终于解决了一条边和一个点确定一个矩形的算法

cangzhu 2012-10-14 09:44:02
周末写了两个程序

1.一个sudo游戏的打谱和自动计算结果的程序
http://topic.csdn.net/u/20121013/18/551a0cf3-792a-4fe2-8d15-be16761a0d4c.html

2.由于用户交互的需要 需要画一个矩形,这个矩形可能不是跟x y坐标平行的 可能是斜的

用户交互的时候 先点一个点拖动的时候 确定一条边 再拖动第三点的时候, 根据第三点到这条边的距离确定唯一的矩形.



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http://download.csdn.net/detail/cangzhu/4644389
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cangzhu 2012-10-14
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恭喜楼主解决问题,同时感谢楼主分享.
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2楼的彗星小助手很有名的

邓学彬 2012-10-14
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恭喜楼主解决问题,同时感谢楼主分享.






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