YUV420缩放
最近项目上遇到一个问题,利用ddraw overlay方式显示视频的时候,图像放大会出现马赛克 锯齿等现象,不知道怎么解决这个问题,想换成D3D显示 但是对显卡又有要求 不适用.后来看了一些算法方面的内容,将YUV转成RGB然后插值,但是我们的显示是直接将YUV数据拷到显卡显示的,不适合用RGB显示,除非又将RGB转回去,太麻烦了 况且在大量数据同时显示的时候CPU开销应该很大的,对于这个问题 又没有办法直接利用ddraw去锯齿显示或者直接将YUV数据进行缩放后仍然是YUV的数据,这样我就可以直接拷到显存显示出来了,如果有开源代码的 不妨也贴给我 谢谢各位了,我自己写算法的话 优化不好 资源高了 客户要骂人的.