响应Esc键,有条件退出程序

jiayuxue 2012-09-21 04:39:47
我想实现的效果是:如果按Esc键,弹出一个对话框,如果按:按钮“是”,程序不退出,如果按“否”,整个程序exe退出,添加的代码如下:
BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
结果,按“否”,程序也不退出,不知道怎么回事?
下面是“否”的响应函数:
void CStorage::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

CDialogEx::OnCancel();

CDialogEx::OnClose();

}
多谢各位了!!!
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jiayuxue 2012-09-25
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问题解决了,多谢各位!!
zgl7903 2012-09-23
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都没有判断返回结果啊,另外new的没有相应的删除,容易导致泄漏


BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
CStorage dlg;
if(dlg.DoModal()== IDCANCEL)//select NO
return TRUE;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
}
leftbackfielder 2012-09-22
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一般,只有"是"和"否"的对话框用MessageBox处理.如查,弹出的对话框有更多的选项,比如:强制关闭,取消,确定...这样,可以自己写一个对话框,再做处理.
ec06cumt 2012-09-21
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正常都是用MessageBox处理的。
傻X 2012-09-21
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楼主,模态对话框只能处理自己的事情。
MessageBox是正规做法。

不过既然楼主都辛辛苦苦写了这么个Dialog了,就继续吧。
在Dilaog中建立一个全局的BOOL bflag;

BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
if(store.bflage = FLASE)
{
CScriptEditerDlg::OnCancel();

}
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

//注意,你的CStorage Dialog中按钮YES和NO要处理bflage 标志位
//而且这个方法仅仅对非CWnd变量有效

Eleven 2012-09-21
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if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)  
{
CStorage store;
if(IDOK != store.DoModal())
{
PostMessage(WM_CLOSE);
}
return true;
}
hotpos 2012-09-21
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把你上面代码删了

在类头文件里面加上
virtual void OnCancel();

实现文件里面写

void CScriptEditerDlg::OnCancel()
{
if (MessageBox(_T("退出"), _T("退出"), MB_YESNO) == IDYES)
CDialog::OnCancel();
}



OnCancel 是虚函数, 系统会自己调用的.

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