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lua脚本中,字符串最大能支持多长?
fuxinyang2011
2012-09-03 09:10:47
如题。
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lua脚本中,字符串最大能支持多长?
如题。
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游戏辅助从0到1-C++调用调用游戏
Lua
脚本
实现辅助
本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的
Lua
脚本
来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用
Lua
等
脚本
语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏
Lua
接口和
Lua
函数后,很容易的就能实现一个游戏辅助所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程
中
,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去调用游戏的
Lua
脚本
的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。 本课程分为三部分:第一部分是讲述
Lua
的基础及C/C++与
Lua
联合编程的内容第二部分讲述的是动态调用
Lua
游戏辅助的实现第三部分讲的是静态调用
Lua
游戏辅助的实现 课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成 大概每周会都更新1到2节课的内容
Lua
中
获取
字符串
长度整理
在
Lua
中
,获取
字符串
长度我们一般使用#str(不建议使用string.len(str))! local str = "abc" local len = #str print(len) -- 3 str = "你们好" len = #str print(len) -- 9 这里就出现了一个问题:为啥"abc"的长度为3,而"你们好"的长度却是9呢?难道是哪里出问题了?当然不是! 其实...
Lua
的String
字符串
拼接
Lua
的String
字符串
拼接 每个语言都会遇到
字符串
拼接的问题。上回说到C#的
字符串
拼接Concat,我们知道C#
中
拼接许多
字符串
一般不用“+”号,因为每次+操作都会产生一个临时的
字符串
。所以C#里面就提供了StringBuilder–可变
字符串
来拼接,直到最后tostring的时候才会产生最终的string
字符串
。
Lua
语言里面默认是” …“两个英文点号来表示
字符串
的拼接。但是当我们需要拼接多个
字符串
的时候,同样的思路table.concat table.concat (list [, sep [,
lua
脚本
之
字符串
与浮点型数据的转换
Lua
解释器对
字符串
的
支持
很有限。一个程序可以创建
字符串
并连接
字符串
,但不能截取子串,检查
字符串
的大小,检测
字符串
的内容。在
Lua
中
操纵
字符串
的功能基本来自于string库。
字符串
库
中
的一些函数是非常简单的: string.len(s) 返回
字符串
s的长度; string.rep(s, n) 返回重复n次
字符串
s的串;你使用string.rep(“a”, 2^20)可...
Lua
中
字符串
长度
一、
Lua
中
如何获取一个
字符串
的长度 一般来说有两种方式,一种使用"#"来计算,另一种来使用
字符串
函数string.length来计算; local str1="
中
国人" local str2="zhongguoren" print(#str1) --9 print(string.len(str1)) --9 print(#str2) --11 print(string.len(str2)...
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