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C# Bitmap 图片叠加
fengduole
2012-08-24 04:24:03
我想用C#的pictureBox做一个五子棋的游戏,如何能快速的将棋子的Bitmap显示在棋盘的Bitmap上?
我现在的做法是SetPixel,但是效率很低,到后面会比较卡。有没有更好的整体操作的方法?
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C# Bitmap 图片叠加
我想用C#的pictureBox做一个五子棋的游戏,如何能快速的将棋子的Bitmap显示在棋盘的Bitmap上? 我现在的做法是SetPixel,但是效率很低,到后面会比较卡。有没有更好的整体操作的方法?
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fengduole
2012-08-25
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[Quote=引用 7 楼 的回复:]
引用 4 楼 的回复:
引用 1 楼 的回复:
棋盘用背景,
棋子用GDI+ 直接在窗体上绘制
我用Graphics中的DrawImage,能绘制,但是闪一下就没有了,怎么解决?
很可能是绘制的时机和顺序不对,代码贴出来
[/Quote]
好了,现在解决了,确实是我的问题。
superliu1122
2012-08-24
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]
引用 1 楼 的回复:
棋盘用背景,
棋子用GDI+ 直接在窗体上绘制
我用Graphics中的DrawImage,能绘制,但是闪一下就没有了,怎么解决?
[/Quote]
很可能是绘制的时机和顺序不对,代码贴出来
Yun__
2012-08-24
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用GDI 分作4个图层 用AlpahBlend复制 一个图层是棋盘 一个图层是正在下的棋子 一个图层是全部棋子图片 最后一个是合并层 这样就可以了。
Trent1985
2012-08-24
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在主窗体的PAINT事件里画
fengduole
2012-08-24
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
棋盘用背景,
棋子用GDI+ 直接在窗体上绘制
[/Quote]
我用Graphics中的DrawImage,能绘制,但是闪一下就没有了,怎么解决?
changjiangzhibin
2012-08-24
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
棋盘用背景,
棋子用GDI+ 直接在窗体上绘制
[/Quote]
+2
星空独行
2012-08-24
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
棋盘用背景,
棋子用GDI+ 直接在窗体上绘制
[/Quote]
对,这样应该可行
assky124
2012-08-24
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棋盘用背景,
棋子用GDI+ 直接在窗体上绘制
c#
实现几个
图片
叠加
到一起
用
c#
做的windows桌面程序,实现了几个
图片
叠加
到了一起。
C#
实现
图片
切割的方法
主要介绍了
C#
实现
图片
切割的方法,涉及
C#
使用Graphics实现
图片
属性的相关设置、保存等操作技巧,需要的朋友可以参考下
图片
叠加
的
C#
实现代码
图片
叠加
的
C#
实现代码,应该是很有实用性的
C#
实现多个
图片
叠加
和透明.rar
C#
实现多个
图片
叠加
和透明.rar
C#
实现多个
图片
叠加
和透明.rar
C#
实现多个
图片
叠加
和透明.rar
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图形
叠加
Overlay功能例程.rar
C#
图形
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Overlay功能例程
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