一个人在公司做游戏开发,如何能较好地提升自己的技术?
大家好,我是苦逼程序员一枚,今年7月刚大学毕业,7月中旬来到深圳一家公司做android游戏开发。大学的时候学校开JAVA课,然后自己学了J2ME,大学期间做了几个手机小游戏,算是学习吧,其中一个手机游戏叫《超男人只要60秒》,不知道大家玩过没有,在当乐上首发的,还有些就不说了,总之我想说我很热爱手机游戏开发~
毕业后,到了深圳一家公司,刚进去发现公司还没有一个自己开发的游戏,然后负责游戏的老总说要用Unity3D+C#来开发游戏,说实话,我以前连听都没听过Unity3D,C#也没接触过,然后在公司自学了两周后,算是有点上手了,能做出很小的游戏了~
接下来,我的主管就让我做一个游戏,这游戏是超级玛丽、松鼠大作战、雪山兄弟等等几个FC游戏玩法的结合体,程序只有我一个,没有策划,没有美术,说是等我把游戏做出来了,再找个美术帮做些图片换上去,至于策划,就是主管隔三差五跟我讨论一下游戏该怎么做,然后让我自己记下来,整理整理,主管很忙的,还有很多事情要做,手下还要管一批人~
就这样我自己一个人做了一个多月了,图片自己从网上找了,然后PS一下,没有具体的策划就我自己想,各种修改,各种东西确定不下来,程序我自己也架构不好,游戏做得挺粗糙的~最近这几天主管写了个游戏策划的框架,对,只是一个20页的WORD文档,我知道他不懂程序和美术,但是我不知道他到底懂不懂游戏策划。然后,昨天,我在上文提到的那个负责游戏的老总对我和我的主管说,这游戏要快点做出来,别在一个小游戏上花太多时间,要做到简单好玩,快点做出来先内部测试一下,如果不好玩这项目就结束掉~
我的文笔很烂,不知道我想表达的东西写清楚了没有,在此我想向各位前辈请教一下,遇到这种情况我该怎么办?我只想多学点东西,提升我自己,可是现在既没有一个经验丰富的程序员带我,也没有一个完整成熟的商业游戏项目让我研究,也没有团队可以一起合作和讨论。在这种情况下,我该如何提升自己,如何踏上通往成为优秀程序员之路?