C#和java是什么关系?为什么那么像呢?

willcomes 2012-10-07 02:28:32
我初学c#,但发现C#和java 非常非常相像,我对java还比较了解,是不是意味着C#的80%我就不用学了?
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Conmajia 2012-10-08
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]
都是简化C++而来的.
[/Quote]

简化?
卧_槽 2012-10-08
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原本微软也是支持java的,后来闹掰了,就自己整了个C#。
依琳小师妹 2012-10-08
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核心出于同一个人之手。
GodDices 2012-10-08
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当对手过于强大,而自己又没有好的对策时,就会模仿对手,用相同的东西打败对手。。
alasunny 2012-10-08
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Microsoft 看 sun 的java 认为是很好的OOP语言,其中的包概念非常好,语言结构比较c++更人性化!其中虚拟机概念很受欢迎!所以microsoft 就 模仿并改良了java 再配合原来IDE的优势经验。弄出了以 VS为IDE,以.net framework 为虚拟机运行框架的 开发语言,c#只是其中一个,还有vb,j#,js等类的。不管.net 下的任何语言,写出的程序最终会被net framework 编译成统一的CLR交由底层处理!
风吹腚腚凉 2012-10-08
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[Quote=引用 11 楼 的回复:]
引用 4 楼 的回复:

你说的是C# 1.0。

C#已经早就和Java不像了。

随便贴一个C#代码:你能看懂80%么?
C# code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.Contracts;
using System.Linq;
using System.T……
[/Quote]
赞同,我是个JAVA程序员,我都能看懂,但是他用了LINQ,这个是VS2008以上的版本才支持的,2005都没有
也就是.NET3.0而非1.0以上了。
版主不厚道说话没逻辑性。
zhujiazhi 2012-10-08
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[Quote=引用 4 楼 的回复:]

你说的是C# 1.0。

C#已经早就和Java不像了。

随便贴一个C#代码:你能看懂80%么?
C# code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.Contracts;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Co……
[/Quote]

如果是熟悉java的人,能看懂80%也是很正常的!
DYFDWX 2012-10-08
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顶,JAVA与c#相互学习
calreykhal 2012-10-08
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我学java的,但出来后做的第一个系统是C#的,没时间学习,把它当java代码写,结果也能运行。
还有ActionScript也跟java,C#很像。
龙翔飞雪 2012-10-07
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都是简化C++而来的.
种草德鲁伊 2012-10-07
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就像汉语拼音跟英文的字母完全一样,是不是会拼音就会英文了呢
SocketUpEx 2012-10-07
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
做一个删除,修改,查询再加一个分页 .net bs 1分钟不到搞定
[/Quote]

我不信你一分钟可以搞好
别吹牛嘛

threenewbee 2012-10-07
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[Quote=引用 5 楼 的回复:]
当年我从C++转向C#的时候,也觉得C#里面很多东西和C++很像。

都是成熟的面向对象的编程语言,面向对象的思想决定了它们天然有很多相似之处。
但是仔细一用又各有不同,各有天地。
[/Quote]

这就好比企鹅、鸵鸟和老鹰同属于鸟类,但是为了适应水、陆、空不同的环境,早就进化出了迥然不同的特性。
YapingXin 2012-10-07
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当年我从C++转向C#的时候,也觉得C#里面很多东西和C++很像。

都是成熟的面向对象的编程语言,面向对象的思想决定了它们天然有很多相似之处。
但是仔细一用又各有不同,各有天地。


threenewbee 2012-10-07
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你说的是C# 1.0。

C#已经早就和Java不像了。

随便贴一个C#代码:你能看懂80%么?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.Contracts;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MazeModel mm = new MazeModel(7, 5);
mm.DisplayMaze();
}
}

class MazeModel
{
private bool[] edges;

public int HorizontalVertex { get; private set; }

public int VerticalVertex { get; private set; }

private bool getEdgeValue(int edgeindex)
{
try
{
return edges[edgeindex];
}
catch
{
return false;
}
}

private void setEdgeValue(int edgeindex, bool value)
{
try
{
edges[edgeindex] = value;
}
catch { }
}

private int nodeToEdgeIndex(int x, int y, int dir)
{
if (x == 0 && dir == 1) return -1;
if (x % HorizontalVertex == HorizontalVertex - 1 && dir == 2) return -1;
if (y == 0 && dir == 0) return -1;
if (y >= HorizontalVertex * (VerticalVertex - 1) && dir == 3) return -1;

return (y * 2 + ((dir == 1 || dir == 2) ? 0 : (dir == 0 ? -1 : 1))) * HorizontalVertex + x - (dir == 1 ? 1 : 0);
}

private int nodeindexToEdgeIndex(int nodeindex, int dir)
{
int x;
int y;
nodeIndexToNode(nodeindex, out x, out y);
return nodeToEdgeIndex(x, y, dir);
}

private void nodeIndexToNode(int nodeindex, out int x, out int y)
{
x = nodeindex % HorizontalVertex;
y = nodeindex / HorizontalVertex;
}

private int nodeToNodeIndex(int x, int y)
{
return y * HorizontalVertex + x;
}

private void edgeIndexToNodeIndex(int edgeindex, out int node1, out int node2)
{
int x1 = 0, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 0;
if (edgeindex / HorizontalVertex % 2 != 0)
{
x1 = x2 = edgeindex % HorizontalVertex;
y1 = edgeindex / (HorizontalVertex * 2);
y2 = y1 + 1;
}
else
{
x1 = edgeindex % HorizontalVertex;
x2 = x1 + 1;
y1 = y2 = edgeindex / (HorizontalVertex * 2);
}
node1 = nodeToNodeIndex(x1, y1);
node2 = nodeToNodeIndex(x2, y2);
}

private int edgeIndexToNodeIndex(int edgeindex, int node)
{
int node1, node2;
edgeIndexToNodeIndex(edgeindex, out node1, out node2);
return node1 == node ? node2 : node1;
}

private IEnumerable<int> getNodeEdges(int nodeIndex, List<int> blocklist)
{
return Enumerable
.Range(0, 4)
.Select(x => nodeindexToEdgeIndex(nodeIndex, x))
.Where(x => getEdgeValue(x) && !blocklist.Contains(x));
}

private void generateMaze()
{
List<int> blockEdges = new List<int>();
while (blockEdges.Count < HorizontalVertex * VerticalVertex - 1)
{
var nodes = Enumerable.Range(0, HorizontalVertex * VerticalVertex)
.Where(x => getNodeEdges(x, blockEdges).Count() > 1).ToList()
.Select(x => new { k = Guid.NewGuid(), v = x })
.OrderBy(x => x.k)
.Select(x => x.v).ToList();
if (nodes.Count == 0) return;
int node = nodes.First();
var tedges = getNodeEdges(node, blockEdges).ToList()
.Select(x => new { k = Guid.NewGuid(), v = x })
.OrderBy(x => x.k)
.Select(x => x.v).ToList();
if (tedges.Count == 0) return;
int edge = tedges.First();
var edgesbackup = edges.ToArray();
setEdgeValue(edge, false);
if (!testMaze())
{
blockEdges.Add(edge);
edges = edgesbackup;
}
}
}

private bool testMaze()
{
var found = new List<int>() { 0 };
findNode(0, found);
return found.Count() == HorizontalVertex * VerticalVertex;
}

private void findNode(int nodeindex, List<int> found)
{
var nextNodes = getNodeEdges(nodeindex, new List<int>())
.Select(x => edgeIndexToNodeIndex(x, nodeindex))
.Where(x => !found.Contains(x))
.ToList();
foreach (int item in nextNodes)
{
found.Add(item);
}
foreach (int item in nextNodes)
{
findNode(item, found);
}
}

public MazeModel(int horizontalvertex, int verticalvertex)
{
HorizontalVertex = horizontalvertex;
VerticalVertex = verticalvertex;
edges = Enumerable
.Range(0, horizontalvertex * (verticalvertex * 2 - 1) - 1)
.Select(x =>
x % horizontalvertex != horizontalvertex - 1 ||
x / horizontalvertex % 2 != 0
).ToArray();
generateMaze();
}

public void DisplayMaze()
{
for (int i = 0; i < VerticalVertex; i++)
{
for (int j = 0; j < HorizontalVertex; j++)
{
Console.Write("X");
if (j != HorizontalVertex - 1)
{
Console.Write(getEdgeValue(nodeToEdgeIndex(j, i, 2)) ? "-" : " ");
}
}
Console.WriteLine();
for (int j = 0; j < HorizontalVertex; j++)
{
if (i != VerticalVertex - 1)
{
Console.Write(getEdgeValue(nodeToEdgeIndex(j, i, 3)) ? "|" : " ");
Console.Write(" ");
}
}
Console.WriteLine();
}
}
}
}
暖枫无敌 2012-10-07
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你对java比较了解的话,学起C#来更快,都是面向对象语言。

熙风 2012-10-07
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那是你只知道java、C#,你要是知道其他语言你会发现,都是很相似的,,
相似的只是语法而已,,
liangchengfck1 2012-10-07
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看兴趣。做一个删除,修改,查询再加一个分页 .net bs 1分钟不到搞定
区别就是.net有的功能都分装成控件拉出来用就好了 而java都要手写
当然java也非常好的 不然分方向我也不会不选.net而选java了
什么语言思路都一样

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