UDP通信,如何指定接收端口跟发送端口 [问题点数:40分,结帖人nanfeiyannan]

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黄花 2014年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2014年10月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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UDP
概述        用户数据保协议(User Datagram Protocol,UDP)是开放系统互联模型(Open System Interconnection,OSI)中传输层协议的一种,是一种保留消息边界的简单的面向数据报的协议。UDP不提供差错纠正、队列管理、重复消除、流量控制和拥塞控制,但提供差错检测(包含我们在传输层中碰到的第一个真实的端到端(end-to-end)校验和)。这种协...
C++ UDP socket通信
UDP<em>通信</em>,<em>指定</em>数据的<em>发送</em><em>端口</em>、<em>接收</em><em>端口</em>、数据源的<em>端口</em>
python: tcp/ip学习、端口号、UDP的发送和接受数据、绑定端口号、模拟聊天室
1、 在进程中为每个系统定义了一个数字,就是<em>端口</em>,知道数据<em>发送</em>到那个程序中;ip决定<em>发送</em>到哪个电脑。因为不同的电脑程序所在的进程号不同,不能通过进程号来<em>发送</em>。n通过<em>端口</em>进入程序所在的进程。 n2、<em>端口</em>号的数值0-65535n3、知名<em>端口</em>号0~1023和动态<em>端口</em>号n 80<em>端口</em>网站:HTTPnipv4:n4、ip地址:在网络上标定一个电脑,地址: 网络地址和主机地址(即网络号和主机号),网
UDP客户端实现在不同端口发送接收数据
普通<em>udp</em><em>通信</em>,客户端在<em>发送</em>完数据后,只需要在相同socket上,recvfrom即可n服务端给的回应,可以是同一<em>端口</em>,也可以是不同<em>端口</em>,客户端在<em>接收</em>时,需要指点一个本地<em>端口</em>进行<em>接收</em>,此<em>端口</em>也可以用bind和创建的socket绑定。n但是bind必须是在通过这个socket<em>发送</em>数据前绑定,在<em>发送</em>数据后再bind会失败。nnn下面给出代码:n#define SEND_PORT 8000
Linux C语言下UDP实现指定端口收发数据实例
Linux C语言下UDP实现<em>指定</em><em>端口</em>收发数据实例
Udp同一个socket接收发送实现
1、一个socket实现<em>udp</em>收发socket用于<em>udp</em><em>通信</em>时,是不区分Server与Client的。因为是无连接的,<em>发送</em>完了也就完了。同样<em>接收</em>到数据也就完成了一次<em>通信</em>。因此,Server端与Client端的措辞在Udp<em>通信</em>中的含义其实就退化了。将socket用于tcp编程时,都比较喜欢send和recv函数。而用于<em>udp</em><em>通信</em>编程时,个人感觉用sendto和recvfrom更方便。因为socket用
UDP使用讲解
UDP网络编程内容一、概述二、基本UDP编程三、UDP广播Udp编程主要用到的函数 socket() bind() sendto() recvfrom() close()一、概述1. UDP协议UDP是面向无连接的用户数据报协议,在传输数前不需要先建立连接。目地主机的运输层收到UDP报文后,不需要给出任何确认2. UDP协议与TCP协议的差异      TCP UDP 是否面向连接 是 否...
使用UDP如何进行网络通信
UDP是一种面向无连接的<em>通信</em>协议,何为面向无连接?即两方<em>通信</em>时,另一方可以不在线,但是一方却可以<em>发送</em>消息,期间消息段可能会丢失,但是因为是面向无连接,所以不保证消息一定能送达。 UDP是面向数据报的。但是在<em>通信</em>时,无法保证对方机器和我们的机器的字节序<em>端口</em>什么的都一样,比如有的机器是大端,有的机器是小端,那么报文传输到对方的机器时就会变成混乱的无序的。由于该项问题的产生,所以在网络中对报文进行了规...
TCP 和 UDP 的区别
前言 UDP TCP TCP 的三次握手 TCP 四次挥手 累计确认 顺序问题和丢包问题 流量控制的问题 拥塞控制的问题 总结及面试问题 前言 前端的面试中经常问的 TCP 和 UDP 的区别,网上也有好多内容,比如 TCP 和 UDP 的区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的 UDP程序结构较简单 TCP 是面向字节流的,UDP 是基于...
什么是udp
UDP是什么? UDP 的英文单词是User Datagram Protocol,缩写为UDP UDP是一种用户数据报协议,又成为用户数据报文协议,是一种报文的协议,不是面向连接的协议,TCP是基于连接的 是一个简单的面向数据报的传输层协议,正式规范为RFC 768 用户数据协议、非连接的协议,UDP的发起和接受是不需要经过连接的 仅仅只需要<em>发送</em>在对应<em>端口</em>上进行监听接受即可,不需要两个客...
udp给所有IP指定端口发送数据配置
new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName(&quot;192.168.21.105&quot;),10000);
Java实现最简单的本机UDP协议发送接收数据
<em>发送</em>数据思路:1.创建Socket对象2.将待<em>发送</em>数据打包3.通过Socket对象方法经由<em>端口</em><em>发送</em>数据包4.释放资源<em>接收</em>数据思路:1.创建对应<em>发送</em><em>端口</em>的Socket对象2.创建容器作为数据包的<em>接收</em>对象3.通过Socket对象方法<em>接收</em>数据包4.释放资源构造方法:DatagramSocket() //构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的<em>端口</em>。nDatagramSocket(i...
三十九、Udp网络1:使用socket 发送接收数据,绑定端口和中文编码解码问题
一、初识Udp网络<em>发送</em>数据nn(1)前提:必须要保证他们在同一个局域网中,要在一个网段才行nn        NetAssist.ext软件是用来协助我们完成网络请求:nn        网络设置:填写的是自己电脑上的IP地址。nn        目标主机和目标<em>端口</em>:填写的是你要给谁<em>发送</em>的那个人的ip地址和<em>端口</em>号。nn        <em>发送</em>的内容:在那个大白框中进行填写。nn    1、网络调试助手...
C# 中UDP通信发送数据并需要事先Bind IP地址
C#中进行UDP<em>通信</em>时,在<em>发送</em>数据的时候,如果不事先Bind一个IP地址,就会随机分配一个地址进行<em>发送</em>数据。<em>发送</em>端class Programn {n static Socket client;n static void Main(string[] args)n {n client = new Socket(AddressFamil
C# UDP接收不同端口的数据报文
在unity中使用UDP进行数据的交互,建立C/S模式,两个客户端和一个服务端。两个客户端使用不同的<em>端口</em>往服务端<em>发送</em>数据,服务端根据收到的数据进行处理和判断,控制服务端的显示。rn说明:两个客户端连接的是Kinect V2,需要将检测到的人体的数据信息<em>发送</em>到服务端进行系统数据的整体显示。<em>指定</em>的消息协议是ClientID|index|PosLeft|Left_S|PosRight|Right_S|A
使用UDP协议编写一个网络程序,设置接收端程序监听端口为8001,发送发送的数据是“hello world”
21、使用UDP协议编写一个网络程序,设置<em>接收</em>端程序监听<em>端口</em>为8001,<em>发送</em>端<em>发送</em>的数据是“hello world”。n提示:n1)使用new DatagramSocket(8001)构造方法创建<em>接收</em>端的DatagramSocket对象,调用receive()方法<em>接收</em>数据。n2)<em>发送</em>端和<em>接收</em>端使用DatagramPacket封装数据,在创建<em>发送</em>端的DatagramPacket对象时需要<em>指定</em>目
UDP用同一端口收发数据 c#
rnn之前用UdpClient,发现当开了一个<em>端口</em>用于监听<em>接收</em>,则不能再用来<em>发送</em>(反之亦然)。这样对于简单的收发信息来说无问题,但如果需要nat穿透的程序,则变得困难。用Socket类则不存在该问题,参考下面示例代码:rn    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            SocketT...
Android手机实现同一端口发送接收UDP数据
有时候Android手机<em>发送</em>UDP消息,需要知道有没有<em>发送</em>成功,这就要监听反馈回来的消息。一般情况下,反馈的消息<em>发送</em>到的是手机<em>发送</em><em>端口</em>,所以这时候<em>发送</em><em>端口</em>和<em>接收</em><em>端口</em>是同一个<em>端口</em>。在我的第一篇文章中(http://blog.csdn.net/u012833261/article/details/78982538),使用的就是DatagramSocket,这在启动监听线程时占用<em>发送</em><em>端口</em>,造成无法同时接
udp请求,指定本地端口,用java写client,用c++写server
这个例子的作用:<em>发送</em>一个<em>udp</em>请求,服务器端返回这个客户端对外(公网)的ip和port n特点: n1、<em>指定</em>本地<em>udp</em>的<em>端口</em>,这样做的效果是短时间内<em>udp</em>对外的port就不会改变 n2、服务器端是用c++写的,难点是怎样<em>发送</em>和读c++返回的内容 n服务器约定返回8个字节,前4个字节是ip,后4个字节是<em>端口</em>nnpublic NetInfo aUdpClient(String tag,int port...
使用udp进行数据的发送接收
npublic class SendDemo {rn public static void main(String[] args) throws IOException {rn rn rn // 创建<em>发送</em>端Socket对象rn DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();rn // 创建数据,并把数据打包rn byte[] ...
QT关于UDP通讯设置
QT关于UDP通讯设置UDP(用户数据报协议)是一个轻量级的,不可靠的、面向数据报的,无连接的协议,用于可靠性不是非常重要的情况。UDP一般分为<em>发送</em>端和<em>接收</em>端。QUdpSocket类用来<em>发送</em>和<em>接收</em>UDP数据报,简单的来说就是“套接字”,“套接字”就是一个IP地址加上一个port<em>端口</em>号。这样使用套接字就可以实现网络上两台主机的两个应用程序之间的通讯。<em>发送</em>端首先在.pro文件中添加“ QT  += n...
QT udp自动获取对方ip和端口
Tip:nnn用printf打印QString方法如下:nnnnQString outputnprintf(&quot;%s\n&quot;,output.toStdString().data());nn正文:Qt自动获取对方ip和<em>端口</em>号nnn QHostAddress targetaddr;//ipn quint16 targetport;//<em>端口</em>号n while (client<em>udp</em>-&amp;gt;hasPend...
Linux通过命令使用UDP推送数据
往192.168.1.27的机器的8080<em>端口</em>通过UDP协议<em>发送</em>数据,使用以下命令: n注意:半角英文输入: necho “hello world!” > /dev/<em>udp</em>/192.168.1.27/8080表示<em>发送</em>数据包内容”hello world!”到192.168.1.27机器。 n通过这种方式,我们可以在服务器上将监控脚本的告警数据内容推送给某个中间服务(192.168.1.27),这个中间
QT UDP 发送数据
QT UDP Server<em>发送</em>数据 主机Port 可以利用spinbnox进行设定, <em>发送</em>任意字符给UDP Client.
在UE4上进行UDP通讯
在UE4上进行UDP通讯简介先决条件代码H文件C文件蓝图调用存在的问题n简介nUE4 版本 : 4.20.3nVisual Studio 版本:2017n在UE4上监听UDP<em>端口</em>与向<em>指定</em>IP与<em>端口</em><em>发送</em>UDP数据包n先决条件n在xxx.Build.cs 文件中添加以下部分n“Sockets”, “Networking”n修改后:n// Fill out your copyright notice i...
飞秋基本udp通信
简单实例:#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include nint main(int argc, char const *argv[])n{n struct sockaddr_in m_addr,u_addr;n int len;n int sockfd;n char
用MFC开发的UDP接收发送软件
用MFC开发的UDP<em>接收</em>和<em>发送</em>软件,有源码,对于自己想用MFC开发的工程人员具有非常好的学习和参考价值
LABVIEW UDP通信及十六进制数据程序学习记录
由于项目需要实现labview通过UDP<em>通信</em>收发十六进制数据(非十六进制数据的字符串),通过研究学习labview有关例程现将学习心得做些整理。nnnn1、UDP<em>通信</em>nnlabview中 “数据<em>通信</em>” 类别中的 “协议” 中支持多种<em>通信</em>方式,以前常用TCP和串口,理论上UDP结构与TCP差别不大,labview中的UDP只有“打开”、“<em>发送</em>”、“<em>接收</em>”、“关闭”几个块,用法大致与TCP相同,但连接...
windows udp网络数据包收发控制
1、所需的头文件、库文件和DLLnn目前使用最广泛的Windows Socket2.2版本,所需的一些文件如下(以安装了VC6为例说明其物理位置):nl         头文件winsock2.h,通常处于C:"Programn Files"Microsoft Visual Studio"VC98"INCLUDE;查看该头文件可知其中又包含了windows.h和pshpack4.h头文件,
LabVIEW使用UDP组播发送数据
最近在架构下位机程序时,为了满足其他用户程序随时能使用下位机所采集的数据, 考虑到数据接口的通用性和懒人(少编程)的原则,增加了UDP的<em>通信</em>方式,由于网络中还有其他设备也使用了UDP<em>通信</em>,为避免网络带宽的损耗,选择了UDP组播<em>发送</em>数据的模式。将编程过程中的一些经验和程序总结如下:rnrnrnrnrnIP网络传输方式共分为单播,组播(多播),广播三种。平时我们最常用的一对一的网络传输方式就是属于单播
LWIP UDP socket编程 可以指定本地端口号及发送长度不能太长问题分析
<em>发送</em>方:nnn/*   * File:   main.c  * Author: tianshuai  *  * Created on 2011年11月29日, 下午10:34  *  * 主要实现:<em>发送</em>20个文本消息,然后再<em>发送</em>一个终止消息  */    #include   #include     #include   #include   #include   #include   #
关于Java UDP的端口占用问题
自己学这个的时候,犯了一个很丢脸的问题,就是这个UDP<em>端口</em>占用问题,如果是正常的<em>端口</em>占用,直接找出来,kill掉就没事了,或者换一个<em>端口</em>。而我遇到的这个问题就很白痴了。nnn我先贴一下源码:npublic class AndroidServer {nn public static void main(String[] args) throws IOException {nn Datagr
指定ip端口发送数据并等待接收
像<em>指定</em>的IP和<em>端口</em><em>发送</em>数据,<em>发送</em>完后并等待数据返回。
UDP通信、聊天示例(接收端、发送端)
1、<em>发送</em>Sendnn创建DatagramSocket, 随机<em>端口</em>号n 创建DatagramPacket, <em>指定</em>数据, 长度, 地址, <em>端口</em>n 使用DatagramSocket<em>发送</em>DatagramPacketn 关闭DatagramSocketn2、<em>接收</em>端Receivenn创建DatagramSocket, <em>指定</em><em>端口</em>号n 创建DatagramPacket, <em>指定</em>数组, 长度n 使用Dat...
Android手机发送和监听UDP数据
UDP协议中文名是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据
MATLAB下UDP通信的简单实现
MATLAB下UDP<em>通信</em>实践rnUDP是面向无连接的<em>通信</em>协议,使用简单,但是安全性不足,这里利用MATLAB实现本地主机的UDP<em>通信</em>,与远程主机的相类似,只不过更改一下地址而已。rnrnrn代码如下,写入文件即可:rnrnu1=<em>udp</em>('222.20.36.185','RemotePort',8866,'LocalPort',8844);%与IP为222.20.36.185的远程主机(其实是我自己的IP)建立...
socket 指定网口收发数据
在系统中,可能会有多片网口,工作在不同的网段,同时有不同的网关,socket需要绑定其中的一个网卡,进行网络的<em>通信</em>设置socket<em>指定</em>为eth1进行收发网络包#define INTERFAXENAME "eth1"nn struct ifreq interface;n strncpy(interface.ifr_ifrn.ifrn_name, INTERFAXENAME, sizeof
android和java用UDP通讯 解决android不能接受后端数据的bug
android和java用UDP通讯 解决android不能接受后端数据的bug 把ip和<em>端口</em>改成自己的就行文件包括android 和 服务端
最简单UDP协议接收端和发送
代码及思路nnn一.<em>发送</em>端nnnnnnimport java.net.*;npublic class UdpSendDemo {n//4个步骤n public static void main(String[] args) throws Exception {n // TODO Auto-generated method stubn //1.通过Datagra
DatagramSocket发送接收数据(Socket之UDP)
https://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8161044nimport java.net.DatagramPacket;nimport java.net.DatagramSocket;nimport java.net.InetAddress;nn
Labview的UDP发送接收程序
本实例使用labview2015版本开发,是一个简单的UDP<em>发送</em>和<em>接收</em>的程序,供大家学习
udp缓存区的清空
 nnUNIX网络编程:socket套接字(TCP与UDP)nnhttps://blog.csdn.net/Dandelion_gong/article/details/51602209nn nnrecv send 的 MSG_DONTWAIT 、 MSG_WAITALL 参数nnhttps://blog.csdn.net/kai8wei/article/details/77479240nn nn...
UDP/TCP客户端发送与接受数据
UDP/TCP客户端<em>发送</em>与接受数据 nn<em>udp</em> 步骤 nn1.创建套接字 n 2.<em>发送</em>和<em>接收</em> n 3.关闭套接字 n import socket n <em>udp</em>类似写信 n socket.AF_INET internet<em>通信</em> n socket.AF_UNIX 本机<em>通信</em> n socket.SOCK_DGRAM 流式套接字 n socket.SOCK_STREAM 数据报套接字nn(创建套接字) n u...
udp绑定端口
# coding:utf-8import socket <em>udp</em>_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)<em>udp</em>_socket.bind(('',7788))send_data = input('请输入<em>发送</em>的信息:')<em>udp</em>_socket.sendto(send_data.encode(), ('',8080))recv_da
Qt使用UDP搜索同一个网段上一个组播的多个服务器数据和QUdpSocket的使用经验
今天在工作工作中遇到的问题时网络连接的问题,普通的客户端网络连接用Qt实现很简单,就是新建一个QTcoSocket/QUdpSocket,然后输入<em>端口</em>号和ip地址,建立三个信号和槽(连接、断开、读取)实现对应的槽函数即可。但是今天遇到的问题要求是在同一个网络里面有好的服务器,而且每一个服务器<em>发送</em>的UDP的IP地址和<em>端口</em>号相同,唯一识别它们不同的地方在于连接上UDP后<em>发送</em>的数据里面有TCP的地址,每一
Dephi向指定端口发送数据,监听指定端口
向<em>指定</em><em>端口</em><em>发送</em>数据,监听<em>指定</em><em>端口</em>,使用<em>端口</em>监听获取数据信息,向<em>指定</em><em>端口</em><em>发送</em>需要的数据
UDP传输:(四)通过多线程改进,在一个窗口中同时接收发送
UDP传输:(四)通过多线程改进,在一个窗口中同时<em>接收</em>又<em>发送</em>
使用lwip协议实现UDP通信
基于lwip实现UDP<em>通信</em>
Jav中使用UDP通信时绑定端口
在Socket以UDP方式进行<em>通信</em>时,客户端的socket每次<em>发送</em>信息时的<em>端口</em>是随机不固定的。这样的话服务器每次收到客户端的信息进行响应时,必须先从接受的数据报中获取客户端的地址和<em>端口</em>。于是就想能不能把客户端的<em>端口</em>绑定一个固定的值,首先想到的就是在jdk文档中查找,结果当然是可以的。nnn1. 先来看看不绑定情况下的代码:n  --服务器代码:npublic class SocketRe
linux udp套接字编程获取报文源地址和源端口(二)
之前项目中涉及<em>udp</em>套接字编程,其中一个要求是获取客户端发过来报文的<em>端口</em>和ip地址,功能很简单,只是对这一块不很熟。之前使用的方法是通过调用recvmsg这个接口,并通过参数msg里面的msg_name来获取客户端地址,如下ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags); //省略次要代码 ...
关于docker指定udp端口号问题
docker启动容器时会<em>指定</em>访问<em>端口</em>,可以通过多个-p<em>指定</em>多个<em>端口</em>映射。nn<em>udp</em>在后台会有一个自己的<em>端口</em>号,区别于服务访问的<em>端口</em>号,这时就需要启动服务时候来<em>指定</em>一下了。nn如:nnndocker run -p 8080:8090 -p 10000:11000/<em>udp</em> aaa:latestnn8080是服务本身暴露的<em>端口</em>号,8090是服务本身<em>端口</em>号。10000是<em>udp</em>暴露的<em>端口</em>号11000为u...
UDP组播的实现
os:花了一周时间实现了UDP协议下的组播程序,上面是网上给出的一般组播实现的架构。2~4是针对socketopt即socket属性的设置;TTL设置超时时间即每次<em>发送</em>数据之间的间隔,必须有,但不一定用soketopt实现,下文会细说。LOOP是设置回环,一开始不明白什么意思,之后看师兄做了测试,如果不开启回环则<em>发送</em>的机器将不会<em>接收</em>到自己<em>发送</em>的数据。(LOOP默认开启)ADD是加入多播组,这一步很
基于Android的UDP自动发现(接收发送
TCP和UDP的区别:rnTCP(Transimission Control Protocol)即 传输控制协议:是面向连接的协议, 强调稳定可靠的连接,建立连接“三次握手”,断开连接需要“四次分手”,现常用于网络间视频与语音通话,及相应的网络间可靠的信息流通。rnUDP(User Datagram Protocol)即 用户数据报协议:是面向报文的协议,两端无需建立连接即可传输数据,速度和效率都
labview UDP组播编程简介
Java使用udp传输方式进行网络通信
java使用<em>udp</em>协议进行网络<em>通信</em>
Pjsip通信如何使用TCP协议
Pjsip协议支持TCP、UDP等协议,默认情况下,PJSIP使用的是UDP协议,但是这会导致数据过长的时候会出现数据丢失的现象,很大的限制了Pjsip的<em>通信</em>。为此,我们要配置TCP<em>通信</em>。<em>通信</em>的时候要涉及两个阶段:登陆——<em>发送</em>消息;rn1.登陆rnrnpublic static void pjsipLogin(String sipName, String sipPassword, String s
python网络编程之UDP绑定信息
python网络编程之UDP绑定信息n该文档仅用作学习笔记,转载请表明出处n绑定信息n一般情况下,在一天电脑上运行的网络程序有很多,而各自用的<em>端口</em>号很多情况下不知道,为了不与其他的网络程序占用同一个<em>端口</em>号,往往在编程中,UDP的<em>端口</em>号一般不绑定。n但是如果需要做成一个服务器端的程序的话,是需要绑定的。n绑定案例n案例v03:n'''n服务器绑定一个<em>端口</em> 并接受该<em>端口</em>收到的数据n'''n#导入模块n...
UDP 客户端接收
 rnrnimport java.io.InputStream;rnimport java.net.DatagramPacket;rnimport java.net.DatagramSocket;rnimport java.util.Properties;rnrnpublic class UdpClientSocket {rnrn public static void main(String...
固定端口的socket通信
在多台机器互联的场景下,可能会出现无法<em>通信</em>的情形,可能原因有:代码出错,地址出错,防火墙。对于防火墙的命令,后面会提及。 n对于前两种错误debug就可以解决。如果这两种情况都不是,那么极有可能是防火墙的问题,我们可以通过wireshark来抓包进行分析。在wireshark抓包中,我们看到当fedora作为服务器接受到客户端的请求之后,给主机发回的信息会被host administratively
socket实现UDP收发消息
import socketnwhile True:n # 创建<em>udp</em>套接字n <em>udp</em>_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)nn # 设置<em>接收</em>方的地址和<em>端口</em>(根据具体情况更改)n dest_addr = (&quot;255.255.255.255&quot;, 8080)nn # 从键盘输入数据n sen...
利用UDP matlab与VS实时通信传输数据
利用UDP,在matlab与C#间实时<em>通信</em>的介绍。
PHP中udp或tcp请求数据
小谢博客地址https://xgs888.top/post/view?id=75nnnPHP中使用tcp或者<em>udp</em>请求数据,分为两种nn1:需要向<em>udp</em><em>发送</em>数据才能获取到返回值的n/**n*$service_port <em>端口</em>号n*$address 服务器地址n*$in <em>发送</em>的参数n**/npublic function Send_socket_xdcoder_<em>udp</em>($service_p
基于VS2010的UDP通信程序
UDP<em>通信</em>测试程序,底层sock协议是调用的是CAsyncSocket类,代码内有注释,内有使用说明
stm32以太网LWIP学习笔记之UDP通信
初始化配置步骤nn第一:硬件底层DMA缓存以及以太网内存初始化nnif(ETH_Mem_Malloc())return 1; //内存申请失败n if(lwip_comm_mem_malloc())return 1; //内存申请失败nnu8 ETH_Mem_Malloc(void)n{ n DMARxDscrTab=mymalloc(SRAMIN,ETH_RXBUFNB*...
python3 局域网udp广播
测试成功,主要是把host='&amp;lt;broadcast&amp;gt;'改为 HOST = '192.168.25.255'nn局域网就测试成功了。nn服务器端程序:nnn#!/usr/bin/env pythonn# -*- coding: utf-8 -*-nfrom socket import * nimport timen# HOST = '&amp;lt;broadcast&amp;gt;'nHOST = ...
UDP通讯接收案例(组播方式)
1.通讯类:rnnamespace AddMyUtilityrn{rn    public class UDPClientClassrn    {rn        public UDPClientClass(string groupIP, int Port, int timeOut)rn        {rn            _UdpClient = new UdpClient(Port)
udp传输过程中的端口被占用和socket关闭错误
最近在做的一个项目使用的是UDP传输,中间出现的问题我总结了一下。rn1.报<em>端口</em>号被占用错误Android DatagramSocket error message: EADDRINUSE (Address already in use)rn这种情况我发现是我的<em>发送</em>数据的<em>端口</em>号和<em>接收</em>数据的<em>端口</em>号是同一个<em>端口</em>号的问题,所以在设置<em>端口</em>号时尽量不要设置同一个<em>端口</em>号。rn2.<em>端口</em>号被占用的时候,我尝试添加
QT UDP Socket数据接收与解析
nnn 主题n 概要nnnn QTn UDP Socketnnn n nnn 编辑n 时间nnn 新建n 20180331nnn n nnn 序号n 参考资料nnn 1n https://doc.qt.io/qt-5/q<em>udp</em>socket.htmlnnnnn做直升机航电系统仿真,类似GPS导航<em>接收</em>机的按钮很多,显示的仪表也很多。 n n按钮的状态是通过底层程序通过U...
同一端口监听tcp和udp请求
问题:众所周知,同一台机器的同一个<em>端口</em>只可以被一个进程使用。一个进程使用同一个<em>端口</em>同时监听tcp、<em>udp</em>请求,是否可以呢?答案:是可以的。代码:server为了同时监听,server使用select进行多路访问控制。 nserver端代码如下:/*nTCPnINETnuse selectn*/#includen#includen#include<string.h
udp中recvfrom获取发送方的地址IP\port
struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络<em>通信</em>的地址。nn一、sockaddrnnsockaddr在头文件#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt;中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和<em>端口</em>信息混在一起了,如下:nnnn二、sockaddr_innnnsockaddr_in在头文件#include&amp;lt;net...
Linux中用socket实现UDP网络程序
这篇博客的目的是想实现一个简单的UDP服务器程序,完成客户端与服务器端的<em>通信</em>。rn因为涉及的小知识点比较多,所以本篇博客的篇幅较长,但是会讲的很详细。rn1.程序的第一步是创建套接字(socket)rn#include&amp;amp;amp;amp;lt;sys/socket.h&amp;amp;amp;amp;gt; //头文件rn//创建套接字函数,socketrnint socket(int domain, int type, int protocol);rn//...
ffmpeg udp推流指定网口
有时设备有多网口,而ffmpeg3.2没有<em>指定</em>网口的方法,因此有了以下几种解决方法:1 自定义AVIO 2 修改AVIO文件描述符属性 3 修改ffmpeg源码
C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端)
C#基于UDP协议的Socket<em>通信</em>整套源码(包括<em>发送</em>端和<em>接收</em>端
[Linux]在Ubuntu下虚拟机的安装以及在Ubuntu中进行UDP套接口通信
@在Ubuntu下进行UDP套接口<em>通信</em>n本文分为两部分n—Ubuntu的安装以及UDP套接口<em>通信</em>实验n虚拟机下ubuntu安装n(一).VMvare的安装nubuntu-14.04.1-desktop-amd64+mac.iso链接:https://pan.baidu.com/s/1LoBRc7GMCMBwyuvDHKW9Kwn提取码:d5wfnVMware-workstation-full-11...
UE4_UDPSocket进行不同工程的数据交互
以下内容仅对此次工程做解析。UE4.15.1 VS2015实现效果:客户端与服务器端的socket连接之后。n客户端设定一个timer去<em>发送</em>消息n服务端每个timer去检查是否接受到了消息,如果<em>接收</em>到了就讲消息打印原理解析:想要实现不同工程下的通讯。需要在同一个局域网内(外网还未测)。两个工程需要一个为客户端一个为服务端。在这里实现的是一个客户端<em>发送</em>数据而服务端<em>接收</em>数据。实现步骤: n客户端:1.创
UDP端口未打开,sendto()失败后,recvfrom设置无效,直接返回错误码?
 nn在项目中需要检测UDP是否打开,刚开始实现是定时<em>发送</em>数据包,recvfrom设置超时时间是1s。结果发现当UDP没有开启时(比如电脑开机后直接运行)recvfrom设置的超时时间无效,而是立即返回SOCKET_ERROR,recvfrom函数返回0。nnrecvfrom返回值为0有两种情况:n1.socket已经&quot;温和&quot;关闭(使用shutdown或者设置linear属性)n2.对方<em>发送</em>一个空...
Java 获取可用 UDP 端口号的方法
Java 获取可用 UDP <em>端口</em>号的方法
从零开始的ESP8266探索(05)-UDP通讯
目的rnrnUDP协议是一种比较方便的通讯协议,只要知道IP地址和<em>端口</em>号就可以进行通讯了。对于ESP8266来说UDP通讯功能自然是最基本包含的了。rnrnrnrn设置UDP功能rnrn在Arduino for esp8266中使用UDP功能首先需要包含下面两个头文件:rnrnrnrn#include &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;ESP8266WiFi.h&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; //ESP8266基本网络功能rn#
nc往端口发数据
nc ip <em>端口</em>号
抓包工具源码 可以截获数据,监视端口,可以监视,tcp/ip,udp,以太帧
可以截获数据,监视<em>端口</em>,可以监视,tcp/ip,<em>udp</em>,以太帧
android的UDP收发的Demo
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。
ESP8266学习之路 十 (UDP服务器通信)
lua开发8266API手册:https://nodemcu.readthedocs.io/en/master/​​​​​​​nn一.  UDP服务器nn此模式只比客户端模式下多了个 监听函数 获取客户端的信息 其余和客户端模式一样n只有客户端给服务器<em>发送</em>数据时才会建立<em>通信</em>通道连接nn1.  单连接nn<em>udp</em>server.lua文件:nnnConnectIP = &quot;&quot; --客户端连接时获取客...
VB.net 局域网UDP发送接收网络数据
VB.NET 局域网通讯,用的UDP方式,2个源代码。一个<em>发送</em>端,一个<em>接收</em>端。
ESP8266--学习笔记(三)AP和UDP通信
ESP8266可以配置三种模式:nstation模式 : 0x01nsoft-AP模式 : 0x02nsoft-AP兼station模式 : 0x03 n1、station模式 n station模式可以连接其他的路由器,不能被其他的设备连接。2、soft-AP模式 n AccessPoint即网络接入点,可以看成是路由器模式,即可以让其他的WiFi设备连接本模块,但是模块自己就不能连接其他的路由器
网络通信协议(IP地址,端口号,InetAddress,UDP与TCP)
一、计算机网络:通过某种方式将多台计算机进行连接,实现多台计算机彼此之间的互联以及数据的交换。即在不同的计算机上编写一些实现了网络连接的程序,这些程序可以实现位于同一个网络中的计算机之间的数据的交换。二、网络<em>通信</em>协议:同一个网络中的计算机进行连接和<em>通信</em>时的规则;目前应用最广泛的是TCP/IP协议(包括,IP协议、TCP协议,UDP协议,ICMP协议等)。在进行数据传输时,要求<em>发送</em>的数据与<em>接收</em>到的数...
c#向指定端口发送数据,监听指定端口
c#向<em>指定</em><em>端口</em><em>发送</em>数据,监听<em>指定</em><em>端口</em>,使用<em>端口</em>监听获取数据信息,向<em>指定</em><em>端口</em><em>发送</em>需要的数据
C#winform UDP通信 发送接收信息
using System;nusing System.Collections.Generic;nusing System.ComponentModel;nusing System.Data;nusing System.Drawing;nusing System.Linq;nusing System.Net;nusing System.Net.Sockets;nusing System.Text;n
再说说TCP和UDP源端口的确定
到达杭州已经两周了,基本已经适应了新环境的工作节奏,在生活上依然有些许困难会感到无助,但相信所有问题在不久终究会解决的,遇到困难的时候就是成长的时候,比如这两周我学会了识别洗发露和护发素,比如我学会了用支付宝扫码坐公交车,等等…rn本周来说一个老话题,即 一个TCP连接<em>如何</em>确定自己的源<em>端口</em>。这个问题在几年前就分析过,正好前些天一个朋友又问了,我就又进一步进行了思考,觉得正好可以作为本周的话题来讨论一...
使用udp发送/接收数据步骤?
1.创建客户端套接字n2.<em>发送</em>/<em>接收</em>数据n3.关闭套接字nimport socketndef main(): n # 1、创建<em>udp</em>套接字 n # socket.AF_INET 表示IPv4协议 AF_INET6 表示IPv6协议 n # socket.SOCK_DGRAM 数据报套接字,只要用于<em>udp</em>协议 n <em>udp</em>_socket = socket.socket(socket.AF_INE...
Qt UDP组播的应用
最近学习了组播的应用。组播传输:在<em>发送</em>者和每一<em>接收</em>者之间实现点对多点网络连接。如果一台<em>发送</em>者同时给多个的<em>接收</em>者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它能提高了效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。rn        因为最近在看视频传输,对于一个客户端的视频,如果通过组播的方式传输给其他端,那么对于传输效率和处理速度是有非常大的帮助的,所以组播在一些特定领域起到了很大的帮助。rn     
linux 网络检测常用命令(tcp/udp 端口检测)
1,tcp <em>端口</em>检测 ntelnet ip port n[dev@kf-dev-node-004 ~]$ telnet 10.32.2.231 5060 n失败: nTrying 10.32.2.231… ntelnet: connect to address 10.32.2.231: Connection refusednn成功: n[dev@kf-dev-node-004 ~]$ telne...
udp绑定信息
1. <em>udp</em>网络程序-<em>端口</em>问题nn会变的<em>端口</em>号nnn说明:nn每重新运行一次网络程序,上图中红圈中的数字,不一样的原因在于,这个数字标识这个网络程序,当重新运行时,如果没有确定到底用哪个,系统默认会随机分配n 记住一点:这个网络程序在运行的过程中,这个就唯一标识这个程序,所以如果其他电脑上的网络程序如果想要向此程序<em>发送</em>数据,那么就需要向这个数字(即<em>端口</em>)标识的程序<em>发送</em>即可n2. <em>udp</em>绑定信息nn...
tcp/udp获取发送方的ip
#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt;n#include &amp;lt;netinet/in.h&amp;gt;n#include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt;nstruct sockaddr_in raddr;//raddr为已经存储了ip的变量nprintf(&quot;%s\n&quot;,inet_ntoa(raddr.sin_addr));//可将ip打印出来nn...
端口和UDP数据包发送 监视器
这是一个简单好用的小软件,可以用来监控你的电脑的TCP<em>端口</em>和UDP数据包<em>发送</em>情况 界面采用列表方式可以一目了然的看到你的机器的<em>端口</em>情况,他的列表分类清晰如协议,PID,进程名称,本地地址,本地<em>端口</em>,远程地址,远程<em>端口</em>,连接状态等等
如何创建一个利用UDP实现消息收发功能的MFC程序
首先我们先来开一下所要实现的对话框是什么样子的以及它所要实现的功能;rnrnrn如图所示,我们的程序需要实现的功能是:向客户机<em>发送</em>数据并接受来自客户机的数据,同时能够统计<em>发送</em>到的和<em>接收</em>到的字节数,并能够在完成任务后清空计数以及<em>发送</em>区和<em>接收</em>区的数据。rn由于使用的是UDP通讯方式,首先我们需要将主机的IP地址进行绑定,在绑定后,绑定按钮会变成已绑定,再次点击就可以解绑。rn正式进入编程,我们首先要编
28个vc++图像处理原程序.rar下载
里面有28个VC++源程序来处理图片,涉及到图片的28个操作。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangsanquan/2124510?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangsanquan/2124510?utm_source=bbsseo[/url]
KEmulator 手机游戏模拟器下载
KEmulator 手机游戏模拟器支持大多数网游电脑运行 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jtbjtbshan/2204267?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jtbjtbshan/2204267?utm_source=bbsseo[/url]
一种新型的自适应蚁群聚类算法.pdf下载
一种新型的自适应蚁群聚类算法.pdf 有兴趣的朋友可以下载 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/duguangqian/2518820?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/duguangqian/2518820?utm_source=bbsseo[/url]
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