社区
Linux_Kernel
帖子详情
求linux 2.6 的vk3224 串口扩展芯片的驱动::
unix_net
2012-10-31 07:27:59
如题
...全文
125
回复
打赏
收藏
求linux 2.6 的vk3224 串口扩展芯片的驱动::
如题
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
VK32 SPI
串口
扩展
驱动
深度解析
Linux
操作系统支持广泛硬件设备的
驱动
开发,而串行外设接口(SPI)是一种常见的通信协议,用于短距离通信。VK32 SPI
驱动
是针对特定硬件的
Linux
内核模块,它使得系统能够通过SPI协议与各种外设进行数据交换。设备探测是
驱动
加载过程中的第一步,它是用来确认硬件设备是否存在的过程。VK32 SPI
驱动
中,探测机制是通过platform_device_id表来识别不同的设备。这个表中包含了一组预先定义的设备标识符,
驱动
程序会根据这些标识符来匹配并识别硬件设备。
vk32xx
linux
,将自己的
驱动
加到内核
驱动
直接编译进内核uImage (用户自己定制的
驱动
程序添加方法)程序编写方式和模块编写一样。A 修改KconfigB 修改Makefile注:此处修改的Kconfig和Makefile都是相应功能文件下的文件!以vk32xx.c为例1、把写好的
驱动
根据功能首先cp到相应的位置,比如vk32xx.c就是个SPI
驱动
,就把它cp到/drivers/spi/下面 2、配置Kconfig 进入到当前目...
终于完成了vk3366在
linux
2.6
.28内核下的
驱动
的编写!^_^ !!!
终于完成了vk3366在
linux
2.6
.28内核下的
驱动
的编写!^_^ !!! 有空在贴代码! 转载于:https://www.cnblogs.com/wangchenxicool/archive/2011/08/30/2159578.html
如何快速掌握lsfg-vk:
Linux
平台无损帧生成的终极指南
lsfg-vk是一款基于Vulkan的无损帧生成开源工具,专为
Linux
平台设计,通过智能帧插入技术显著提升游戏性能。在手持设备如Steam Deck上,lsfg-vk能够在不损失画质的前提下将游戏帧率提升2-3倍,为
Linux
游戏体验带来革命性改进。 [![lsfg-vk像素鸭图标](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/ls/lsfg-vk/raw/21882
lsfg-vk:为
Linux
游戏带来革命性帧率提升的完整指南
你是否曾经在
Linux
平台上玩游戏时,因为帧率不足而感到困扰?特别是对于Steam Deck这样的手持设备,性能瓶颈常常限制了游戏体验的流畅度。今天,我要为你介绍一个能够彻底改变
Linux
游戏体验的开源项目——lsfg-vk,这款基于Vulkan的无损帧生成工具,将为你带来前所未有的性能提升。 ## 什么是lsfg-vk? lsfg-vk是一个创新的Vulkan层,它通过智能帧生成技术,在不损
Linux_Kernel
4,469
社区成员
17,458
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Linux_Kernel
Linux/Unix社区 内核源代码研究区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Linux/Unix社区 内核源代码研究区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章