C# 怎么简单实现空气在管道中流动效果 [问题点数:40分,结帖人tiankong206]

Bbs1
本版专家分:16
结帖率 95.83%
Bbs1
本版专家分:16
Unity 使用拖尾渲染器模拟简易的管道流体
关于<em>管道</em>流体 相信只要是做虚拟仿真的,或多或少都会接触过这种需求,当然解决的最佳方案就是UV动画,在网上看过很多例子几乎都是这样的,毕竟用实时流体计算的话开销确实太大,用粒子系统的话又苦于难以表现出流体的粘稠性,只不过最近在用TrailRenderer模拟<em>管道</em>流体之后,感觉<em>效果</em>还是不错的,所以在这里将技巧分享出来,没什么技术含量。 看一下<em>效果</em> 首先,<em>实现</em><em>管道</em>路径 因为Tra
工业管道控件
一个工业控制<em>管道</em><em>流动</em>的控件,比较<em>简单</em>,代码易<em>实现</em>易学习
管道流水效果/管道气体效果Shader
<em>管道</em>流水<em>效果</em>/<em>管道</em>气体<em>效果</em>Shader
Labview使用自定义控件实现管道内液体流动效果
Labview使用自定义控件<em>实现</em>,<em>管道</em>内液体<em>流动</em><em>效果</em>
Unity shader 空气扭曲效果
参考 https://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/70199330 Shader "Unlit/Distort" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _DistortStrength ("_DistortStren...
WPF随笔(九)--使用路径动画模拟管道流体流向
WPF的一大特性就的动画系统,使用动画能够<em>实现</em>很多在WinForm很难<em>实现</em>的<em>效果</em>。最近在网上偶然看到大神用WPF动画<em>实现</em>对象沿特定路径正向或反向移动的<em>效果</em>,就想参考着自己试一试。 1.<em>简单</em>路径动画 先来一个最<em>简单</em>的路径动画,一个方块加一条线段,让方块从线段起点移动到线段终点。 2.反向路径动画 在上个示例的基础上,将线段改成多条连续线段甚至加上弧线都不影响<em>效果</em>,小方块都会沿着路径移动下去。对于一...
一个最简单C#管道(NamePipe)全双工通信实例
       命名<em>管道</em>NamedPipe,可以用于进程间通信。本文创建两个exe工程,做为两个进程。一个为<em>管道</em>客户端,一个为<em>管道</em>服务端。互为双向通信。例子摘自MSDN。用控制台或者winForm,启动时,调用对应的函数,并打好断点就可以做测试了。         首先需要引用命名空间,using System.IO;   using System.IO.Pipes;         注:下面读...
wincc制作管道流体流动动画的方法
该文档提供了一种wincc里面组态流体<em>流动</em>动画的一种方法,利用C脚本<em>实现</em>
Unity Shader 后处理动态效果 —— 油漆流动效果
<em>效果</em>如下 最近在游戏公司实习,终于真正的接触到游戏开发也算是肥宅圆梦了(#大雾),而这个看起来很奇怪的<em>效果</em>就是项目<em>中</em>的一个需求。大致说一下现在参与开发的游戏项目吧,项目是一个FPS手游,不同的是发射出去的“子弹”是类似油漆样的颜料,会在地图上涂上颜色,这个屏幕特效就是用来<em>实现</em>玩家被敌方颜料击<em>中</em>时的屏幕<em>效果</em>。 之前项目对于这个需求的<em>实现</em>方式是采用一个面片播放帧动画,然后遮挡在屏幕前,当时的效...
Unity3D制作流动的水面
这个游戏的画面<em>效果</em>在ipad上真的非常稀有,尤其是水面真的非常棒!水面的顶点位移是如何<em>实现</em>的呢?一波一波的,很逼真! 解答: Unity3D制作<em>流动</em>的水面,水流代码 : var scale = 10.0; var speed = 1.0; private var baseHeight : Vector3[]; var useOriginal : boolean
WPF 如果实现流水线动画效果
-
canvas画波浪模拟管道水流方向
这里写自定义目录标题首先看一下<em>效果</em>图吧前言准备工作1.波浪线基础2.波浪线滚动3.坐标系旋转4.ocanvas思路画<em>管道</em>内波浪自定义波浪位置代码 首先看一下<em>效果</em>图吧 如 前言 因为公司有个小项目,在<em>管道</em>上画出水流的方向,所以在此大致记录一下使用canvas画水流的做法,写的不对的地方,请指正O(∩_∩)O哈哈~ 准备工作 1.波浪线基础 我们这次就是用最<em>简单</em>的正弦曲线和余弦曲线,<em>简单</em>复习下: 正...
求一个能表示液体在管道里面流动的控件
用pb,只能是单方向,不能反方向,所以不好用,有这样DELPHI现成的控件吗?最好不要自己编,哈哈,没那个能力啊,以后一定要好好学学
模拟水流,石油流动效果之一UV计算
开学之后,深感压力,事情茫茫多,同时对于shader的学习也进入瓶颈。正在写一篇小论文,关于水流,石油<em>流动</em><em>效果</em>的模拟。但是对贴图一章学得不好,对很多概念以及过程计算没有吃透。应该再好好看看,再查查资料,了解一下光照,法线等概念多努力。 下面是对于<em>流动</em><em>效果</em>的处理之一,用Surface Shader写的,大概思路就是规定了两个偏移速度,x,y。速度乘以时间也就是偏移量,这两个变化量是随着时间变化的。在...
绘制管道并添加水流动效果
最近项目上使用Sliverlight制作动画<em>效果</em>,下面是绘制自来水<em>管道</em>并添加流水<em>效果</em>,给大家分享一下。 动态<em>效果</em> <em>效果</em>截图 1. 画线 用InkPresenter作为容器,在其上的绘制Line。 1 &lt;Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"...
shader学习之路(2)- 贴图uv移动模拟水流效果
前言 在游戏<em>中</em>,水流<em>效果</em>是十分常见的,<em>实现</em>的原理除开真实流体计算以外,还有一种简易的方式<em>实现</em><em>简单</em>的水流<em>效果</em>,即通过移动贴图的UV坐标,在静态的物体贴图上模拟出水流<em>效果</em>。
FLASH水流效果动画(附FLA文件)
FLASH水流<em>效果</em>动画(附FLA文件)。 本案例适合初学者!
管道流动仿真
网上下载的<em>管道</em>流体计算的程序,可以设置流体类型等基本参数,直接计算<em>管道</em>沿程损失
unity shader 流水效果
改变uv 坐标值,去掉白色,透明Shader "Custom/UVOffset" { Properties{ _Color("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} _WhiteRange("WhiteRange",float)
模拟电流效果(shader)
模拟电流<em>效果</em>(shader),将此shader导入Unity引擎<em>中</em>可直接使用
Untiy Shader电流效果实现。吼吼。。。
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13358&fid=2 电流<em>效果</em>的<em>实现</em>    从特效那里获得这个场景的时候发现这个<em>效果</em>真的很有意思,以前的电流<em>效果</em>一般是用贴图动画或是直接用程序控制面片位移来得到这样的<em>效果</em>。看来要多看别人的shader<em>实现</em>,就会有更多的收获。  但当我打开Electricity_Sh.shader
Shader_UV平移,模拟水流效果
直接上源码,需要的自取,通过更改X,Y来改变方向及速度 第一种: Shader "UI/Flow UV" { Properties{ _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTint("Diffuse Tint", Color) = (1, 1, 1, 1) // 通过调整正负及值来改变方向与速度 _ScrollXSpe...
unity 流动的贴图
有时候需要是贴图转动起来,最后达到物体旋转的一个<em>效果</em>,我们来看个栗子 首先需要创建一个模型,这里我们使用sphere来演示,并给sphere附上一个贴图如下 然后我们在创建一个<em>C#</em>脚本FluentTex放到物体身上,打开编辑 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pub...
#205 – (WPF GUI管道)The WPF GUI Pipeline
在WPF<em>中</em>,有很多不同的子元素和动作执行者影响数据或者内容的显示。这些元素可以被看做是一个“<em>管道</em>”。数据流从<em>管道</em>的一端进入,GUI界面元素将从<em>管道</em>另外一端输出。 这些在<em>管道</em><em>中</em>的元素包括:   -数据绑定(Data binding )和一个或者多个控件绑
C# 如何画出管道效果
请问如何做出<em>管道</em>的<em>效果</em>
一个工业控制管道流动控件的实现(zz)
url:http://tech.ddvip.com/2008-03/120660597243742.html 从毕业到现在已经有比较长的一段时间了,在这些工作期间,编写工控软件一直是我主要从事的职业。由于当时所在的是一个<em>中</em>小心公司,主要负责电力行业的监控系统,同时开拓一些工控相关的业务,比如自来水,闸门,橡胶坝等系统。这类系统一个显著的特点就是系统集成度比较高,要求对现场的控制要求比较了解,然后采...
基于labview 实现流动字体效果
基于labview <em>实现</em>霓虹灯、<em>流动</em>字体<em>效果</em>! 初学者可以练手!
管道流的简单应用
<em>管道</em>流的作用是用于将两个线程进行连接操作。将线程1当<em>中</em>的数据通过<em>管道</em>输出流来输入到<em>管道</em>输入流当<em>中</em>,再通过<em>管道</em>输入流来将数据输入到线程2当<em>中</em>。 例: import java.io.*; public class Send implements Runnable{ private PipedOutputStream pos=null;//声明一个<em>管道</em>输出来对象变量 public Send()
管道的使用及实现例子
<em>管道</em>的使用及<em>实现</em>例子
基于unity的飞行模拟设计
使用unity开发游戏真是非常方便。研究飞行模拟也有一段时日,尝试过物理和数学模拟。从<em>效果</em>上来看,物理模拟较为真实一点。但是操作不好。数学模拟的话,虽然牺牲了飞行<em>效果</em>,操控是非常方便的。   所谓的数学模拟,就是位移模拟,通过定义起飞速度,加速度等,模拟飞机的飞行过程,包括转向,飞行坠落等。   来看一下飞机的飞行状态:在地面上,飞机达到起飞速度时,可以拉起飞机,否则,一直在地面上;在
Unity修改3D模型的透明度,实现3D模型渐变出现的效果(附源码)
转载链接:Shader代码转载地址1、<em>效果</em>图2、简述这里是通过改变材质的透明度来<em>实现</em> 渐入渐出的<em>效果</em>,使用系统自带的shader似乎是无法达到这样的<em>效果</em>,如设置shader为Standard,Rendering Mode 设置为Transparent,将透明度调制0,最后的<em>效果</em>还是看得到模型。3、 Shader代码Shader "Transparent/VertexLit with Z" {
UnityShader——GPU GEM大气散射源码解析
这段时间磨磨蹭蹭的总算是把大气散射这块啃了下,没有去看论文原文了,主要参考的就是 GPU Gem2 里的这篇文章,要想更系统的了解大气散射相关发展的话可以看乐乐姐的这篇专栏 如果对渲染方程没有概念的话最好先阅读我之前的这篇博客 如图所示,大气散射其实就是图<em>中</em>绿色线条部分的光传播过程 首先<em>简单</em>的介绍下大气的两个散射模型: Rayleigh Scattering: 由大气<em>中</em>的小...
Unity3D--物体间引力模拟效果
在真实的宇宙<em>中</em>,小星球总是被大星球吸引过去,其实就是一种力的作用,在Unity3D<em>中</em>如何来模拟这种<em>效果</em>呢? 1、在Unity场景<em>中</em>建两个球体,当然,球的大小无所谓,为了区别,我们将之称为大球,小球。 2、给小球加上刚体组件,在属性面板<em>中</em>去掉重力选项。新建一“min”层,将小球添加到此层<em>中</em>。 3、新建c#代码文件,将到下代码拷贝其<em>中</em>,并将其附着到大球上,属性面板<em>中</em>即显示此代码组件,设置其引力层
【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟
写在前面熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟。所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色)。这种技术的<em>实现</em>实际上非常<em>简单</em>,就是根据物体距离摄像机的远近,来混合雾的颜色和物体本身的颜色即可。Unity里设置雾效有两种方式,一种最<em>简单</em>的就是直接开启全局雾效,也就是在Edit-&gt;Render Settings里配置,如下图所示:而我们只需...
Unity3D ShaderLab 通过改变纹理的UV坐标实现简单的水流效果
一、准备 1、创建一个Shader和一个材质 2、给一个GameObject添加一个Mesh Filter组件和一个Mesh Renderer组件 3、给Mesh Filter拖拽一个<em>简单</em>的网格(我用的是unity自带的标准资源Standard Assets/Water (Basic)/Objects目录下的waterPlaneMesh) 4、将写好的Shader 赋给创建的材质上,并选<em>中</em>
求免费控件(关于管道流动动画)
本人正在做一个工业控制软件,其<em>中</em>用到<em>管道</em><em>中</em>有液体<em>流动</em>的动画显示,当我设定该段<em>管道</em><em>中</em>有液体(例如:水,油等)时,显示该<em>管道</em><em>中</em>液体<em>流动</em>的动画,当我设定无液体时,不显示该动画(在<em>管道</em><em>中</em>) 注:<em>管道</em><em>中</em>液体的流
【Shader】使用Unity创建水流岩浆等流动效果
Shader "Custom/Stream" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTint ("Diffuse Tint", Color) = (1,1,1,1) _ScrollXSpeed ("X Scroll Speed", Range(0,10)) = 2 _S
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程<em>中</em>常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道<em>实现</em>思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发<em>中</em>后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
VS CODE远程开发入门
在我们办公室,通常配置两台电脑,一台 Windows 主机,主要用于办公、即时通讯,一台 Linux 主机,用于开发。一般开发人员习惯用 Windows 系统下的工具,比如 Source Insight ,但代码需要在 Linux 下编译。这样就需要 Windows 和 Linux 之间协作,通常的做法是在 Linux 下安装 samba 服务,通过 Windows 共享访问。今天看到一篇文章,...
国最顶级的一批程序员,从首富到首负!
过去的20年是程序员快意恩仇的江湖时代通过代码,<em>实现</em>梦想和财富有人痴迷于技术,做出一夜成名的产品有人将技术变现,创办企业成功上市这些早一代的程序员们创造的奇迹引发了一浪高...
为什么面向对象糟透了?
又是周末,编程语言“三巨头”Java, Lisp 和C语言在Hello World咖啡馆聚会。服务员送来咖啡的同时还带来了一张今天的报纸, 三人寒暄了几句, C语言翻开了...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越<em>简单</em>,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
世界上最好的学习法:费曼学习法
你是否曾幻想读一遍书就记住所有的内容?是否想学习完一项技能就马上达到巅峰水平?除非你是天才,不然这是不可能的。对于大多数的普通人来说,可以通过笨办法(死记硬背)来达到学习的目的,但效率低下。当然,也可以通过优秀的学习法来进行学习,比如今天讲的“费曼学习法”,可以将你的学习效率极大的提高。 费曼学习法是由加拿大物理学家费曼所发明的一种高效的学习方法,费曼本身是一个天才,13岁自学微积分,24岁加入曼...
学Linux到底学什么
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com/2019/09/25/14472.html 前言 ​我们常常听到很多人说要学学Linux或者被人告知说应该学学Linux,那么学Linux到底要学什么? 为什么要学Linux 在回答学什么之前,我们先看看为什么要学。首先我们需要认识到的是,很多服务器使用的是Linux系统,而作为服务器应...
深入理解C语言指针
一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存<em>中</em>如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写一段<em>简单</em>的代码: void main(){ int x = 10, int y = 20; } 这段代码非常<em>简单</em>,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就...
C语言实现推箱子游戏
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下<em>效果</em>图: 游戏<em>中</em>的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代...
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
8000字干货:那些很厉害的人是怎么构建知识体系的
本文约8000字,正常阅读需要15~20分钟。读完本文可以获得如下收益: 分辨知识和知识体系的差别 理解如何用八大问发现知识的连接点; 掌握致用类知识体系的构建方法; 能够应用甜蜜区模型找到特定领域来构建知识体系。 1. 知识体系?有必要吗? 小张准备通过跑步锻炼身体,可因为之前听说过小腿变粗、膝盖受伤、猝死等等与跑步有关的意外状况,有点担心自己会掉进各种坑里,就在微信上问朋友圈一直晒跑步...
Android完整知识体系路线(菜鸟-资深-大牛必进之路)
前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习Android 开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份 Android 研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。 由于篇幅过长,有些问题的答案并未放在文章当<em>中</em>,不过我都整理成了一个文档归纳好了,请阅读到文末领取~ Ja...
网易云音乐你喜欢吗?你自己也可以做一个
【公众号回复 “1024”,免费领取程序员赚钱实操经验】今天我章鱼猫给大家带来的这个开源项目,估计很多喜欢听音乐的朋友都会喜欢。就目前来讲,很多人对这款音乐 App 都抱...
C语言这么厉害,它自身又是用什么语言写的?
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?”换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语...
认真推荐几个不错的技术公众号
十一假期,好好休息休息今天给大家推荐几个不同技术领域的公众号,涉及服务端后台、前端、Python、职场等各领域。这些号的无论从文章质量,还是从留言互动上,都是值得大家关注...
Python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用
python 愤怒的小鸟代码<em>实现</em>(1):物理引擎pymunk使用游戏介绍 游戏介绍 最近比较忙,国庆正好有时间写了python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,代码参考了 github上的,<em>实现</em>了一个可玩的<em>简单</em>版本。 功能<em>实现</em>如下: ...
前端开发必备网站推荐
本人是一个纯正的小白,在学习的过程<em>中</em>搜集了一些关于前端开发的网站,希望对大家能够有所帮助!授人以鱼不如授人以渔! 1.MDN开发者文档网址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 2.菜鸟教程:https://www.runoob.com/html/html-tutorial.html 3.CSS教程:https://www.schoolw3c.com/html-...
国物联网激荡20年
故事还要从24年前那个夏天说起。 ** 1 ** 1995年的夏天,美国西海岸有一个<em>中</em>年人出版了一本叫《未来之路》的书籍,这本书是大家了解信息高速公路全部面目乃至21世纪人类生活面貌的入门书。在这本书<em>中</em>,这个<em>中</em>年人多次提到“物物互联”的设想。但是由于当时网络技术与传感器应用水平的限制,<em>中</em>年人朦胧的“物联网”理念没有引起重视。对了,这个<em>中</em>年人后面做了十几次世界首富! 说回国内,那时风还没有起来,科技...
Vue 3.0 源码开放,看看都有哪些新特性
当大多数国人还在庆祝国庆节的时候,尤雨溪大大在昨天凌晨发布了 Vue 3.0 源代码,源码地址:https://github.com/vuejs/vue-next 。虽然目前还 处于 Pre-Alpha 版本,但是可以预见后面的 Alpha、Beta 等版本应该不会太遥远。 之前,就有预言,除了性能优化、脚手架和新功能外,TypeScript绝对是一个重点,因此,在Vue 3.0源代码版本<em>中</em>,9...
用Matplotlib,妈妈再也不担心我没有表情包斗图了
全文共3003字,预计学习时长6分钟 Netflix、Instagram、YouTube、电影还有电视剧,这些都有什么共同之处呢?它们都是视觉媒介,吸引着形形色色的观众。 今时今日,大部分人逐渐放弃读书、听书的方式,而选择观看电影、电视剧去了解一个故事。也许有人持不同意见,认为人们还未曾放弃书籍,但认清这现实吧——喜爱看电影的人要比爱读书的人多得多。 以上讨论了视觉成为当下重要沟通...
十大优秀编程项目,让你的简历金光闪闪
全文共3241字,预计学习时长6分钟 被问到如何学习编程时,最常听到的问题就是:“有没有什么新项目的好点子?” 一些老套的答案有:“做一个象棋游戏”或者“命令行界面”。 这些答案没有错,但这些例子不符合现代编程的需要。现代软件编写需要经常使用软件服务化(SaaS)和网络应用,这意味着程序员需要了解如何在线编程。 用户网站或应用程序的编程需要服务器、身份验证和数据库,这个过程十分复杂。它...
第二弹!python爬虫批量下载高清大图
文章目录前言下载免费高清大图下载带水印的精选图代码与总结 前言 在上一篇写文章没高质量配图?python爬虫绕过限制一键搜索下载图虫创意图片!<em>中</em>,我们在未登录的情况下<em>实现</em>了图虫创意无水印高清小图的批量下载。虽然小图能够在一些移动端可能展示的还行,但是放到pc端展示图片太小<em>效果</em>真的是很一般!建议阅读本文查看上一篇文章,在具体<em>实现</em>不做太多介绍,只讲个分析思路。 当然,本文可能技术要求不是特别高,但可以...
SpringBoot注解梳理
一、注解(annotations)列表 二、注解(annotations)详解 三、JPA注解 四、springMVC相关注解 五、全局异常处理 一、注解(annotations)列表 @SpringBootApplication:包含了@ComponentScan、@Configuration和@EnableAutoConfiguration注解。其<em>中</em>@Component...
结合OpenCV与TensorFlow进行人脸识别
作为新手来说,这是一个最<em>简单</em>的人脸识别模型,难度不大,代码量也不算多,下面就逐一来讲解,数据集的准备就不多说了,因人而异。 一. 获取数据集的所有路径 利用os模块来生成一个包含所有数据路径的list def my_face(): path = os.listdir("./my_faces") image_path = [os.path.join("./my_faces/",im...
python入门教程
入门教程:菜鸟教程(这个网站可以说是所有语言快速入门的必备的网站了)https://www.runoob.com/python3/python3-tutorial.html python的官方下载安装地址:https://www.cnblogs.com/panpanilu/p/7766951.html 1.python安装的时候直接点击安装即可,特别注意:在点击安装的时候需要勾选一下path路...
数据库基础(常用SQL语句)
一、数据库级及SQL语言简介 1、目前主流数据库 微软:sql server、access 瑞典:mysql ibm: db2 sybase:sybase ibm: informix oracle: oracle 2、SQL语言 DQL-------------数据查询语言 select … From … Where DML-------------数据操纵语言 insert、upda...
云顶之弈阵容助手-基于遗传算法
LOL云顶之弈人工智障助手概述爬取相关网站内容获取英雄信息阵容搭配与得分遗传算法设计运行结果完整代码——Github欢迎star 概述 本人云顶新手,好多年不玩LOL了,被朋友安利云顶之弈,玩了两天觉得有点意思。但是这个游戏阵容可搭配太多了,如果不是天天研究这个游戏的,很难吃鸡。所以我就心血来潮想写个阵容助手(python),给定几个你想玩的英雄,基于遗传算法向玩家推荐阵容。目前适配9.19版本,...
2019年10月全国程序员工资统计,一半以上的职位5个月没招到人。
我每个月第一天(也许是第二天,第三天),会爬招聘网站,并在CSDN发布。 趋势 全国程序员平均工资走势图。图上可以见,6月到8月,工资涨的比较快。之后就停止甚至下跌了。当然,6到8月涨幅过快,后面的下跌可以看作是对之前的调整。怎么感觉我是评论股票的。。。大家听过就算了,别当真。 同时,10月份的招聘人数也大幅减少了。我估计,可能是用人单位不愿意刚刚招来个人,就给他放十一假期,这样不核算。所以宁可推...
2019年10月国编程语言排行榜
2019年10月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.54% 2 cpp 16.38% 3 c_sharp 12.79% 4 javascript 12.59% 5 python 7.68% 6 go 7.25% 7 p...
Java 网络爬虫,就是这么的简单
这是 Java 网络爬虫系列文章的第一篇,如果你还不知道 Java 网络爬虫系列文章,请参看 学 Java 网络爬虫,需要哪些基础知识。第一篇是关于 Java 网络爬虫入门内容,在该篇<em>中</em>我们以采集虎扑列表新闻的新闻标题和详情页为例,需要提取的内容如下图所示: 我们需要提取图<em>中</em>圈出来的文字及其对应的链接,在提取的过程<em>中</em>,我们会使用两种方式来提取,一种是 Jsoup 的方式,另一种是 httpcli...
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送一个报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答一个报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送一个报文,三次握手就...
告别AV画质:实时把动画变成4k高清,延时仅3毫秒,登上GitHub趋势榜
栗子 发自 凹非寺量子位 出品 | 公众号 QbitAI看动画(特别是里番)的时候,总会觉得画质不够好,就算已经有1080p,还是会感到不够清晰。所以,这个世界十分...
人是怎么有钱的
近发现,各种信息流广告,一水的,“上门窝囊女婿突然暴露真实身份,是超级富二代。”当然,我只是<em>简单</em>陈述一下,实际上是各种极尽夸张的文案描述。我以前应该说过类似的话,如果你看...
程序员因接外包坐牢 456 天!两万字长文揭露心酸真实经历
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准时推送真爱,请置顶或星标作者:西畔随云 本文经授权转载自西畔随云本文当事人西畔随云,观点不代表本号观点因原文传播太广,...
别死写代码,这 25 条比涨工资都重要
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准时推送真爱,请置顶或星标来源:http://rrd.me/eucMA如果每个程序开发人员都只是周而复始地写代码,想必编程...
MySQL永远绕不开,但凡搞技术?
毫无疑问,MySQL 是当下最流行的开源数据库。凭借强大的性能和易于使用性,它已被Google、Facebook、YouTube、百度、网易和新浪等大型互联网公司所应用。...
德国 IT 薪酬大揭秘!
作者 |德国IT那些事责编 | 伍杏玲“所有脱离工龄、级别、职位、经验、城市以及裙带关系来谈论工资,都是耍流氓!”——佛洛依德一般来说IT行业公司,资历是按等级划分的...
唯一ID生成算法剖析
引在业务开发<em>中</em>,大量场景需要唯一ID来进行标识:用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识…等等,都需要全局唯一ID,尤其是分布式场景下。...
一些实用的GitHub项目
最近整理了一些在GitHub上比较热门的开源项目关于GitHub,快速了解请戳这里其<em>中</em>涵盖了:学习教程,面试总结,实用工具,框架,机器学习等东西比较杂,要学的东西也比较多...
漫画:什么是归并排序?
————— 第二天 —————————————————举个例子,有A、B、C、D、E、F、G、H一共8个武术家参考参加比武大会。第一轮,两两一组,有4名选手胜出(四分...
认认真真推荐几个优质公众号
这几天大家放假了,不少人外出旅游,但这几个技术号还在坚持更新推文,因为不少同学担忧的情况——“晋升无望、收入见顶、生活开支飙升、财务危机如影随形”,我挑选了几个优质原创技...
年薪40万Java开发在阿里巴巴是什么水平?
对于年薪40万的程序员,不只是技术过硬,还有一个原因是他们所在的公司福利高,或者会直接持股。在BAT<em>中</em>就是一个很好的案例,例如阿里巴巴P7、P8级别的员工不仅是年薪30到...
生猛!看 AV 神器来了!实时把画质变成 4k 高清,延时仅3毫秒,登上GitHub 趋势榜!...
点击上方“五分钟学算法”,选择“星标”在看真爱量子位 出品 | 公众号 QbitAI看动画(特别是里番/P站)的时候,总会觉得画质不够好,就算已经有1080p,还是...
LeetCode 刷 500 道题,笔试/面试稳吗?谈谈算法的学习
来源公众号:苦逼的码农作者:帅地想要学习算法、应付笔试或者应付面试手撕算法题,相信大部分人都会去刷 Leetcode,有读者问?如果我在 leetcode 坚持刷它个 5...
Git 常用命令总结,掌握这些,轻松驾驭版本管理
最近公司的代码管理工具要从SVN转到Git上,因此虽然之前用过Git,但是都是一些<em>简单</em>的推送提交,因此还是有必要进行一些系统的学习,这里做一下笔记,以备后询,且不定期更新。 关于SVN和Git的比较已经有很多文章说过了,就不再赘述,本文的重点是如何使用常用的Git命令进行操作,冷门的就不说了,且比较零散,系统的学习推介廖雪峰的Git教程。 声明 下面用户名都为SHERlocked...
58道JavaScript题,看看你能全对不?
导读之前翻译过前阵子 github很火的 javascript-questions:送你43道JavaScript面试题前些天去看了看已经更新到101题了,这些题目<em>中</em>已经...
9 月份 GitHub 上出现了哪些热门开源项目?
微信搜 “GitHubDaily” 点关注设为 “星标”,每天带你逛 GitHub!转自开源最前线,作者猿妹今天跟大家<em>简单</em>盘点下,9 月份的时候 GitHub 上都出现了...
近 50 年来最具影响力的 10 种编程语言,都是谁发明的?
微信搜 “GitHubDaily” 点关注设为 “星标”,每天带你逛 GitHub!转自大数据文摘,编译:洪颖菲、武帅软件世界<em>中</em>有各种各样的编程语言,每年还会有新的语言出...
七种方法,教你培养持续学习的习惯
全文共4373字,预计学习时长9分钟技术在不断发展,因此你也不能停下学习的脚步。无论是软件工程师、开发人员,还是建筑师,都必须时刻关注业内的最新进展。有时你会发现,几年前...
新手程序员成长之路的五本必读书籍(附资源下载)
全文共3351字,预计学习时长7分钟图片来自Pixabay,IvanPais书籍可以清晰而有条理地陈诉观点,纸张上的笔墨也会给人一种不慌不忙的感觉。不过,科技类书籍存在一...
Java入门学习路线目录索引
一、Java基础 Java基础-继承 Java基础-抽象 Java基础-接口 Java基础-多态 Java基础-重写 Java基础-匿名对象 Java基础-内部类 Java基础-final、static关键字 Java基础-ArrayList集合 Java基础-IO字符流、File类 Java常用类(一):Object 类、String 类、StringBuffer类、Str...
怎样成为一个优秀的架构师?
怎样才算是架构师? 架构师是一个既能掌控整体又能洞悉局部瓶颈并依据具体的业务场景给出解决方案的团队领导型人物。看似完美的“人格模型”背后,是艰辛的探索。 架构师不是一个人,他需要建立高效卓越的体系,带领团队去攻城略地,在规定的时间内完成项目。 架构师的分类 从业界来看对于架构师的理解可以大概区分为: 企业架构师:专注于企业总体 IT 架构的设计。 IT 架构师-软件产品架构...
开发人员提升自己的四种方式
在提升软件开发技能方面,有哪些必备的妙招可以帮助自己呢?作者 |Skill Pathway译者 |弯月,责编 | 屠敏出品 | CSDN(ID:CSDNnews)以下...
为什么说 Web 开发永远不会退出历史舞台?
早在 PC 崛起之际,Web 从蹒跚学步一路走到了主导市场的地位,但是随着移动互联网时代的来临,业界曾有不少人猜测,“Web 应该被杀死,App 才是未来”。不过时间是检...
怎么知道自己适合做什么?
我们从一个人的真实经历开始聊起。记录片《败局启示录》里的迈克尔·本特,是一名拳击手。他曾4次获得纽约金手套公开赛冠军,5次获得全国冠军。到这里你可能会说,他是个成功人士...
电子科技大学出版电路与模拟电子技术下载
本ppt是根据电子科技大学出版的模拟电子技术基础制作而成,内容丰富。电路与模拟电子技术是一个不错的学习资料,相信一定能给您有所帮助。谢谢支持! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zlm091674/2457933?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zlm091674/2457933?utm_source=bbsseo[/url]
LR监控windows、linux、UNIX、IBM AIX系统方法下载
LR监控windows、linux、UNIX、IBM AIX系统方法 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/charmerliu/3440421?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/charmerliu/3440421?utm_source=bbsseo[/url]
跑车max模型下载
一个max 的模型,一个跑车max 的模型,一个跑车max的模型 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u012998677/6633717?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u012998677/6633717?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# 应用r包 c# excel格式刷 c# 监控word保存 c#中字符串排序 c# 打印方向 c# 获取根目录 c#语言文档 c#设置开机自启动 c# cpu id 主板 c# timer越来越卡
我们是很有底线的