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关于canvas.drawBitmap方法的提问
布飞
2012-10-06 10:59:05
在安卓开发中,为什么
canvas.drawBitmap (Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)这个方法的left和top参数是float型而不是int型的呢?屏幕上的像素点坐标是整形的,为什么这里要用float型?虚心向各位高手请教,还望不吝赐教~谢谢
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关于canvas.drawBitmap方法的提问
在安卓开发中,为什么 canvas.drawBitmap (Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)这个方法的left和top参数是float型而不是int型的呢?屏幕上的像素点坐标是整形的,为什么这里要用float型?虚心向各位高手请教,还望不吝赐教~谢谢
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franzhong
2012-10-06
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抗锯齿的?
matrixcl
2012-10-06
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画在非整数位置的地方,系统会自动对边缘像素点坐处理
布飞
2012-10-06
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
画在非整数位置的地方,系统会自动对边缘像素点坐处理
[/Quote]
安卓是一个嵌入式系统,处理器运算速度有限,如果设计成int型的参数,处理起来速度不是更加快吗?为什么要设计成float型的参数呢?
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不出现_大图做帧动画就卡顿?不存在的!
原创作者:唐子玄https://juejin.im/post/5cd240f2e51d453afb40d83a本文由作者授权发布。继上篇用“SurfaceView逐帧解析 & 帧复用”优化了帧动画内存性能后,一个更复杂的问题浮出水面:帧动画时间性能。这一篇试着让每帧素材大小 1MB 的帧动画流畅播放的同时不让内存膨胀。在整个优化过程中,综合运用了多线程、阻塞队列、消息机制、滑动窗...
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