<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.demo.welcome.WelComeActivity"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.demo.MainActivity"
android:screenOrientation="portrait" >
</activity>
public class WelComeActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler.sendEmptyMessageAtTime(GOTO_MAIN_ACTIVITY, 3000);//3秒跳转
}
private static final int GOTO_MAIN_ACTIVITY = 0;
private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case GOTO_MAIN_ACTIVITY:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(WelComeActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
break;
default:
break;
}
};
};
现在的大多数应用都会有一个欢迎引导页面, 需求分析: 程序安装后第一次启动: 启动页-->功能引导页-->应用主页 以后启动: 启动页-->应用主页 实现原理: 用SharedPreferences实现。 创建一个boolean的...
关于界面启动的先后顺序 主要是在AndroiManifest.xml中更改程序即可。 package="com.herocontrol.cn" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > android:minSdkVersion="14" ...
最近组长让我们弄个Android开发环境文档 ,顺便记录下,下次方便用: 1、环境搭建 1.1、JDK安装 Jdk下载地址:https://pan.baidu.com/s/1veyle2KMUeARXnJB5oi6_Q 接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境...
1. 创建Android项目 2. 创建一个Empty Activity 作为主活动。(启动程序时的第一个活动)BootAnimationActivity 3. 创建一个Empty Activity 作为启动画面消失后跳转的活动。MainActivity 4. 在res文件夹下创建文件夹...
多数应用程序为了在启动时显示公司、产品或者开发者等相关信息,都会有一个Splash界面。在Splash界面等待的同时,也可以预加载数据、系统检测等操作。有两种方法可以实现”Splash启动画面“效果...
Android->Android Application Project,点击next step3:填写相关信息,next Minimum required SDK:程序可以运行的最低sdk版本需求(不要设太低) Target SDK:程序最希望在哪个版本运行 com...
欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种)1、使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。2、使用一个Activity,...
大家在项目的启动界面,会停留3秒钟然后进入引导界面或者主界面,然而细心一看你会发现这个现象:一般启动界面全屏展示一张图片,然而程序一启动先出现短暂的白屏或者黑屏,然后才出现展示图片的界面,这样用户体验非常...
在应用程序中经常用到启动画面,会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源。 Android要实现启动画面可以这样做: 这是splash.xml布局文件的代码 view source print? 1 LinearLayout ...
本人写了一个程序。就是界面上有一个Button。就是anxia
右侧是Android Studio默认创建的项目模板工程):0 序言进入正题前,先说个与手写程序(不借助IDE)类似的场景。我回想起以前初学Java时的场景—— 如何用记事本写一个HelloWorld。1 先写个最简单的Java程序:1 2 3 4 5....
直接看代码
Android App程序主要由4种类型组成:Activity(活动)...Android程序的设计流程(.apk): 1、视觉设计/UI [XML] ; 2、程序逻辑[Java] @Override:下一行代码是重定义父类中的同名方法,如果编译程序发现不是同名方法,
每个Android应用程序启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品LOGO、公司LOGO或者开发者信息。如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间,提高用户体验...
一个小demo来实现Android程序启动时的加载画面。 自定义一个加载画面的ImageView类,间隔一定时间循环读取资源文件中图片,即可形成加载画面效果。 大家可以应用到自己的小项目中。 $demo下载地址: ...
欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种) 1、使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。 2、使用一个...
如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。 1.制作Splash界面 突出产品LOGO,产品名称,产品主要特色; 注明产品的版本信息; 注明公司信息或者...
1、注册一个BroadcastReceiver,用于接收ACTION_SCREEN_OFF事件,当接收到这个事件时,打开自定义的屏保画面。 Intent.ACTION_SCREEN_OFF. IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_OFF); ...
应用程序启动时要先进行耗时的初始化加载工作。 1.启动一个加载画面,同时启动一个后参的初始化方法。 2.初始化完成后,发送一条信息给Handler。 3.Handler收到信息后,加载主画面。
Android播放视频或视频通话只有声音没有画面这个问题困扰我好几天,原因竟然是因为Mainfest.xml里的一个属性:hardwareAccelerated android:hardwareAccelerated:是否为应用程序中所有的 Activity 和 View 启用...
本课程讲解了Java语言概述及环境搭建和配置 学完后可独立完成HelloWorld案例,并能够解决常见的开发小问题。
初级学习OpenGL ES2.0的课程,从无到有,从进本的函数讲起,每一课时都附带一个例子程序。深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使用,并使用shader制作粒子特效。 掌握OpenGL ES2.0可编程管线,以及OpenGLES2.0的特性,带领初学者入门。
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抢茅台的方法,里面有脚本文件和python的安装包,小白可以学习使用,大佬绕行吧,哈哈
2020年2月份美赛发布的题目ADE,是原始文件,包含有原题目给的数据等。 pdf格式全英,需要的朋友们直接下载就可以啦,里面的东西没有动过,需要翻译可以看我的博客/
例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
该课程是计算机图形领域的基础的课程,包含了计算机图形学的数学原理,例如在计算机图形学中的重要坐的标变换的原理。该课程也是游戏开发、VR/AR等开发的基础课程。在该课程中除了讲授数学原理,还包括了C++实践,实现3D数学类。 该课程的主要内容包括:向量、向量空间、矩阵、矩阵空间、仿射空间、齐次坐标系、仿射变换、刚体变换、四元数等。 掌握游戏编程和计算机图形学的基本数学知识。 掌握线性代数、几何变换、运动学、3D物理和相关数值运算的基本方法。
Java系列技术之必学工具Maven是在JavaWeb入门课程的后续课程,也是以后课程里都要用的实用级工具,所以大家一定要学会,Maven 是目前在生产环境下多框架、多模块整合开发的项目自动化构建工具,是我们学习Java的技术人必须要学会的一个工具, 大型项目开发过程中不可或缺的重要工具。 这里将带着大家了解 Maven 的作用,常用命令,配置依赖,以及依赖的范围、依赖的传递性、依赖的排除、生命周期等重要概念,以及继承、聚合、部署的 Maven 配置。全部配置操作,手把手演示操作,绝对能提升大家的实际操作能力!
这个视频主要讲了laravel5.6版本 路由 控制器 请求响应 模型 视图 。。。太多了,详细的看目录就行了,基本上框架开发常用的功能都讲了。应该算是目前比较详细的框架教程了 学会基础的laravel框架的使用
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