android怎么让程序先先欢迎画面再进入主程序

移动开发 > Android [问题点数:30分,结帖人greyfreedom]
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红花 2012年9月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
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Android应用程序实现欢迎引导页面的方法实现

现在的大多数应用都会有一个欢迎引导页面, 需求分析: 程序安装后第一次启动: 启动页-->功能引导页-->应用主页 以后启动: 启动页-->应用主页 实现原理: 用SharedPreferences实现。 创建一个boolean的...

Android 设置程序先启动登录界面 启动界面

关于界面启动的先后顺序 主要是在AndroiManifest.xml中更改程序即可。  package="com.herocontrol.cn"  android:versionCode="1"  android:versionName="1.0" >    android:minSdkVersion="14" ...

JDK安装以及AndroidStudio安装

最近组长我们弄个Android开发环境文档 ,顺便记录下,下次方便用: 1、环境搭建 1.1、JDK安装 Jdk下载地址:https://pan.baidu.com/s/1veyle2KMUeARXnJB5oi6_Q 接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境...

Android学习之程序启动画面

1. 创建Android项目 2. 创建一个Empty Activity 作为活动。(启动程序时的第一个活动)BootAnimationActivity 3. 创建一个Empty Activity 作为启动画面消失后跳转的活动。MainActivity 4. 在res文件夹下创建文件夹...

Android应用程序添加Splash启动画面

多数应用程序为了在启动时显示公司、产品或者开发者等相关信息,都会有一个Splash界面。在Splash界面等待的同时,也可以预加载数据、系统检测等操作。有两种方法可以实现”Splash启动画面“效果...

在eclipse建立简易android程序

Android->Android Application Project,点击next step3:填写相关信息,next Minimum required SDK:程序可以运行的最低sdk版本需求(不要设太低) Target SDK:程序最希望在哪个版本运行 com...

android程序启动画面之Splash总结

欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种)1、使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。2、使用一个Activity,...

Android启动界面白屏或者黑屏然后才出现画面的解决办法

大家在项目的启动界面,会停留3秒钟然后进入引导界面或者界面,然而细心一看你会发现这个现象:一般启动界面全屏展示一张图片,然而程序一启动出现短暂的白屏或者黑屏,然后才出现展示图片的界面,这样用户体验非常...

android程序启动画面实现

在应用程序中经常用到启动画面,会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源。 Android要实现启动画面可以这样做: 这是splash.xml布局文件的代码 view source print? 1 LinearLayout ...

求指教,Android 如何调用系统界面Launcher应用程序列表界面

本人写了一个程序。就是界面上有一个Button。就是anxia

从手写最简单的Android程序到Android Studio项目模板的全面解析

右侧是Android Studio默认创建的项目模板工程):0 序言进入正题前,说个与手写程序(不借助IDE)类似的场景。我回想起以前初学Java时的场景—— 如何用记事本写一个HelloWorld。1 写个最简单的Java程序:1 2 3 4 5....

Android程序启动初始画面的实现

直接看代码

Android程序设计基础--总结

Android App程序主要由4种类型组成:Activity(活动)...Android程序的设计流程(.apk): 1、视觉设计/UI [XML] ; 2、程序逻辑[Java] @Override:下一行代码是重定义父类中的同名方法,如果编译程序发现不是同名方法,

Android启动画面实现

每个Android应用程序启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品LOGO、公司LOGO或者开发者信息。如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以用户耐心等待这段枯燥的时间,提高用户体验...

Android程序启动时的加载画面Demo

一个小demo来实现Android程序启动时的加载画面。 自定义一个加载画面的ImageView类,间隔一定时间循环读取资源文件中图片,即可形成加载画面效果。 大家可以应用到自己的小项目中。   $demo下载地址:  ...

android程序启动画面

欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种) 1、使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。 2、使用一个...

Android创建启动画面

如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以用户耐心等待这段枯燥的时间。  1.制作Splash界面  突出产品LOGO,产品名称,产品主要特色;  注明产品的版本信息;  注明公司信息或者...

Android下屏保程序的开发

1、注册一个BroadcastReceiver,用于接收ACTION_SCREEN_OFF事件,当接收到这个事件时,打开自定义的屏保画面。 Intent.ACTION_SCREEN_OFF. IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_OFF); ...

Android 应用启动时,显示加载画面进入主画面(处理耗时的初始化)

应用程序启动时要进行耗时的初始化加载工作。  1.启动一个加载画面,同时启动一个后参的初始化方法。  2.初始化完成后,发送一条信息给Handler。  3.Handler收到信息后,加载主画面

Android播放视频或视频通话只有声音没有画面解决方法,布局刷新失败解决办法

Android播放视频或视频通话只有声音没有画面这个问题困扰我好几天,原因竟然是因为Mainfest.xml里的一个属性:hardwareAccelerated android:hardwareAccelerated:是否为应用程序中所有的 Activity 和 View 启用...

Java基础概述-Java基础视频_深入浅出精华版

本课程讲解了Java语言概述及环境搭建和配置 学完后可独立完成HelloWorld案例,并能够解决常见的开发小问题。

OpenGL ES2.0基础

初级学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使用,并使用shader制作粒子特效。 掌握OpenGL ES2.0可编程管线,以及OpenGLES2.0的特性,带领初学者入门。

奥特曼大全及关系明细.pdf

此文档有详细奥特曼大全及关系明细

抢茅台脚本以及使用方法

抢茅台的方法,里面有脚本文件和python的安装包,小白可以学习使用,大佬绕行吧,哈哈

2020美赛题目的ADE.zip

2020年2月份美赛发布的题目ADE,是原始文件,包含有原题目给的数据等。 pdf格式全英,需要的朋友们直接下载就可以啦,里面的东西没有动过,需要翻译可以看我的博客/

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

计算机图形学基础

该课程是计算机图形领域的基础的课程,包含了计算机图形学的数学原理,例如在计算机图形学中的重要坐的标变换的原理。该课程也是游戏开发、VR/AR等开发的基础课程。在该课程中除了讲授数学原理,还包括了C++实践,实现3D数学类。 该课程的主要内容包括:向量、向量空间、矩阵、矩阵空间、仿射空间、齐次坐标系、仿射变换、刚体变换、四元数等。 掌握游戏编程和计算机图形学的基本数学知识。 掌握线性代数、几何变换、运动学、3D物理和相关数值运算的基本方法。

Java系列技术之工具Maven

Java系列技术之必学工具Maven是在JavaWeb入门课程的后续课程,也是以后课程里都要用的实用级工具,所以大家一定要学会,Maven 是目前在生产环境下多框架、多模块整合开发的项目自动化构建工具,是我们学习Java的技术人必须要学会的一个工具, 大型项目开发过程中不可或缺的重要工具。 这里将带着大家了解 Maven 的作用,常用命令,配置依赖,以及依赖的范围、依赖的传递性、依赖的排除、生命周期等重要概念,以及继承、聚合、部署的 Maven 配置。全部配置操作,手把手演示操作,绝对能提升大家的实际操作能力!

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