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关于WTL双缓存绘图的问题
stevenkoh
2012-09-05 04:04:23
由于要大量绘图,所以使用WTL CDoubleBufferImpl 开启双缓存防止闪烁。
我的程序需要挂接 WM_MOUSEMOVE 进行图像的拖放处理。
我的问题是 是否因为使用了 CDoubleBufferImpl 这个类,而不能在 onMousemove 中操作原来窗口的 dc 了?而只能在 CDoubleBufferImpl 的 onPaint 中操作由 CDoubleBufferImpl 控制的 dc ?
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关于WTL双缓存绘图的问题
由于要大量绘图,所以使用WTL CDoubleBufferImpl 开启双缓存防止闪烁。 我的程序需要挂接 WM_MOUSEMOVE 进行图像的拖放处理。 我的问题是 是否因为使用了 CDoubleBufferImpl 这个类,而不能在 onMousemove 中操作原来窗口的 dc 了?而只能在 CDoubleBufferImpl 的 onPaint 中操作由 CDoubleBufferImpl 控制的 dc ?
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stevenkoh
2012-09-05
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谢谢,我自己解决了。就是再增加一个当前使用的DC,到时候每次使用DC的时候获取一下即可。
sumos
2012-09-05
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可以操作原来的dc。
只是这么混着做,会导致一个dc绘制另一个dc。
使用
WTL
进行Windows桌面应用开发-第二部
1. 在第一部基础上增加更深入的内容,比如
WTL
提供的标准Win32窗口和自定义窗口的使用方式. 2. 涉及到一些项目开发难题的窗口自定义的解决方案。 3. 涉及到Gdiplus
绘图
的项目开发难题的一些解决方案。 4. 推荐使用的...
从零开始的
WTL
入门教程(3)
WTL
窗口
绘图
,
双
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由于WinApi诞生之时还没有Material Design这样美观的视觉表达规范,其系统控件样式相当的匮乏且充满工程师设计风格,因此大多数时候,控件都需要实现自定义
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,即使只是简单的设置背景颜色。 完成了上面最简单的...
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双
缓存
绘图
,基于
WTL
双
缓冲(double buffer)
绘图
的分析详解
WTL
中有两个Mix-in类: CDoubleBufferImpl和CDoubleBufferWindowImpl,用于创建
双
缓冲
绘图
窗口,用法非常简单。下面创建了一个普通的
WTL
窗口类,在窗口的客户区中有大量的
绘图
工作,使用CDoubleBufferImpl类来消除...
[
WTL
/ATL]_[Gdi/Gdiplus]_[实现
双
缓冲]
如果我用Gdiplus::Graphics进行绘制文本,线条或图片时, 不使用HDC的相关DrawText方式时, 又如何解决闪烁
问题
? 说明
WTL
提供了CDC类对HDC进行封装处理, 比如常用到的CMemoryDC,CClientDC,CPaintDC等. CM...
WTL
双
缓冲类CDoubleBufferImpl的缺陷
WTL
的
双
缓存
类非常好用,但是要注意一点。这个DoPaint的重载函数中,只有传递给WM_PAINT中CPaintDC中的m_ps.rcPaint区域才能更新,其他区域将无法得到更新。这点需要了解下。 如果你在
缓存
DoPaint( CDCHandle dc...
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