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android 开发游戏 什么引擎比较好
臧老伟
2012-08-16 10:53:20
哪个引擎 中文资料多,功能比较强大????
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android 开发游戏 什么引擎比较好
哪个引擎 中文资料多,功能比较强大????
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中才德创
2012-08-16
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[Quote=引用楼主 的回复:]
哪个引擎 中文资料多,功能比较强大????
[/Quote]引擎是第三方开发的用于game的软件包吗?
kldwq2002
2012-08-16
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http://www.cnblogs.com/htynkn/tag/libgdx%E6%A1%86%E6%9E%B6/
kldwq2002
2012-08-16
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libgdx
《
Android
应用
开发
揭秘》源码
作者简介 杨丰盛,
Android
应用
开发
先驱,对
Android
有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件
开发
,在机顶盒软件
开发
和MTK平台软件
开发
方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会
游戏
软件分会(CGIA)认证及国际
游戏
开发
教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典
游戏
的
开发
。 编辑本段 图书目录 前言 第一部分 准备篇 第1章
Android
开发
简介 1.1
Android
基本概念 1.1.1
Android
简介 1.1.2
Android
的系统构架 1.1.3
Android
应用程序框架 1.2 OMS介绍 1.2.1 OPhone介绍 1.2.2 Widget介绍 1.3 小结 第2章
Android
开发
环境搭建 2.1
Android
开发
准备工作 2.2
开发
包及其工具的安装和配置 2.2.1 安装JDK和配置Java
开发
环境 2.2.2 Eclipse的安装与汉化 2.2.3 SDK和ADT的安装和配置 2.3 创建第一个
Android
项目——HeUo
Android
2.3.1 创建Hello
Android
项目 2.3.2 运行Hello
Android
及模拟器的使用 2.3.3 调试Hello
Android
2.4 小结 第二部分 基础篇 第3章
Android
程序设计基础 3.1
Android
程序框架 3.1.1
Android
项目目录结构 3.1.2
Android
应用解析 3.2
Android
的生命周期 3.3
Android
程序U设计 3.4 小结 第4章 用户界面
开发
4.1 用户界面
开发
详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(Textiew) 4.2.2 列表(ListView) 4.2.3 提示(T0ast) 4.2.4 编辑框(EditText) 4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton 4.2.6 多项选择(CheckBox) 4.2.7 下拉列表(Spinner) 4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew) 4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 4.2.10 按钮(Button) 4.2.1l 菜单(Menu) 4.2.12 对话框(Dialog) 4.2.13 图片视图(ImageView) 4.2.14 带图标的按钮(ImageButton) 4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 4.3 界面布局 4.3.1 垂直线性布局 4.3.2 水平线性布局 4.3.3.相对布局(RelativeLayout) 4.3.4 表单布局(TableLayout) 4.3.5 切换卡(TabWidget) 4,4 小结 第5章
Android
游戏
开发
5.1
Android
游戏
开发
框架 5.1.1 View类
开发
框架 5.1.2 SurfaceView类
开发
框架 5.2 Graphics类
开发
5.5.1 Paint和Color类介绍 5.2.2 Canvas类介绍 5.2.3 几何图形绘制 5.2.4 字符串绘制 5.2.5 图像绘制 5.2.6 图像旋转 5.2.7 图像缩放 5.2.8 图像像素操作 5.2.9 Shader类介绍 5.2.10 双缓冲技术 5.2.11 全屏显示 5.2.12 获得屏幕属性 5.3 动画实现 5.3.1 Tween动画 5.3.2 Frame动画 5.3.3 GIF动画播放 5.4 小结 第6章
Android
数据存储 6.1
Android
数据存储初探 6.2 数据存储之Shared Preferences 6.3 数据存储之Files 6.4 数据存储之Network 6.5
Android
数据库编程 6.5.1 SQLite简介 6.5.2 SQLite编程详解 6.5.3 SQLiteOpenHelper应用 6.6 数据共享(ContentProviders) 6.7 小结 第7 章多媒体
开发
7.1 多媒体
开发
详解 7.1.1 Open Core 7.1.2 MediaPlayer 7.1.3 MediaRecorder 7.2 播放音乐 7.3 播放视频 7.4 录制歌曲 7.5 相机设置 7.6 闹钟设置 7.7 铃声设置 7.8 小结 第8章 网络与通信 8.1 网络通信基础 8.1.1 无线网络技术 8.1.2
Android
网络基础 8.2 HTTP通信 8.2.1 HttpURLConnection接口 8.2.2 HttpClient接口 8.2.3 实时更新 8.3 Socket通信 8.3.1 Socket基础 8.3.2 Socket应用(简易聊天室) 8.4 网络通信的中文乱码问题 8.5 WebKit应用 8.5.1 WebKjt概述 8.5.2 WebView浏览网页 8.5.3 WebView与Javascript 8.6 WtFi介绍 8.7 蓝牙 8.8 小结 第9章
Android
特色
开发
9.1 传感器 9.2 语音识别 9.3 GoogleMap 9.3.1 GoogleMap概述 9.3.2 准备工作 9.3.3 GoogleMapAPI的使用 9.3.4 定位系统 9.4 桌面组件 9.4.1 快捷方式 9.4.2 实时文件夹 9.4.3 Widget
开发
9.5 账户管理 9.6 小结 第三部分 实例篇 第10章
Android
应用
开发
实例 10.1 情境模式 10.2 文件管理器 10.3 通讯录 10.4 音乐播放器 10.5 天气预报 10.6 个人地图 10.7 Widget日历 10.8 小结 第11 章
Android
游戏
开发
实例 11.1 手机
游戏
开发
简介 11.2
游戏
框架设计 11.3 地图设计 11.4 主角设计 11.5 图层管理器 11.6
游戏
音效 11.7
游戏
存档 11.8 小结 第四部分 高级篇 第12章
Android
OpenGL
开发
基础 12.1 OpenGL简介 12.2 多边形 12.3 颜色 12.4 旋转 12.5 3D 空间 12.6 纹理映射 12.7 光照和事件 12.8 混合 12.9 小结 第13章
Android
OpenGL综合应用 13.1 移动图像 13.2.3D 世界 13.3 飘动的旗帜 13.4 显示列表 13.5 雾 13.6 粒子系统 13.7 蒙版 13.8 变形 13.9 小结 第14章
游戏
引擎
实现 14.1
游戏
引擎
介绍 14.1.1 什么是
引擎
14.1.2
引擎
的进化 14.1.3 常见的
游戏
引擎
14.1.4
Android
游戏
引擎
14.2
游戏
引擎
结构 14.2.1
游戏
引擎
原理 14.2.2
游戏
引擎
定位 14.2.3
游戏
引擎
框架 14.3
游戏
引擎
设计 14.3.1
游戏
引擎
结构和功能设计 14.3.2
游戏
引擎
设计注意事项 14.4
游戏
引擎
实现 14.4.1 Activity类实现 14.4.2 流程控制和线程 14.4.3
游戏
对象与对象管理 14.4.4 图形
引擎
14.4.5 物理
引擎
14.4.6 事件模块 14.4.7 工具模块 14.4.8 脚本
引擎
、音效模块、网络模块 14.5 小结 第15章 优化技术 15.1 优化的基本知识 15.1.1 如何书写出优秀代码 15.1.2 编程规范 15.2 程序性能测试 15.2.1 计算性能测试 15.2.2 内存消耗测试 15.3 初级优化 15.4 高级优化 15.5
Android
高效
开发
15.6
Android
UI优化 15.7 其他优化 15.7.1 zipalign 15.7.2 图片优化 15.8 小结 第五部分 扩展篇 第16章
Android
NDK
开发
16.1
Android
NDK简介 16.2 安装和配置NDK
开发
环境 16.2.1 系统和软件需求 16.2.2 NDK
开发
环境搭建 16.2.3 编译第一个NDK程序 16.3
Android
NDK
开发
16.3.1 JNI接口设计 16.3.2 使用C\C++实现本地方法 16.3 编译C\C++代码 16.4
Android
NDK中使用0penGL 16.5小结 第17章
Android
脚本环境 17.1
Android
脚本环境简介 17.2
Android
脚本环境安装 17.3如何编写
Android
脚本程序 17.4小结
[14本经典
Android
开发
教程]-3-
Android
SDK 中文
开发
文档
[14本经典
Android
开发
教程]-3-
Android
SDK 中文
开发
文档 什么是
Android
?
Android
是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的
Android
SDK 提供了在
Android
平台上使用JaVa语言进行
Android
应用
开发
必须的工具和API接口。 特性 · 应用程序框架 支持组件的重用与替换 · Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 · 集成的浏览器 基于开源的WebKit
引擎
· 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) · SQLite 用作结构化的数据存储 · 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 (如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) · GSM 电话技术 (依赖于硬件) · 蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和 WiFi (依赖于硬件) · 照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer) (依赖于硬件) · 丰富的
开发
环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成
开发
环境插件
Android
架构 下图显示的是
Android
操作系统的主要组件。每一部分将会在下面具体描述。 已上传2本: [14本经典
Android
开发
教程]-1-
Android
开发
从入门到精通http://download.csdn.net/detail/cleopard/8355245 [14本经典
Android
开发
教程]-2-
Android
开发
手册—API函数详解 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8374487 剩余11本稍后上传!@或直接从这里寻找@ http://download.csdn.net/user/cleopard/album @更多@ http://cleopard.download.csdn.net/ 福利 http://xuemeilaile.com 17份软件测试文档 http://download.csdn.net/album/detail/1425 13份WPF经典
开发
教程 http://download.csdn.net/album/detail/1115 C#资料合辑二[C#桌面编程入门篇] http://download.csdn.net/album/detail/957 C#资料合辑一[C#入门篇] http://download.csdn.net/album/detail/669 [Csharp高级编程(第6版)](共8压缩卷) http://download.csdn.net/album/detail/667 10个[精品资源]Java学习资料合辑[一] http://download.csdn.net/album/detail/663 10个C#Socket编程代码示例 http://download.csdn.net/album/detail/631 6份GDI+程序设计资源整合[全零分] http://download.csdn.net/album/detail/625 2014年移动
游戏
行业数据分析 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8340331 一文读懂2014年全球互联网广告新生态 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8340303
Android
游戏
源码大合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
最近在网络上看到有网友抱怨
Android
游戏
源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的
游戏
源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某
引擎
避嫌,不在此列)。 虽说主要是由Libgdx与AndEngine
开发
的
游戏
源码,但能算
游戏
的,开源的,但凡有点价值的
Android
游戏
源码,小弟也会陆续收集并发布出来(比如Replicaisland没用任何
引擎
,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出。
Android
游戏
开发
之帧动画的处理源码
雨松MOMO带你做
游戏
Android
游戏
开发
之帧动画的处理源码 欢迎大家家下载阅读
继续群发
Android
游戏
源码(再发15款)
继续群发
Android
游戏
源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx
开发
的为主。话说开源
游戏
发布者,主要集中在欧美用户群,而欧美那边Java系又主要用这两个
引擎
,所以小弟暂时只能群发此二者
开发
的
游戏
。另外
Android
上SDL
开发
的
游戏
源码也意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过,基本算纯C/C++了……)
Android
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