xcode 4.1的下载源 谁给一个?

yongyinmg 2012-11-14 02:27:28
xcode 4.1的下载源,给一个,我的10.7的狮子装不了别的,torrent,网盘,什么的都行,
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巴依老爷 2012-11-14
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升级到10.7.4就可以装最新的xcode了
Xamrin Android开发实战-大学霸 基础篇上 的代码 第1章  构建开发环境 1 1.1  Xamarin介绍 1 1.1.1  Xamarin发展 1 1.1.2  Xamarin工具 1 1.1.3  Xamarin特点 2 1.2  Xamarin.Forms介绍 2 1.3  开发Xamarin.Forms应用程序需要的工具 3 1.3.1  iOS应用程序 3 1.3.2  Android应用程序 3 1.3.3  Windows Phone应用程序 4 1.4  下载安装Xcode 4 1.4.1 申请苹果账号 4 1.4.2 Xcode下载安装 8 1.5  下载安装Xamarin.iOS 10 1.5.1  下载OS X版的Xamarin安装包 10 1.5.2  下载安装Xamarin.iOS 11 1.6  下载安装Visual Studio 2015 14 1.6.1  下载Visual Studio 2015 15 1.6.2  安装Visual Studio 2015 17 1.7  下载安装JDK 18 1.7.1  下载JDK 18 1.7.2  安装JDK 20 1.8  Android SDK工具下载安装 26 1.8.1  下载Android SDK 26 1.8.2  下载安装SDK包 29 1.8.3  下载安装Android NDK 32 1.8.4  新建Android模拟器 33 1.9  下载安装Windows版的Xamarin开发工具 37 1.9.1  下载安装GTK# 37 1.9.2  下载安装Xamarin.VisualStudio 38 第2章  编写第一个Xamarin.Forms应用程序 42 2.1  首次启动Visual Studio 2015 42 2.2  更新Xamarin 44 2.2.1  更新Windows版的Xamarin开发工具 44 2.2.2  更新OS X版的Xamarin开发工具Xamarin.iOS 45 2.3  创建项目 47 2.4  项目设置 48 2.4.1  启动开发人员模式 48 2.4.2  登录Xamarin账号 51 2.4.3  连接Mac机或者Mac虚拟机 54 2.5  文件介绍 62 2.6  运行程序 63 2.6.1  运行Android程序 63 2.6.2  运行iOS程序 63 2.6.3  运行Windows Phone程序 65 2.7  编写代码 67 2.8  常见问题 70 2.8.1  指定Android SDK位置 70 2.8.2  快速运行Android模拟器 72 2.8.3  Windows Phone模拟器不可用 73 2.9  使用XAML构建界面 78 2.9.1  XAML介绍 78 2.9.2  创建XAML页面 78 2.9.3  生成文件介绍 79 2.9.4  构建界面 79 第3章  通用界面元素 81 3.1  显示图像 81 3.1.1  显示网络图像 81 3.1.2  显示本地图像 83 3.1.3  定制显示的图像 88 3.1.4  显示彩色的矩形块 93 3.2  显示、编辑文本 95 3.2.1  显示文本控件——标签控件 95 3.2.2  输入文本控件——文本框控件 97 3.2.3  输入文本控件——文本视图 102 3.3  键盘 107 3.3.1  指定键盘类型 107 3.3.2  指定额外的键盘选项 108 3.4  用户交互 111 3.4.1  按钮控件 111 3.4.2  开关控件 116 3.4.3  滑块控件 119 3.4.4  步进控件 122 3.5  进度条、指示器 125 3.5.1  进度条 125 3.5.2  指示器 127 3.6  OpenGL视图 128 3.7  提醒处理 133 3.7.1  警告视图 133 3.7.2  操作表 138 3.8  自定义界面元素 140 3.8.1  通过子类自定义控件 140 3.8.2  通过自定义渲染器自定义控件 142 第4章  表 148 4.1  表视图 148 4.1.1  表视图的使用情况 148 4.1.2  表视图的结构 148 4.1.3  表视图的内容填充 148 4.2  列表视图的填充 154 4.2.1  普通列表视图的内容填充 154 4.2.2  分组列表视图的内容填充 165 4.3  定制列表视图的外观 172 4.3.1  行高 172 4.3.2  页眉页脚 173 4.3.3  分隔线 177 4.4  操作表 179 4.4.1  选择行 179 4.4.2  下拉刷新 182 4.4.3  添加行 185 4.4.4  删除行 188 第5章  布局 191 5.1  内容视图 191 5.2  框架 192 5.3  滚动视图 194 5.4  堆栈布局 195 5.4.1  垂直布局 196 5.4.2  水平布局 197 5.5  相对布局 199 5.5.1  相对于父容器的布局 199 5.5.2  相对于控件的布局 201 5.6  绝对布局 204 5.7  网格 208 第6章  页面 212 6.1  内容页面ContentPage 212 6.2  导航页面NavigationPage 214 6.3  主从页面MasterDetailPage 218 6.4  标签页面TabbedPage 224 6.5  滑动页面CarouselPage 228
第1章 欢迎来到iPhone的世界   1.1 关于本书   1.2 必要条件   1.3 必备知识   1.4 编写iPhone应用程序有何不同   1.4.1 只有一个正在运行的应用程序   1.4.2 只有一个窗口   1.4.3 受限访问   1.4.4 有限的响应时间   1.4.5 有限的屏幕大小   1.4.6 有限的系统资   1.4.7 缺少Cocoa工具   1.4.8 新属性   1.4.9 与众不同的方法   1.5 本书内容   1.6 准备开始吧   第2章 创建基本项目   2.1 在Xcode中设置项目   2.2 InterfaceBuilder简介   2.2.1 nib文件的构成   2.2.2 在视图中添加标签   2.3 iPhone美化   2.4 小结   第3章 处理基本交互   3.1 模型-视图-控制器范型   3.2 创建项目   3.3 创建视图控制器   3.3.1 输出口   3.3.2 操作   3.3.3 将操作和输出口添加到视图控制器   3.3.4 将操作和输出口添加到实现文件   3.4 使用应用程序委托   3.5 编辑MainWindow.xib   3.6 编辑Button_FunViewController.xib   3.6.1 在InterfaceBuilder中创建视图   3.6.2 连接所有元素   3.6.3 测试   3.7 小结   第4章 更丰富的用户界面   4.1 满是控件的屏幕   4.2 活动、静态和被动控件   4.3 创建应用程序   4.3.1 导入图像   4.3.2 实现图像视图和文本字段   4.3.3 添加图像视图   4.3.4 添加文本字段   4.3.5 设置第二个文本字段的属性   4.3.6 连接输出口   4.4 构建和运行   4.4.1 完成输入后关闭键盘   4.4.2 通过触摸背景关闭键盘   4.5 实现滑块和标签   4.5.1 确定输出口   4.5.2 确定操作   4.5.3 添加输出口和操作   4.5.4 添加滑块和标签   4.5.5 连接操作和输出口   4.6 实现开关和分段控件   4.6.1 确定输出口   4.6.2 确定操作   4.6.3 添加开关和分段控件   4.6.4 连接输出口   4.7 实现按钮、操作表和警报   4.7.1 将输出口及操作添加到控制器头文件   4.7.2 在Interface Builder中添加按钮   4.7.3 实现按钮的操作方法   4.8 显示操作表   4.9 美化按钮   4.9.1 viewDidLoad方法   4.9.2 控件状态   4.9.3 可拉伸图像   4.10 小结   第5章 自动旋转和自动调整大小   第6章 多视图应用程序   第7章 标签栏与选取器   第8章 表视图简介   第9章 导航控制器和表视图   第10章 应用程序设置和用户默认设置   第11章 基本数据持久性   第12章 使用Quartz和OpenGL绘图   第13章 轻击、触摸和手势   第14章 我在哪里?使用Core Location定位功能   第15章 加速计   第16章 iPhone照相机和照片库   第17章 应用程序本地化   第18章 未来之路

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