MFC中new与不new的区别?

mirrocss 2012-09-21 01:28:11
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
new 一个 CToolBar 与声明成局部的对象,有什么区别。在哪里delete呢?
}
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昨夜无风 2012-09-21
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像这些个控件类就不要new了吧,new了你要考虑他new的位置和调用的顺序,delete的话在OnDestroy中和析构函数中都可以!
yong2011785 2012-09-21
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视具体情况而定吧,不过在析构函数中调用delete的比较多!
rxguoblp 2012-09-21
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"delete一般放在整体CMainFrame的析构函数中,比较恰当。"飘过,学习了
傻X 2012-09-21
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new的话有一个好处,可以自己控制构造函数的触发。

不new,非指针的话,生命周期控制起来不方便。好处就是不会造成内存泄露。

delete一般放在整体CMainFrame的析构函数中,比较恰当。

这两种要看情况交叉使用的。

mirrocss 2012-09-21
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创建类成员变量不就行了
[Quote=引用 2 楼 的回复:]

我是个刚工作的人,我平时用的时候也是用动态的new, 要求也是用动态的new,不创建成局部对象,
因为局部的出了作用域就释放了,而new的你可以在自己需要时手动释放,一般都在OnDestroy或者析构函中释放
[/Quote]
mirrocss 2012-09-21
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视图类防止被销毁两次,视图对象的创建在堆中new//这啥意思呀?
[Quote=引用 2 楼 的回复:]

我是个刚工作的人,我平时用的时候也是用动态的new, 要求也是用动态的new,不创建成局部对象,
因为局部的出了作用域就释放了,而new的你可以在自己需要时手动释放,一般都在OnDestroy或者析构函中释放
[/Quote]
youcry 2012-09-21
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我是个刚工作的人,我平时用的时候也是用动态的new, 要求也是用动态的new,不创建成局部对象,
因为局部的出了作用域就释放了,而new的你可以在自己需要时手动释放,一般都在OnDestroy或者析构函中释放
mirrocss 2012-09-21
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在class CMainFrame : public CFrameWnd类的OnCreate

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