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客户端有多个soket准备连接到服务器,客户端用iocp怎样异步管理这些connect?好像很多都是一个线程对应一个connect去连接服务器。
ttnewday16
2012-11-16 03:24:38
客户端有多个soket准备连接到服务器,客户端用iocp怎样异步管理这些connect?好像很多都是一个线程对应一个connect去连接服务器。
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客户端有多个soket准备连接到服务器,客户端用iocp怎样异步管理这些connect?好像很多都是一个线程对应一个connect去连接服务器。
客户端有多个soket准备连接到服务器,客户端用iocp怎样异步管理这些connect?好像很多都是一个线程对应一个connect去连接服务器。
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YunXia98Li
2012-11-17
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http://download.csdn.net/detail/geoff08zhang/4571358
YunXia98Li
2012-11-17
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楼主,一个线程对应一个connect那得多少线程啊。你把客户端连接的socket句柄保存到数组中,有具体操作时通过句柄到数组中找socket,根据状态工作就行了。这有很多socket程序,其中的服务器程序都可以处理多个连接,自己看吧。 download.csdn.net/detail/geoff08zhang/4571358
《Unity 3D游戏
客户端
基础框架》多
线程
异步
Socket 框架构建
但是在实际项目应用的过程中,这个 demo 的实现方式显得异常简陋,而且
对应
多个
业务同时发起 Socket 通信请求的处理能力也是有限,总不能每个请求都创建
一个
线程
去监听返回结果,所以有必要进一步优化一番,例如加.....
IOC
P 完成端口 .Net 开发完整实例(服务端和
客户端
)
IOC
P 算是.Net里,相对来讲是属于AIO模型的,而常用的socket是BIO模型的,Netty技术是属于NIO模型的。这个技术点算是通讯顶级...服务端,其实第一是用了socket
异步
,第二是用了
一个
连接
池化技术。 用户token
管理
Async
一个
简单的
IOC
P(IO完成端口)
服务器
/
客户端
类
作者:Amin Gholiha ...前言:源代码使用比较高级的
IOC
P技术,它能够有效的为
多个
客户端
服务,利用
IOC
P编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了
一个
简单的带回复的文件传输的
客户端
/
服务器
。 1
Unity网络游戏实战读书笔记(一、二章)Socket同步
异步
方法及多路复用
第一章 Echo程序 Socket 包含本地和远程的主机IP和端口号,以及网络协议。...里面的回调函数是在另
一个
线程
中。是访问不到Unity主
线程
的东西的,会产生你更新不了Update的Text问题。如下图 服务端中,利用BeginAc.
IOC
P
服务器
/
客户端
实现 (转)
——A simple
IOC
P Server/Client Class By spinoza ——译: Ocean Email: 原文选自CodeProject 源代码: http://www.codeproject.com/KB/IP/
ioc
p_server_client/
IOC
P-Demo.zip ...
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