MFC界面调整大小

skysky10041294 2012-09-03 03:37:11
如何在启动程序的时候全屏显示对话框?里面的控件有编辑框、文本框等,还有添加的属性页等都跟着变化
...全文
623 11 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
11 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
u010464237 2013-05-22
  • 打赏
  • 举报
回复
当控件很多时,运行后,下面一部分也就是没有控件的,多余的,要去掉, 用的函数是,oncreate()
aslaka 2012-09-21
  • 打赏
  • 举报
回复
要自己写一个适应窗口的函数,里面用SetWindowPos,MoveWindow均可,最好获取屏幕大小,GetSystemMetrics
contec122 2012-09-20
  • 打赏
  • 举报
回复
设定rect 与整个窗口的比例
GetDlgItem(控件ID)->MoveWindow(rect);

最大化时 就会移动到相应的位置。

狂僧挥翰 2012-09-20
  • 打赏
  • 举报
回复
全屏显示:
1.对话框的全屏显示:

第一种最直接的方法:在OnInitDialog()函数中直接添加如下代码:
ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);

ShowWindow(SW_MAXIMIZE);
第二种方法:在OnInitDialog()函数过程中加入如下的一个函数:
SetWindowPos(NULL,0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),0);

当然,还有其他很多种方法。



2.单文档的全屏显示:

全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“View\Full Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。
  在VC++6.0中我们用AppWizard按默认方式生成单文档界面的应用程序框架。下面将先讨论点击菜单项“View\Full Screen”实现全屏显示的方法,再讲述按“Esc”键后如何退出全屏显示状态。
  1) 在CMainFrame类中,增加如下三个成员变量。
  class   CMainFrame   :   public   CFrameWnd 
  { private: //自己添加的三个成员变量
  WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用来保存原窗口位置
  BOOL m_bFullScreen; //全屏显示标志
  CRect m_FullScreenRect; //表示全屏显示时的窗口位置
  protected: CMainFrame();
  DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)}

  2)在资源编辑器中编辑菜单IDR_MAINFRAME。在“View”菜单栏下添加菜单项“Full Screen”。在其属性框中,ID设置为ID_FULL_SCREEN,Caption为“Full Screen”。还可以在工具栏中添加新的工具图标,并使之与菜单项“Full Screen”相关联,即将其ID值也设置为ID_FULL_SCREEN。
  3)设计全屏显示处理函数,在CMainFrame类增加上述菜单项ID_FULL_SCREEN消息的响应函数。响应函数如下:
  void   CMainFrame::OnFullScreen()   
  {GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
  CRect WindowRect;
  GetWindowRect(&WindowRect);
  CRect ClientRect;
  RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
  ClientToScreen(&ClientRect);
  // 获取屏幕的分辨率
  int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
  int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
  // 将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置
  m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
  m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
  m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
  m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
  m_bFullScreen=TRUE; // 设置全屏显示标志为 TRUE
  // 进入全屏显示状态
  WINDOWPLACEMENT wndpl;
  wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
  wndpl.flags=0;
  wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
  wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
  SetWindowPlacement(&wndpl);}

  4)重载CMainFrame类的OnGetMinMaxInfo函数,在全屏显示时提供全屏显示的位置信息。
  
void   CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO   FAR*   lpMMI)   
  {if(m_bFullScreen)
  {lpMMI-> ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width();
  lpMMI-> ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height();
  lpMMI-> ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width();
  lpMMI-> ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height();
  // 最大的Track尺寸也要改变
  lpMMI-> ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width();
  lpMMI-> ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height();
  }CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI)
  }

完成上面的编程后,可以联编执行FullScreen.exe,选择菜单“View\Full Screen”或点击与之关联的工具栏按钮即可进入全屏显示状态。但现在还需要增加用户退出全屏显示状态的操作接口,下面讲述如何编程实现按“Esc”键退出全屏显示状态。
  1)在ClassView中选中CMainFrame并单击鼠标右键,选择“Add Member Function...”,添加public类型的成员函数EndFullScreen,该函数将完成退出全屏显示的操作。
 
 void   CMainFrame::EndFullScreen() 
  {if(m_bFullScreen)
  {// 退出全屏显示, 恢复原窗口显示
  ShowWindow(SW_HIDE);
  SetWindowPlacement(&m_OldWndPlace
ment);}}

  2)函数EndFullScreen可以退出全屏显示状态,问题是如何在“Esc”键被按下之后调用执行此函数。由于视图类可以处理键盘输入的有关消息(如WM_KEYDOWN表示用户按下了某一个键),我们将在视图类CFullScreenView中添加处理按键消息WM_KEYDOWN的响应函数OnKeyDown。判断如果按的键为“Esc”键,则调用CMainFrame类的函数EndFullScreen,便可退出全屏显示状态。
  
void   CFullScreenView::OnKeyDown(UINT   nChar,   UINT   nRepCnt,   UINT   nFlags)   
  {if(nChar==VK_ESCAPE) // 如果按的键为Esc键
  {// 获取主框架窗口的指针
  CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()-> m_pMainWnd;
  // 调用主窗口类的自定义函数 EndFullScreen ,便可退出全屏显示状态
  pFrame-> EndFullScreen();}
  CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);}

界面布局动态调整:
一 在对话框头文件中 POINT Old;//存放对话框的宽和高。

在方法 OnInitDialog 中加入 //计录宽和高。

 CRect rect;  
GetClientRect(&rect); //取客户区大小
Old.x=rect.right-rect.left;
Old.y=rect.bottom-rect.top;



二 添加 WM_SIZE消息:

if(nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)//窗体大小发生变动。处理函数resize
{
resize();
}

三 添加reseze函数


void CDialogDlg::resize()
{
float fsp[2];
POINT Newp; //获取现在对话框的大小
CRect recta;
GetClientRect(&recta); //取客户区大小
Newp.x=recta.right-recta.left;
Newp.y=recta.bottom-recta.top;
fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;
fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;
CRect Rect;
int woc;
CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //列出所有控件
while(hwndChild)
{
woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);
ScreenToClient(Rect);
OldTLPoint = Rect.TopLeft();
TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);
TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);
OldBRPoint = Rect.BottomRight();
BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);
BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);
Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);
GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);
}
Old=Newp;
}


Andrew_zhuyy 2012-09-19
  • 打赏
  • 举报
回复
用一个回调函数,让界面一直放大到最大,把这个函数放到OnInitDilog里面,就可以实现了
Eleven 2012-09-03
  • 打赏
  • 举报
回复
codeproject上搜索easysize
傻X 2012-09-03
  • 打赏
  • 举报
回复
处理WM_SIZE消息来控制窗体内的控件大小。
youcry 2012-09-03
  • 打赏
  • 举报
回复
MoveWindow 可不可以?
skysky10041294 2012-09-03
  • 打赏
  • 举报
回复
楼上提供的链接,虽然可以改变对话框的同时控件也随之变化,但是对话框中OnInitDilog添加的页并没有随之变化位置,怎样才会也变化呢?
liuli7786 2012-09-03
  • 打赏
  • 举报
回复
在CXXApp中的InitInstance中完成窗口的最大化:m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
在对话框的OnSize函数中设置控件随着窗口的大小变化而变化。
zjs100901 2012-09-03
  • 打赏
  • 举报
回复

15,979

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
  • 界面
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧