怎么做一个三维曲面?

sivenyu 2012-09-04 02:04:49
我想在一个MFC视图里显示一个三维曲面,请问需要基本哪些知识和工具?听说过OpenGL和DirectX,是否有快一点的入门途径?或者参考例子?请大虾提点建议!
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sivenyu 2012-09-07
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坐标是明确的,分别有时间、振幅、频率,我想做的是,将一个时间+振幅的2维平面,扩展成加上频率的3维曲面,但是在频率轴上我只知道某个或某几个点,应该是需要插值才能构成面的吧?!这算法OpenGL能帮我做吗?
Sparrowfc 2012-09-06
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第一维应该是时间,第二维是什么呢?确定了第二维剩下都好弄了吧
三条猫 2012-09-05
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声音曲线为什么要用3D的表现手法,为了更华丽?
sivenyu 2012-09-05
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谢过两位!
开始学OpenGL了,但首先一个疑惑是怎么建立三维数据模型?我现在有的仅是一维数组,讲具体一点,比如对声音FFT变换后得到是一些列频谱的幅值,甚至只有某个频率的赋值,就是一个一维的数组,那么怎么插值,使得可以重构一个声音曲平面呢?
dickbarry 2012-09-04
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用OpenGL吧,图形学相关的用这个的比较多
DX做游戏的多吧

想入门快,随便找点代码,细细研究一下就可以了,网上这种代码到处都是...
whucv 2012-09-04
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