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《game programming gems3》中第一章介绍的虚拟时间有没有更详细的资料?
guolisen
2012-09-30 11:31:02
《game programming gems3》中第一章介绍的虚拟时间有没有更详细的资料?
请问那一张中介绍的virtual time和real-time这个有没有更详细的资料介绍,或者例子,中文和英文都看了一遍,还没想明白明白怎么实现的。。。。
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《game programming gems3》中第一章介绍的虚拟时间有没有更详细的资料?
《game programming gems3》中第一章介绍的虚拟时间有没有更详细的资料? 请问那一张中介绍的virtual time和real-time这个有没有更详细的资料介绍,或者例子,中文和英文都看了一遍,还没想明白明白怎么实现的。。。。
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guolisen
2012-10-14
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
没看过那篇文章,但虚拟时间可以理解成自己维护一个递增序列,所有取时间的地方都换成取这个值,然后可根据需要动态地调整这个序列变化的快慢,以实现加速、补帧等逻辑吧。
[/Quote]
应该是改一下tick的速度,谢了
dengyejing
2012-10-02
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没看过那篇文章,但虚拟时间可以理解成自己维护一个递增序列,所有取时间的地方都换成取这个值,然后可根据需要动态地调整这个序列变化的快慢,以实现加速、补帧等逻辑吧。
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