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中断处理函数(代码)在Flash中还是内存中?
Cline
2012-10-23 03:53:24
rt.
偶尔看到“重映射”,不明白,需要CPU支持?
Linux/Windows是如何把自己的处理函数挂上去的?
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中断处理函数(代码)在Flash中还是内存中?
rt. 偶尔看到“重映射”,不明白,需要CPU支持? Linux/Windows是如何把自己的处理函数挂上去的?
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woshi_ziyu
2012-10-24
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所有的代码都应该会被存储在程序存储器ROM里面
andylao62
2012-10-23
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所谓存储器映射,是指将开发板上不同的存储器映射到开发人员可见的4GB地址空间上,例如,假设开发板上有一个32KB 的片内FLASH,16KB的片内SRAM,那么,将32KBFLASH映射到地址空间的 0x00000000~0x0x00008FFF上,将16KB的SRAM映射到x40000000~0x40004fff上,这样开发者在读写 0x00000000~0x00008fff内的地址时,访问的就是片内FLASH,不同开发板的映射规则是开发板厂商事先设定好的。
从地址和存储器角度重新认识微控制器,分析堆栈 分析
代码
代码
分析基础:从底层去分析
代码
的
内存
管理、和设备资源 1.存储器器和地址 1)存储器 存储器是计算机结构的重要组成部分。存储器是用来存储程序
代码
和数据的部件,有了存储器计算机才具有记忆功能。基本的存储器种类见图 (SRAM及
FLASH
作为
内存
和程序存储空间--类似于电脑的
内存
条大小和硬盘大小,外部扩展sram类似于电脑加
内存
条) RAM是“Random Access Memory”...
STM32
flash
主存储器部分——存储数据讲解
首先定义一下
flash
存储首地址,大小。SRAM存储地址,大小。如下图可以看出,
flash
存储首地址为0x80000000,大小为0x7000。SRAM存储首地址为0x20000000,大小为0x5000。这是根据我们的需求来定义的。
s3c2440的2440init.s的分析(转载)
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【底层心法】别让
Flash
拖垮你的 400MHz 内核!撕开链接器脚本 (.ld) 的黑盒,用 ITCM 榨干微控制器的最后一滴算力
在进入main()函数之前,你需要在或者底层的C 函数
中
,写一段简短的
代码
,像搬运普通.data//
Flash
里的源地址// ITCM 里的目标地址// ITCM 的结束地址平庸的开发者将编译器视为不可忤逆的神明,把单片机的
内存
视作一个黑盒。他们写完
代码
点击编译,然后双手合十,祈祷系统运行的速度能勉强达标。一旦性能不够,他们只会机械地抱怨硬件太差。
代码
不仅有逻辑的维度,更有“物理空间”的维度。我们剖开了芯片的
内存
拓扑,是出于对 Cache 抖动和等待周期的绝对不妥协。
AURIX TC397
Flash
编程_data memory uint(dmu)(1)
【
代码
】AURIX TC397
Flash
编程_data memory uint(dmu)(1)
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