Lua 全局变量会自动回收?
今天在客户端的lua脚本中,定义了一个全局的嵌套 table,如下
tips =
{
{forge = "打造", x1 = 100, y1 = 100,width = 200,arrow = "arrowSelect",x2 = 100,y2 = 300},
{forge = "升星", x1 = 100, y1 = 100,width = 200,arrow = "arrowSelect",x2 = 100,y2 = 300}
-- 省略N行
};
结果在下面的函数中访问 tips时,发现刚开始都OK,过段时间测试函数就没有效果了,感觉像没有执行一样;reload一下脚本,又是刚开始OK,过会儿不行了。由于无法下断点,只能猜测这个 tips是不是过段时间就被垃圾回收了。
刚开始用lua,一知半解啊,请大哥们指点一二!!!!不盛感激!
tips =
{
{forge = "打造", x1 = 100, y1 = 100,width = 200,arrow = "arrowSelect",x2 = 100,y2 = 300},
{forge = "升星", x1 = 100, y1 = 100,width = 200,arrow = "arrowSelect",x2 = 100,y2 = 300}
-- 省略N行
};
结果在下面的函数中访问 tips时,发现刚开始都OK,过段时间测试函数就没有效果了,感觉像没有执行一样;reload一下脚本,又是刚开始OK,过会儿不行了。由于无法下断点,只能猜测这个 tips是不是过段时间就被垃圾回收了。
刚开始用lua,一知半解啊,请大哥们指点一二!!!!不盛感激!
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