请问 opengl中 怎样实现 以鼠标所在的点为原点实现缩放 ?

yeyellow 2012-08-23 10:09:30
如题。。 鼠标移动到哪儿就以哪儿为坐标系中心 。。
求指点 最好有例子或片段 先谢过· 。
...全文
400 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
yeyellow 2012-08-29
  • 打赏
  • 举报
回复
加分 继续求·
yeyellow 2012-08-25
  • 打赏
  • 举报
回复
还没有解决。。高手快快出现啊 。。
lnyat 2012-08-24
  • 打赏
  • 举报
回复
2D缩放似乎不需要坐标中心,直接改变投影矩阵就行
yeyellow 2012-08-23
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 1 楼 的回复:]
2D还是3D?
2D的话,可以实现
[/Quote]
2D的 。。 怎么实现的 求解 ·
大拙男 2012-08-23
  • 打赏
  • 举报
回复
2D还是3D?
2D的话,可以实现

19,468

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
  • 图形处理/算法社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧