游戏动画效果实现原理?

tomtc123 2012-10-27 01:14:41
游戏开发中,一般是怎么利用图形处理软件(如:3DMax, Maya)导出的动画数据(可能保存为一张图片和xml文件),做出游戏中物体移动和其他动画效果的,引擎的Draw函数是怎样的?谢谢解惑。
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彩阳 2012-11-19
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X文件有动画数据,如果你安装了DirectX SDK的话,可以试着打开.X文件看看,其实有动画。
Binzo 2012-11-10
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3dmax 是可以导出 后缀为X的文件,需装插件。 .x文件是直接可以被DirectX 调用的。
xiaoyiqiwang 2012-11-07
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动画有很多种,看到你说用3DMAX导出成图片,有点迷茫了,你是做2D动画?
tkminigame 2012-11-04
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你看动画片吗?基本上动画片怎么实现动的,程序也是这么动的,基本原理都是一样一样的。最基本的方式就是把N帧动画保存成N张图,一张一张放。
生命练习生123 2012-11-02
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breakerzy 2012-10-31
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《Advanced Animation with DirectX》有中文,《Character Animation with Direct3D》
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。

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