HGE引擎纹理读取成功 但精灵显示的图片与原图不同 图片出现白色方块 求高手帮助
n_tex.tex=m_hge->Texture_Load((const char*)pBuf,lDataSize); //tex从内存中加载
如果这样会出现白色方块
如果加上
while(n_tex.tex==null)
{
n_tex.tex=m_hge->Texture_Load((const char*)pBuf,lDataSize); //tex从内存中加载
}
会出现图片花屏 感觉好像指针指向了其他图片 因为显示的图片是有加载过的图 但不是完整的 是乱的 花了的