initGame()//初始化游戏 while(1)//也可能用定时器来循环 { updateGame();//更新游戏逻辑,比如角色走了多远,动画播放到第几帧 drawGame();//把所有的图画到缓存里面,可以理解为画布 updateScreen();//把画布更新到屏幕上 //执行里面一次就是一帧了,当然这里会用时间来控制帧数的。 }
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