OpenGL下有没像windows下那样的区域刷新机制?也就是只刷新脏距形区域

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OpenGL下有没像windows下那样的区域刷新机制?也就是只刷新脏距形区域


OpenGL下怎么判断脏距形区域?每次都把整个帧重新画一遍,有没浪费也有点没必要。整帧地刷新还影响其它的地方没时间执行或者受干扰!!!
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