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opengl es怎样绑定自定义view
adventurous
2012-11-14 09:45:18
现在开始接触opengl es但现在看只能绑定Bitmap图片,怎样绑定自己定义的view呢?
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opengl es怎样绑定自定义view
现在开始接触opengl es但现在看只能绑定Bitmap图片,怎样绑定自己定义的view呢?
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都市劳工
2013-03-19
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adventurous
2013-03-19
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回帖直接给分,要结贴啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(☆随缘☆)
2013-03-19
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来接个分,
adventurous
2013-02-28
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回帖就给分,要结贴了。
adventurous
2012-11-15
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怎么搞呢,像三星的桌面那样翻动的时候有角度变换的效果?
android
自定义
View
-手绘地图
android
自定义
View
实现手绘地图,包括
自定义
view
与
自定义
View
Group两种实现方式
gl-button:使用
OpenGL
ES
2 快速测试视觉反馈按钮
波纹(gl 按钮) 使用
OpenGL
ES
2 对视觉反馈按钮进行快速 Android
自定义
视图测试 所有渲染都是通过片段着色器完成的,这提供了很大的灵活性和可能性。 演示: : precision highp float ; uniform vec2 u_Size; //
View
size uniform float u_Radius; // Ripple radius varying vec4 v_Color; //
View
color uniform vec2 u_Center; // Ripple center varying vec2 v_Position; // Fragment/pixel position void main() { // Remap position to actual pixels float x = (
OpenGL
ES
自定义
相机
本课程将教会大家如何使用
OpenGL
ES
完成
自定义
相机,提升学生在行业内的竞争
android音视频.zip
项目是进行android音视频进阶的整个流程学习流程代码,其中包括1.在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,Image
View
,Surface
View
,
自定义
View
2.在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 3.在 Android 平台使用 Camera API 进行视频的采集,分别使用 Surface
View
、Texture
View
来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调 4.学习 Android 平台的 MediaExtractor 和 MediaMuxer API,知道如何解析和封装 mp4 文件 5.学习 Android 平台
OpenGL
ES
API,了解
OpenGL
开发的基本流程,使用
OpenGL
绘制一个三角形 6.学习 Android 平台
OpenGL
ES
API,学习纹理绘制,能够使用
OpenGL
显示一张图片 7.学习 MediaCodec API,完成音频 AAC 硬编、硬解 8.学习 MediaCodec API,完成视频 H.264 的硬编、硬解 9.串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出 10.串联整个音视频播放流程,完成 mp4 的解析、音视频的解码、播放和渲染 11.将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
黑马程序员 安卓学院 万元哥项目经理 分享220个代码实例
|--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIF
ES
T_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--android 对话框样式 |--android 开机启动 |--android 挪动dialog的位置 |--android 控制对话框位置 |--android 根据uri获取路径 |--android 模拟器错误 |--android 横竖屏切换 |--android 获取mac地址 |--android 获取sd卡状态 |--android 设置apn |--android 调节屏幕亮度 |--android 资源uri |--android 还原短信 |--android 重启 |--android中anim文件特效 |--app信息menif
es
t获取(如版本号) |--AsyncQueryHandler之异步查询Cursor处理 |--AutoCompleteText
View
自动提示的用法 |--BitMap、Drawable、inputStream及byte[] 互转 |--ContentProvider内容提供者定义 |--DatePicker日期控件 |--d
es
ktop |--Dialog之位置的挪动与控制 |--Dialog实现无标提栏及
自定义
风格 |--Dialog风格Activity的作法 |--ExpandableList
View
(下拉伸缩List
View
) |--Grid
View
表格布局的用法 |--httpclient超时 |--info体系 |--Intent启动应用apk安装 |--Intent常用功能 |--IO将输入流转成字节 |--Json读js资源文件 |--layout布局样式之style配置 |--list
view
页面 图片加文字 |--List
View
之CursorAdapter异步查询框架之短信 |--List
View
之动态添加子
view
|--List
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优化之分页加载 |--List
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优化之动态加载 |--List
View
优化之控制get
View
实现复杂显示 |--List
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优化之标准写法 |--list
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老虎机 界面设计 水果机 |--list
view
页面跳转 数据库交互 事务 dao biz 层 |--Log的收集 |--Manager下的info |--Manager之ActivityManager进程管理 |--Manager之LocationManager |--Manager之PackageManager |--Menu之不同模式下显示不同菜单 |--
openGL
-
ES
上绘制文字 |--
openGL
-
ES
纹理贴图 |--
openGL
-
ES
获取帧率 |--
openGL
-
ES
雾化 |--PopupWindow的使用 |--PopupWindow的返回健关闭 |--RadioGroup的用法(里面的成员可以是任何
view
) |--SD卡之计算剩余空间 |--Spinner下拉菜单组件 |--SplashActivity |--StringUtils工具类的常用方法 |--TabHost一个界面显示多Activity |--Text
View
单行跑马灯效果 |--Text
View
虚拟获得焦点 |--uploadServlet |--uri之表示资源r
es
ource |--
View
Page的使用 |--
view
中的tag用法之存储对象 |--
view
常用属性 |--xml常用属性 |--xml文件的pull解析与序列化写入 |--xml的封装序列化 |--任务循环之只在Activity显示时执行 |--修改文件的最后修改时间 |--偏好设置(回显) |--内存优化之各种方法 |--内容提供者之短信的序列化对象读写 |--内容提供者之短信的获取与写入 |--内容提供者之联系人读写与批量操作 |--内容提供者之获取通话记录 |--内容提供者的定义 |--写入联系人信息 |--利用FinalHttp实现多线程断点续传 |--加密之MD5 |--动画Animation详解 |--动画之
view
左右抖动 |--动画之移动动画 |--动画之组合动画 |--动画之缩放动画ScaleAnimation |--反序列化对象 |--发送短信 读天气 调音量 |--回调函数的定义 |--图片之BitMap、Drawable、inputStream及byte[] 互转 |--图片之保存图片至SD卡 |--图片之删除40%最近没有被使用的 |--图片之的本地缓存至SD卡 |--图片之网络异步下载图片 |--图片之获取SD卡所有及边界可调及压缩和软引用和内存回收 |--图片的LRU算法内存保存和读取 |--图片的缩放处理(防内存溢出) |--多媒体应用设计图 |--多线程下载 |--多线程下载及断点续传 |--多线程之AsyncTask的用法 |--多线程之线程池ExecutorService |--字体为粗体 |--安卓下的多线程断点上传 |--对话框与进度条结合用法 |--屏幕之Activity全屏 |--屏幕之横竖屏切换 |--屏幕之调节屏幕亮度 |--屏幕相关之Display类获取屏幕尺寸和分辨率 |--屏幕适配之Scroll
View
|--屏幕适配之像素dp和px之间转换 |--工具类之Log的封装类 |--工具类之不同log打印的封装 |--工具类之开启新的Activity |--布局加载器的获取 |--广播接收者之开机启动 |--广播接收者之获取管理员权限 |--广播接收者代码注册与卸载 |--广播接收者常用广播的获取 |--应用之分享(隐式意图) |--应用之卸载(隐式意图) |--应用之安装(隐式意图) |--应用之完美退出 |--应用之获取名称和图标 |--应用之获得占用内存大小 |--应用之通过包名开启一个应用 |--应用之隐式意图开启设置界面 |--应用启动之检查版本更新及初始化 |--延时任务的工具类 |--异常之UncaughtExceptionHandler全局捕获处理 |--异步任务AsyncTask的用法 |--异步任务的
自定义
|--快捷方式增删查 |--手势识别器G
es
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es
sFile |--文件使用时间排序 |--文件复制粘贴 |--文件路径之通过uri获取 |--时间java常用应用 |--时间之handle记时器 |--时间之time的用法得到特定时间的long值 |--时间之之定时任务TimerTask |--时间之倒计时CountDownTimer |--时间之当前时间动态显示 |--时间之自动任务ScheduledExecutorService |--时间之记时器 |--时间日期格式化 |--服务之判断是否处于运行状态 |--服务之定义录音机 |--服务之应用内
绑定
服务调用方法 |--服务之电话录音 |--服务之看门狗代码示例 |--格式化之DecimalFormat数字格式化 |--桌面快捷方式的添加代码示例 |--桌面控件widget的创建方法 |--模拟发短信 指定号码 短信窃听提示 |--消息机制 m
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View
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View
条目点击事件监听 |--监听之List
View
滑动监听 |--监听之单击监听的两种定义 |--监听之双击监听 |--监听之电话状态监听 |--监听之触摸监听 |--短信之根据id删除及查询短信 |--短信发送小demo |--短信的截取 |--系统之SD卡清理 |--系统之获取所有开机启动应用 |--系统之重启实现 |--系统信息之获取SD卡内存信息 |--系统信息之获取动态内存RAM信息 |--系统信息之获取可用内存 |--系统信息之获得mac地址 |--系统信息之获得手机sim卡序列号 |--缓存优化之几种方案lastModified |--缓存优化之本地缓存优化(超过规定值或SD卡容量不够时) |--网络post提交查询请求 |--网络之HttpClient的get和post用法 |--网络之判断网络状态是否可用 |--网络之设置apn |--网络图片查看器 |--网络图片的下载与缓存 |--网络文件的下载与关联进度条 |--联系人之各种查找 |--联系人读写与批量操作 |--联系人读取 |--
自定义
shape形状颜色渐变资源 |--
自定义
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自定义
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自定义
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自定义
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自定义
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自定义
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自定义
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自定义
组合控件 |--
自定义
配置文件资源 |--
自定义
颜色状态选择资源 |--
自定义
颜色资源 |--获取网页的源码 |--读取外部资源的文件3种方式 |--读取手机内的短信 |--通信之Application实现应用全局通信 |--重启adb |--隐式转换 页面 |--震动效果的实现
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