[推荐] 百度面试题:不使用随机数的洗牌算法 [问题点数:40分,结帖人xiongjinshui]

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算法——随机洗牌算法shuffle
要求:给定一个长度为n的有序数组,要求将其完全打乱,每个元素在任何位置出现的概率均为1/n。随机<em>洗牌</em><em>算法</em>有好几个,这里讲其中的一个,Fisher-Yates shuffle<em>算法</em>(时间复杂度为O(n)),其思路如下:(1)从数组中随机选取一个数p。(2)将p与数组中最后(也可以是最前)的元素交换。(如果随机选中的是最后的元素,则相当于没有发生交换)(3)去掉最后的元素(这里并没有删除操作,而是缩小索
费雪耶兹(Fisher–Yates) 也被称作高纳德( Knuth)随机置乱算法
Fisher–Yates随机置乱<em>算法</em>也被称做高纳德置乱<em>算法</em>,通俗说就是生成一个有限集合的随机排列,
c++对vector中的元素进行随机排序
头文件:#include &lt;iostream&gt; std::vector&lt;std::string&gt; filenames; 进行赋值操作之后,打乱向量中的顺序: std::random_shuffle(filenames.begin(), filenames.end());
使用随机数洗牌算法实现(C++实现)
偶然看到有人讨论不<em>使用</em><em>随机数</em>怎么<em>洗牌</em>,感觉挺有意思的。其实本质就是要达到随机的效果,这个是开放性的问题,其实思路是很多的,主要看实现的难度或者是否可以实现随机<em>洗牌</em>。 我的思路有如下: (1)最简单而且直接的方法:<em>使用</em>时间戳,由于<em>洗牌</em><em>算法</em>就是随机交换数组里面的值。运行过程是很快的,因此,必须要<em>使用</em>微秒级别以上的时间精度才行。<em>使用</em>毫秒级别的都不大可行。 (2)麻烦的方法:通过hook,随便获取一串网络通讯数据,然后用里面的数值当前索引。由于每次<em>洗牌</em>都要去获取一串数据,因此也是随机效
洗牌程序(面试常问)
Solution 1(时间复杂度约为O(n^2),空间复杂度为O(n)) #include &lt;iostream&gt; #include&lt;cstdlib&gt; #include&lt;vector&gt; #define N 54 using namespace std; void func(vector&lt;int&gt;&amp;num){ int hash[N+...
几种随机洗牌算法的分析比较
卡牌游戏中常常需要<em>洗牌</em>,今天正好看到了这样的题目,搜索了些许资料,整理并且理解后,决定写出来,<em>算法</em>的名字无从考证,全是自己理解后给的名字,如果您有哪个<em>算法</em>的信息或者错误之处可以随时联系我,还请多多关照。
面试题 随机输出扑克
/* 模拟扑克发牌,有52张扑克牌,我们给它编号,从1,2,3...52。一共52张牌。请<em>使用</em>数组装载这些牌,然后再打乱顺序输出。比如:43,2,18,21...3。 */ // range() 函数创建并返回一个包含指定范围的元素的数组。 //shuffle() 函数把数组中的元素按随机顺序重新排列。 $array = range(1,54); shuffle($array); p
C++洗牌算法
1、<em>使用</em>标准库中的random_shuffle()函数实现很简单,代码如下: int main() {     vectorint> s_stl;     for (int i=0; i    random_shuffle(s_stl.begin(),s_stl.end());     cout "<em>使用</em>C++<em>算法</em>库:";     for (vectorint>::iterator it=s_st
C++产生不重复的随机数
在编写考试题目时,要求在一定范围内随机出题,但是如果按如下的方法设计程序: void shuiji(int min,int max)//从min到max范围内随机出题 {   int num=max-min+1; //比如15到20,实际上是6个,因此要加1   int i;   for(i=0;i   {     a[ i ]=min+rand()%(num);//每产生一个min
C++实现洗牌算法!
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算法题】洗牌算法(乱序)
题目将N个数乱序后输出,比如<em>洗牌</em>。解题思路:参考:http://www.cnblogs.com/hanxi/archive/2012/10/15/2725047.html随机生成法生成<em>随机数</em>,若已出现则重新生成,未出现则保存。随机交换法遍历有序数列,每一项与随机位置的元素交换,即可得到一个随机排列的数据列。
由乱序播放说开了去-数组的打乱算法Fisher–Yates Shuffle
之前用HTML5的Audio API写了个音乐频谱效果,再之后又加了个播放列表就成了个简单的播放器,其中弄了个功能是'Shuffle'也就是一般播放器都有的列表打乱功能,或者理解为随机播放。 但我觉得随机播放绝对要好实现些,用Math.random()产生一个介于1到歌曲数目之间的<em>随机数</em>便可,然后player.play(<em>随机数</em>)。 而列表的打乱情况要不一样点,一是要呈现到界面,歌曲顺序要随机排...
不用随机数洗牌算法
假设数组长度是54【54张牌】 那么,如如果是用<em>随机数</em>的<em>算法</em>,就取两个<em>随机数</em>a和b,然后交换ab的位置,如此反复n次。 这个思路的坏处是,随着n的增大,<em>洗牌</em>效果会变好。但是n的次数不好确定到底是多少。 如果不用<em>随机数</em>,那么可以这样来考虑:伪<em>随机数</em>。 关于伪<em>随机数</em>,我们可以用时间来生成。比如在java中,有一个System.currentMil...的一个函数,我们可以用它来生成一个<em>随机数</em>【
给定N张扑克牌,设计一个洗牌算法
均匀<em>洗牌</em>即可 方法1: #include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;#include&lt;time.h&gt;static int num = 54;//num为纸牌数目//<em>随机数</em>发生器,产生[n,m)之间的<em>随机数</em>int getRandNum(int n,int m){ if(n==m) { return...
重复生成52个随机数,并映射为每张扑克牌
重复生成52个<em>随机数</em>,并映射为每张扑克牌 题目:编写函数,重复生成52个<em>随机数</em>,并映射为每张扑克牌。说明:重复生成的典型原则是按照花色(梅花、方块、红桃、黑桃)和大小(2~10、J、Q、K、A)顺序进行映射,例如梅花2小于梅花3,……,梅花A小于方块2,……,黑桃K小于黑桃A。需要注意的是,一旦生成某张牌后,即不允许再次生成它,如何解决此问题? 1 思路 Idea A 先生...
洗牌算法(Fisher–Yates高纳德置乱算法
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[经典面试题]完美洗牌算法
题目 有个长度为2n的数组{a1,a2,a3,…,an,b1,b2,b3,…,bn},希望排序后{a1,b1,a2,b2,….,an,bn},请考虑有无时间复杂度o(n),空间复杂度0(1)的解法。 来源 2013年UC的校招笔试题 思路一 第①步、确定b1的位置,即让b1跟它前面的a2,a3,a4交换: a1,b1,a2,a3,a4,b2,b3,b4 第②步、接着确定b2的位置...
随机洗牌:哪一种算法是正确的?
    记得当年搞NOIp时,我犯过一个相当严重的错误:错误地把Floyd<em>算法</em>的i, j, k三层循环的位置顺序搞颠倒了。直到准备省选时我才突然意识到,Floyd<em>算法</em>应该最先枚举用于松驰操作的那个“中间变量”k,表示只经过从1到k的顶点的最短路;而我却一直习惯性地以为i, j, k应该顺次枚举。令人惊讶的是,这个错误跟了我那么久我居然从来都没有注意到过。后来,我发现有我这种经历的人不
随机生成不重复的整数(随机洗牌函数)
基本思想: 假如你要随机打乱100个整数。首先你可以在0--99之间生成一个<em>随机数</em>,然后把这个下标对应的整数和数组的第一位交换位置。接着在1--99之间生成 <em>随机数</em>,将下标对应的整数和数组的第二个数交换位置。这样一直下去。。。 public class RandomCards { public static void main(String[] args) { // TODO Aut
给定N张扑克牌和一个随机函数,设计一个洗牌算法
假定N=54,首先,我们有一个随机函数发生器,能够产生1-54之间的<em>随机数</em>,如何保证抽第一张牌是54中可能,抽第二张牌是53中可能,…… 可以这样做,假设扑克牌是一个54维的数组card, 我们要做的就是从这个数组中随机取一个元素,然后在剩下的元素里再随机取一个元素… 这里涉及到一个问题,就是每次取完元素后,我们就不会让这个元素参与下一次的选取。 int index=i+rand()%
模拟发牌(随机不重复)
随机不重复using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace net { class Hello { //模拟随机发牌 static void Main()
这种洗牌算法还不是完全随机?
这种<em>洗牌</em><em>算法</em>还不是完全随机? <em>算法</em>a:顺序在数组s的n个元素里填入0-(n 循环i=1到n x=rand(n+1) if x<>i then 交换s和s 据说完全随机的应该是 <em>算法</em>b:循环i=n到2
随机数洗牌算法
将1到100这个100个自然数,随机放入一个长度为100的int数组中,并且不能重复思路提醒:先按照顺序把1到100放到数组中,然后重复下面100次“生成两个随机位置i和j,然后交换这两个位置的元素”,这叫“<em>洗牌</em><em>算法</em>”代码实现:        static void Main(string[] args)        {            //<em>随机数</em><em>洗牌</em><em>算法</em>            int[]...
Delphi洗牌算法 - 将一个数组随机乱序
用于考试时乱序,相同的试题,但每位考生看到的题序不同。 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Grids; type TForm1 = class(TForm)
洗牌算法汇总以及测试洗牌程序的正确性
<em>洗牌</em>可以抽象为:给定一组排列,输出该排列的一个随机组合,本文代码中均以字符数组代表该排列 <em>算法</em>1-<em>算法</em>3 都是在原序列的基础上进行交换,<em>算法</em>空间复杂度为O(1) <em>算法</em>1(错误):随机交换序列中的两张牌,交换n次(n为序列的长度),代码如下: 1 void Shuffle_randomSwap(char *arr, const int len) 2 { 3 for(int...
使用洗牌算法生成随机数序列
前几天一个朋友问我如何产生一个范围内的不重复的随机序列,当时google了一下找到了方法,现在决定回顾总结一下. 在.net 中可以<em>使用</em> Random 类来生成<em>随机数</em>. 但是由于Random类每次生成一个<em>随机数</em>都是一个独立的事件,所以连续几次生成的<em>随机数</em>就会有重复的情况,无法产生一个随机序列. 我们可以用以下代码来做个实验: ?View Code CSHARP private void ...
洗牌算法随机数生成
【题目】 要求输入一组数据,输出的结果为这组数据的随机排列。 【解题思路】 1.      调用头文件algorithms中的random_shuffle函数。该函数的本质就是生成随机位置,不断交换,使得数据重新排列。 2.      产生<em>随机数</em>,结合swap函数实现数组的重新排列。 【代码】 #include #include #include #include #inclu
C语言生成不重复的随机数并实现洗牌发牌
我们经常用到的rand函数产生的<em>随机数</em>通常遇到两个问题 运行两次产生<em>随机数</em>相同 产生的<em>随机数</em>中有重复 那如何产生多次产生的<em>随机数</em>不同又不重复呢,当然有人也可能说<em>随机数</em>就是随机的嘛重复很正常,当然这里标题限定了不重复的<em>随机数</em> ???? rand函数产生的<em>随机数</em>本身重复率是比较低的,但是当我们用取余产生的一定范围的<em>随机数</em>会大大增加重复的概率. 源程序 /** author :jill * data...
一个面试题:生成0~100不重复的随机数
class Program { static void Main(string args) { List list = new List(); Random r = new
随机数生成器只生成一个随机数
有以下函数: ``` //Function to get random numberpublic static int RandomNumber(int min, int max){ Random random = new Random(); return random.Next(min, max);} ``` 不知道怎么描述: ``` byte[] mac = new byte[6];for (int x = 0; x < 6; ++x) mac[x] = (byte)(Misc.RandomNumber((int)0xFFFF, (int)0xFFFFFF) % 256); ``` 如果在运行时<em>使用</em>调试器单步执行该循环,则会得到不同的值(这正是我想要的)。 但是,如果将断点放在该代码之下两行,则“ mac”数组的所有成员的值都相等。 为什么会这样?
一个超级发牌洗牌程序。算法有点小问题。无聊的人来看看。
using System; namespace shuffle { class Cshuffle { static void shuffle(int wDeck) { int row,column;
程序随机问题(写一个随机函数)
题目:写一个随机函数 要求如下: 1,函数的参数为float,int float为概率的百分比 int为要返回的数据量 2,返回值为一个队列 队列放true与false true出现的数量的占总数量的float所描述的百分比 true与 false的总量为int描述的 true出现的在队列的位置必须是随机的 3,尽量少出现连续5个false 尽量少出现连续5个true,false 交叉的情况 4,保证每次循环的结果不一样
写一个随机洗牌函数
题目 写一个随机<em>洗牌</em>函数。要求洗出的52!种组合都是等概率的。 也就是你洗出的一种组合的概率是1/(52!)。假设已经给你一个完美的<em>随机数</em>发生器。 解答 这是一道非常有名的<em>面试题</em>,及非常有名的<em>算法</em>——随机<em>洗牌</em><em>算法</em>。 最直观的思路是什么?很简单,每次从牌堆中随机地拿一张出来。那么, 第一次拿有52种可能,拿完后剩下51张;第二次拿有51种可能,第三次拿有50种可能, …,一直
算法详解】洗牌算法
1. 问题描述
使用随机数洗牌算法/Shuffle sort and other fallacies of randomization
Quick, how do you write code that shuffles a collection of objects? In the real world, it’s fairly easy to see how a deck of cards is shuffled – but how would you do that in code? Obviously, you would
[算法]洗牌算法
本文为王赟博士在知乎上的文章:10809 一种错误的<em>洗牌</em><em>算法</em>,以及乱排常数 (1)节选 「<em>洗牌</em>」,或者说随机打乱一个数组中元素的顺序,是编程中的一个常见需求。标准的<em>洗牌</em><em>算法</em>是 Fisher-Yates shuffle,用 JavaScript 实现如下: function shuffle(A) { for (var i = A.length - 1; i &gt; 0; i--) { ...
随机洗牌系统
随机<em>洗牌</em>系统 上机内容:C++ 上机目的: 请设计一个随机<em>洗牌</em>系统,将52张除大小王外的扑克随机发给4个人 ,并对每个人手中的牌进行排序后输出。 排序规则:先按花色排,依次为黑桃、红桃、梅花、方片,同花色的按点数从小到大排。其中,点数A视作点数1。 输出格式:每人占1行,相邻两张牌之间用1个空格分开。 #include &lt;iostream&gt; #include&lt;stdlib.h&g...
一个随机排布的面试题洗牌算法?)
<em>洗牌</em><em>算法</em>
实现数组的随机排序(含洗牌算法
有时,我们需要将一个数组内的元素顺序进行打乱,达到随机排序的目的。首先想到的是 Math.random() 方法结合数组的 sort() 方法。 Math.random() 结合 sort() 方法 Math.random() 方法用于产生一个介于 0 和 1 之间的<em>随机数</em>(含 0 但不包括 1)。 数组的 sort() 方法可以有两种用法: 用法一:在不传入可选的函数参数时,将会对数组的每一个元...
实现不重复取数两种算法洗牌算法
在做游戏的时候碰到一个问题:从数组int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}中随机取16个不同的数,即对数组取一个随机排列,生成一个新的数组 方法一:开始想到的方法是从1-16中每次随机取出一个数,放到sourceArray 数组中去,同时将获得的<em>随机数</em>放到outArray 数组中,然后再随机取数,先与outArray...
[腾讯面试]洗牌算法
腾讯面试问题:如何对10首音乐随机播放? 知识点:<em>洗牌</em><em>算法</em>。 C++版: #include #include using namespace std; int rand(int range_start, int range_end) { srand((unsigned int)time(NULL)); return rand()%(range_end - range_start)
扑克牌洗牌算法的随机性感觉不给力啊[见图]
问题:有更巧妙的<em>洗牌</em><em>算法</em>,求指点,求推荐啊! 背景:最近想做一个扑克牌游戏,对<em>洗牌</em>的随机性要求比较高 <em>使用</em>的<em>洗牌</em><em>算法</em>比较简单 产生2个<em>随机数</em>,X,Y 交换X,Y处的牌 重复做2000次(次数太少感觉洗
使用随机数洗牌算法
冒泡排序改一下都能成为一个合理的<em>洗牌</em><em>算法</em>。。。。 #include &amp;lt;iostream&amp;gt; static int a[56]; int main() { char input; for(int i = 0; i &amp;lt; 56; ++i) a[i] = i + 1; while(std::cin &amp;gt;&amp;gt; inp...
洗牌算法
1. 背景 笔试时,遇到一个<em>算法</em>题:差不多是 在n个不同的数中随机取出不重复的m个数。<em>洗牌</em><em>算法</em>是将原来的数组进行打散,使原数组的某个数在打散后的数组中的每个位置上等概率的出现,刚好可以解决该问题。 2. <em>洗牌</em><em>算法</em> 由抽牌、换牌和插牌衍生出三种<em>洗牌</em><em>算法</em>,其中抽牌和换牌分别对应Fisher-Yates Shuffle和Knuth-Durstenfeld Shhuffle<em>算法</em>。 2.1 Fisher-Y...
随机洗牌算法
转自:https://ashan.org/archives/925 Fisher–Yates随机置乱<em>算法</em>也被称做高纳德置乱<em>算法</em>,通俗说就是生成一个有限集合的随机排列。Fisher-Yates随机置乱<em>算法</em>是无偏的,所以每个排列都是等可能的,当前<em>使用</em>的Fisher-Yates随机置乱<em>算法</em>是相当有效的,需要的时间正比于要随机置乱的数,不需要额为的存储空间开销。 <em>算法</em>的过程如下
洗牌算法具体指的是什么?
  <em>洗牌</em><em>算法</em>具体指的是什么?     1.背景介绍 <em>洗牌</em><em>算法</em>具体指的是什么?   从字面意义上讲,就是实现<em>洗牌</em>的具体方法, <em>洗牌</em>的目的是什么呢?在不考虑出老千的情况下,洗过的牌要足够乱才好,牌面随机分布,越乱越好! 在科研,计算机科学等很多领域都需要运用到概率分布的随机性, 所以说<em>洗牌</em><em>算法</em>本质上是把一个给定元素集合打乱成为一个无序元素集合   2.知识剖析ISHER–YATES S...
洗牌算法思路讲解(程序员面试题
<em>洗牌</em><em>算法</em>是我在面试过程中遇到的一个问题,我事后做了整理,与大家分享下思路,这个文档是我自己写的,如要转载,请注明出处。联系方式在文档里有说明。有什么想法或思路希望与我一起交流。
随机数洗牌算法
描述了产生<em>随机数</em><em>算法</em>的思路以及经典的<em>洗牌</em><em>算法</em>,<em>随机数</em>和<em>洗牌</em><em>算法</em>也是面试常见的题型
洗牌算法:随机打乱一个数组的顺序
给定一个数组,要求把数组内元素的顺序随机打乱,然后输出,主要是要保证效率。这其实是个<em>洗牌</em><em>算法</em>,首先从所有元素中随机选取一个与第一个元素进行交换,然后在第二个之后选择一个元素与第二个交换,直到最后一个元素。这样能确保每个元素在每个位置的概率都是1/n。当时面Vmware的时候,面试官说的是给出长度100的数组,然后打乱。 一开始说的是<em>随机数</em>生成100次,面试官说还有没有更好的<em>算法</em>。 然后说 先在
使用洗牌算法生成随机序列
  假如我们要构造一个取值在1到n之间的n项随机整数序列S,而且有一个可以生成i到j之间的随机整数的函数rand(i, j)。好的,我们可以简单的为序列S的每一项生成一个介于1到n之间的随机整数Si,伪代码如下:for(i = 1; i <= n; ++i){ Si = rand(1, n);}   OK,问题解决。<em>使用</em>这个<em>算法</em>只需要调用n次rand(1, n)。  现在我
洗牌算法的随机性简单证明。
所谓<em>洗牌</em><em>算法</em>,就是产生一个包含指定范围的所有数的随机序列。主流的<em>洗牌</em><em>算法</em>的实现如下:对于N张牌,用大小为N的数组a[N];for(i=0;i&amp;lt;N;i++) x=rand()%(n-i)+i; if(x!=i) swap(a[i],a[x])    我们总是担心他的随机性是否能保证,这里有一个很简单的理解。可以先达成一个共识:如果: 1. 一张牌出现在任何位置的概率是相等的。 ...
经典洗牌算法(Knuth-Durstenfeld Shuffle)
有衣服54张的扑克牌,那么它有54!种排列<em>算法</em>。 代码如下: void shuffle(int *a, int n) { for(int i = 0; i < n; ++i) swap(a[i], a[randint(i,n-1)]; }randint函数的实现: int randint(int i, int j) { if(i < j) sw
关于向量置乱算法与rand()的一种实现之间的问题,请看图
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201808/31/1535718441_87092.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201808/31/1535718476_284807.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201808/31/1535718538_867762.png) 我不懂的是答案讲的是什么意思,为什么rand()这种实现获得的<em>随机数</em>要跟阶乘扯上关系,rand生成的不是一个一个的<em>随机数</em>字吗,为什么是一串<em>随机数</em>字呢?这样生成一串<em>随机数</em>字跟向量置乱有什么关系啊?为什么这种实现不能用于置乱<em>算法</em>?
谁知道hilbert置乱算法
有水知道hilbert置乱<em>算法</em>,怎么实现把一维数组进行置乱
随机置乱算法
【正解】高纳德置乱<em>算法</em>(Knuth-Fisher-Yates algorithm)准确性:这个<em>算法</em>是无偏的,即每个排列都是等可能的效率:时间复杂度Θ(n),无需额外空间(基于交换元素)伪代码:int a[n]for i from n-1 to 1    get a random_integer j (0≤j≤i)    swap a[i] with a[j]end以下是C++实现方法:①<em>使用</em>STL...
传奇人物 Donald E. Knuth 高纳德,真正的技术大牛
938年12月7日,Donald E. Knuth 出生于美国威斯康星州密尔沃基市。其父是个中学教师,经常在星期天到教堂演奏管风琴,小 Knuth 耳濡目染,日后也成为教师,业余爱好也是弹管风琴。 1956年进入俄亥俄州克利夫兰的凯斯理工学院(现并入凯斯西储大学),学习物理。 1957年大学一年级暑假在学校打工,接触到当时很先进的IBM650 计算机,对其产生浓厚的兴趣。 1958年改学数学
随机函数详解+浅谈洗牌算法
在C++中的 rand() 函数可以用来产生<em>随机数</em>。 在<em>使用</em> rand() 函数的时候,首先需要包含头文件 #include&lt;stdlib.h&gt;, 用法是 int rand( ),产生的<em>随机数</em>范围是0~65536,类型为unsigned int,不能超过范围。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 <em>随机数</em>生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪<em>随机数</em>列也相同...
关于洗牌算法的一点总结
之前写斗地主的时候简单写了一个<em>洗牌</em>函数,基本思路是先产生一个顺序数组,遍历数组,每次产生一个(1~n)<em>随机数</em>,把这个<em>随机数</em>作为下标取出数组里的数与当前位置的数交换。 当时也没多想,反正能打乱数组顺序就行,后来跟师兄吃饭的时候聊起来,说到面试里也出现过<em>洗牌</em><em>算法</em>,问我怎么保证这个<em>算法</em>得到的数组是完全随机的(即等概),我一时竟不知怎么证明。 回来后上网找了一下,才发现原来这个<em>算法</em>竟然不是完全随机的。
java实现随机洗牌算法
import java.util.Random; class Card { public String num; public String suit; Card(String n,String s) { this.num=n; this.suit=s; } public String toString()
算法】打乱有序的算法——洗牌算法
本篇博文,旨在介绍<em>洗牌</em><em>算法</em>;并用C++实现了<em>洗牌</em><em>算法</em> <em>洗牌</em><em>算法</em> 我们都多多少少学过几种排序,常见的几种排序大类有插入排序,希尔排序,选择排序,交换排序 然而,<em>洗牌</em><em>算法</em>的目的是将有序的数组进行打乱 一般的<em>洗牌</em><em>算法</em> 1、利用一个队列 2、每次从数组中,随机找到一个数; 若该数没有被选择过,那么就将它放入队列中; 如果被选择过,就重新随机 毋庸置疑,这个<em>算法</em>是可以满足<em>洗牌</em>的要求
一步一步写算法(之洗牌算法
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     扑克牌<em>洗牌</em>是我们生活中比较喜欢玩的一个游戏。那么我们有没有什么办法自己设计一个扑克牌<em>洗牌</em>的方法呢?在c运行库当中有一个随机函数rand,它可以生成0~327
一天一个算法: 随机洗牌算法
<em>洗牌</em><em>算法</em>是我们常见的随机问题,在玩游戏、随机排序时经常会碰到。它可以抽象成这样:得到一个M以内的所有自然数的随机顺序数组。 <em>洗牌</em><em>算法</em>大多都是建立在<em>随机数</em>的基础上的,现在介绍几种<em>随机数</em>基础上的随机<em>洗牌</em><em>算法</em>: (1)第一种可以简单描述成:随机抽牌,放在另一组;再次抽取,抽到空牌则重复抽。抽到空牌则重新抽的话,越到后面抽到空牌的几率就越大,所以显然是不合理的。我们可以进一步优化:拍抽走后,原牌变少,我
几种经典排序算法的JS实现方法+随机洗牌算法
一.冒泡排序functionBubbleSort(array) { var length = array.length; for(var i = length - 1; i > 0; i--) { //用于缩小范围 for(var j = 0; j < i; j++) { //在范围内进行冒泡,在此范围内最大的一个将冒到最后面 if(array[j] > array[j
完美洗牌算法
题目 有个长度为2n的数组{a1,a2,a3,…,an,b1,b2,b3,…,bn},希望排序后{a1,b1,a2,b2,….,an,bn},请考虑有无时间复杂度o(n),空间复杂度0(1)的解法。 来源 2013年UC的校招笔试题 思路一 第①步、确定b1的位置,即让b1跟它前面的a2,a3,a4交换: a1,b1,a2,a3,a4,b2,b3,b4 第②步、接着确定b2
可以用数学证明的随机洗牌算法
问题背景: 有一副牌假设有N张,请设计一个随机<em>洗牌</em><em>算法</em>。 解决方案: 这里只给出一个可以<em>使用</em>数学证明每张牌出现在任何位置概率为1/N的<em>算法</em>。 Poker[N] for (i = 0; i { k = rand() % ( i + 1) if (i != k) { switch(Poker[k], Poker[i]); } } 分析: 第一次取第一张牌(i=0)
简易的洗牌算法
我们常常会需要人物随机出场顺序。<em>使用</em>内置的Random函数常常会随机到重复的人物。这样会达不到我们想要的效果。所以我们会用到简单的<em>洗牌</em><em>算法</em>来实现随机且不重复的物体。 首先我们需要创建两个链表public List OriginalPlayer;//未排序的玩家 public List GamePlayer;//初始化随机后玩家之后进行<em>洗牌</em>随机的<em>算法</em>实
洗牌-网易有道2017内推编程题
<em>洗牌</em>在生活中十分常见,现在需要写一个程序模拟<em>洗牌</em>的过程。 现在需要洗2n张牌,从上到下依次是第1张,第2张,第3张一直到第2n张。首先,我们把这2n张牌分成两堆,左手拿着第1张到第n张(上半堆),右手拿着第n+1张到第2n张(下半堆)。接着就开始<em>洗牌</em>的过程,先放下右手的最后一张牌,再放下左手的最后一张牌,接着放下右手的倒数第二张牌,再放下左手的倒数第二张牌,直到最后放下左手的第一张牌。
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
【JSON解析】浅谈JSONObject的使用
简介 在程序开发过程中,在参数传递,函数返回值等方面,越来越多的<em>使用</em>JSON。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,同时也易于机器解析和生成、易于理解、阅读和撰写,而且Json采用完全独立于语言的文本格式,这使得Json成为理想的数据交换语言。 JSON建构于两种结构: “名称/值”对的集合(A Collection of name/va...
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常<em>使用</em>的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
只因接了一个电话,程序员被骗 30 万!
今天想给大家说一个刚刚发生在我身边的一起真实的诈骗经历,我的朋友因此被骗走30万。注:为了保护当事人隐私,部分情节进行了修改。1平安夜突来的电话开始以为就像普通的诈骗一样,想办法让你把钱...
我一个37岁的程序员朋友
周末了,人一旦没有点事情干,心里就瞎想,而且跟几个老男人坐在一起,更容易瞎想,我自己现在也是 30 岁了,也是无时无刻在担心自己的职业生涯,担心丢掉工作没有收入,担心身体机能下降,担心突...
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和<em>百度</em>一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
Java 14 都快来了,为什么还有这么多人固守Java 8?
从Java 9开始,Java版本的发布就让人眼花缭乱了。每隔6个月,都会冒出一个新版本出来,Java 10 , Java 11, Java 12, Java 13, 到2020年3月份,...
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
讲真,这两个IDE插件,可以让你写出质量杠杠的代码
周末躺在床上看《拯救大兵瑞恩》 周末在闲逛的时候,发现了两个优秀的 IDE 插件,据说可以提高代码的质量,我就安装了一下,试了试以后发现,确实很不错,就推荐给大家。 01、Alibaba Java 代码规范插件 《阿里巴巴 Java 开发手册》,相信大家都不会感到陌生,其 IDEA 插件的下载次数据说达到了 80 万次,我今天又贡献了一次。嘿嘿。 该项目的插件地址: https://github....
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先<em>百度</em>搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
【程序人生】程序员接私活常用平台汇总
00. 目录 文章目录00. 目录01. 前言02. 程序员客栈03. 码市04. 猪八戒网05. 开源众包06. 智城外包网07. 实现网08. 猿急送09. 人人开发10. 开发邦11. 电鸭社区12. 快码13. 英选14. Upwork15. Freelancer16. Dribbble17. Remoteok18. Toptal19. AngelList20. Topcoder21. ...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其<em>使用</em>的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
系统公共模块详细需求分析文档下载
系统公共模块详细需求分析文档系统公共模块详细需求分析文档 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sl407860964/2340152?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sl407860964/2340152?utm_source=bbsseo[/url]
java面试必会问题下载
这些是我整理的很有用的java面试的资源,本人就是根据这些面试过的,里面包括常见的java问题,还有数据结构 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ggkingking/5164669?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ggkingking/5164669?utm_source=bbsseo[/url]
12232液晶资料下载
12232,液晶资料,液晶设计相关资料,内涵端口定义,程序设计 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lifengat2006/7917509?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lifengat2006/7917509?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的