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请问 opengl中 怎样实现 以鼠标所在的点为原点实现缩放 ?
yeyellow
2012-08-23 10:09:30
如题。。 鼠标移动到哪儿就以哪儿为坐标系中心 。。
求指点 最好有例子或片段 先谢过· 。
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请问 opengl中 怎样实现 以鼠标所在的点为原点实现缩放 ?
如题。。 鼠标移动到哪儿就以哪儿为坐标系中心 。。 求指点 最好有例子或片段 先谢过· 。
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yeyellow
2012-08-29
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yeyellow
2012-08-25
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还没有解决。。高手快快出现啊 。。
lnyat
2012-08-24
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2D缩放似乎不需要坐标中心,直接改变投影矩阵就行
yeyellow
2012-08-23
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
2D还是3D?
2D的话,可以实现
[/Quote]
2D的 。。 怎么实现的 求解 ·
大拙男
2012-08-23
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2D还是3D?
2D的话,可以实现
opengl
-model-viewer:使用
OpenGL
和C ++的.stl文件的实时渲染器
特征完全可调的环境,漫反射和镜面(Phong)照明
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以
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当前位置为
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