[推荐] 百度面试题:不使用随机数的洗牌算法 [问题点数:40分,结帖人xiongjinshui]

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黄花 2014年7月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2014年6月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2013年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2013年1月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2012年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2012年11月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2012年10月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
2012年7月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2013年4月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第三
2013年3月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第三
2012年9月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第三
2012年8月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第三
等概率随机取数算法的几种实现(洗牌算法
最近读了项目中的工具脚本,发现一个随机取数的函数,功能大概是从M个数中不重复的随机取出N个数,算是数组随机排序然后取前N个值的变种。
费雪耶兹(Fisher–Yates) 也被称作高纳德( Knuth)随机置乱算法
Fisher–Yates随机置乱<em>算法</em>也被称做高纳德置乱<em>算法</em>,通俗说就是生成一个有限集合的随机排列,
算法——随机洗牌算法shuffle
要求:给定一个长度为n的有序数组,要求将其完全打乱,每个元素在任何位置出现的概率均为1/n。随机<em>洗牌</em><em>算法</em>有好几个,这里讲其中的一个,Fisher-Yates shuffle<em>算法</em>(时间复杂度为O(n)),其思路如下:(1)从数组中随机选取一个数p。(2)将p与数组中最后(也可以是最前)的元素交换。(如果随机选中的是最后的元素,则相当于没有发生交换)(3)去掉最后的元素(这里并没有删除操作,而是缩小索
浅谈洗牌算法面试题
很多人都有耳闻过<em>洗牌</em><em>算法</em>,时常会在面试中碰到,我们下面来定义一下这个问题。        所谓<em>洗牌</em><em>算法</em>,就是给你一个1到n的序列,让你随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同,也就是说在n!个的排列中,每一个排列出现的概率相同。   最朴素的做法        对于这个问题我们从最朴素的解法谈起。每次随机选出一个没有被选过的数放到一个队列中,如果随机出来的数已经被选过,那么继续随机
实现不重复取数两种算法洗牌算法
在做游戏的时候碰到一个问题:从数组int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}中随机取16个不同的数,即对数组取一个随机排列,生成一个新的数组 方法一:开始想到的方法是从1-16中每次随机取出一个数,放到sourceArray 数组中去,同时将获得的<em>随机数</em>放到outArray 数组中,然后再随机取数,先与outArray...
c++对vector中的元素进行随机排序
头文件:#include &lt;iostream&gt; std::vector&lt;std::string&gt; filenames; 进行赋值操作之后,打乱向量中的顺序: std::random_shuffle(filenames.begin(), filenames.end());
洗牌算法(Fisher–Yates高纳德置乱算法
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使用随机数洗牌算法实现(C++实现)
偶然看到有人讨论不<em>使用</em><em>随机数</em>怎么<em>洗牌</em>,感觉挺有意思的。其实本质就是要达到随机的效果,这个是开放性的问题,其实思路是很多的,主要看实现的难度或者是否可以实现随机<em>洗牌</em>。 我的思路有如下: (1)最简单而且直接的方法:<em>使用</em>时间戳,由于<em>洗牌</em><em>算法</em>就是随机交换数组里面的值。运行过程是很快的,因此,必须要<em>使用</em>微秒级别以上的时间精度才行。<em>使用</em>毫秒级别的都不大可行。 (2)麻烦的方法:通过hook,随便获取一串网络通讯数据,然后用里面的数值当前索引。由于每次<em>洗牌</em>都要去获取一串数据,因此也是随机效
洗牌程序(面试常问)
Solution 1(时间复杂度约为O(n^2),空间复杂度为O(n)) #include &lt;iostream&gt; #include&lt;cstdlib&gt; #include&lt;vector&gt; #define N 54 using namespace std; void func(vector&lt;int&gt;&amp;num){ int hash[N+...
实现数组的随机排序(含洗牌算法
有时,我们需要将一个数组内的元素顺序进行打乱,达到随机排序的目的。首先想到的是 Math.random() 方法结合数组的 sort() 方法。 Math.random() 结合 sort() 方法 Math.random() 方法用于产生一个介于 0 和 1 之间的<em>随机数</em>(含 0 但不包括 1)。 数组的 sort() 方法可以有两种用法: 用法一:在不传入可选的函数参数时,将会对数组的每一个元...
用java实现三个经典的洗牌算法
三个经典的<em>洗牌</em><em>算法</em>分别为Fisher-Yates<em>算法</em>,
洗牌算法:随机打乱一个数组的顺序
给定一个数组,要求把数组内元素的顺序随机打乱,然后输出,主要是要保证效率。这其实是个<em>洗牌</em><em>算法</em>,首先从所有元素中随机选取一个与第一个元素进行交换,然后在第二个之后选择一个元素与第二个交换,直到最后一个元素。这样能确保每个元素在每个位置的概率都是1/n。当时面Vmware的时候,面试官说的是给出长度100的数组,然后打乱。 一开始说的是<em>随机数</em>生成100次,面试官说还有没有更好的<em>算法</em>。 然后说 先在
算法详解】洗牌算法
1. 问题描述
几种随机洗牌算法的分析比较
卡牌游戏中常常需要<em>洗牌</em>,今天正好看到了这样的题目,搜索了些许资料,整理并且理解后,决定写出来,<em>算法</em>的名字无从考证,全是自己理解后给的名字,如果您有哪个<em>算法</em>的信息或者错误之处可以随时联系我,还请多多关照。
面试题 随机输出扑克
/* 模拟扑克发牌,有52张扑克牌,我们给它编号,从1,2,3...52。一共52张牌。请<em>使用</em>数组装载这些牌,然后再打乱顺序输出。比如:43,2,18,21...3。 */ // range() 函数创建并返回一个包含指定范围的元素的数组。 //shuffle() 函数把数组中的元素按随机顺序重新排列。 $array = range(1,54); shuffle($array); p
C++洗牌算法
1、<em>使用</em>标准库中的random_shuffle()函数实现很简单,代码如下: int main() {     vectorint> s_stl;     for (int i=0; i    random_shuffle(s_stl.begin(),s_stl.end());     cout "<em>使用</em>C++<em>算法</em>库:";     for (vectorint>::iterator it=s_st
C++产生不重复的随机数
在编写考试题目时,要求在一定范围内随机出题,但是如果按如下的方法设计程序: void shuiji(int min,int max)//从min到max范围内随机出题 {   int num=max-min+1; //比如15到20,实际上是6个,因此要加1   int i;   for(i=0;i   {     a[ i ]=min+rand()%(num);//每产生一个min
C++实现洗牌算法!
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算法题】洗牌算法(乱序)
题目将N个数乱序后输出,比如<em>洗牌</em>。解题思路:参考:http://www.cnblogs.com/hanxi/archive/2012/10/15/2725047.html随机生成法生成<em>随机数</em>,若已出现则重新生成,未出现则保存。随机交换法遍历有序数列,每一项与随机位置的元素交换,即可得到一个随机排列的数据列。
由乱序播放说开了去-数组的打乱算法Fisher–Yates Shuffle
之前用HTML5的Audio API写了个音乐频谱效果,再之后又加了个播放列表就成了个简单的播放器,其中弄了个功能是'Shuffle'也就是一般播放器都有的列表打乱功能,或者理解为随机播放。 但我觉得随机播放绝对要好实现些,用Math.random()产生一个介于1到歌曲数目之间的<em>随机数</em>便可,然后player.play(<em>随机数</em>)。 而列表的打乱情况要不一样点,一是要呈现到界面,歌曲顺序要随机排...
不用随机数洗牌算法
假设数组长度是54【54张牌】 那么,如如果是用<em>随机数</em>的<em>算法</em>,就取两个<em>随机数</em>a和b,然后交换ab的位置,如此反复n次。 这个思路的坏处是,随着n的增大,<em>洗牌</em>效果会变好。但是n的次数不好确定到底是多少。 如果不用<em>随机数</em>,那么可以这样来考虑:伪<em>随机数</em>。 关于伪<em>随机数</em>,我们可以用时间来生成。比如在java中,有一个System.currentMil...的一个函数,我们可以用它来生成一个<em>随机数</em>【
给定N张扑克牌,设计一个洗牌算法
均匀<em>洗牌</em>即可 方法1: #include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;#include&lt;time.h&gt;static int num = 54;//num为纸牌数目//<em>随机数</em>发生器,产生[n,m)之间的<em>随机数</em>int getRandNum(int n,int m){ if(n==m) { return...
重复生成52个随机数,并映射为每张扑克牌
重复生成52个<em>随机数</em>,并映射为每张扑克牌 题目:编写函数,重复生成52个<em>随机数</em>,并映射为每张扑克牌。说明:重复生成的典型原则是按照花色(梅花、方块、红桃、黑桃)和大小(2~10、J、Q、K、A)顺序进行映射,例如梅花2小于梅花3,……,梅花A小于方块2,……,黑桃K小于黑桃A。需要注意的是,一旦生成某张牌后,即不允许再次生成它,如何解决此问题? 1 思路 Idea A 先生...
[经典面试题]完美洗牌算法
题目 有个长度为2n的数组{a1,a2,a3,…,an,b1,b2,b3,…,bn},希望排序后{a1,b1,a2,b2,….,an,bn},请考虑有无时间复杂度o(n),空间复杂度0(1)的解法。 来源 2013年UC的校招笔试题 思路一 第①步、确定b1的位置,即让b1跟它前面的a2,a3,a4交换: a1,b1,a2,a3,a4,b2,b3,b4 第②步、接着确定b2的位置...
随机洗牌:哪一种算法是正确的?
    记得当年搞NOIp时,我犯过一个相当严重的错误:错误地把Floyd<em>算法</em>的i, j, k三层循环的位置顺序搞颠倒了。直到准备省选时我才突然意识到,Floyd<em>算法</em>应该最先枚举用于松驰操作的那个“中间变量”k,表示只经过从1到k的顶点的最短路;而我却一直习惯性地以为i, j, k应该顺次枚举。令人惊讶的是,这个错误跟了我那么久我居然从来都没有注意到过。后来,我发现有我这种经历的人不
随机生成不重复的整数(随机洗牌函数)
基本思想: 假如你要随机打乱100个整数。首先你可以在0--99之间生成一个<em>随机数</em>,然后把这个下标对应的整数和数组的第一位交换位置。接着在1--99之间生成 <em>随机数</em>,将下标对应的整数和数组的第二个数交换位置。这样一直下去。。。 public class RandomCards { public static void main(String[] args) { // TODO Aut
给定N张扑克牌和一个随机函数,设计一个洗牌算法
假定N=54,首先,我们有一个随机函数发生器,能够产生1-54之间的<em>随机数</em>,如何保证抽第一张牌是54中可能,抽第二张牌是53中可能,…… 可以这样做,假设扑克牌是一个54维的数组card, 我们要做的就是从这个数组中随机取一个元素,然后在剩下的元素里再随机取一个元素… 这里涉及到一个问题,就是每次取完元素后,我们就不会让这个元素参与下一次的选取。 int index=i+rand()%
模拟发牌(随机不重复)
随机不重复using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace net { class Hello { //模拟随机发牌 static void Main()
这种洗牌算法还不是完全随机?
这种<em>洗牌</em><em>算法</em>还不是完全随机? <em>算法</em>a:顺序在数组s的n个元素里填入0-(n 循环i=1到n x=rand(n+1) if x<>i then 交换s和s 据说完全随机的应该是 <em>算法</em>b:循环i=n到2
随机数洗牌算法
将1到100这个100个自然数,随机放入一个长度为100的int数组中,并且不能重复思路提醒:先按照顺序把1到100放到数组中,然后重复下面100次“生成两个随机位置i和j,然后交换这两个位置的元素”,这叫“<em>洗牌</em><em>算法</em>”代码实现:        static void Main(string[] args)        {            //<em>随机数</em><em>洗牌</em><em>算法</em>            int[]...
Delphi洗牌算法 - 将一个数组随机乱序
用于考试时乱序,相同的试题,但每位考生看到的题序不同。 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Grids; type TForm1 = class(TForm)
洗牌算法汇总以及测试洗牌程序的正确性
<em>洗牌</em>可以抽象为:给定一组排列,输出该排列的一个随机组合,本文代码中均以字符数组代表该排列 <em>算法</em>1-<em>算法</em>3 都是在原序列的基础上进行交换,<em>算法</em>空间复杂度为O(1) <em>算法</em>1(错误):随机交换序列中的两张牌,交换n次(n为序列的长度),代码如下: 1 void Shuffle_randomSwap(char *arr, const int len) 2 { 3 for(int...
使用洗牌算法生成随机数序列
前几天一个朋友问我如何产生一个范围内的不重复的随机序列,当时google了一下找到了方法,现在决定回顾总结一下. 在.net 中可以<em>使用</em> Random 类来生成<em>随机数</em>. 但是由于Random类每次生成一个<em>随机数</em>都是一个独立的事件,所以连续几次生成的<em>随机数</em>就会有重复的情况,无法产生一个随机序列. 我们可以用以下代码来做个实验: ?View Code CSHARP private void ...
洗牌算法随机数生成
【题目】 要求输入一组数据,输出的结果为这组数据的随机排列。 【解题思路】 1.      调用头文件algorithms中的random_shuffle函数。该函数的本质就是生成随机位置,不断交换,使得数据重新排列。 2.      产生<em>随机数</em>,结合swap函数实现数组的重新排列。 【代码】 #include #include #include #include #inclu
C语言生成不重复的随机数并实现洗牌发牌
我们经常用到的rand函数产生的<em>随机数</em>通常遇到两个问题 运行两次产生<em>随机数</em>相同 产生的<em>随机数</em>中有重复 那如何产生多次产生的<em>随机数</em>不同又不重复呢,当然有人也可能说<em>随机数</em>就是随机的嘛重复很正常,当然这里标题限定了不重复的<em>随机数</em> ???? rand函数产生的<em>随机数</em>本身重复率是比较低的,但是当我们用取余产生的一定范围的<em>随机数</em>会大大增加重复的概率. 源程序 /** author :jill * data...
一个超级发牌洗牌程序。算法有点小问题。无聊的人来看看。
using System; namespace shuffle { class Cshuffle { static void shuffle(int wDeck) { int row,column;
一个面试题:生成0~100不重复的随机数
class Program { static void Main(string args) { List list = new List(); Random r = new
随机数生成器只生成一个随机数
有以下函数: ``` //Function to get random numberpublic static int RandomNumber(int min, int max){ Random random = new Random(); return random.Next(min, max);} ``` 不知道怎么描述: ``` byte[] mac = new byte[6];for (int x = 0; x < 6; ++x) mac[x] = (byte)(Misc.RandomNumber((int)0xFFFF, (int)0xFFFFFF) % 256); ``` 如果在运行时<em>使用</em>调试器单步执行该循环,则会得到不同的值(这正是我想要的)。 但是,如果将断点放在该代码之下两行,则“ mac”数组的所有成员的值都相等。 为什么会这样?
程序随机问题(写一个随机函数)
题目:写一个随机函数 要求如下: 1,函数的参数为float,int float为概率的百分比 int为要返回的数据量 2,返回值为一个队列 队列放true与false true出现的数量的占总数量的float所描述的百分比 true与 false的总量为int描述的 true出现的在队列的位置必须是随机的 3,尽量少出现连续5个false 尽量少出现连续5个true,false 交叉的情况 4,保证每次循环的结果不一样
写一个随机洗牌函数
题目 写一个随机<em>洗牌</em>函数。要求洗出的52!种组合都是等概率的。 也就是你洗出的一种组合的概率是1/(52!)。假设已经给你一个完美的<em>随机数</em>发生器。 解答 这是一道非常有名的<em>面试题</em>,及非常有名的<em>算法</em>——随机<em>洗牌</em><em>算法</em>。 最直观的思路是什么?很简单,每次从牌堆中随机地拿一张出来。那么, 第一次拿有52种可能,拿完后剩下51张;第二次拿有51种可能,第三次拿有50种可能, …,一直
使用随机数洗牌算法/Shuffle sort and other fallacies of randomization
Quick, how do you write code that shuffles a collection of objects? In the real world, it’s fairly easy to see how a deck of cards is shuffled – but how would you do that in code? Obviously, you would
[算法]洗牌算法
本文为王赟博士在知乎上的文章:10809 一种错误的<em>洗牌</em><em>算法</em>,以及乱排常数 (1)节选 「<em>洗牌</em>」,或者说随机打乱一个数组中元素的顺序,是编程中的一个常见需求。标准的<em>洗牌</em><em>算法</em>是 Fisher-Yates shuffle,用 JavaScript 实现如下: function shuffle(A) { for (var i = A.length - 1; i &gt; 0; i--) { ...
随机洗牌系统
随机<em>洗牌</em>系统 上机内容:C++ 上机目的: 请设计一个随机<em>洗牌</em>系统,将52张除大小王外的扑克随机发给4个人 ,并对每个人手中的牌进行排序后输出。 排序规则:先按花色排,依次为黑桃、红桃、梅花、方片,同花色的按点数从小到大排。其中,点数A视作点数1。 输出格式:每人占1行,相邻两张牌之间用1个空格分开。 #include &lt;iostream&gt; #include&lt;stdlib.h&g...
一个随机排布的面试题洗牌算法?)
<em>洗牌</em><em>算法</em>
[腾讯面试]洗牌算法
腾讯面试问题:如何对10首音乐随机播放? 知识点:<em>洗牌</em><em>算法</em>。 C++版: #include #include using namespace std; int rand(int range_start, int range_end) { srand((unsigned int)time(NULL)); return rand()%(range_end - range_start)
扑克牌洗牌算法的随机性感觉不给力啊[见图]
问题:有更巧妙的<em>洗牌</em><em>算法</em>,求指点,求推荐啊! 背景:最近想做一个扑克牌游戏,对<em>洗牌</em>的随机性要求比较高 <em>使用</em>的<em>洗牌</em><em>算法</em>比较简单 产生2个<em>随机数</em>,X,Y 交换X,Y处的牌 重复做2000次(次数太少感觉洗
洗牌算法
1. 背景 笔试时,遇到一个<em>算法</em>题:差不多是 在n个不同的数中随机取出不重复的m个数。<em>洗牌</em><em>算法</em>是将原来的数组进行打散,使原数组的某个数在打散后的数组中的每个位置上等概率的出现,刚好可以解决该问题。 2. <em>洗牌</em><em>算法</em> 由抽牌、换牌和插牌衍生出三种<em>洗牌</em><em>算法</em>,其中抽牌和换牌分别对应Fisher-Yates Shuffle和Knuth-Durstenfeld Shhuffle<em>算法</em>。 2.1 Fisher-Y...
随机洗牌算法
转自:https://ashan.org/archives/925 Fisher–Yates随机置乱<em>算法</em>也被称做高纳德置乱<em>算法</em>,通俗说就是生成一个有限集合的随机排列。Fisher-Yates随机置乱<em>算法</em>是无偏的,所以每个排列都是等可能的,当前<em>使用</em>的Fisher-Yates随机置乱<em>算法</em>是相当有效的,需要的时间正比于要随机置乱的数,不需要额为的存储空间开销。 <em>算法</em>的过程如下
洗牌算法具体指的是什么?
  <em>洗牌</em><em>算法</em>具体指的是什么?     1.背景介绍 <em>洗牌</em><em>算法</em>具体指的是什么?   从字面意义上讲,就是实现<em>洗牌</em>的具体方法, <em>洗牌</em>的目的是什么呢?在不考虑出老千的情况下,洗过的牌要足够乱才好,牌面随机分布,越乱越好! 在科研,计算机科学等很多领域都需要运用到概率分布的随机性, 所以说<em>洗牌</em><em>算法</em>本质上是把一个给定元素集合打乱成为一个无序元素集合   2.知识剖析ISHER–YATES S...
洗牌算法思路讲解(程序员面试题
<em>洗牌</em><em>算法</em>是我在面试过程中遇到的一个问题,我事后做了整理,与大家分享下思路,这个文档是我自己写的,如要转载,请注明出处。联系方式在文档里有说明。有什么想法或思路希望与我一起交流。
随机数洗牌算法
描述了产生<em>随机数</em><em>算法</em>的思路以及经典的<em>洗牌</em><em>算法</em>,<em>随机数</em>和<em>洗牌</em><em>算法</em>也是面试常见的题型
使用洗牌算法生成随机序列
  假如我们要构造一个取值在1到n之间的n项随机整数序列S,而且有一个可以生成i到j之间的随机整数的函数rand(i, j)。好的,我们可以简单的为序列S的每一项生成一个介于1到n之间的随机整数Si,伪代码如下:for(i = 1; i <= n; ++i){ Si = rand(1, n);}   OK,问题解决。<em>使用</em>这个<em>算法</em>只需要调用n次rand(1, n)。  现在我
洗牌算法的随机性简单证明。
所谓<em>洗牌</em><em>算法</em>,就是产生一个包含指定范围的所有数的随机序列。主流的<em>洗牌</em><em>算法</em>的实现如下:对于N张牌,用大小为N的数组a[N];for(i=0;i&amp;lt;N;i++) x=rand()%(n-i)+i; if(x!=i) swap(a[i],a[x])    我们总是担心他的随机性是否能保证,这里有一个很简单的理解。可以先达成一个共识:如果: 1. 一张牌出现在任何位置的概率是相等的。 ...
经典洗牌算法(Knuth-Durstenfeld Shuffle)
有衣服54张的扑克牌,那么它有54!种排列<em>算法</em>。 代码如下: void shuffle(int *a, int n) { for(int i = 0; i < n; ++i) swap(a[i], a[randint(i,n-1)]; }randint函数的实现: int randint(int i, int j) { if(i < j) sw
关于向量置乱算法与rand()的一种实现之间的问题,请看图
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201808/31/1535718441_87092.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201808/31/1535718476_284807.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201808/31/1535718538_867762.png) 我不懂的是答案讲的是什么意思,为什么rand()这种实现获得的<em>随机数</em>要跟阶乘扯上关系,rand生成的不是一个一个的<em>随机数</em>字吗,为什么是一串<em>随机数</em>字呢?这样生成一串<em>随机数</em>字跟向量置乱有什么关系啊?为什么这种实现不能用于置乱<em>算法</em>?
谁知道hilbert置乱算法
有水知道hilbert置乱<em>算法</em>,怎么实现把一维数组进行置乱
随机置乱算法
【正解】高纳德置乱<em>算法</em>(Knuth-Fisher-Yates algorithm)准确性:这个<em>算法</em>是无偏的,即每个排列都是等可能的效率:时间复杂度Θ(n),无需额外空间(基于交换元素)伪代码:int a[n]for i from n-1 to 1    get a random_integer j (0≤j≤i)    swap a[i] with a[j]end以下是C++实现方法:①<em>使用</em>STL...
传奇人物 Donald E. Knuth 高纳德,真正的技术大牛
938年12月7日,Donald E. Knuth 出生于美国威斯康星州密尔沃基市。其父是个中学教师,经常在星期天到教堂演奏管风琴,小 Knuth 耳濡目染,日后也成为教师,业余爱好也是弹管风琴。 1956年进入俄亥俄州克利夫兰的凯斯理工学院(现并入凯斯西储大学),学习物理。 1957年大学一年级暑假在学校打工,接触到当时很先进的IBM650 计算机,对其产生浓厚的兴趣。 1958年改学数学
关于洗牌算法的一点总结
之前写斗地主的时候简单写了一个<em>洗牌</em>函数,基本思路是先产生一个顺序数组,遍历数组,每次产生一个(1~n)<em>随机数</em>,把这个<em>随机数</em>作为下标取出数组里的数与当前位置的数交换。 当时也没多想,反正能打乱数组顺序就行,后来跟师兄吃饭的时候聊起来,说到面试里也出现过<em>洗牌</em><em>算法</em>,问我怎么保证这个<em>算法</em>得到的数组是完全随机的(即等概),我一时竟不知怎么证明。 回来后上网找了一下,才发现原来这个<em>算法</em>竟然不是完全随机的。
随机函数详解+浅谈洗牌算法
在C++中的 rand() 函数可以用来产生<em>随机数</em>。 在<em>使用</em> rand() 函数的时候,首先需要包含头文件 #include&lt;stdlib.h&gt;, 用法是 int rand( ),产生的<em>随机数</em>范围是0~65536,类型为unsigned int,不能超过范围。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 <em>随机数</em>生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪<em>随机数</em>列也相同...
java实现随机洗牌算法
import java.util.Random; class Card { public String num; public String suit; Card(String n,String s) { this.num=n; this.suit=s; } public String toString()
算法】打乱有序的算法——洗牌算法
本篇博文,旨在介绍<em>洗牌</em><em>算法</em>;并用C++实现了<em>洗牌</em><em>算法</em> <em>洗牌</em><em>算法</em> 我们都多多少少学过几种排序,常见的几种排序大类有插入排序,希尔排序,选择排序,交换排序 然而,<em>洗牌</em><em>算法</em>的目的是将有序的数组进行打乱 一般的<em>洗牌</em><em>算法</em> 1、利用一个队列 2、每次从数组中,随机找到一个数; 若该数没有被选择过,那么就将它放入队列中; 如果被选择过,就重新随机 毋庸置疑,这个<em>算法</em>是可以满足<em>洗牌</em>的要求
一步一步写算法(之洗牌算法
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     扑克牌<em>洗牌</em>是我们生活中比较喜欢玩的一个游戏。那么我们有没有什么办法自己设计一个扑克牌<em>洗牌</em>的方法呢?在c运行库当中有一个随机函数rand,它可以生成0~327
一天一个算法: 随机洗牌算法
<em>洗牌</em><em>算法</em>是我们常见的随机问题,在玩游戏、随机排序时经常会碰到。它可以抽象成这样:得到一个M以内的所有自然数的随机顺序数组。 <em>洗牌</em><em>算法</em>大多都是建立在<em>随机数</em>的基础上的,现在介绍几种<em>随机数</em>基础上的随机<em>洗牌</em><em>算法</em>: (1)第一种可以简单描述成:随机抽牌,放在另一组;再次抽取,抽到空牌则重复抽。抽到空牌则重新抽的话,越到后面抽到空牌的几率就越大,所以显然是不合理的。我们可以进一步优化:拍抽走后,原牌变少,我
几种经典排序算法的JS实现方法+随机洗牌算法
一.冒泡排序functionBubbleSort(array) { var length = array.length; for(var i = length - 1; i > 0; i--) { //用于缩小范围 for(var j = 0; j < i; j++) { //在范围内进行冒泡,在此范围内最大的一个将冒到最后面 if(array[j] > array[j
完美洗牌算法
题目 有个长度为2n的数组{a1,a2,a3,…,an,b1,b2,b3,…,bn},希望排序后{a1,b1,a2,b2,….,an,bn},请考虑有无时间复杂度o(n),空间复杂度0(1)的解法。 来源 2013年UC的校招笔试题 思路一 第①步、确定b1的位置,即让b1跟它前面的a2,a3,a4交换: a1,b1,a2,a3,a4,b2,b3,b4 第②步、接着确定b2
可以用数学证明的随机洗牌算法
问题背景: 有一副牌假设有N张,请设计一个随机<em>洗牌</em><em>算法</em>。 解决方案: 这里只给出一个可以<em>使用</em>数学证明每张牌出现在任何位置概率为1/N的<em>算法</em>。 Poker[N] for (i = 0; i { k = rand() % ( i + 1) if (i != k) { switch(Poker[k], Poker[i]); } } 分析: 第一次取第一张牌(i=0)
简易的洗牌算法
我们常常会需要人物随机出场顺序。<em>使用</em>内置的Random函数常常会随机到重复的人物。这样会达不到我们想要的效果。所以我们会用到简单的<em>洗牌</em><em>算法</em>来实现随机且不重复的物体。 首先我们需要创建两个链表public List OriginalPlayer;//未排序的玩家 public List GamePlayer;//初始化随机后玩家之后进行<em>洗牌</em>随机的<em>算法</em>实
洗牌-网易有道2017内推编程题
<em>洗牌</em>在生活中十分常见,现在需要写一个程序模拟<em>洗牌</em>的过程。 现在需要洗2n张牌,从上到下依次是第1张,第2张,第3张一直到第2n张。首先,我们把这2n张牌分成两堆,左手拿着第1张到第n张(上半堆),右手拿着第n+1张到第2n张(下半堆)。接着就开始<em>洗牌</em>的过程,先放下右手的最后一张牌,再放下左手的最后一张牌,接着放下右手的倒数第二张牌,再放下左手的倒数第二张牌,直到最后放下左手的第一张牌。
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
【资源】一个C/C++开发工程师的学习路线(已经无路可退,唯有逆风飞翔)【内附资源页】
声明: 1)该文章整理自网上的大牛和专家无私奉献的资料,具体引用的资料请看参考文献。 2)本文仅供学术交流,非商用。所以每一部分具体的参考资料并没有详细对应。如果某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系博主删除。 3)博主才疏学浅,文中如有不当之处,请各位指出,共同进步,谢谢。 4)此属于第一版本,若有错误,还需继续修正与增删。还望大家多多指点。大家都共享一点点,一起为祖国科研的推进...
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
20道你必须要背会的微服务面试题,面试一定会被问到
写在前面: 在学习springcloud之前大家一定要先了解下,常见的<em>面试题</em>有那块,然后我们带着问题去学习这个微服务技术,那么就会更加理解springcloud技术。如果你已经学了springcloud,那么在准备面试的时候,一定要看看看这些<em>面试题</em>。 文章目录1、什么是微服务?2、微服务之间是如何通讯的?3、springcloud 与dubbo有哪些区别?4、请谈谈对SpringBoot 和S...
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先<em>百度</em>搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
2020 年,大火的 Python 和 JavaScript 是否会被取而代之?
Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言,但是2020 年,什么编程语言将会取而代之呢? 作者 |Richard Kenneth Eng 译者 |明明如月,责编 | 郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 以下为译文: Python 和 JavaScript 是目前最火的两大编程语言。然而,他们不可能永远屹立不倒。最终,必将像其他编程语言一...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其<em>使用</em>的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
神级宝库!GitHub 标星 1.2w+,Chrome 最天秀的插件都在这里啦!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个沉迷 Chrome 不能自拔的蒟蒻… 作为一个在远古时代用过什么 IE、360、猎豹等浏览器的资深器哥,当我第一次了解 Chrome 的时候,就被它的美貌给吸引住了… 就在我用了一段时间之后,我坚决的卸载了电脑上其它碍眼的浏览器,并觉得在之前的搬砖生涯中,我不配当哥,我只配是个沙雕… ...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
flash cs3 java补丁jre文件下载
“java运行时环境初始化时出现错误,你可能需要重装Flash?” ----------- 你真是太幸运了,下载吧!包你能用,错不了,下载解压出一个“jvm”,把这个文件夹复制到flash根目录即可,必须是flash cs4 ,cs5没试,网上一连下了好几个版本的flash cs4,居然都报错,谁这么不负责任,查了查,说需要安装jre,搞了好几个jre又无效,好在我另一台电脑有个正在用的flash cs4,找到这个文件,复制到这台电脑上,一路绿灯ok了,现打包发上来,需要的自己下,不到20m, 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tntooo/8079223?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tntooo/8079223?utm_source=bbsseo[/url]
jbpm开发实例详解下载
jbpm实例详解,这是一个有关jbpm的例子以及解释,详细介绍了jbpm的基础开发实现。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cssonglin/1696137?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cssonglin/1696137?utm_source=bbsseo[/url]
rdl 高难度服务器报表下载
谁会做这rdl 高难度服务器报表 谁会做这rdl 高难度服务器报表 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuzhanhua/2775407?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuzhanhua/2775407?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的