vc画线的一点问题

tyanfeng_00 2012-08-18 03:42:14
我想用vc的MFC画一条线,要求画在OnDraw里面,并在画线的时候显示鼠标移动.
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hj976122401 2012-08-19
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]
可不可以具体点,我就准备通过OnLbuttonDown OnMouseMove OnLButtonUp函数来实现直线的绘制,但是具体怎么搞不是很明白.
[/Quote]

要一直让鼠标显示的话可以将设置鼠标光标的属性,可以用LoadStandardCursor()这个函数来设置光标的形状。然后在鼠标按下OnLButtonDown()函数里调用SetCapture()和SetCursor()来获取光标。接下来你再在OnLbuttonDown OnMouseMove OnLButtonUp添加你想划线的程序就可以了。

下面这个是我们VC课考试的编程题,你可以参考一下:

题目:用MFC做一个画线程序,要求:1,鼠标按下画线时鼠标成十字形一直显示;2,鼠标弹起时结束画线

下面是我的程序:

首先创建一个工程名为Draw的单文档程序

一、在CDrawView头文件里加上几个参数:

class CDrawView : public CView
{
protected: // create from serialization only
CDrawView();
DECLARE_DYNCREATE(CDrawView)
int m; //m用来判断鼠标是否按下
CPoint p1, p2; //p1,p2是记录两个点,画线时从p1到p2
HCURSOR m_hMyCursor; //定义光标类型
}

二、在初始化函数CDrawView里添加如下代码:

m = 0;//初始化变量,表示鼠标没有按下

m_hMyCursor = AfxGetApp()->LoadStandardCursor (MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS));//设置光标的形状

AfxGetApp->LoadStandardCursor();//加载光标,IDC_CROSS表示十字形


三、设置消息鼠标按下时,SetCapture();函数捕获光标。

void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
SetCapture();//捕获光标
SetCursor(m_hMyCursor);//m_hMyCursor 在初始化时已经将他设置成十字形了
CClientDC dc(this);
m = 1; //表示鼠标已按下
p1 = point;
}

四、设置鼠标消息当鼠标弹起时

void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
p2 = point;
CClientDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
dc.MoveTo (p1);
dc.LineTo (p2);
m = 0; //表示鼠标已弹起
ReleaseCapture();//释放光标
}

五、添加设置鼠标移动过程的功能函数

void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
static int n = 0;
switch(++n)
{
case 1:
p2 = point;
break;
case 2:
p1 = p2;
p2 = point;
n = 0;
break;
}
CClientDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
if(1 == m) //如果鼠标按下,则画线
{
dc.MoveTo (p1);
dc.LineTo (p2);
}
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}


希望对你有帮助!
tyanfeng_00 2012-08-18
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可不可以具体点,我就准备通过OnLbuttonDown OnMouseMove OnLButtonUp函数来实现直线的绘制,但是具体怎么搞不是很明白.
starhuhu 2012-08-18
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如果 这样 光靠OnDraw是完不成任务的,
需要 定义全局鼠标位置的变量,
在OnLbuttonDown OnMouseMove OnLButtonUp中 改变这个变量
然后 在OnDraw里面绘制这个变量 ,记得擦出前面绘制的痕迹。

还有 要不断刷新OnDraw,因为OnDraw不会连续刷新的
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貌似说的就是橡皮筋
如果你需要的话
可以把MFC windows编程那里的例子拿出来看下
有现成的
starhuhu 2012-08-18
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是不是 像橡皮筋一样的东西, 楼主说 鼠标移动,鼠标一直都在移动 啊 ?
描述清楚点

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