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Android 进程 线程
shihyuyao
2012-11-21 01:44:57
假设同一个进程中 有A , B 两个线程
Android 底下使用C++中 A线程 new 生成一个对象
那B线程也能共享A线程所生成的对象?
如果是这样就是代表同一个进程下所有线程都可以互相共享资源?
还有个疑问一个进程虚拟内存是 4G,,, 如果一个进程下有10个线程 , 这进程跟10线程共享这4G的虚拟内存吗?还是每个线程又还有4G 内存?
谢谢
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Android 进程 线程
假设同一个进程中 有A , B 两个线程 Android 底下使用C++中 A线程 new 生成一个对象 那B线程也能共享A线程所生成的对象? 如果是这样就是代表同一个进程下所有线程都可以互相共享资源? 还有个疑问一个进程虚拟内存是 4G,,, 如果一个进程下有10个线程 , 这进程跟10线程共享这4G的虚拟内存吗?还是每个线程又还有4G 内存? 谢谢
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qq450255476
2012-11-21
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B线程可以共享A线程所生成的对象。 你在A中创建一个对象,在B中可以拿到它,用它, 一个进程一共四G,那么所有线程共享4G,不是一个线程4G
qq450255476
2012-11-21
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B线程可以共享A线程所生成的对象。
不简单de
2012-11-21
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在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源。虚拟内存的话应该也是共享的吧。。
《
Android
系统源代码情景分析》
《
Android
系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识
Android
系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2
Android
应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行
Android
源代码 1.3.1 下载
Android
源代码 1.3.2 编译
Android
源代码 1.3.3 运行
Android
模拟器 1.4 下载、编译和运行
Android
内核源代码 1.4.1 下载
Android
内核源代码 1.4.2 编译
Android
内核源代码 1.4.3 运行
Android
模拟器 1.5 开发第一个
Android
应用程序 1.6 单独编译和打包
Android
应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译
Android
应用程序模块 1.6.3 重新打包
Android
系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发
Android
硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证
Android
硬件驱动程序 2.3 开发
Android
硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发
Android
硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发
Android
应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇
Android
专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder
进程
间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder
进程
间通信库 5.3 Binder
进程
间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client
进程
请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder
线程
池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder
进程
间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇
Android
应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在
进程
内的启动过程 7.4 子Activity组件在新
进程
中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新
进程
中的启动过程 8.3 Service组件在
进程
内的绑定过程 第9章
Android
系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System
进程
的启动过程 11.1 Zygote
进程
的启动脚本 11.2 Zygote
进程
的启动过程 11.3 System
进程
的启动过程 第12章
Android
应用程序
进程
的启动过程 12.1 应用程序
进程
的创建过程 12.2 Binder
线程
池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章
Android
应用程序的消息处理机制 13.1 创建
线程
消息队列 13.2
线程
消息循环过程 13.3
线程
消息发送过程 13.4
线程
消息处理过程 第14章
Android
应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章
Android
应用程序
线程
的消息循环模型 15.1 应用程序主
线程
消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子
线程
消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子
线程
消息循环模型 第16章
Android
应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
Dalvik虚拟机 PPT版
Android
应用程序是运行在Dalvik虚拟机里面的,并且每一个应用程序对应有一个单独的Dalvik虚拟机实例。
Android
应用程序中的Dalvik虚拟机实例实际上是从Zygote
进程
的地址空间拷贝而来的,这样就可以加快
Android
应用程序的启动速度。Dalvik虚拟机与Java虚拟机共享有差不多的特性,例如,它们都是解释执行,并且支持即时编译(JIT)、垃圾收集(GC)、Java本地方法调用(JNI)和Java远程调试协议(JDWP)等,差别在于两者执行的指令集是不一样的,并且前者的指令集是基本寄存器的,而后者的指令集是基于堆栈的。这个PPT讲Dalvik虚拟机的内存管理、垃圾收集、即时编译、Java本地调用、
进程
和
线程
管理等。理解Dalvik虚拟机的上述实现细节,有助于在运行时修改程序的行为,例如,拦截Java函数的调用。
Android
进程
与
线程
Android
进程
与
线程
android
进程
和
线程
android
进程
按优先级从低到高分为五类: 1 空
进程
:没有持有任何活动应用组件的
进程
,最低优先级,保留空
进程
的唯一理由是为了提供一种缓存机制,缩短应用下次运行时的启动时间。空
进程
在系统资源紧张时会被首先清除,但为了提高
Android
系统应用程序的启动速度,
Android
系统将会将空
进程
保存在系统内存中,在用户重新启动该程序时,空
进程
会被重新使用。 2 后台
进程
:不包含任何已经启动的服务,没有用户可见的Activity的
进程
。系统资源紧张时,系统将优先清除用户长时间没有看到的后台
进程
。 3 服务..
Android
进程
和
线程
(一)【概念和基础知识】
1.
Android
进程
和
线程
1.1
进程
和
线程
的概念
进程
是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。
线程
是程序执行时的最小单位,它是
进程
的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位。 1.2
进程
和
线程
的区别和联系 1)
进程
是资源分配的最小单位,
线程
是程序执行的最小单位。 2)
进程
有自己的独立地址空间,每启动一个
进程
,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。
线程
是共享
进程
中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个
线程
的花费远比进.
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