游戏中的消息循环问题

m_crab 2012-11-14 08:25:27
编写一个游戏程序,以下是消息循环:
while (alive)
{

if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U,0U,PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
break;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
....
Sleep(20);
}
}
在WndPoc()中带有键盘消息,可是如果一直按键盘(不放下),那么else后的程序就不执行了,导致画面不动!该怎么处理这种情况,如何改写代码?还有就是写小游戏用这种消息循环可以么?还是用别的?
万分感谢!!
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m_crab 2012-12-03
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谢谢各位,给分了。
BlackGhost 2012-11-25
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不要else了 ,可以不?

while (alive)
{

if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U,0U,PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
break;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

           
                  ....
                  Sleep(20);控制帧数的话 一般sleep(0)
              
 }        
头头 2012-11-24
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兄弟 是不是可以结贴了,线程 是个特别重要的东西,异步必须
m_crab 2012-11-14
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额, 我现在还没有线程的概念...看来我得多学习学习了。感谢大神回答!
Eleven 2012-11-14
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你这个是在主线程中?主线程里最好就不要Sleep了吧

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