[原型扩展] 实用型功能函数集合

泡泡鱼_ 2012-10-28 11:13:18
有跟贴分享的童鞋一律有分,大家也发一发自己平时用的小东东呀。
PS:代码太长发不了,只好这样了.点击美化
(function(){utils={proxy:function(){this.string.proxy();this.date.proxy();this.cookie.proxy();this.dataType2.proxy();window.dataType=this.dataType},dataType:{get:function(a){return Object.prototype.toString.call(a).match(/^\[object\s(.*)\]$/)[1]},is:function(a,b){return b.split(',').length>1?b.toLowerCase().indexOf(this.get(a).toLowerCase())>-1:this.get(a).toLowerCase()==b.toLowerCase()}},dataType2:{get:function(){return Object.prototype.toString.call(this).match(/^\[object\s(.*)\]$/)[1]},is:function(a){return a.split(',').length>0?a.toLowerCase().indexOf(this.getType().toLowerCase())>-1:this.getType().toLowerCase()==a.toLowerCase()},proxy:function(){Object.prototype.isType=this.is;Object.prototype.getType=this.get}},string:{byteLength:function(){if(this.isEmpty()){return 0};var match=this.match(/[^\x00-\x80]/g);return(this.length+(!match?0:match.length))},cut:function(a,b,c){if(this.isEmpty()){return this}var d=this,e=0,f='',g=b?d.byteLength():d.length,h=(c?(g>a?c:''):'');if(a>=g){return this};for(i=0;i<d.length;i++){if(b){e+=(d.charCodeAt(i)>255)?2:1;f+=d.charAt(i);if(e>=a){return f+h}}else{if(i>=a){return f+h}f+=d.charAt(i)}};return d+h},trim:function(){return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,"")},isEmpty:function(){return this.trim().length==0},format:function(){var args=arguments;return this.replace(/\{(\d+)\}/g,function(m,i){return args[i]})},toFloat:function(a,b){a=dataType.is(a,'number')?a:!1,b=dataType.is(b,'boolean')?b:!0;try{var c=a?(b?(this*1).toFixed(a)*1:this.toString().replace(new RegExp("([0-9]+\.[0-9]{"+a+"})[0-9]*","g"),"$1")*1):(this*1);return isNaN(c)?this:c}catch(e){return this*1}},toDate:function(){var a=this,b={"-":!0,"年":!0,"月":!0,"日":!1,"时":!0,"分":!0,"秒":!1};if(dataType.is(a,'string')){for(var i in b){a=a.replace(i,b[i]?'/':'')};var c=new Date(Date.parse(a));if(isNaN(c)){throw new Error('源数据['+this+']无法转化为日期格式');return this};return c}else{return new Date(a)}},proxy:function(){String.prototype.format=this.format;String.prototype.toFloat=Number.prototype.toFloat=this.toFloat;String.prototype.toDate=Number.prototype.toDate=this.toDate;String.prototype.byteLength=this.byteLength;String.prototype.cut=this.cut;String.prototype.trim=this.trim;String.prototype.isEmpty=this.isEmpty}},date:{format:function(b){var a=this,o={"M+":a.getMonth()+1,"d+":a.getDate(),"h+":a.getHours(),"m+":a.getMinutes(),"s+":a.getSeconds(),"W":["日","一","二","三","四","五","六"][a.getDay()],"q+":Math.floor((a.getMonth()+3)/3),"S":a.getMilliseconds()};if(/(y+)/.test(b)){b=b.replace(RegExp.$1,(a.getFullYear()+"").substr(4-RegExp.$1.length))};for(var k in o){if(new RegExp("("+k+")").test(b)){b=b.replace(RegExp.$1,RegExp.$1.length==1?o[k]:("00"+o[k]).substr((""+o[k]).length))}};return b},add:function(a){if(a.length==0){return this}var b=this,c=a.match(/((-\d+)+|(\d+))/g),d=a.match(/y+|M+|d+|h+|m+|s+/g),e={'y':function(f){return b.setFullYear(b.getFullYear()+f*1)},'M':function(f){return b.setMonth(b.getMonth()+f*1)},'d':function(f){return b.setDate(b.getDate()+f*1)},'h':function(f){return b.setHours(b.getHours()+f*1)},'m':function(f){return b.setMinutes(b.getMinutes()+f*1)},'s':function(f){return b.setSeconds(b.getSeconds()+f*1)}};for(var i=0;i<c.length;i++){e[d[i].substr(0,1)](c[i]).toDate()};return b},proxy:function(){Date.prototype.format=this.format;Date.prototype.add=this.add}},cookie:{set:function(a){if(dataType.is(a,'string,number')){a={value:a}}else if(!a){return};var time=a.time?'; expis='+new Date().add(a.time).toGMTString():'',path=a.path?'; path='+a.path:'',domain=a.domain?'; domain='+a.domain:'',secure=a.secure?'; secure':'',value=a.value?encodeURIComponent(a.value):'';document.cookie=[this,'=',value,time,path,domain,secure].join('')},get:function(){if(!document.cookie||(document.cookie&&document.cookie=='')){return''};var a=document.cookie.split(";");for(var i=0;i<a.length;i++){var arr=a[i].split("=");if(arr[0].trim()==this.trim()){var b=decodeURIComponent(arr[1]);return b=='undefined'?'':b}};return''},del:function(){if(this.isEmpty()){this.delAllCookie()}else{this.setCookie({time:'-1s'})}},delAll:function(){var keys=document.cookie.match(/[^ =;]+(?=\=)/g);if(keys){for(var i=0;i<keys.length;i++){keys[i].setCookie({time:'-1s'})}}},proxy:function(){String.prototype.getCookie=this.get;String.prototype.setCookie=this.set;String.prototype.delCookie=this.del;String.prototype.delAllCookie=this.delAll}}};utils.proxy()})();
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泡泡鱼_ 2012-10-30
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[Quote=引用 8 楼 的回复:]
因为你既然想作为工具提供出来供人使用,那在传播使用过程中,会出现很多在你看不该出现的问题:

1.首先是对新手来说,如果没有看到扩展声明,只是看到直接调用的代码,就会把你的扩展和内置对象方法搞混,以为原来就有或者原来就是这样的处理方式。对有一点基础的新手,又会引起困惑,不知怎么和所学过的不一样了。

2.当代码被部分复制时,如果你使用自己组织的类库,就很容易让人从函数调用的格式上知道这是你……
[/Quote]
1,2两点倒还好说了,偏重于使用前的理解问题

3,4两点就比较严重了
就像是我如果要对Object原型进行扩展时一样。jQuery这么成熟的框架,居然也没有在for in中使用hasOwnProperty()来过滤原型扩展。看来不是人家粗心,是这种方式确实在应用中应该被避免为佳

要是我自己用的话倒是没什么问题,这么提供出来确实是有点欠考虑了。

之所以使用原型扩展的方式,我只是想使得调用更直接,其实在上传这些代码之前,所有的代码都是兼容类库方式调用和基于对象原型方式调用的。只是因为参数的处理部份多了些,所以被我全部去除了。只保留了基于对象原型方式调用
改成类库方式也简单就是。加多个参数替换this倒也方便
Vidor 2012-10-30
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[Quote=引用 8 楼 的回复:]

因为你既然想作为工具提供出来供人使用,那在传播使用过程中,会出现很多在你看不该出现的问题:

1.首先是对新手来说,如果没有看到扩展声明,只是看到直接调用的代码,就会把你的扩展和内置对象方法搞混,以为原来就有或者原来就是这样的处理方式。对有一点基础的新手,又会引起困惑,不知怎么和所学过的不一样了。

2.当代码被部分复制时,如果你使用自己组织的类库,就很容易让人从函数调用的格式上知道这是……
[/Quote]

说的好,我也知道原型扩展不好,但不知道如何不好,拜读了。
泡泡鱼_ 2012-10-30
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[Quote=引用 19 楼 的回复:]
晕,注释中的例子有Bug,后来自己改了一些语法,注释没跟上。

JScript code
'use strict';

var StrUtil = (function(){

var Cache = {};

var FmtHelper = {

/**
* 执行用户自定义函数.
* @param {String}param 函数名称
* ……
[/Quote]
这是类似于前端模板的实现呀。与类似于tmpl相比不知效率如何?
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晕,注释中的例子有Bug,后来自己改了一些语法,注释没跟上。
'use strict';

var StrUtil = (function(){

var Cache = {};

var FmtHelper = {

/**
* 执行用户自定义函数.
* @param {String}param 函数名称
* @param {String}propName 属性名称
* @param {String}propVal 属性值
* @param {JSON}context
* @return {String}
*@example
* var params = {
* name : 'zhang-san',
* gender : 'male'
* }
*
* var temp = (
* "hello #{name} #{gender->exec(getTitle)}!"
* );
*
* var output = StrUtil.simpleFormat(temp, params, {
* getTitle : function(key, val, context){
* console.log(context);
* return val == 'male' ? '先生' : '小姐';
* }
* });
*
* console.log(output);
*/
exec : function(param, propName, propVal, context){
var ret = null, handler;
param = param.replace(/^\s+/g,'').replace(/\s+$/g, '');
handler = context.handlers && context.handlers[param];

if(handler instanceof Function){
ret = handler(propName, propVal, context);
}

return ret;
},

map : function(mapData, propName, propVal, context){
var handleStr = function(str){
if(!str) { return "" }

var firstChar = str.charAt(0);
if(firstChar == "'" || firstChar == "\""){
return str.substring(1, str.length - 1);
}

return str;
}

var map = (function(){
if( Cache[mapData] ){
return Cache[mapData];
}

var reg = /([^,'":\s]+|'.*?'|".*?")\s*:\s*([^,'":\s]+|'.*?'|".*?")/g;
var m, k, v, newMap = {};
while(m = reg.exec(mapData)){
k = handleStr(m[1]);
v = handleStr(m[2]);
if(k && v){
newMap[k] = v;
}
}

Cache[mapData] = newMap;
return newMap;
})();

return map[propVal] || map['else'] || '';
},

/**
* 当参数超过指定长度时截取并显示省略号。
* 可按长度和宽度进行截取。
* @param {String}param 参数设置字符串
* @param {String}propVal 属性值
* @return {String}
* @example
*
* var t1 = "Hello #{0->sub(5,l)}!"; //默认按长度截取,l可省略
* var t2 = "Hello #{0->sub(5,w)}!";
* var t3 = "Hello #{0->sub(5,w,>>>)}!"
*
* 1.按长度截取
* StrUtil.simpleFormat(t1, "ABCDEFG"); //Hello AB...!
* StrUtil.simpleFormat(t1, "星期六的黄昏"); //Hello 星期...!
*
* 2.按宽度截取
* StrUtil.simpleFormat(t2, "ABCDEFGHIJKLM"); //Hello ABCDEF...!
* StrUtil.simpleFormat(t2, "星期六的黄昏"); //Hello 星期六...!
*
* 3.定义省略号
* StrUtil.simpleFormat(t3, "ABCDEFGHIJKLM"); //Hello ABCDEF>>>!
* StrUtil.simpleFormat(t3, "星期六的黄昏"); //Hello 星期六>>>!
*/
sub : function(param, propName, propVal, context){
var args = param.replace(/\s+/g, '').split(',');
var max = parseInt(args[0]);
var mask = args[2] || "...";
var byWidth = args.length > 1 && args[1] == "w";
var maskLen, propLen;

if(byWidth){
maskLen = StrUtil.getStrWidth(mask);
propLen = StrUtil.getStrWidth(propVal);
}else{
maskLen = mask.length;
propLen = propVal.length;
}

if(propLen <= max){
return propVal;
}

if(maskLen >= max){
return mask;
}

return (
byWidth
? StrUtil.cutStrByWidth(propVal, max - maskLen) + mask
: propVal.substring(0, max - maskLen) + mask
);
}
}

var StrUtil = {
/**
* 获取字符串宽度(英文为一个宽度,中文两个).
* @param {String}str
* @return {int}
* @public
*/
getStrWidth : function(str){
if(!str){ return 0; }

var i, c, ret = 0, len = str.length;
for(i=0; i<len; i++){
c = str.charCodeAt(i);
ret += (c > 256 ? 2 : 1);
}

return ret;
},

/**
* 根据其实位置和宽度截取字符串.
* @param {String}str
* @param {int}width
* @param {int}[start] 截取开始位置, 默认为0
*/
cutStrByWidth : function(str, width, start){
if(!str || width <= 0) { return ''; }

var i, len, code, end, size = 0, ret = [];

start = start == undefined ? 0
: start < 0 ? str.length + start
: start;
end = start + width;

for(i=0, len=str.length; i<len; i++){
code = str.charCodeAt(i);
size += (code > 256 ? 2 : 1);
if(size >= start && size <= end){
ret.push(str.charAt(i));
if(size == end){ break; }
}
}

return ret.join('');
},

/**
* 根据膜拜进行简单格式化.
* @param {String}temp
* @param {JSON|Object|...}args
* @param {JSON<String, Function>}[handlers]
* @return {String}
* @public
* @example
* var t = "welcom #{0} #{1->map(f:小姐, else:先生)}";
* var t1 = "welcom #{name} #{gender->map(f:小姐, else:先生)}";
* var t2 = "全文 : #{message}\n"
* + "概要 : #{message->sub(12,w,...)}";
*
* alert(StrUtil.simpleFormat(t, "王建波", 29));
* alert(StrUtil.simpleFormat(t1, {name : "王建波", age: 29 }));
* alert(StrUtil.simpleFormat(t2, {message: "123456789ABCDEFG"}));
*/
simpleFormat : function(temp, args, handlers){
var argc = arguments.length;
if ( arguments.length == 1 ) { return temp }
if ( arguments.length > 3 || typeof arguments[1] != "object" ) {
args = [].slice.call(arguments, 1, argc);
handlers = arguments[argc -1];
}

var reg = new RegExp((
"\\\\#\\{|#\\{" //匹配变量转义符\#{或变量开始#{
+ "(\\w+)" //属性名称
+ "(?:->\\s*" //属性后可选的内置方法调用比如:#{name->sub(5)}
+ "(\\w+)\\s*\\(" //内置方法名称
+ "(" //内置方法参数
+ "(?:[^)}\"'\\n]*?|\".*?\"|'.*?')*"
+ ")"
+ "\\)"
+ ")?"
+ "\\}"
), "gi");

var valCache = {};

var context = {
handlers : handlers,
valCache : valCache
};

var replaceHandler = function(m, prop, fn, fnParam){
var propVal, fnRet, ret;

//对于转义符,直接返回"\"之后内容
if( m == "\\#{" ) { return "#{" }

//若已经计算过直接返回
if(valCache.hasOwnProperty(m)){
return valCache[m];
}

if(prop) {
propVal = args[prop] != undefined
? String(args[prop])
: "";

//若需要对返回值进行函数调用,返回函数调用结果
if(fn && FmtHelper.hasOwnProperty(fn)){
try{
fnRet = FmtHelper[fn](
fnParam,
prop,
propVal,
context
);
}catch(e){}
}

ret = (fnRet == undefined || fnRet == null) ? propVal : fnRet;
}else{
ret = m;
}

valCache[m] = ret;
return ret;
};

return temp.replace(reg, replaceHandler);
}
}

return StrUtil;
})();

window.onload = function(){
alert(StrUtil.simpleFormat(
"hello #{0}, #{1}!",
"张三",
"先生"
));

alert(StrUtil.simpleFormat(
"hello #{name}, #{title}!",
{name : "张三", title : "先生"}
));

var params = {
id : 'user-1',
name : '张三',
gender : 'male',
pic : 'http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif',
details: (
"主要是我还从没有系统的学过js,理论方面自<br/>"
+ "己对很多东西的理解很浅显。因为不想说提供<br/>"
+ "了些东东出来结果造成使用者的意料之外的错<br/>"
+ "误或降低性能和效率。也包括使用时的体验等等"
)
}

var temp = (
"hello #{name} #{gender->map(female:小姐, else:先生)}<hr/>"
+ "<pre>"
+ " id : #{id}<br/>"
+ " name : #{name}<br/>"
+ " gender : #{gender->map(female:女, else:男)}<br/>"
+ " pic : <img src='#{pic}' align='top'/><br/>"
+ " summary: #{details->sub(20, l, >>>)}<br/>"
+ " details: #{details}"
+ "</pre>"
);

var output = StrUtil.simpleFormat(temp, params, {
getWelcome : function(key, val){
return "hello " + val + ' current time is :' + new Date();
}
});

document.getElementById('div1').innerHTML = output;
};
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也来一个,这个是自己以前经常用的一个字符串处理小工具
'use strict';

var StrUtil = (function(){

var Cache = {};

var FmtHelper = {

/**
* 执行用户自定义函数.
* @param {String}param 函数名称
* @param {String}propName 属性名称
* @param {String}propVal 属性值
* @param {JSON}context
* @return {String}
*@example
* var params = {
* name : 'zhang-san',
* gender : 'male'
* }
*
* var temp = (
* "hello #{name} #{gender, $exec(getTitle)}!"
* );
*
* var output = StrUtil.simpleFormat(temp, params, {
* getTitle : function(key, val, context){
* console.log(context);
* return val == 'male' ? '先生' : '小姐';
* }
* });
*
* console.log(output);
*/
exec : function(param, propName, propVal, context){
var ret = null, handler;
param = param.replace(/^\s+/g,'').replace(/\s+$/g, '');
handler = context.handlers && context.handlers[param];

if(handler instanceof Function){
ret = handler(propName, propVal, context);
}

return ret;
},

map : function(mapData, propName, propVal, context){
var handleStr = function(str){
if(!str) { return "" }

var firstChar = str.charAt(0);
if(firstChar == "'" || firstChar == "\""){
return str.substring(1, str.length - 1);
}

return str;
}

var map = (function(){
if( Cache[mapData] ){
return Cache[mapData];
}

var reg = /([^,'":\s]+|'.*?'|".*?")\s*:\s*([^,'":\s]+|'.*?'|".*?")/g;
var m, k, v, newMap = {};
while(m = reg.exec(mapData)){
k = handleStr(m[1]);
v = handleStr(m[2]);
if(k && v){
newMap[k] = v;
}
}

Cache[mapData] = newMap;
return newMap;
})();

return map[propVal] || map['else'] || '';
},

/**
* 当参数超过指定长度时截取并显示省略号。
* 可按长度和宽度进行截取。
* @param {String}param 参数设置字符串
* @param {String}propVal 属性值
* @return {String}
* @example
*
* var t1 = "Hello #{0->$sub(5,l)}!"; //默认按长度截取,l可省略
* var t2 = "Hello #{0->$sub(5,w)}!";
* var t3 = "Hello #{0->$sub(5,w,>>>)}!"
*
* 1.按长度截取
* StrUtil.simpleFormat(t1, "ABCDEFG"); //Hello AB...!
* StrUtil.simpleFormat(t1, "星期六的黄昏"); //Hello 星期...!
*
* 2.按宽度截取
* StrUtil.simpleFormat(t2, "ABCDEFGHIJKLM"); //Hello ABCDEF...!
* StrUtil.simpleFormat(t2, "星期六的黄昏"); //Hello 星期六...!
*
* 3.定义省略号
* StrUtil.simpleFormat(t3, "ABCDEFGHIJKLM"); //Hello ABCDEF>>>!
* StrUtil.simpleFormat(t3, "星期六的黄昏"); //Hello 星期六>>>!
*/
sub : function(param, propName, propVal, context){
var args = param.replace(/\s+/g, '').split(',');
var max = parseInt(args[0]);
var mask = args[2] || "...";
var byWidth = args.length > 1 && args[1] == "w";
var maskLen, propLen;

if(byWidth){
maskLen = StrUtil.getStrWidth(mask);
propLen = StrUtil.getStrWidth(propVal);
}else{
maskLen = mask.length;
propLen = propVal.length;
}

if(propLen <= max){
return propVal;
}

if(maskLen >= max){
return mask;
}

return (
byWidth
? StrUtil.cutStrByWidth(propVal, max - maskLen) + mask
: propVal.substring(0, max - maskLen) + mask
);
}
}

var StrUtil = {
/**
* 获取字符串宽度(英文为一个宽度,中文两个).
* @param {String}str
* @return {int}
* @public
*/
getStrWidth : function(str){
if(!str){ return 0; }

var i, c, ret = 0, len = str.length;
for(i=0; i<len; i++){
c = str.charCodeAt(i);
ret += (c > 256 ? 2 : 1);
}

return ret;
},

/**
* 根据其实位置和宽度截取字符串.
* @param {String}str
* @param {int}width
* @param {int}[start] 截取开始位置, 默认为0
*/
cutStrByWidth : function(str, width, start){
if(!str || width <= 0) { return ''; }

var i, len, code, end, size = 0, ret = [];

start = start == undefined ? 0
: start < 0 ? str.length + start
: start;
end = start + width;

for(i=0, len=str.length; i<len; i++){
code = str.charCodeAt(i);
size += (code > 256 ? 2 : 1);
if(size >= start && size <= end){
ret.push(str.charAt(i));
if(size == end){ break; }
}
}

return ret.join('');
},

/**
* 根据膜拜进行简单格式化.
* @param {String}temp
* @param {JSON|Object|...}args
* @param {JSON<String, Function>}[handlers]
* @return {String}
* @public
* @example
* var t = "welcom #{0} #{1->map(f:小姐, else:先生)}";
* var t1 = "welcom #{name} #{gender->map(f:小姐, else:先生)}";
* var t2 = "全文 : #{message}\n"
* + "概要 : #{message->sub(12,w,...)}";
*
* alert(StrUtil.simpleFormat(t, "王建波", 29));
* alert(StrUtil.simpleFormat(t1, {name : "王建波", age: 29 }));
* alert(StrUtil.simpleFormat(t2, {message: "123456789ABCDEFG"}));
*/
simpleFormat : function(temp, args, handlers){
var argc = arguments.length;
if ( arguments.length == 1 ) { return temp }
if ( arguments.length > 3 || typeof arguments[1] != "object" ) {
args = [].slice.call(arguments, 1, argc);
handlers = arguments[argc -1];
}

var reg = new RegExp((
"\\\\#\\{|#\\{" //匹配变量转义符\#{或变量开始#{
+ "(\\w+)" //属性名称
+ "(?:->\\s*" //属性后可选的内置方法调用比如:#{name->sub(5)}
+ "(\\w+)\\s*\\(" //内置方法名称
+ "(" //内置方法参数
+ "(?:[^)}\"'\\n]*?|\".*?\"|'.*?')*"
+ ")"
+ "\\)"
+ ")?"
+ "\\}"
), "gi");

var valCache = {};

var context = {
handlers : handlers,
valCache : valCache
};

var replaceHandler = function(m, prop, fn, fnParam){
var propVal, fnRet, ret;

//对于转义符,直接返回"\"之后内容
if( m == "\\#{" ) { return "#{" }

//若已经计算过直接返回
if(valCache.hasOwnProperty(m)){
return valCache[m];
}

if(prop) {
propVal = args[prop] != undefined
? String(args[prop])
: "";

//若需要对返回值进行函数调用,返回函数调用结果
if(fn && FmtHelper.hasOwnProperty(fn)){
try{
fnRet = FmtHelper[fn](
fnParam,
prop,
propVal,
context
);
}catch(e){}
}

ret = (fnRet == undefined || fnRet == null) ? propVal : fnRet;
}else{
ret = m;
}

valCache[m] = ret;
return ret;
};

return temp.replace(reg, replaceHandler);
}
}

return StrUtil;
})();


window.onload = function(){
alert(StrUtil.simpleFormat(
"hello #{0}, #{1}!",
"张三",
"先生"
));

alert(StrUtil.simpleFormat(
"hello #{name}, #{title}!",
{name : "张三", title : "先生"}
));

var params = {
id : 'user-1',
name : '张三',
gender : 'male',
pic : 'http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif',
details: (
"主要是我还从没有系统的学过js,理论方面自<br/>"
+ "己对很多东西的理解很浅显。因为不想说提供<br/>"
+ "了些东东出来结果造成使用者的意料之外的错<br/>"
+ "误或降低性能和效率。也包括使用时的体验等等"
)
}

var temp = (
"hello #{name} #{gender->map(female:小姐, else:先生)}<hr/>"
+ "<pre>"
+ " id : #{id}<br/>"
+ " name : #{name}<br/>"
+ " gender : #{gender->map(female:女, else:男)}<br/>"
+ " pic : <img src='#{pic}' align='top'/><br/>"
+ " summary: #{details->sub(20, l, >>>)}<br/>"
+ " details: #{details}"
+ "</pre>"
);

var output = StrUtil.simpleFormat(temp, params, {
getWelcome : function(key, val){
return "hello " + val + ' current time is :' + new Date();
}
});

document.getElementById('div1').innerHTML = output;
};
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因为你既然想作为工具提供出来供人使用,那在传播使用过程中,会出现很多在你看不该出现的问题:

1.首先是对新手来说,如果没有看到扩展声明,只是看到直接调用的代码,就会把你的扩展和内置对象方法搞混,以为原来就有或者原来就是这样的处理方式。对有一点基础的新手,又会引起困惑,不知怎么和所学过的不一样了。

2.当代码被部分复制时,如果你使用自己组织的类库,就很容易让人从函数调用的格式上知道这是你的类库方法,并连同你的类库一同复制才能生效。如果使用扩展,尤其是通过重载原型方法进行的功能扩展,很难让人注意到这一点,就会导致复制后的代码不能运行或者结果与原来不同(尤其是后种,更不好排查)。
这一点,与“除非是为了和新的 JavaScript 引擎兼容”的原则所产生的效果正好相反。如果按照那个原则,只在低版本引擎中扩展原型,那么就可以无需连同复制定义扩展的JS,直接把使用代码复制到高版本引擎中使用即可,因为高版本正好支持了那些功能。否则就不行了。

3.一旦不禁止使用这种方法,那么各种对原型的扩展就会存在,到时可能除了你的扩展,还同时有别人的JS库里含有对同样方法的扩展,而实现的目标可能有差异,这样无论是你重载了他,还是他重载了你,都会很混乱。合并多个对原型有相同覆盖部分的扩展时,也会比较麻烦,更不用说在取舍时是否还要比较实现方法的好坏。而如果使用类库形式,则只要想调用哪个库的哪个方法就调用哪个,不需要的不调用即可。

4.扩展原型必然会改变原型结构。在其它地方如果涉及到对原型结构进行遍历操作,或者是针对原来的结构与方法进行的特定操作时,可能与其针对原结构而设计的预期冲突而造成该部分的功能异常或者出错。比如我曾举例过的改变ARRAY的LENGTH后,所有新声明的数组都不能再通过LENGTH进行FOR遍历,虽然这是比较极端和不普遍的修改,但其它修改也会造成类似现象,隐患始终存在,只看诱因是否出现,而你不能保证别人一定不会使用与之可能冲突的代码,甚至你也想不到所有也许会冲突的可能性。所有BUG都是因为在我们意料之外的使用情况,意料之内的我们自然已经解决了。

概括的话,扩展原型和建立类库是效果截然相反的两种代码组织方法。扩展原型不利于代码的组织、使用、管理,甚至是理解,而且容易与其它没有考虑到你这些扩展或重载的代码产生差异性错误或不同结果,又或者是因为相同的重载而产生覆盖冲突。实际所衍生的问题就多了。
泡泡鱼_ 2012-10-30
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[Quote=引用 15 楼 的回复:]
规范只是建议。如果你在自己能把握的情况下,认为确实不会碰到那些意外错误,就随便了。比如我们平时临时回复一点问题,也并不十分严格,知道就行了,做到什么程度都是看具体情况。
[/Quote]
主要是我还从没有系统的学过js,理论方面自己对很多东西的理解很浅显。因为不想说提供了些东东出来结果造成使用者的意料之外的错误或降低性能和效率。也包括使用时的体验等等

所以,才很诚恳的请大家提供建议。碰撞才能有火花嘛。一个人不与人沟通,容易形成思维定势。毕竟不是我认为好的就一定是好的
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说到交换,我想起以前还有不用中间变量来实现交换的技巧,但总是感觉很多语言应该提供这么一个内置方法。前些时候看个什么脚本语言来着,就很不错,包括这种内置函数,还有其它很多功能,基本包括你所说的一些常用功能(本地化功能少,但也有一点)都差不多有。

只是现在学东西,只想看个大概样子,具体的不想硬记了,现在脑细胞死亡得比新生的快多了,资源紧缩,成本上涨,没什么眼前的实在利益,光是学习兴趣已经提不起动力了。
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规范只是建议。如果你在自己能把握的情况下,认为确实不会碰到那些意外错误,就随便了。比如我们平时临时回复一点问题,也并不十分严格,知道就行了,做到什么程度都是看具体情况。
泡泡鱼_ 2012-10-30
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[Quote=引用 13 楼 的回复:]
扩展原型
不如直接写自己的 工具类 更实用

至少我用的时候 知道是怎么回事
而且代码的兼容性更好

Array.each ==> utils.each
[/Quote]

先谢谢提供建议
使用Array.each这种静态方法调用,包括这些原型的扩展,其实都是出于一个相同的目的。调用简便

你也应该看得出来,在写的时候,我是将对应的方法归到其所属的数据类型下面的

如果这样使用:utils.each(arr,fn),
那我感觉还不如:utils.array.each(arr,fn),虽然长了点,但对方法的归属却更清晰
其他的还好说。只是在数组上可供使用的方法太多。添加,复制,合并,排重,交集,索引,过滤等等,加起来二十来种都怕是有了。所以才会使用这种伪命名空间的方式将每个方法归到对应的数据类型下面。阅读起来也更方便
主要是我写的时候就是这么一个一个写下来的。感觉结构更清晰点
KK3K2005 2012-10-30
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扩展原型
不如直接写自己的 工具类 更实用

至少我用的时候 知道是怎么回事
而且代码的兼容性更好

Array.each ==> utils.each
泡泡鱼_ 2012-10-30
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[Quote=引用 11 楼 的回复:]
呵呵,我就是故意由轻到重递进的。免得前面看完后面都是废话了。
之前你私信我的时候,提到中文命名,我看到这个标题时就以为你整理出一份中文命名的类库呢。看来你是先抛出这个,另外的在酝酿吧。
[/Quote]

想先考虑一下调用方式的问题。
Object的原型扩展这个是直接放弃了
数组呢也很重要,对其直接进行原型扩展也是很容易出现错误的,虽然我本人不用for in遍历,但架不住别人已经用过的。所以我发出的代码里并没有对数组的原型扩展,就是基于这个原因被我先抠掉了

Date我觉得还是直接使用原型扩展就可以了
String嘛,有打算保留目前这种原型扩展的方式,但也有想过使用静态方法调用:String.trim(字符串)
Array嘛,这个是打算使用静态方法调用了:Array.each(arr,fn)

给点意见参考下吧
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呵呵,我就是故意由轻到重递进的。免得前面看完后面都是废话了。
之前你私信我的时候,提到中文命名,我看到这个标题时就以为你整理出一份中文命名的类库呢。看来你是先抛出这个,另外的在酝酿吧。

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[Quote=引用 4 楼 的回复:]
在原生原型上扩展有很多弊端,不要教坏小朋友.
[/Quote]
嗯。这种事情以前讨论过。一般的经验是:“绝对不要扩展内置类型的原型,除非是为了和新的 JavaScript 引擎兼容”。

即使必须扩展,我认为给公开成员和方法起中文名也更好一点,起码在必须使用所造成的问题中减少一个问题。
fwacky 2012-10-29
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学习了!
JParser 2012-10-29
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在原生原型上扩展有很多弊端,不要教坏小朋友.
泡泡鱼_ 2012-10-29
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可算是引出一个来了
正在导入自己的。
Array.prototype.contain与Array.prototype.indexOf功能性重复
hch126163 2012-10-29
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///格式日期
Date.prototype.format = function(format)
{
var o ={
"M+" : this.getMonth()+1, //month
"d+" : this.getDate(), //day
"h+" : this.getHours(), //hour
"s+" : this.getSeconds(), //second
"m+" : this.getMinutes(), //minute
"q+" : Math.floor((this.getMonth()+3)/3), //quarter
"S" : this.getMilliseconds() //millisecond
}
if(/(y+)/.test(format))
format=format.replace(RegExp.$1,(this.getFullYear()+"").substr(4 - RegExp.$1.length));
for(var k in o)
if(new RegExp("("+ k +")").test(format))
format = format.replace(RegExp.$1,RegExp.$1.length==1 ? o[k] : ("00"+ o[k]).substr((""+ o[k]).length));
return format;
};
String.prototype.Trim=function(){
return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,'');
};
Array.prototype.contain=function(value){
if(this!=null && this.length>0){
for(var i=0;i<this.length;i++)
{
if(this[i]==value){
return true;
}
}
}
return false;
};
Array.prototype.indexOf = function(val) {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if (this[i] == val) return i;
}
return -1;
};
Array.prototype.remove = function(val) {
var index = this.indexOf(val);
if (index > -1) {
this.splice(index, 1);
}
};

//获取上一个节点
function getPreviousChild(obj) {
var result = obj.previousSibling;
while (!result.tagName) {
result = result.previousSibling;
}
return result;
}
//获取下一个节点
function getNextChild(obj) {
var result = obj.nextSibling;
while (!result.tagName) {
result = result.nextSibling;
}
return result;
}

/********************
* 取窗口滚动条滚动高度
******************/
function getScrollTop()
{
return window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop ;
};
/********************
* 取窗口可视范围的高度
*******************/
function getClientHeight()
{
return (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('opera') != -1)?document.body.clientHeight:document.documentElement.clientHeight;
};
/********************
* 取窗口可视范围的宽度
*******************/
function getClientWidth()
{
return (navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('opera') != -1)?document.body.clientWidth:document.documentElement.clientWidth;
};


// 动态导入js
function include(src,encoding,fun)
{
var s = $C('script');
s.type='text/javascript';
s.charset=encoding; //'gb2312';
s.src = src;
var tags =$$('head');
if(typeof(fun)=='function'){
if( document.all ){
s.onreadystatechange = function(){
if(/(complete|loaded)/.test(this.readyState)){
fun(); s.onreadystatechange = null; s.parentNode.removeChild(s);
}};
}else{
s.onload = function(){ fun(); s.onload = null; s.parentNode.removeChild(s); };
}
}
tags[0].appendChild(s);
};

// 绑定事件
function bindEvent(obj,evt,fun)
{
if(window.addEventListener){
obj.addEventListener(evt, function(e){ fun(e);},false);
}else{
obj.attachEvent('on'+evt,fun);
}
}



function getAbsPoint(e)
{
var x = e.offsetLeft;
var y = e.offsetTop;
while(e = e.offsetParent)
{
x += e.offsetLeft;
y += e.offsetTop;
}
return {'x': x, 'y': y};
};
泡泡鱼_ 2012-10-29
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[Quote=引用 6 楼 的回复:]
引用 4 楼 的回复:
在原生原型上扩展有很多弊端,不要教坏小朋友.

嗯。这种事情以前讨论过。一般的经验是:“绝对不要扩展内置类型的原型,除非是为了和新的 JavaScript 引擎兼容”。

即使必须扩展,我认为给公开成员和方法起中文名也更好一点,起码在必须使用所造成的问题中减少一个问题。
[/Quote]

这些“问题”体现在什么地方呢?
命名重复造成的覆盖??
泡泡鱼_ 2012-10-28
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使用说明:
/// <summary>
/// String,Number原型扩展:保留指定的小数位数[可选择是否使用四舍五入]
/// </summary>
/// <param name="a">需要保留的小数位</param>
/// <param name="b">是否是舍五入[可选项:默认true]</param>
/// <returns>数据类型:Number(浮点数)</returns>
四舍五入: (2.35555).toFloat(3)=2.356
非四舍五入: (2.35555).toFloat(3,!1)=2.355
简单容错: (2.35555).toFloat(!0)=2.35555

四舍五入: "2.35555".toFloat(3)=2.356
非四舍五入: "2.35555".toFloat(3,!1)=2.355
简单容错: "2.35555".toFloat(!0)=2.35555

/// <summary>
/// String原型扩展:去除左右空格
/// </summary>
/// <returns>数据类型:String</returns>
调用方式:'aaaa中 '.trim()='aaaa中'

/// <summary>
/// String原型扩展:按字节取长度,汉字计为两字节
/// </summary>
/// <returns>字符串总长度</returns>
调用方式:'aaaa中'.byteLength()=6

/// <summary>
/// String原型扩展:字符串等效项替换[string.Format()伪实现]
/// </summary>
/// <param name="arguments">arguments数组</param>
/// <returns>替换后的字符串</returns>
调用方式:"a{0}b{1}c{2}".format("x","y","z")="axbycz"

/// <summary>
/// String原型扩展:是否空字符串
/// </summary>
/// <returns>Boolean</returns>
调用方式:"".isEmpty()=true
调用方式:"a".isEmpty()=false

/// <summary>
/// String原型扩展:截取指定长度的字符串
/// </summary>
/// <param name="a">要截取的长度</param>
/// <param name="b">是否将汉字计为2个长度:true|false</param>
/// <param name="c">截取的长度小于原字符串的总长度时,附加的文本,比如:...</param>
/// <returns>截取后的字符串</returns>
调用方式:"1中中2345".cut(3)="1中中"
调用方式:"1中中2345".cut(3,true)="1中"
调用方式:"1中中2345".cut(3,false)="1中中"
调用方式:"1中中2345".cut(3,true,"...")="1中..."
调用方式:"1中中2345".cut(3,false,"...")="1中中..."
调用方式:"1中中2345".cut(9,true,"...")="1中中2345"
调用方式:"1中中2345".cut(7,false,"...")="1中中2345"

/// <summary>
/// String,Number原型扩展:转换为日期格式[函数中定义了一个常规的替换项模板,有特殊使用时可进行修改]
/// </summary>
/// <returns>数据类型:Date</returns>
调用方式:1:Number:(1000*60*60*24).toDate()=Fri Jan 2 08:00:00 UTC+0800 1970
调用方式:2:String:"2012年10月27日 11:56:12".toDate()=Sat Oct 27 11:56:12 UTC+0800 2012

/// <summary>
/// Date原型扩展:日期运算
/// 参数格式:yMdhms分别表示[年月日时分秒,前面使用正负数字表示做加运算还是减运算]1y=加1年,1M=加1个月,1d=加1天,1h=加1个小时,1m=加1分钟,1s=加1秒钟
/// </summary>
/// <param name="a">加减日期{参数格式:参考上面的说明}</param>
/// <returns>数据类型:Date</returns>
调用方式:new Date().add('1y1M1d1h1m1s')=Sat Nov 30 00:07:16 UTC+0800 2013

/// <summary>
/// Date原型扩展:日期格式化
/// </summary>
/// <param name="a">格式化模板[yMdhms:分别表示-年月日时分秒,q="季度",W="星期"]</param>
/// <returns>数据类型:String</returns>
调用方式:new Date().format('yyyy-MM-dd 第q季度 星期W hh:mm:ss')=2012-10-28 第4季度 星期日 23:06:15

/// <summary>
/// 复合使用示例
/// </summary>
调用方式:1:Number:(1000*60*60*24).toDate().add('1y1M1d1h1m1s').format('yyyy-MM-dd 第q季度 星期W hh:mm:ss')=1971-02-03 第1季度 星期三 09:01:01
调用方式:2:String:"2012年10月27日 11:56:12".toDate().add("1y1M1d1h1m1s").format("yyyy-MM-dd 第q季度 星期W hh:mm:ss")=2013-11-28 第4季度 星期四 12:57:13

/// <summary>
/// String原型扩展:设置cookie
/// </summary>
/// <param name="a">完整格式:{value:值,time:有效日期[与日期运算中的参数格式一致],path:访问目录,domain:域,secure:安全性}</param>
/// <returns>以调用对象作为cookie的键名设置cookie</returns>
最简调用:"test".setCookie(1||"1");//设置cookie:test=1,有效日期:关闭浏览器后立刻失效
字面量传参:"test".setCookie({value:2,time:"1y"});//设置cookie:test=2,有效日期:1年

/// <summary>
/// String原型扩展:获取cookie
/// </summary>
/// <returns>以调用对象作为cookie的键名获取它的cookie值,不存在时返回空字符串</returns>
调用方式:"test".getCookie();//获取名称为test的cookie值

/// <summary>
/// String原型扩展:删除cookie
/// </summary>
/// <returns>以调用对象作为cookie的键名删除它的cookie,当调用对象是空字符串时可清除所有cookie</returns>
调用方式:"test".delCookie();//删除键名为test的cookie
调用方式:"".delCookie();//删除所有cookie
原书名: Core Python Programming (2nd Edition) 原出版社: Prentice Hall PTR 作者: (美)Wesley J. Chun 译者: 宋吉广 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115178503 上架时间:2008-6-23 出版日期:2008 年7月 开本:16开 页码:654 版次:2-1 第1部分 python核心  第1章 欢迎来到python世界    1.1 什么是python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和(字节)编译性    1.4 下载和安装python    1.5 运行python     1.5.1 命令行上的交互式解释器  .   1.5.2 从命令行启动脚本     1.5.3 集成开发环境     1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境    1.6 python文档    1.7 比较python(python与其他语言的比较)    1.8 其他实现    1.9 练习   第2章 快速入门    2.1 程序输出,print语句及“hello world!”    2.2 程序输入和raw_input()内建函数    2.3 注释    2.4 操作符    2.5 变量和赋值    2.6 数字    2.7 字符串    2.8 列表和元组    2.9 字典    2.10 代码块及缩进对齐    2.11 if语句    2.12 while循环    2.13 for循环和range()内建函数    2.14 列表解析    2.15 文件和内建函数open()、file()    2.16 错误和异常    2.17 函数     2.17.1 如何定义函数     2.17.2 如何调用函数     2.17.3 默认参数    2.18 类    2.19 模块     2.19.1 如何导入模块     2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量    2.20 实用的函数    2.21 练习   第3章 python基础    3.1 语句和语法     3.1.1 注释(#)     3.1.2 继续(\)     3.1.3 多个语句构成代码组(:)     3.1.4 代码组由不同的缩进分隔     3.1.5 同一行书写多个语句(;)     3.1.6 模块    3.2 变量赋值     3.2.1 赋值操作符     3.2.2 增量赋值     3.2.3 多重赋值     3.2.4 “多元”赋值    3.3 标识符     3.3.1 合法的python标识符     3.3.2 关键字     3.3.3 内建     3.3.4 专用下划线标识符    3.4 基本风格指南     3.4.1 模块结构和布局     3.4.2 在主程序中书写测试代码    3.5 内存管理     3.5.1 变量定义     3.5.2 动态类型     3.5.3 内存分配     3.5.4 引用计数     3.5.5 垃圾收集    3.6 第一个python程序    3.7 相关模块和开发工具    3.8 练习   第4章 python对象    4.1 python 对象    4.2 标准类型    4.3 其他内建类型     4.3.1 类型对象和type类型对象     4.3.2 none--python的null对象    4.4 内部类型     4.4.1 代码对象     4.4.2 帧对象     4.4.3 跟踪记录对象     4.4.4 切片对象     4.4.5 省略对象     4.4.6 xrange 对象    4.5 标准类型操作符     4.5.1 对象值的比较     4.5.2 对象身份比较     4.5.3 布尔类型    4.6 标准类型内建函数     4.6.1 type()     4.6.2 cmp()     4.6.3 str()和repr()(及``操作符)     4.6.4 type()和isinstance()     4.6.5 python类型操作符和内建函数总结    4.7 类型工厂函数    4.8 标准
原书名: Core Python Programming (2nd Edition) 原出版社: Prentice Hall PTR 作者: (美)Wesley J. Chun 译者: 宋吉广 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115178503 上架时间:2008-6-23 出版日期:2008 年7月 开本:16开 页码:654 版次:2-1 第1部分 python核心  第1章 欢迎来到python世界    1.1 什么是python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和(字节)编译性    1.4 下载和安装python    1.5 运行python     1.5.1 命令行上的交互式解释器  .   1.5.2 从命令行启动脚本     1.5.3 集成开发环境     1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境    1.6 python文档    1.7 比较python(python与其他语言的比较)    1.8 其他实现    1.9 练习   第2章 快速入门    2.1 程序输出,print语句及“hello world!”    2.2 程序输入和raw_input()内建函数    2.3 注释    2.4 操作符    2.5 变量和赋值    2.6 数字    2.7 字符串    2.8 列表和元组    2.9 字典    2.10 代码块及缩进对齐    2.11 if语句    2.12 while循环    2.13 for循环和range()内建函数    2.14 列表解析    2.15 文件和内建函数open()、file()    2.16 错误和异常    2.17 函数     2.17.1 如何定义函数     2.17.2 如何调用函数     2.17.3 默认参数    2.18 类    2.19 模块     2.19.1 如何导入模块     2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量    2.20 实用的函数    2.21 练习   第3章 python基础    3.1 语句和语法     3.1.1 注释(#)     3.1.2 继续(\)     3.1.3 多个语句构成代码组(:)     3.1.4 代码组由不同的缩进分隔     3.1.5 同一行书写多个语句(;)     3.1.6 模块    3.2 变量赋值     3.2.1 赋值操作符     3.2.2 增量赋值     3.2.3 多重赋值     3.2.4 “多元”赋值    3.3 标识符     3.3.1 合法的python标识符     3.3.2 关键字     3.3.3 内建     3.3.4 专用下划线标识符    3.4 基本风格指南     3.4.1 模块结构和布局     3.4.2 在主程序中书写测试代码    3.5 内存管理     3.5.1 变量定义     3.5.2 动态类型     3.5.3 内存分配     3.5.4 引用计数     3.5.5 垃圾收集    3.6 第一个python程序    3.7 相关模块和开发工具    3.8 练习   第4章 python对象    4.1 python 对象    4.2 标准类型    4.3 其他内建类型     4.3.1 类型对象和type类型对象     4.3.2 none--python的null对象    4.4 内部类型     4.4.1 代码对象     4.4.2 帧对象     4.4.3 跟踪记录对象     4.4.4 切片对象     4.4.5 省略对象     4.4.6 xrange 对象    4.5 标准类型操作符     4.5.1 对象值的比较     4.5.2 对象身份比较     4.5.3 布尔类型    4.6 标准类型内建函数     4.6.1 type()     4.6.2 cmp()     4.6.3 str()和repr()(及``操作符)     4.6.4 type()和isinstance()     4.6.5 python类型操作符和内建函数总结    4.7 类型工厂函数    4.8 标准类型的分类     4.8.1 存储模型     4.8.2 更新模型     4.8.3 访问模型    4.9 不支持的类型    4.10 练习   第5章 数字    5.1 数字简介     5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象)     5.1.2 如何更新数字对象     5.1.3 如何删除数字对象    5.2 整型     5.2.1 布尔型     5.2.2 标准整型     5.2.3 长整型     5.2.4 整型和长整型的统一    5.3 双精度浮点型    5.4 复数    5.5 操作符     5.5.1 混合模式操作符     5.5.2 标准类型操作符     5.5.3 算术操作符     5.5.4 *位操作符(只适用于整型)    5.6 内建函数与工厂函数     5.6.1 标准类型函数     5.6.2 数字类型函数     5.6.3 仅用于整型的函数    5.7 其他数字类型     5.7.1 布尔“数”     5.7.2 十进制浮点型    5.8 相关模块    5.9 练习   第6章 序列:字符串、列表和元组    6.1 序列     6.1.1 标准类型操作符     6.1.2 序列类型操作符     6.1.3 内建函数(bif)    6.2 字符串    6.3 字符串和操作符     6.3.1 标准类型操作符     6.3.2 序列操作符切片([]和[:])    6.4 只适用于字符串的操作符     6.4.1 格式化操作符(%)     6.4.2 字符串模板: 更简单的替代品     6.4.3 原始字符串操作符(r/r)     6.4.4 unicode字符串操作符(u/u)    6.5 内建函数     6.5.1 标准类型函数     6.5.2 序列类型函数     6.5.3 字符串类型函数    6.6 字符串内建函数     6.7 字符串的独特特性     6.7.1 特殊字符串和控制字符     6.7.2 三引号     6.7.3 字符串不变性    6.8 unicode     6.8.1 术语     6.8.2 什么是unicode     6.8.3 怎样使用unicode     6.8.4 codec是什么     6.8.5 编码解码     6.8.6 把unicode应用到实际应用中     6.8.7 从现实中得来的教训     6.8.8 python的unicode支持    6.9 相关模块    6.10 字符串关键点总结   6.11 列表    6.12 操作符     6.12.1 标准类型操作符     6.12.2 序列类型操作符     6.12.3 列表类型操作符和列表解析    6.13 内建函数     6.13.1 标准类型函数     6.13.2 序列类型函数     6.13.3 列表类型内建函数    6.14 列表类型的内建函数    6.15 列表的特殊特性    6.16 元组    6.17 元组操作符和内建函数     6.17.1 标准类型操作符、序列类型操作符和内建函数     6.17.2 元组类型操作符和内建函数、内建方法    6.18 元组的特殊特性     6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响     6.18.2 元组也不是那么“不可变”     6.18.3 默认集合类型     6.18.4 单元素元组     6.18.5 字典的关键字    6.19 相关模块    6.20 *拷贝python对象、浅拷贝和深拷贝    6.21 序列类型小结    6.22 练习   第7章 映像和集合类型    7.1 映射类型:字典     7.1.1 如何创建字典和给字典赋值     7.1.2 如何访问字典中的值     7.1.3 如何更新字典     7.1.4 如何删除字典元素和字典    7.2 映射类型操作符     7.2.1 标准类型操作符     7.2.2 映射类型操作符    7.3 映射类型的内建函数和工厂函数     7.3.1 标准类型函数[type()、str()和cmp()]     7.3.2 映射类型相关的函数    7.4 映射类型内建方法    7.5 字典的键     7.5.1 不允许一个键对应多个值     7.5.2 键必须是可哈希的    7.6 集合类型     7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值     7.6.2 如何访问集合中的值     7.6.3 如何更新集合     7.6.4 如何删除集合中的成员和集合    7.7 集合类型操作符     7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型)     7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型)     7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合)    7.8 内建函数     7.8.1 标准类型函数     7.8.2 集合类型工厂函数    7.9 集合类型内建方法     7.9.1 方法(所有的集合方法)     7.9.2 方法(仅适用于可变集合)     7.9.3 操作符和内建方法比较    7.10 集合类型总结表    7.11 相关模块    7.12 练习   第8章 条件和循环    8.1 if语句     8.1.1 多重条件表达式     8.1.2 单一语句的代码块    8.2 else语句    8.3 elif(即else-if)语句    8.4 条件表达式(即“三元操作符”)    8.5 while语句     8.5.1 一般语法     8.5.2 计数循环     8.5.3 无限循环    8.6 for语句     8.6.1 一般语法     8.6.2 用于序列类型     8.6.3 用于迭代器类型     8.6.4 range()内建函数     8.6.5 xrange() 内建函数     8.6.6 与序列相关的内建函数    8.7 break语句    8.8 continue语句    8.9 pass语句    8.10 再谈else语句    8.11 迭代器和iter()函数     8.11.1 什么是迭代器     8.11.2 为什么要迭代器     8.11.3 如何迭代     8.11.4 使用迭代器     8.11.5 可变对象和迭代器     8.11.6 如何创建迭代器    8.12 列表解析    8.13 生成器表达式    8.14 相关模块    8.15 练习   第9章 文件和输入输出    9.1 文件对象    9.2 文件内建函数(open()和file())     9.2.1 工厂函数file()     9.2.2 通用换行符支持(uns)    9.3 文件内建方法     9.3.1 输入     9.3.2 输出     9.3.3 文件内移动     9.3.4 文件迭代     9.3.5 其他     9.3.6 文件方法杂项    9.4 文件内建属性    9.5 标准文件    9.6 命令行参数    9.7 文件系统    9.8 文件执行    9.9 永久存储模块     9.9.1 pickle和marshal模块     9.9.2 dbm风格的模块     9.9.3 shelve模块    9.10 相关模块    9.11 练习   第10章 错误和异常    10.1 什么是异常     10.1.1 错误     10.1.2 异常    10.2 python 中的异常    10.3 检测和处理异常     10.3.1 try-except语句     10.3.2 包装内建函数     10.3.3 带有多个except的try语句     10.3.4 处理多个异常的except语句     10.3.5 捕获所有异常     10.3.6 “异常参数”     10.3.7 在应用使用我们封装的函数     10.3.8 else子句     10.3.9 finally子句     10.3.10 try-finally语句     10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端  10.4 上下文管理     10.4.1 with语句     10.4.2 *上下文管理协议    10.5 *字符串作为异常    10.6 触发异常    10.7 断言    10.8 标准异常    10.9 *创建异常    10.10 (现在)为什么用异常    10.11 到底为什么要异常    10.12 异常和sys模块    10.13 相关模块    10.14 练习   第11章 函数函数式编程    11.1 什么是函数?     11.1.1 函数vs过程     11.1.2 返回值与函数类型    11.2 调用函数     11.2.1 函数操作符     11.2.2 关键字参数    11.2.3 默认参数     11.2.4 参数组    11.3 创建函数     11.3.1 def语句     11.3.2 声明与定义比较     11.3.3 前向引用     11.3.4 函数属性     11.3.5 内部/内嵌函数     11.3.6 *函数(与方法)装饰器    11.4 传递函数    11.5 formal arguments     11.5.1 位置参数     11.5.2 默认参数    11.6 可变长度的参数     11.6.1 非关键字可变长参数(元组)     11.6.2 关键字变量参数(字典)     11.6.3 调用带有可变长参数对象函数    11.7 函数式编程     11.7.1 匿名函数与lambda     11.7.2 内建函数apply()、filter()、map()、reduce()     11.7.3 偏函数应用    11.8 变量作用域     11.8.1 全局变量与局部变量     11.8.2 globa语句     11.8.3 作用域的数字     11.8.4 闭包     11.8.5 作用域和lambda     11.8.6 变量作用域和名称空间    11.9 *递归     11.10 生成器     11.10.1 简单的生成器特性        11.10.2 加强的生成器特性    11.11 练习   第12章 模块    12.1 什么是模块    12.2 模块和文件     12.2.1 模块名称空间     12.2.2 搜索路径和路径搜索    12.3 名称空间     12.3.1 名称空间与变量作用域比较     12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖     12.3.3 无限制的名称空间    12.4 导入模块     12.4.1 import语句     12.4.2 from-import语句     12.4.3 多行导入     12.4.4 扩展的import语句(as)    12.5 模块导入的特性     12.5.1 载入时执行模块     12.5.2 导入(import)和加载(load)     12.5.3 导入到当前名称空间的名称     12.5.4 被导入到导入者作用域的名字     12.5.5 关于__future__     12.5.6 警告框架     12.5.7 从zip文件中导入模块     12.5.8 “新的”导入钩子    12.6 模块内建函数     12.6.1 __import__()     12.6.2 globals()和locals()        12.6.3 reload()    12.7 包     12.7.1 目录结构     12.7.2 使用from-import导入包    12.8 模块的其他特性     12.8.1 自动载入的模块     12.8.2 阻止属性导入     12.8.3 不区分大小的导入     12.8.4 源代码编码     12.8.5 导入循环     12.8.6 模块执行    12.9 相关模块    12.10 练习   第13章 面向对象编程    13.1 引言    13.2 面向对象编程     13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系     13.2.2 现实中的问题     13.2.3 *常用术语    13.3 类     13.3.1 创建类     13.3.2 声明与定义    13.4 类属性     13.4.1 类的数据属性     13.4.2 methods     13.4.3 决定类的属性     13.4.4 特殊的类属性    13.5 实例     13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例     13.5.2 __init__()“构造器”方法     13.5.3 __new__()“构造器”方法     13.5.4 __del__()“解构器”方法    13.6 实例属性     13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器)     13.6.2 查看实例属性     13.6.3 特殊的实例属性     13.6.4 建类型属性     13.6.5 实例属性vs类属性    13.7 绑定和方法调用     13.7.1 调用绑定方法     13.7.2 调用非绑定方法    13.8 静态方法和类方法     13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数     13.8.2 使用函数修饰符    13.9 组合    13.10 子类和派生    13.11 继承     13.11.1 __bases__类属性     13.11.2 通过继承覆盖方法     13.11.3 从标准类型派生     13.11.4 多重继承    13.12 类、实例和其他对象的内建函数     13.12.1 issubclass()     13.12.2 isinstance()     13.12.3 hasattr()、getattr()、setattr()、delattr()     13.12.4 dir()     13.12.5 super()     13.12.6 vars()    13.13 用特殊方法定制类     13.13.1 简单定制(roundfloat2)     13.13.2 数值定制(time60)     13.13.3 迭代器(randseq和anyiter)     13.13.4 *多类型定制(numstr)    13.14 私有化    13.15 *授权     13.15.1 包装     13.15.2 实现授权    13.16 新式类的高级特性(python 2.2+)     13.16.1 新式类的通用特性     13.16.2 __slots__类属性     13.16.3 __getattribute__()特殊方法     13.16.4 描述符     13.16.5 元类和__metaclass__    13.17 相关模块和文档    13.18 练习   第14章 执行环境    14.1 可调用对象     14.1.1 函数     14.1.2 方法     14.1.3 类     14.1.4 类的实例    14.2 代码对象    14.3 可执行的对象声明和内建函数     14.3.1 callable()     14.3.2 compile()     14.3.3 eval()     14.3.4 exec     14.3.5 input()     14.3.6 使用python在运行时生成和执行python代码    14.4 执行其他(python)程序     14.4.1 导入     14.4.2 execfile()     14.4.3 将模块作为脚本执行    14.5 执行其他(非python)程序     14.5.1 os.system()     14.5.2 os.popen()     14.5.3 os.fork()、os.exec*()、os.wait*()     14.5.4 os.spawn*()     14.5.5 subprocess 模块     14.5.6 相关函数    14.6 受限执行    14.7 结束执行     14.7.1 sys.exit() and systemexit     14.7.2 sys.exitfunc()     14.7.3 os._exit() 函数     14.7.4 os.kill() function    14.8 各种操作系统接口    14.9 相关模块    14.10 练习  第2部分 高级主题  第15章 正则表达式    15.1 引言/动机    15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符     15.2.1 用管道符号(
Python核心编程第二版(ok) 第1部分 Python核心  第1章 欢迎来到Python世界    1.1 什么是Python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和(字节)编译性    1.4 下载和安装Python    1.5 运行Python     1.5.1 命令行上的交互式解释器     1.5.2 从命令行启动脚本     1.5.3 集成开发环境     1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境    1.6 Python文档    1.7 比较Python(Python与其他语言的比较)    1.8 其他实现    1.9 练习   第2章 快速入门    2.1 程序输出,1print语句及“HellocWorld!”    2.2 程序输入和raw_input()内建函数    2.3 注释    2.4 操作符    2.5 变量和赋值    2.6 数字    2.7 字符串    2.8 列表和元组    2.9 字典    2.10 代码块及缩进对齐    2.11 if语句    2.12 while循环    2.13 for循环和range()内建函数    2.14 列表解析    2.15 文件和内建函数open().cfile()    2.16 错误和异常    2.17 函数     2.17.1 如何定义函数     2.17.2 如何调用函数     2.17.3 默认参数    2.18 类    2.19 模块     2.19.1 如何导入模块     2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量    2.20 实用的函数    2.21 练习   第3章 Python基础    3.1 语句和语法     3.1.1 注释(#)     3.1.2 继续()     3.1.3 多个语句构成代码组()     3.1.4 代码组由不同的缩进分隔     3.1.5 同一行书写多个语句(;)     3.1.6 模块    3.2 变量赋值     3.2.1 赋值操作符     3.2.2 增量赋值     3.2.3 多重赋值     3.2.4 “多元”赋值    3.3 标识符     3.3.1 合法的Python标识符     3.3.2 关键字     3.3.3 内建     3.3.4 专用下划线标识符    3.4 基本风格指南     3.4.1 模块结构和布局     3.4.2 在主程序中书写测试代码    3.5 内存管理     3.5.1 变量定义     3.5.2 动态类型     3.5.3 内存分配     3.5.4 引用计数     3.5.5 垃圾收集    3.6 第一个Python程序    3.7 相关模块和开发工具    3.8 练习   第4章 Python对象    4.1 Pythonc对象    4.2 标准类型    4.3 其他内建类型     4.3.1 类型对象和type类型对象     4.3.2 None--Python的Null对象    4.4 内部类型     4.4.1 代码对象     4.4.2 帧对象     4.4.3 跟踪记录对象     4.4.4 切片对象     4.4.5 省略对象     4.4.6 XRangec对象    4.5 标准类型操作符     4.5.1 对象值的比较     4.5.2 对象身份比较     4.5.3 布尔类型    4.6 标准类型内建函数     4.6.1 type()     4.6.2 cmp()     4.6.3 str()和repr()(及``操作符)     4.6.4 type()和isinstance()     4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结    4.7 类型工厂函数    4.8 标准类型的分类     4.8.1 存储模型     4.8.2 更新模型     4.8.3 访问模型    4.9 不支持的类型    4.10 练习   第5章 数字    5.1 数字简介     5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象)     5.1.2 如何更新数字对象     5.1.3 如何删除数字对象    5.2 整型     5.2.1 布尔型     5.2.2 标准整型     5.2.3 长整型     5.2.4 整型和长整型的统一    5.3 双精度浮点型    5.4 复数    5.5 操作符     5.5.1 混合模式操作符     5.5.2 标准类型操作符     5.5.3 算术操作符     5.5.4 位操作符(只适用于整型)    5.6 内建函数与工厂函数     5.6.1 标准类型函数     5.6.2 数字类型函数     5.6.3 仅用于整型的函数    5.7 其他数字类型     5.7.1 布尔“数”     5.7.2 十进制浮点型    5.8 相关模块    5.9 练习   第6章 序列:字符串.c列表和元组    6.1 序列     6.1.1 标准类型操作符     6.1.2 序列类型操作符     6.1.3 内建函数(BIF)    6.2 字符串    6.3 字符串和操作符     6.3.1 标准类型操作符     6.3.2 序列操作符切片([]和[])    6.4 只适用于字符串的操作符     6.4.1 格式化操作符(%)     6.4.2 字符串模板c更简单的替代品     6.4.3 原始字符串操作符(rR)     6.4.4 Unicode字符串操作符(uU)    6.5 内建函数     6.5.1 标准类型函数     6.5.2 序列类型函数     6.5.3 字符串类型函数    6.6 字符串内建函数     6.7 字符串的独特特性     6.7.1 特殊字符串和控制字符     6.7.2 三引号     6.7.3 字符串不变性    6.8 Unicode     6.8.1 术语     6.8.2 什么是Unicode     6.8.3 怎样使用Unicode     6.8.4 Codec是什么     6.8.5 编码解码     6.8.6 把Unicode应用到实际应用中     6.8.7 从现实中得来的教训     6.8.8 Python的Unicode支持    6.9 相关模块    6.10 字符串关键点总结   6.11 列表    6.12 操作符     6.12.1 标准类型操作符     6.12.2 序列类型操作符     6.12.3 列表类型操作符和列表解析    6.13 内建函数     6.13.1 标准类型函数     6.13.2 序列类型函数     6.13.3 列表类型内建函数    6.14 列表类型的内建函数    6.15 列表的特殊特性    6.16 元组    6.17 元组操作符和内建函数     6.17.1 标准类型操作符.c序列类型操作符和内建函数     6.17.2 元组类型操作符和内建函数.c内建方法    6.18 元组的特殊特性     6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响     6.18.2 元组也不是那么“不可变”     6.18.3 默认集合类型     6.18.4 单元素元组     6.18.5 字典的关键字    6.19 相关模块    6.20 拷贝Python对象.c浅拷贝和深拷贝    6.21 序列类型小结    6.22 练习   第7章 映像和集合类型    7.1 映射类型:字典     7.1.1 如何创建字典和给字典赋值     7.1.2 如何访问字典中的值     7.1.3 如何更新字典     7.1.4 如何删除字典元素和字典    7.2 映射类型操作符     7.2.1 标准类型操作符     7.2.2 映射类型操作符    7.3 映射类型的内建函数和工厂函数     7.3.1 标准类型函数[type().cstr()和cmp()]     7.3.2 映射类型相关的函数    7.4 映射类型内建方法    7.5 字典的键     7.5.1 不允许一个键对应多个值     7.5.2 键必须是可哈希的    7.6 集合类型     7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值     7.6.2 如何访问集合中的值     7.6.3 如何更新集合     7.6.4 如何删除集合中的成员和集合    7.7 集合类型操作符     7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型)     7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型)     7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合)    7.8 内建函数     7.8.1 标准类型函数     7.8.2 集合类型工厂函数    7.9 集合类型内建方法     7.9.1 方法(所有的集合方法)     7.9.2 方法(仅适用于可变集合)     7.9.3 操作符和内建方法比较    7.10 集合类型总结表    7.11 相关模块    7.12 练习   第8章 条件和循环    8.1 if语句     8.1.1 多重条件表达式     8.1.2 单一语句的代码块    8.2 else语句    8.3 elif(即else-if)语句    8.4 条件表达式(即“三元操作符”)    8.5 while语句     8.5.1 一般语法     8.5.2 计数循环     8.5.3 无限循环    8.6 for语句     8.6.1 一般语法     8.6.2 用于序列类型     8.6.3 用于迭代器类型     8.6.4 range()内建函数     8.6.5 xrange()c内建函数     8.6.6 与序列相关的内建函数    8.7 break语句    8.8 continue语句    8.9 pass语句    8.10 再谈else语句    8.11 迭代器和iter()函数     8.11.1 什么是迭代器     8.11.2 为什么要迭代器     8.11.3 如何迭代     8.11.4 使用迭代器     8.11.5 可变对象和迭代器     8.11.6 如何创建迭代器    8.12 列表解析    8.13 生成器表达式    8.14 相关模块    8.15 练习   第9章 文件和输入输出    9.1 文件对象    9.2 文件内建函数(open()和file())     9.2.1 工厂函数file()     9.2.2 通用换行符支持(UNS)    9.3 文件内建方法     9.3.1 输入     9.3.2 输出     9.3.3 文件内移动     9.3.4 文件迭代     9.3.5 其他     9.3.6 文件方法杂项    9.4 文件内建属性    9.5 标准文件    9.6 命令行参数    9.7 文件系统    9.8 文件执行    9.9 永久存储模块     9.9.1 pickle和marshal模块     9.9.2 DBM风格的模块     9.9.3 shelve模块    9.10 相关模块    9.11 练习   第10章 错误和异常    10.1 什么是异常     10.1.1 错误     10.1.2 异常    10.2 Pythonc中的异常    10.3 检测和处理异常     10.3.1 try-except语句     10.3.2 包装内建函数     10.3.3 带有多个except的try语句     10.3.4 处理多个异常的except语句     10.3.5 捕获所有异常     10.3.6 “异常参数”     10.3.7 在应用使用我们封装的函数     10.3.8 else子句     10.3.9 finally子句     10.3.10 try-finally语句     10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端  cccc10.4 上下文管理     10.4.1 with语句     10.4.2 上下文管理协议    10.5 字符串作为异常    10.6 触发异常    10.7 断言    10.8 标准异常    10.9 创建异常    10.10 (现在)为什么用异常    10.11 到底为什么要异常    10.12 异常和sys模块    10.13 相关模块    10.14 练习   第11章 函数函数式编程    11.1 什么是函数?     11.1.1 函数vs过程     11.1.2 返回值与函数类型    11.2 调用函数     11.2.1 函数操作符     11.2.2 关键字参数    11.2.3 默认参数     11.2.4 参数组    11.3 创建函数     11.3.1 def语句     11.3.2 声明与定义比较     11.3.3 前向引用     11.3.4 函数属性     11.3.5 内部内嵌函数     11.3.6 函数(与方法)装饰器    11.4 传递函数    11.5 FormalcArguments     11.5.1 位置参数     11.5.2 默认参数    11.6 可变长度的参数     11.6.1 非关键字可变长参数(元组)     11.6.2 关键字变量参数(字典)     11.6.3 调用带有可变长参数对象函数    11.7 函数式编程     11.7.1 匿名函数与lambda     11.7.2 内建函数apply().cfilter().cmap().creduce()     11.7.3 偏函数应用    11.8 变量作用域     11.8.1 全局变量与局部变量     11.8.2 globa语句     11.8.3 作用域的数字     11.8.4 闭包     11.8.5 作用域和lambda     11.8.6 变量作用域和名称空间    11.9 递归     11.10 生成器     11.10.1 简单的生成器特性        11.10.2 加强的生成器特性    11.11 练习   第12章 模块    12.1 什么是模块    12.2 模块和文件     12.2.1 模块名称空间     12.2.2 搜索路径和路径搜索    12.3 名称空间     12.3.1 名称空间与变量作用域比较     12.3.2 名称查找.c确定作用域.c覆盖     12.3.3 无限制的名称空间    12.4 导入模块     12.4.1 import语句     12.4.2 from-import语句     12.4.3 多行导入     12.4.4 扩展的import语句(as)    12.5 模块导入的特性     12.5.1 载入时执行模块     12.5.2 导入(import)和加载(load)     12.5.3 导入到当前名称空间的名称     12.5.4 被导入到导入者作用域的名字     12.5.5 关于__future__     12.5.6 警告框架     12.5.7 从ZIP文件中导入模块     12.5.8 “新的”导入钩子    12.6 模块内建函数     12.6.1 __import__()     12.6.2 globals()和locals()        12.6.3 reload()    12.7 包     12.7.1 目录结构     12.7.2 使用from-import导入包    12.8 模块的其他特性     12.8.1 自动载入的模块     12.8.2 阻止属性导入     12.8.3 不区分大小的导入     12.8.4 源代码编码     12.8.5 导入循环     12.8.6 模块执行    12.9 相关模块    12.10 练习   第13章 面向对象编程    13.1 引言    13.2 面向对象编程     13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系     13.2.2 现实中的问题     13.2.3 常用术语    13.3 类     13.3.1 创建类     13.3.2 声明与定义    13.4 类属性     13.4.1 类的数据属性     13.4.2 Methods     13.4.3 决定类的属性     13.4.4 特殊的类属性    13.5 实例     13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例     13.5.2 __init__()“构造器”方法     13.5.3 __new__()“构造器”方法     13.5.4 __del__()“解构器”方法    13.6 实例属性     13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器)     13.6.2 查看实例属性     13.6.3 特殊的实例属性     13.6.4 建类型属性     13.6.5 实例属性vs类属性    13.7 绑定和方法调用     13.7.1 调用绑定方法     13.7.2 调用非绑定方法    13.8 静态方法和类方法     13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数     13.8.2 使用函数修饰符    13.9 组合    13.10 子类和派生    13.11 继承     13.11.1 __bases__类属性     13.11.2 通过继承覆盖方法     13.11.3 从标准类型派生     13.11.4 多重继承    13.12 类.c实例和其他对象的内建函数     13.12.1 issubclass()     13.12.2 isinstance()     13.12.3 hasattr().cgetattr().csetattr().cdelattr()     13.12.4 dir()     13.12.5 super()     13.12.6 vars()    13.13 用特殊方法定制类     13.13.1 简单定制(RoundFloat2)     13.13.2 数值定制(Time60)     13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter)     13.13.4 多类型定制(NumStr)    13.14 私有化    13.15 授权     13.15.1 包装     13.15.2 实现授权    13.16 新式类的高级特性(Pythonc2.2+)     13.16.1 新式类的通用特性     13.16.2 __slots__类属性     13.16.3 __getattribute__()特殊方法     13.16.4 描述符     13.16.5 元类和__metaclass__    13.17 相关模块和文档    13.18 练习   第14章 执行环境    14.1 可调用对象     14.1.1 函数     14.1.2 方法     14.1.3 类     14.1.4 类的实例    14.2 代码对象    14.3 可执行的对象声明和内建函数     14.3.1 callable()     14.3.2 compile()     14.3.3 eval()     14.3.4 exec     14.3.5 input()     14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码    14.4 执行其他(Python)程序     14.4.1 导入     14.4.2 execfile()     14.4.3 将模块作为脚本执行    14.5 执行其他(非Python)程序     14.5.1 os.system()     14.5.2 os.popen()     14.5.3 os.fork().cos.exec().cos.wait()     14.5.4 os.spawn()     14.5.5 subprocessc模块     14.5.6 相关函数    14.6 受限执行    14.7 结束执行     14.7.1 sys.exit()candcSystemExit     14.7.2 sys.exitfunc()     14.7.3 os._exit()c函数     14.7.4 os.kill()cFunction    14.8 各种操作系统接口    14.9 相关模块    14.10 练习  第2部分 高级主题  第15章 正则表达式    15.1 引言动机    15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符     15.2.1 用管道符号()匹配多个正则表达式模式     15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.)     15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^$cbcBc)     15.2.4 创建字符类([])     15.2.5 指定范围(-)和否定(^)     15.2.6 使用闭包操作符(,1+,1,1{})实现多次出现重复匹配     15.2.7 特殊字符表示.c字符集     15.2.8 用圆括号(())组建组    15.3 正则表达式和Python语言     15.3.1 re模块:核心函数和方法     15.3.2 使用compile()编译正则表达式     15.3.3 匹配对象和group().cgroups()方法    15.3.4 用match()匹配字符串     15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较)     15.3.6 匹配多个字符串()     15.3.7 匹配任意单个字符(.)     15.3.8 创建字符集合([])     15.3.9 重复.c特殊字符和子组     15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配     15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分     15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换     15.3.13 用split()分割(分隔模式)    15.4 正则表达式示例     15.4.1 匹配一个字符串     15.4.2 搜索与匹配的比较,1“贪婪”匹配    15.5 练习   第16章 网络编程    16.1 引言     16.1.1 什么是客户端服务器架构     16.1.2 客户端服务器网络编程    16.2 套接字:通信端点     16.2.1 什么是套接字     16.2.2 套接字地址:主机与端口     16.2.3 面向连接与无连接    16.3 Python中的网络编程     16.3.1 socket()模块函数     16.3.2 套接字对象(内建)方法     16.3.3 创建一个TCP服务器     16.3.4 创建TCP客户端     16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器     16.3.6 创建一个UDP服务器     16.3.7 创建一个UDP客户端     16.3.8 执行UDP服务器和客户端     16.3.9 Socket模块属性    16.4 SocketServer模块     16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器     16.4.2 创建SocketServerTCP客户端     16.4.3 执行TCP服务器和客户端    16.5 Twisted框架介绍     16.5.1 创建一个TwistedcReactorcTCP服务器     16.5.2 创建一个TwistedcReactorcTCP客户端     16.5.3 执行TCP服务器和客户端    16.6 相关模块    16.7 练习   第17章 网络客户端编程    17.1 什么是因特网客户端    17.2 文件传输     17.2.1 文件传输网际协议     17.2.2 文件传输协议(FTP)     17.2.3 Python和FTP     17.2.4 ftplib.FTP类方法     17.2.5 交互式FTP示例     17.2.6 客户端FTP程序举例     17.2.7 FTP的其他方面    17.3 网络新闻     17.3.1 Usenet与新闻组     17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP)     17.3.3 Python和NNTP     17.3.4 nntplib.NNTP类方法     17.3.5 交互式NNTP举例     17.3.6 客户端程序NNTP举例     17.3.7 NNTP的其他方面    17.4 电子邮件     17.4.1 电子邮件系统组件和协议     17.4.2 发送电子邮件     17.4.3 Python和SMTP     17.4.4 smtplib.SMTP类方法     17.4.5 交互式SMTP示例     17.4.6 SMTP的其他方面     17.4.7 接收电子邮件     17.4.8 POP和IMAP     17.4.9 Python和POP3     17.4.10 交互式POP3举例     17.4.11 poplib.POP3类方法     17.4.12 客户端程序SMTP和POP3举例    17.5 相关模块     17.5.1 电子邮件     17.5.2 其他网络协议    17.6 练习   第18章 多线程编程    18.1 引言动机    18.2 线程和进程     18.2.1 什么是进程     18.2.2 什么是线程    18.3 Python.c线程和全局解释器锁     18.3.1 全局解释器锁(GIL)     18.3.2 退出线程     18.3.3 在Python中使用线程     18.3.4 没有线程支持的情况     18.3.5 Python的threading模块    18.4 thread模块    18.5 threading模块     18.5.1 Thread类     18.5.2 斐波那契.c阶乘和累加和     18.5.3 threading模块中的其他函数        18.5.4 生产者-消费者问题和Queue模块    18.6 相关模块    18.7 练习   第19章 图形用户界面编程    19.1 简介     19.1.1 什么是Tcl.cTk和Tkinter     19.1.2 安装和使用Tkinter 533    19.1.3 客户端服务器架构 534   19.2 Tkinter与Python编程 534    19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的程序     19.2.2 GUI程序开发简介     19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk()     19.2.4 Tk组件    19.3 Tkinter举例     19.3.1 标签组件     19.3.2 按钮组件     19.3.3 标签和按钮组件     19.3.4 标签.c按钮和进度条组件     19.3.5 偏函数应用举例     19.3.6 中级Tkinter范例    19.4 其他GUI简介     19.4.1 TkcInterfaceceXtensionsc(Tix)     19.4.2 PythoncMegaWidgetsc(PMW)     19.4.3 wxWidgets和wxPython     19.4.4 GTK+和PyGTK    19.5 相关模块和其他GUI    19.6 练习   第20章 Web编程    20.1 介绍     20.1.1 Web应用:客户端服务器计算     20.1.2 因特网    20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端     20.2.1 统一资源定位符     20.2.2 urlparse模块     20.2.3 urllib模块     20.2.4 urllib2模块    20.3 高级Web客户端    20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据     20.4.1 CGI介绍     20.4.2 CGI应用程序     20.4.3 cgi模块  cccc20.5 建立CGI应用程序     20.5.1 建立Web服务器     20.5.2 建立表单页     20.5.3 生成结果页     20.5.4 生成表单和结果页面     20.5.5 全面交互的Web站点  cccc20.6 在CGI中使用Unicode编码    20.7 高级CGI     20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传     20.7.2 多值字段     20.7.3 cookie     20.7.4 使用高级CGI    20.8 Web(HTTP)服务器    20.9 相关模块    20.10 练习   第21章 数据库编程    21.1 介绍     21.1.1 持久存储     21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言     21.1.3 数据库和Python    21.2 Python数据库应用程序程序员接口(DB-API)     21.2.1 模块属性     21.2.2 连接对象     21.2.3 游标对象     21.2.4 类型对象和构造器     21.2.5 关系数据库     21.2.6 数据库和Python:接口程序     21.2.7 使用数据库接口程序举例    21.3 对象-关系管理器(ORM)     21.3.1 考虑对象,1而不是SQL     21.3.2 Python和ORM     21.3.3 雇员数据库举例     21.3.4 总结    21.4 相关模块    21.5 练习   第22章 扩展Python 623   22.1 引言动机     22.1.1 什么是扩展     22.1.2 为什么要扩展Python    22.2 创建Python扩展     22.2.1 创建您的应用程序代码     22.2.2 用样板来包装你的代码     22.2.3 编译     22.2.4 导入和测试     22.2.5 引用计数     22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL)  cccc22.3 相关话题    22.4 练习  第23章 其他话题    23.1 Web服务    23.2 用Win32的COM来操作微软Office     23.2.1 客户端COM编程     23.2.2c微软Excel     23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心    23.2.4 微软PowerPoint     23.2.5 微软Outlook     23.2.6 中等规模的例子  cccc23.3 用Jython写Python和Java的程序     23.3.1 什么是Jython     23.3.2 SwingcGUI开发(Java或者Python!)    23.4 练习     23.2.4 微软PowerPoint     23.2.5 微软Outlook     23.2.6 中等规模的例子    23.3 用Jython写Python和Java的程序     23.3.1 什么是Jython     23.3.2 SwingcGUI开发(Java或者Python!)    23.4 练习1a1c1ac111c111a1a1
很不错的python书 第1部分 Python核心  第1章 欢迎来到Python世界    1.1 什么是Python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器     1.3.12 解释性和(字节)编译性    1.4 下载和安装Python    1.5 运行Python     1.5.1 命令行上的交互式解释器     1.5.2 从命令行启动脚本     1.5.3 集成开发环境     1.5.4 其他的集成开发环境和执行环境    1.6 Python文档    1.7 比较Python(Python与其他语言的比较)    1.8 其他实现    1.9 练习   第2章 快速入门    2.1 程序输出,print语句及“Hello World!”    2.2 程序输入和raw_input()内建函数    2.3 注释    2.4 操作符    2.5 变量和赋值    2.6 数字    2.7 字符串    2.8 列表和元组    2.9 字典    2.10 代码块及缩进对齐    2.11 if语句    2.12 while循环    2.13 for循环和range()内建函数    2.14 列表解析    2.15 文件和内建函数open()、file()    2.16 错误和异常    2.17 函数     2.17.1 如何定义函数     2.17.2 如何调用函数     2.17.3 默认参数    2.18 类    2.19 模块     2.19.1 如何导入模块     2.19.2 如何访问一个模块函数或访问一个模块变量    2.20 实用的函数    2.21 练习   第3章 Python基础    3.1 语句和语法     3.1.1 注释(#)     3.1.2 继续(\)     3.1.3 多个语句构成代码组(:)     3.1.4 代码组由不同的缩进分隔     3.1.5 同一行书写多个语句(;)     3.1.6 模块    3.2 变量赋值     3.2.1 赋值操作符     3.2.2 增量赋值     3.2.3 多重赋值     3.2.4 “多元”赋值    3.3 标识符     3.3.1 合法的Python标识符     3.3.2 关键字     3.3.3 内建     3.3.4 专用下划线标识符    3.4 基本风格指南     3.4.1 模块结构和布局     3.4.2 在主程序中书写测试代码    3.5 内存管理     3.5.1 变量定义     3.5.2 动态类型     3.5.3 内存分配     3.5.4 引用计数     3.5.5 垃圾收集    3.6 第一个Python程序    3.7 相关模块和开发工具    3.8 练习   第4章 Python对象    4.1 Python 对象    4.2 标准类型    4.3 其他内建类型     4.3.1 类型对象和type类型对象     4.3.2 None--Python的Null对象    4.4 内部类型     4.4.1 代码对象     4.4.2 帧对象     4.4.3 跟踪记录对象     4.4.4 切片对象     4.4.5 省略对象     4.4.6 XRange 对象    4.5 标准类型操作符     4.5.1 对象值的比较     4.5.2 对象身份比较     4.5.3 布尔类型    4.6 标准类型内建函数     4.6.1 type()     4.6.2 cmp()     4.6.3 str()和repr()(及``操作符)     4.6.4 type()和isinstance()     4.6.5 Python类型操作符和内建函数总结    4.7 类型工厂函数    4.8 标准类型的分类     4.8.1 存储模型     4.8.2 更新模型     4.8.3 访问模型    4.9 不支持的类型    4.10 练习   第5章 数字    5.1 数字简介     5.1.1 如何创建数值对象并用其赋值(数字对象)     5.1.2 如何更新数字对象     5.1.3 如何删除数字对象    5.2 整型     5.2.1 布尔型     5.2.2 标准整型     5.2.3 长整型     5.2.4 整型和长整型的统一    5.3 双精度浮点型    5.4 复数    5.5 操作符     5.5.1 混合模式操作符     5.5.2 标准类型操作符     5.5.3 算术操作符     5.5.4 *位操作符(只适用于整型)    5.6 内建函数与工厂函数     5.6.1 标准类型函数     5.6.2 数字类型函数     5.6.3 仅用于整型的函数    5.7 其他数字类型     5.7.1 布尔“数”     5.7.2 十进制浮点型    5.8 相关模块    5.9 练习   第6章 序列:字符串、列表和元组    6.1 序列     6.1.1 标准类型操作符     6.1.2 序列类型操作符     6.1.3 内建函数(BIF)    6.2 字符串    6.3 字符串和操作符     6.3.1 标准类型操作符     6.3.2 序列操作符切片([]和[:])    6.4 只适用于字符串的操作符     6.4.1 格式化操作符(%)     6.4.2 字符串模板: 更简单的替代品     6.4.3 原始字符串操作符(r/R)     6.4.4 Unicode字符串操作符(u/U)    6.5 内建函数     6.5.1 标准类型函数     6.5.2 序列类型函数     6.5.3 字符串类型函数    6.6 字符串内建函数     6.7 字符串的独特特性     6.7.1 特殊字符串和控制字符     6.7.2 三引号     6.7.3 字符串不变性    6.8 Unicode     6.8.1 术语     6.8.2 什么是Unicode     6.8.3 怎样使用Unicode     6.8.4 Codec是什么     6.8.5 编码解码     6.8.6 把Unicode应用到实际应用中     6.8.7 从现实中得来的教训     6.8.8 Python的Unicode支持    6.9 相关模块    6.10 字符串关键点总结   6.11 列表    6.12 操作符     6.12.1 标准类型操作符     6.12.2 序列类型操作符     6.12.3 列表类型操作符和列表解析    6.13 内建函数     6.13.1 标准类型函数     6.13.2 序列类型函数     6.13.3 列表类型内建函数    6.14 列表类型的内建函数    6.15 列表的特殊特性    6.16 元组    6.17 元组操作符和内建函数     6.17.1 标准类型操作符、序列类型操作符和内建函数     6.17.2 元组类型操作符和内建函数、内建方法    6.18 元组的特殊特性     6.18.1 不可变性给元组带来了什么影响     6.18.2 元组也不是那么“不可变”     6.18.3 默认集合类型     6.18.4 单元素元组     6.18.5 字典的关键字    6.19 相关模块    6.20 *拷贝Python对象、浅拷贝和深拷贝    6.21 序列类型小结    6.22 练习   第7章 映像和集合类型    7.1 映射类型:字典     7.1.1 如何创建字典和给字典赋值     7.1.2 如何访问字典中的值     7.1.3 如何更新字典     7.1.4 如何删除字典元素和字典    7.2 映射类型操作符     7.2.1 标准类型操作符     7.2.2 映射类型操作符    7.3 映射类型的内建函数和工厂函数     7.3.1 标准类型函数[type()、str()和cmp()]     7.3.2 映射类型相关的函数    7.4 映射类型内建方法    7.5 字典的键     7.5.1 不允许一个键对应多个值     7.5.2 键必须是可哈希的    7.6 集合类型     7.6.1 如何创建集合类型和给集合赋值     7.6.2 如何访问集合中的值     7.6.3 如何更新集合     7.6.4 如何删除集合中的成员和集合    7.7 集合类型操作符     7.7.1 标准类型操作符(所有的集合类型)     7.7.2 集合类型操作符(所有的集合类型)     7.7.3 集合类型操作符(仅适用于可变集合)    7.8 内建函数     7.8.1 标准类型函数     7.8.2 集合类型工厂函数    7.9 集合类型内建方法     7.9.1 方法(所有的集合方法)     7.9.2 方法(仅适用于可变集合)     7.9.3 操作符和内建方法比较    7.10 集合类型总结表    7.11 相关模块    7.12 练习   第8章 条件和循环    8.1 if语句     8.1.1 多重条件表达式     8.1.2 单一语句的代码块    8.2 else语句    8.3 elif(即else-if)语句    8.4 条件表达式(即“三元操作符”)    8.5 while语句     8.5.1 一般语法     8.5.2 计数循环     8.5.3 无限循环    8.6 for语句     8.6.1 一般语法     8.6.2 用于序列类型     8.6.3 用于迭代器类型     8.6.4 range()内建函数     8.6.5 xrange() 内建函数     8.6.6 与序列相关的内建函数    8.7 break语句    8.8 continue语句    8.9 pass语句    8.10 再谈else语句    8.11 迭代器和iter()函数     8.11.1 什么是迭代器     8.11.2 为什么要迭代器     8.11.3 如何迭代     8.11.4 使用迭代器     8.11.5 可变对象和迭代器     8.11.6 如何创建迭代器    8.12 列表解析    8.13 生成器表达式    8.14 相关模块    8.15 练习   第9章 文件和输入输出    9.1 文件对象    9.2 文件内建函数(open()和file())     9.2.1 工厂函数file()     9.2.2 通用换行符支持(UNS)    9.3 文件内建方法     9.3.1 输入     9.3.2 输出     9.3.3 文件内移动     9.3.4 文件迭代     9.3.5 其他     9.3.6 文件方法杂项    9.4 文件内建属性    9.5 标准文件    9.6 命令行参数    9.7 文件系统    9.8 文件执行    9.9 永久存储模块     9.9.1 pickle和marshal模块     9.9.2 DBM风格的模块     9.9.3 shelve模块    9.10 相关模块    9.11 练习   第10章 错误和异常    10.1 什么是异常     10.1.1 错误     10.1.2 异常    10.2 Python 中的异常    10.3 检测和处理异常     10.3.1 try-except语句     10.3.2 包装内建函数     10.3.3 带有多个except的try语句     10.3.4 处理多个异常的except语句     10.3.5 捕获所有异常     10.3.6 “异常参数”     10.3.7 在应用使用我们封装的函数     10.3.8 else子句     10.3.9 finally子句     10.3.10 try-finally语句     10.3.11 try-except-else-finally:厨房一锅端  10.4 上下文管理     10.4.1 with语句     10.4.2 *上下文管理协议    10.5 *字符串作为异常    10.6 触发异常    10.7 断言    10.8 标准异常    10.9 *创建异常    10.10 (现在)为什么用异常    10.11 到底为什么要异常    10.12 异常和sys模块    10.13 相关模块    10.14 练习   第11章 函数函数式编程    11.1 什么是函数?     11.1.1 函数vs过程     11.1.2 返回值与函数类型    11.2 调用函数     11.2.1 函数操作符     11.2.2 关键字参数    11.2.3 默认参数     11.2.4 参数组    11.3 创建函数     11.3.1 def语句     11.3.2 声明与定义比较     11.3.3 前向引用     11.3.4 函数属性     11.3.5 内部/内嵌函数     11.3.6 *函数(与方法)装饰器    11.4 传递函数    11.5 Formal Arguments     11.5.1 位置参数     11.5.2 默认参数    11.6 可变长度的参数     11.6.1 非关键字可变长参数(元组)     11.6.2 关键字变量参数(字典)     11.6.3 调用带有可变长参数对象函数    11.7 函数式编程     11.7.1 匿名函数与lambda     11.7.2 内建函数apply()、filter()、map()、reduce()     11.7.3 偏函数应用    11.8 变量作用域     11.8.1 全局变量与局部变量     11.8.2 globa语句     11.8.3 作用域的数字     11.8.4 闭包     11.8.5 作用域和lambda     11.8.6 变量作用域和名称空间    11.9 *递归     11.10 生成器     11.10.1 简单的生成器特性        11.10.2 加强的生成器特性    11.11 练习   第12章 模块    12.1 什么是模块    12.2 模块和文件     12.2.1 模块名称空间     12.2.2 搜索路径和路径搜索    12.3 名称空间     12.3.1 名称空间与变量作用域比较     12.3.2 名称查找、确定作用域、覆盖     12.3.3 无限制的名称空间    12.4 导入模块     12.4.1 import语句     12.4.2 from-import语句     12.4.3 多行导入     12.4.4 扩展的import语句(as)    12.5 模块导入的特性     12.5.1 载入时执行模块     12.5.2 导入(import)和加载(load)     12.5.3 导入到当前名称空间的名称     12.5.4 被导入到导入者作用域的名字     12.5.5 关于__future__     12.5.6 警告框架     12.5.7 从ZIP文件中导入模块     12.5.8 “新的”导入钩子    12.6 模块内建函数     12.6.1 __import__()     12.6.2 globals()和locals()        12.6.3 reload()    12.7 包     12.7.1 目录结构     12.7.2 使用from-import导入包    12.8 模块的其他特性     12.8.1 自动载入的模块     12.8.2 阻止属性导入     12.8.3 不区分大小的导入     12.8.4 源代码编码     12.8.5 导入循环     12.8.6 模块执行    12.9 相关模块    12.10 练习   第13章 面向对象编程    13.1 引言    13.2 面向对象编程     13.2.1 面向对象设计与面向对象编程的关系     13.2.2 现实中的问题     13.2.3 *常用术语    13.3 类     13.3.1 创建类     13.3.2 声明与定义    13.4 类属性     13.4.1 类的数据属性     13.4.2 Methods     13.4.3 决定类的属性     13.4.4 特殊的类属性    13.5 实例     13.5.1 初始化:通过调用类对象来创建实例     13.5.2 __init__()“构造器”方法     13.5.3 __new__()“构造器”方法     13.5.4 __del__()“解构器”方法    13.6 实例属性     13.6.1 “实例化”实例属性(或创建一个更好的构造器)     13.6.2 查看实例属性     13.6.3 特殊的实例属性     13.6.4 建类型属性     13.6.5 实例属性vs类属性    13.7 绑定和方法调用     13.7.1 调用绑定方法     13.7.2 调用非绑定方法    13.8 静态方法和类方法     13.8.1 staticmethod()和classmethod()内建函数     13.8.2 使用函数修饰符    13.9 组合    13.10 子类和派生    13.11 继承     13.11.1 __bases__类属性     13.11.2 通过继承覆盖方法     13.11.3 从标准类型派生     13.11.4 多重继承    13.12 类、实例和其他对象的内建函数     13.12.1 issubclass()     13.12.2 isinstance()     13.12.3 hasattr()、getattr()、setattr()、delattr()     13.12.4 dir()     13.12.5 super()     13.12.6 vars()    13.13 用特殊方法定制类     13.13.1 简单定制(RoundFloat2)     13.13.2 数值定制(Time60)     13.13.3 迭代器(RandSeq和AnyIter)     13.13.4 *多类型定制(NumStr)    13.14 私有化    13.15 *授权     13.15.1 包装     13.15.2 实现授权    13.16 新式类的高级特性(Python 2.2+)     13.16.1 新式类的通用特性     13.16.2 __slots__类属性     13.16.3 __getattribute__()特殊方法     13.16.4 描述符     13.16.5 元类和__metaclass__    13.17 相关模块和文档    13.18 练习   第14章 执行环境    14.1 可调用对象     14.1.1 函数     14.1.2 方法     14.1.3 类     14.1.4 类的实例    14.2 代码对象    14.3 可执行的对象声明和内建函数     14.3.1 callable()     14.3.2 compile()     14.3.3 eval()     14.3.4 exec     14.3.5 input()     14.3.6 使用Python在运行时生成和执行Python代码    14.4 执行其他(Python)程序     14.4.1 导入     14.4.2 execfile()     14.4.3 将模块作为脚本执行    14.5 执行其他(非Python)程序     14.5.1 os.system()     14.5.2 os.popen()     14.5.3 os.fork()、os.exec*()、os.wait*()     14.5.4 os.spawn*()     14.5.5 subprocess 模块     14.5.6 相关函数    14.6 受限执行    14.7 结束执行     14.7.1 sys.exit() and SystemExit     14.7.2 sys.exitfunc()     14.7.3 os._exit() 函数     14.7.4 os.kill() Function    14.8 各种操作系统接口    14.9 相关模块    14.10 练习  第2部分 高级主题  第15章 正则表达式    15.1 引言/动机    15.2 正则表达式使用的特殊符号和字符     15.2.1 用管道符号(|)匹配多个正则表达式模式     15.2.2 匹配任意一个单个的字符(.)     15.2.3 从字符串的开头或结尾或单词边界开始匹配(^/$ /\b /\B )     15.2.4 创建字符类([])     15.2.5 指定范围(-)和否定(^)     15.2.6 使用闭包操作符(*,+,?,{})实现多次出现/重复匹配     15.2.7 特殊字符表示、字符集     15.2.8 用圆括号(())组建组    15.3 正则表达式和Python语言     15.3.1 re模块:核心函数和方法     15.3.2 使用compile()编译正则表达式     15.3.3 匹配对象和group()、groups()方法    15.3.4 用match()匹配字符串     15.3.5 search()在一个字符串中查找一个模式(搜索与匹配的比较)     15.3.6 匹配多个字符串(|)     15.3.7 匹配任意单个字符(.)     15.3.8 创建字符集合([])     15.3.9 重复、特殊字符和子组     15.3.10 从字符串的开头或结尾匹配及在单词边界上的匹配     15.3.11 用findall()找到每个出现的匹配部分     15.3.12 用sub()(和subn())进行搜索和替换     15.3.13 用split()分割(分隔模式)    15.4 正则表达式示例     15.4.1 匹配一个字符串     15.4.2 搜索与匹配的比较,“贪婪”匹配    15.5 练习   第16章 网络编程    16.1 引言     16.1.1 什么是客户端/服务器架构     16.1.2 客户端/服务器网络编程    16.2 套接字:通信端点     16.2.1 什么是套接字     16.2.2 套接字地址:主机与端口     16.2.3 面向连接与无连接    16.3 Python中的网络编程     16.3.1 socket()模块函数     16.3.2 套接字对象(内建)方法     16.3.3 创建一个TCP服务器     16.3.4 创建TCP客户端     16.3.5 运行我们的客户端与TCP服务器     16.3.6 创建一个UDP服务器     16.3.7 创建一个UDP客户端     16.3.8 执行UDP服务器和客户端     16.3.9 Socket模块属性    16.4 *SocketServer模块     16.4.1 创建一个SocketServerTCP服务器     16.4.2 创建SocketServerTCP客户端     16.4.3 执行TCP服务器和客户端    16.5 Twisted框架介绍     16.5.1 创建一个Twisted Reactor TCP服务器     16.5.2 创建一个Twisted Reactor TCP客户端     16.5.3 执行TCP服务器和客户端    16.6 相关模块    16.7 练习   第17章 网络客户端编程    17.1 什么是因特网客户端    17.2 文件传输     17.2.1 文件传输网际协议     17.2.2 文件传输协议(FTP)     17.2.3 Python和FTP     17.2.4 ftplib.FTP类方法     17.2.5 交互式FTP示例     17.2.6 客户端FTP程序举例     17.2.7 FTP的其他方面    17.3 网络新闻     17.3.1 Usenet与新闻组     17.3.2 网络新闻传输协议(NNTP)     17.3.3 Python和NNTP     17.3.4 nntplib.NNTP类方法     17.3.5 交互式NNTP举例     17.3.6 客户端程序NNTP举例     17.3.7 NNTP的其他方面    17.4 电子邮件     17.4.1 电子邮件系统组件和协议     17.4.2 发送电子邮件     17.4.3 Python和SMTP     17.4.4 smtplib.SMTP类方法     17.4.5 交互式SMTP示例     17.4.6 SMTP的其他方面     17.4.7 接收电子邮件     17.4.8 POP和IMAP     17.4.9 Python和POP3     17.4.10 交互式POP3举例     17.4.11 poplib.POP3类方法     17.4.12 客户端程序SMTP和POP3举例    17.5 相关模块     17.5.1 电子邮件     17.5.2 其他网络协议    17.6 练习   第18章 多线程编程    18.1 引言/动机    18.2 线程和进程     18.2.1 什么是进程     18.2.2 什么是线程    18.3 Python、线程和全局解释器锁     18.3.1 全局解释器锁(GIL)     18.3.2 退出线程     18.3.3 在Python中使用线程     18.3.4 没有线程支持的情况     18.3.5 Python的threading模块    18.4 thread模块    18.5 threading模块     18.5.1 Thread类     18.5.2 斐波那契、阶乘和累加和     18.5.3 threading模块中的其他函数        18.5.4 生产者-消费者问题和Queue模块    18.6 相关模块    18.7 练习   第19章 图形用户界面编程    19.1 简介     19.1.1 什么是Tcl、Tk和Tkinter     19.1.2 安装和使用Tkinter 533    19.1.3 客户端/服务器架构 534   19.2 Tkinter与Python编程 534    19.2.1 Tkinter模块:把Tk引入你的程序     19.2.2 GUI程序开发简介     19.2.3 顶层窗口:Tkinter.Tk()     19.2.4 Tk组件    19.3 Tkinter举例     19.3.1 标签组件     19.3.2 按钮组件     19.3.3 标签和按钮组件     19.3.4 标签、按钮和进度条组件     19.3.5 偏函数应用举例     19.3.6 中级Tkinter范例    19.4 其他GUI简介     19.4.1 Tk Interface eXtensions (Tix)     19.4.2 Python MegaWidgets (PMW)     19.4.3 wxWidgets和wxPython     19.4.4 GTK+和PyGTK    19.5 相关模块和其他GUI    19.6 练习   第20章 Web编程    20.1 介绍     20.1.1 Web应用:客户端/服务器计算     20.1.2 因特网    20.2 使用Python进行Web应用:创建一个简单的Web客户端     20.2.1 统一资源定位符     20.2.2 urlparse模块     20.2.3 urllib模块     20.2.4 urllib2模块    20.3 高级Web客户端    20.4 CGI:帮助Web服务器处理客户端数据     20.4.1 CGI介绍     20.4.2 CGI应用程序     20.4.3 cgi模块  20.5 建立CGI应用程序     20.5.1 建立Web服务器     20.5.2 建立表单页     20.5.3 生成结果页     20.5.4 生成表单和结果页面     20.5.5 全面交互的Web站点  20.6 在CGI中使用Unicode编码    20.7 高级CGI     20.7.1 Mulitipart表单提交和文件的上传     20.7.2 多值字段     20.7.3 cookie     20.7.4 使用高级CGI    20.8 Web(HTTP)服务器    20.9 相关模块    20.10 练习   第21章 数据库编程    21.1 介绍     21.1.1 持久存储     21.1.2 基本的数据库操作和SQL语言     21.1.3 数据库和Python    21.2 Python数据库应用程序程序员接口(DB-API)     21.2.1 模块属性     21.2.2 连接对象     21.2.3 游标对象     21.2.4 类型对象和构造器     21.2.5 关系数据库     21.2.6 数据库和Python:接口程序     21.2.7 使用数据库接口程序举例    21.3 对象-关系管理器(ORM)     21.3.1 考虑对象,而不是SQL     21.3.2 Python和ORM     21.3.3 雇员数据库举例     21.3.4 总结    21.4 相关模块    21.5 练习   第22章 扩展Python 623   22.1 引言/动机     22.1.1 什么是扩展     22.1.2 为什么要扩展Python    22.2 创建Python扩展     22.2.1 创建您的应用程序代码     22.2.2 用样板来包装你的代码     22.2.3 编译     22.2.4 导入和测试     22.2.5 引用计数     22.2.6 线程和全局解释器锁(GIL)  22.3 相关话题    22.4 练习  第23章 其他话题    23.1 Web服务    23.2 用Win32的COM来操作微软Office     23.2.1 客户端COM编程     23.2.2 微软Excel     23.2.3 微软Word 第1部分 Python核心    23.2.4 微软PowerPoint     23.2.5 微软Outlook     23.2.6 中等规模的例子  23.3 用Jython写Python和Java的程序     23.3.1 什么是Jython     23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!)    23.4 练习     23.2.4 微软PowerPoint     23.2.5 微软Outlook     23.2.6 中等规模的例子    23.3 用Jython写Python和Java的程序     23.3.1 什么是Jython     23.3.2 Swing GUI开发(Java或者Python!)    23.4 练习
引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样式 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 反复 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.4 默认构建器 4.2.5 this关键字 4.3 清除:收尾和垃圾收集 4.3.1 finalize()用途何在 4.3.2 必须执行清除 4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构建器初始化 4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.6 总结 4.7 练习 第5章 隐藏实施过程 5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.2 Java访问指示符 5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问 5.2.3 private:不能接触 5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3 接口与实现 5.4 类访问 5.5 总结 5.6 练习 第6章 类再生 6.1 合成的语法 6.2 继承的语法 6.2.1 初始化基础类 6.3 合成与继承的结合 6.3.1 确保正确的清除 6.3.2 名字的隐藏 6.4 到底选择合成还是继承 6.5 protected 6.6 递增开发 6.7 上溯造型 6.7.1 何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字 6.8.1 final数据 6.8.2 final方法 6.8.3 final类 6.8.4 final的注意事项 6.9 初始化和类装载 6.9.1 继承初始化 6.10 总结 6.11 练习 第7章 多形性 7.1 上溯造型 7.1.1 为什么要上溯造型 7.2 深入理解 7.2.1 方法调用的绑定 7.2.2 产生正确的行为 7.2.3 扩展性 7.3 覆盖与过载 7.4 抽象类和方法 7.5 接口 7.5.1 Java的“多重继承” 7.5.2 通过继承扩展接口 7.5.3 常数分组 7.5.4 初始化接口中的字段 7.6 内部类 7.6.1 内部类和上溯造型 7.6.2 方法和作用域中的内部类 7.6.3 链接到外部类 7.6.4 static内部类 7.6.5 引用外部类对象 7.6.6 从内部类继承 7.6.7 内部类可以覆盖吗? 7.6.8 内部类标识符 7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 7.7 构建器和多形性 7.7.1 构建器的调用顺序 7.7.2 继承和finalize() 7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 7.8 通过继承进行设计 7.8.1 纯继承与扩展 7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 7.9 总结 7.10 练习 第8章 对象的容纳 8.1 数组 8.1.1 数组和第一类对象 8.1.2 数组的返回 8.2 集合 8.2.1 缺点:类型未知 8.3 枚举器(反复器) 8.4 集合的类型 8.4.1 Vector 8.4.2 BitSet 8.4.3 Stack 8.4.4 Hashtable 8.4.5 再论枚举器 8.5 排序 8.6 通用集合库 8.7 新集合 8.7.1 使用Collections 8.7.2 使用Lists 8.7.3 使用Sets 8.7.4 使用Maps 8.7.5 决定实施方案 8.7.6 未支持的操作 8.7.7 排序和搜索 8.7.8 实用工具 8.8 总结 8.9 练习 第9章 违例差错控制 9.1 基本违例 9.1.1 违例自变量 9.2 违例的捕获 9.2.1 try块 9.2.2 违例控制器 9.2.3 违例规范 9.2.4 捕获所有违例 9.2.5 重新“掷”出违例 9.3 标准Java违例 9.3.1 RuntimeException的特殊情况 9.4 创建自己的违例 9.5 违例的限制 9.6 用finally清除 9.6.1 用finally做什么 9.6.2 缺点:丢失的违例 9.7 构建器 9.8 违例匹配 9.8.1 违例准则 9.9 总结 9.10 练习 第10章 Java IO系统 10.1 输入和输出 10.1.1 InputStream的类型 10.1.2 OutputStream的类型 10.2 增添属性和有用的接口 10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 10.4 File类 10.4.1 目录列表器 10.4.2 检查与创建目录 10.5 IO流的典型应用 10.5.1 输入流 10.5.2 输出流 10.5.3 快捷文件处理 10.5.4 从标准输入中读取数据 10.5.5 管道数据流 10.6 StreamTokenizer 10.6.1 StringTokenizer 10.7 Java 1.1的IO流 10.7.1 数据的发起与接收 10.7.2 修改数据流的行为 10.7.3 未改变的类 10.7.4 一个例子 10.7.5 重定向标准IO 10.8 压缩 10.8.1 用GZIP进行简单压缩 10.8.2 用Zip进行多文件保存 10.8.3 Java归档(jar)实用程序 10.9 对象串联 10.9.1 寻找类 10.9.2 序列化的控制 10.9.3 利用“持久性” 10.10 总结 10.11 练习 第11章 运行期类型鉴定 11.1 对RTTI的需要 11.1.1 Class对象 11.1.2 造型前的检查 11.2 RTTI语法 11.3 反射:运行期类信息 11.3.1 一个类方法提取器 11.4 总结 11.5 练习 第12章 传递和返回对象 12.1 传递句柄 12.1.1 别名问题 12.2 制作本地副本 12.2.1 按值传递 12.2.2 克隆对象 12.2.3 使类具有克隆能力 12.2.4 成功的克隆 12.2.5 Object.clone()的效果 12.2.6 克隆合成对象 12.2.7 用Vector进行深层复制 12.2.8 通过序列化进行深层复制 12.2.9 使克隆具有更大的深度 12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 12.3 克隆的控制 12.3.1 副本构建器 12.4 只读类 12.4.1 创建只读类 12.4.2 “一成不变”的弊端 12.4.3 不变字串 12.4.4 String和StringBuffer类 12.4.5 字串的特殊性 12.5 总结 12.6 练习 第13章 创建窗口和程序片 13.1 为何要用AWT? 13.2 基本程序片 13.2.1 程序片的测试 13.2.2 一个更图形化的例子 13.2.3 框架方法的演示 13.3 制作按钮 13.4 捕获事件 13.5 文本字段 13.6 文本区域 13.7 标签 13.8 复选框 13.9 单选钮 13.10 下拉列表 13.11 列表框 13.11.1 handleEvent() 13.12 布局的控制 13.12.1 FlowLayout 13.12.2 BorderLayout 13.12.3 GridLayout 13.12.4 CardLayout 13.12.5 GridBagLayout 13.13 action的替用品 13.14 程序片的局限 13.14.1 程序片的优点 13.15 视窗化应用 13.15.1 菜单 13.15.2 对话框 13.16 新型AWT 13.16.1 新的事件模型 13.16.2 事件和接收者类型 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 13.16.4 再探早期示例 13.16.5 动态绑定事件 13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 13.16.7 推荐编码方法 13.17 Java 1.1 UI API 13.17.1 桌面颜色 13.17.2 打印 13.17.3 剪贴板 13.18 可视编程和Beans 13.18.1 什么是Bean 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 13.18.3 一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装 13.18.5 更复杂的Bean支持 13.18.6 Bean更多的知识 13.19 Swing入门 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13.19.12 滑杆和进度指示条 13.19.13 树 13.19.14 表格 13.19.15 卡片式对话框 13.19.16 Swing消息框 13.19.17 Swing更多的知识 13.20 总结 13.21 练习 第14章 多线程 14.1 反应灵敏的用户界面 14.1.1 从线程继承 14.1.2 针对用户界面的多线程 14.1.3 用主类合并线程 14.1.4 制作多个线程 14.1.5 Daemon线程 14.2 共享有限的资源 14.2.1 资源访问的错误方法 14.2.2 Java如何共享资源 14.2.3 回顾Java Beans 14.3 堵塞 14.3.1 为何会堵塞 14.3.2 死锁 14.4 优先级 14.4.1 线程组 14.5 回顾runnable 14.5.1 过多的线程 14.6 总结 14.7 练习 第15章 网络编程 15.1 机器的标识 15.1.1 服务器和客户机 15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 15.2 套接字 15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 15.3 服务多个客户 15.4 数据报 15.5 一个Web应用 15.5.1 服务器应用 15.5.2 NameSender程序片 15.5.3 15.5.3 要注意的问题 15.6 Java与CGI的沟通 15.6.1 CGI数据的编码 15.6.2 程序片 15.6.3 用C++写的CGI程序 15.6.4 POST的概念 15.7 用JDBC连接数据库 15.7.1 获得学习示例 15.7.2 查找程序的GUI版本 15.7.3 JDBC API为何如何复杂 15.8 远程方法 15.8.1 远程接口概念 15.8.2 远程接口的实施 15.8.3 创建根与干 15.8.4 使用远程对象 15.8.5 RMI的替选方案 15.9 总结 15.10 练习 第16章 设计范式 16.1 范式的概念 16.1.1 单子 16.1.2 范式分类 16.2 观察器范式 16.3 模拟垃圾回收站 16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个范式 16.5 抽象的应用 16.6 多重派遣 16.6.1 实现双重派遣 16.7 访问器范式 16.8 RTTI有害吗 16.9 总结 16.10 练习 第17章 项目 17.1 文字处理 17.1.1 提取代码列表 17.1.2 检查大小写样式 17.2 方法查找工具 17.3 复杂性理论 17.4 总结 17.5 练习 附录A 使用非Java代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java违例 A.1.5 JNI和线程处理 A.1.6 使用现成代码 A.2 微软的解决方案 A.3 J/Direct A.3.1 @dll.import引导命令 A.3.2 com.ms.win32包 A.3.3 汇集 A.3.4 编写回调函数 A.3.5 其他J/Direct特性 A.4 本原接口(RNI) A.4.1 RNI总结 A.5 Java/COM集成 A.5.1 COM基础 A.5.2 MS Java/COM集成 A.5.3 用Java设计COM服务器 A.5.4 用Java设计COM客户 A.5.5 ActiveX/Beans集成 A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 A.6 CORBA A.6.1 CORBA基础 A.6.2 一个例子 A.6.3 Java程序片和CORBA A.6.4 比较CORBA与RMI A.7 总结 附录B 对比C++和Java 附录C Java编程规则 附录D 性能 D.1 基本方法 D.2 寻找瓶颈 D.2.1 安插自己的测试代码 D.2.2 JDK性能评测[2] D.2.3 特殊工具 D.2.4 性能评测的技巧 D.3 提速方法 D.3.1 常规手段 D.3.2 依赖语言的方法 D.3.3 特殊情况 D.4 参考资源 D.4.1 性能工具 D.4.2 Web站点 D.4.3 文章 D.4.4 Java专业书籍 D.4.5 一般书籍

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