线程池的问题

haohui321 2012-11-14 10:35:36
网上找了一个很常见的线程池类,但是有个问题想请教一下,如果我的线程函数DoJob里面有循环,而且循环里面有的函数很长时间才返回,如何能很快的停止掉程序呢。如何强制停掉线程池中的所有线程呢。

//线程池类 MultiThreadPool.h
#ifndef _ThreadPool_H_
#define _ThreadPool_H_
#pragma once
#pragma warning(disable: 4530)
#pragma warning(disable: 4786)
#include <cassert>
#include <vector>
#include <queue>
#include <windows.h>
using namespace std;
extern int threadCt;
class ThreadJob //工作基类
{
public:
//供线程池调用的虚函数
virtual void DoJob(void *pPara) = 0;
};

class ThreadPool
{
public:
//dwNum 线程池规模

ThreadPool(DWORD dwNum = threadCt) : _lThreadNum(0), _lRunningNum(0)
{
InitializeCriticalSection(&_csThreadVector);
InitializeCriticalSection(&_csWorkQueue);
_EventComplete = CreateEvent(0, false, false, NULL);
_EventEnd = CreateEvent(0, true, false, NULL);
_SemaphoreCall = CreateSemaphore(0, 0, 0x7FFFFFFF, NULL);
_SemaphoreDel = CreateSemaphore(0, 0, 0x7FFFFFFF, NULL);
assert(_SemaphoreCall != INVALID_HANDLE_VALUE);
assert(_EventComplete != INVALID_HANDLE_VALUE);
assert(_EventEnd != INVALID_HANDLE_VALUE);
assert(_SemaphoreDel != INVALID_HANDLE_VALUE);
AdjustSize(dwNum >= 20 ? threadCt : threadCt);
}
~ThreadPool()
{
DeleteCriticalSection(&_csWorkQueue);
CloseHandle(_EventEnd);
CloseHandle(_EventComplete);
CloseHandle(_SemaphoreCall);
CloseHandle(_SemaphoreDel);
vector<ThreadItem*>::iterator iter;
for(iter = _ThreadVector.begin(); iter != _ThreadVector.end(); iter++)
{
if(*iter)
delete *iter;
}
DeleteCriticalSection(&_csThreadVector);
}
//调整线程池规模
int AdjustSize(int iNum)
{
if(iNum > 0)
{
ThreadItem *pNew;
EnterCriticalSection(&_csThreadVector);
for(int _i=0; _i<iNum; _i++)
{
_ThreadVector.push_back(pNew = new ThreadItem(this));
assert(pNew);
pNew->_Handle = CreateThread(NULL, 0, DefaultJobProc, pNew, 0, NULL);
assert(pNew->_Handle);
}
LeaveCriticalSection(&_csThreadVector);
}
else
{
iNum *= -1;
ReleaseSemaphore(_SemaphoreDel, iNum > _lThreadNum ? _lThreadNum : iNum, NULL);
}
return (int)_lThreadNum;
}
//调用线程池
void Call(void (*pFunc)(void *), void *pPara = NULL)
{
assert(pFunc);
EnterCriticalSection(&_csWorkQueue);
_JobQueue.push(new JobItem(pFunc, pPara));
LeaveCriticalSection(&_csWorkQueue);
ReleaseSemaphore(_SemaphoreCall, 1, NULL);
}
//调用线程池
inline void Call(ThreadJob * p, void *pPara = NULL)
{
Call(CallProc, new CallProcPara(p, pPara));
}
//结束线程池, 并同步等待
bool EndAndWait(DWORD dwWaitTime = INFINITE)
{
SetEvent(_EventEnd);
return WaitForSingleObject(_EventComplete, dwWaitTime) == WAIT_OBJECT_0;
}
//结束线程池
inline void End()
{
SetEvent(_EventEnd);
}
inline DWORD Size()
{
return (DWORD)_lThreadNum;
}
inline DWORD GetRunningSize()
{
return (DWORD)_lRunningNum;
}
bool IsRunning()
{
return _lRunningNum > 0;
}
protected:
//工作线程
static DWORD WINAPI DefaultJobProc(LPVOID lpParameter = NULL)
{
ThreadItem *pThread = static_cast<ThreadItem*>(lpParameter);
assert(pThread);
ThreadPool *pThreadPoolObj = pThread->_pThis;
assert(pThreadPoolObj);
InterlockedIncrement(&pThreadPoolObj->_lThreadNum);
HANDLE hWaitHandle[3];
hWaitHandle[0] = pThreadPoolObj->_SemaphoreCall;
hWaitHandle[1] = pThreadPoolObj->_SemaphoreDel;
hWaitHandle[2] = pThreadPoolObj->_EventEnd;
JobItem *pJob;
bool fHasJob;
for(;;)
{
DWORD wr = WaitForMultipleObjects(3, hWaitHandle, false, INFINITE);
//响应删除线程信号
if(wr == WAIT_OBJECT_0 + 1)
break;
//从队列里取得用户作业
EnterCriticalSection(&pThreadPoolObj->_csWorkQueue);
if(fHasJob = !pThreadPoolObj->_JobQueue.empty())
{
pJob = pThreadPoolObj->_JobQueue.front();
pThreadPoolObj->_JobQueue.pop();
assert(pJob);
}
LeaveCriticalSection(&pThreadPoolObj->_csWorkQueue);
//受到结束线程信号确定是否结束线程(结束线程信号&& 是否还有工作)
if(wr == WAIT_OBJECT_0 + 2 && !fHasJob)
break;
if(fHasJob && pJob)
{
InterlockedIncrement(&pThreadPoolObj->_lRunningNum);
pThread->_dwLastBeginTime = GetTickCount();
pThread->_dwCount++;
pThread->_fIsRunning = true;
pJob->_pFunc(pJob->_pPara); //运行用户作业
delete pJob;
pThread->_fIsRunning = false;
InterlockedDecrement(&pThreadPoolObj->_lRunningNum);
}
}
//删除自身结构
EnterCriticalSection(&pThreadPoolObj->_csThreadVector);
pThreadPoolObj->_ThreadVector.erase(find(pThreadPoolObj->_ThreadVector.begin(), pThreadPoolObj->_ThreadVector.end(), pThread));
LeaveCriticalSection(&pThreadPoolObj->_csThreadVector);
delete pThread;
InterlockedDecrement(&pThreadPoolObj->_lThreadNum);
if(!pThreadPoolObj->_lThreadNum) //所有线程结束
SetEvent(pThreadPoolObj->_EventComplete);
return 0;
}
//调用用户对象虚函数
static void CallProc(void *pPara)
{
CallProcPara *cp = static_cast<CallProcPara *>(pPara);
assert(cp);
if(cp)
{
cp->_pObj->DoJob(cp->_pPara);
delete cp;
}
}
//用户对象结构
struct CallProcPara
{
ThreadJob* _pObj;//用户对象
void *_pPara;//用户参数
CallProcPara(ThreadJob* p, void *pPara) : _pObj(p), _pPara(pPara) { };
};
//用户函数结构
struct JobItem
{
void (*_pFunc)(void *);//函数
void *_pPara; //参数
JobItem(void (*pFunc)(void *) = NULL, void *pPara = NULL) : _pFunc(pFunc), _pPara(pPara) { };
};
//线程池中的线程结构
struct ThreadItem
{
HANDLE _Handle; //线程句柄
ThreadPool *_pThis; //线程池的指针
DWORD _dwLastBeginTime; //最后一次运行开始时间
DWORD _dwCount; //运行次数
bool _fIsRunning;
ThreadItem(ThreadPool *pthis) : _pThis(pthis), _Handle(NULL), _dwLastBeginTime(0), _dwCount(0), _fIsRunning(false) { };
~ThreadItem()
{
if(_Handle)
{
CloseHandle(_Handle);
_Handle = NULL;
}
}
};
std::queue<JobItem *> _JobQueue; //工作队列
std::vector<ThreadItem *> _ThreadVector; //线程数据
CRITICAL_SECTION _csThreadVector, _csWorkQueue; //工作队列临界, 线程数据临界
HANDLE _EventEnd, _EventComplete, _SemaphoreCall, _SemaphoreDel;//结束通知, 完成事件, 工作信号,删除线程信号
long _lThreadNum, _lRunningNum; //线程数, 运行的线程数
};
#endif //_ThreadPool_H_


//开始启动线程
				#define num 100
IThreadJob mt[num];
ThreadPool tp;
tagMisson mi[num];
for (int i0;i<10;i++)
{
tp.Call(&mt[i],&mi[i]);
}


//线程函数
class IThreadJob : public ThreadJob 
{
public:
virtual void DoJob(void *p)//自定义的虚函数
{
while(1)
{
//有函数可能很久才返回
}
}
};
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傻X 2012-11-16
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while(1) { //有函数可能很久才返回 } 把1改成CMutex或者CEvent 在外部使用SetEvent来控制互斥变量。结束进程即可
AmbitiousGuy 2012-11-15
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引用 3 楼 ls443085074 的回复:
你想要迅速停止当前任务,只有在工作函数里面加入函数快速执行完毕的控制函数,例如在函数里面随时判断if(m_bStop) return;这样的东西,否则你就只有等到工作这函数执行完毕了。
差不多就这样搞的
ouyh12345 2012-11-15
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在可以退出的场合,判断是否需要退出 如果不能中断运算,那只能等待了
ls443085074 2012-11-15
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你想要迅速停止当前任务,只有在工作函数里面加入函数快速执行完毕的控制函数,例如在函数里面随时判断if(m_bStop) return;这样的东西,否则你就只有等到工作这函数执行完毕了。
lijianli9 2012-11-15
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你传递给线程池的参数p中加入停止标志,你在函数执行中判断是否需要停止、
wumn29 2012-11-15
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TerminateThread
haohui321 2012-11-14
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没人........顶。。。。

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