不同模块引用同一个库,那么库里面的全局变量有几份?
gemo 2012-11-24 08:00:13 假设有一个工具库Foo:Foo.h和Foo.cpp
1 类Foo有静态成员变量m_v1
2 在Foo.h中有extern int g_v1,Foo.cpp中有int g_v1=0
3 Foo有静态成员函数Init()对这些变量进行初始化
现在A.exe和B.dll都分别引用到了Foo,然后A.exe又加载了B.dll
问题是:
1 A.exe运行起来后Foo的静态成员变量和全局变量在内存中有几份?
2 如果A.exe在加载B.dll前调用了Foo::Init(),那么B.dll里面还调用Foo::Init()合理吗?
3 这个问题是依赖编译器的实现,还是有标准的一部分?如果标准没有规定,那么对这类问题怎样解决呢?