OpenGL 纹理

C/C++ > 其它技术问题 [问题点数:40分,结帖人hlx_beat]
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OpenGL学习笔记(十二):纹理的使用

原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址:... 《OpenGL学习笔记》系列博客目录地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/category/7315532 OpenGL学习...

OpenGL 纹理坐标 和 顶点坐标映射关系 详解

看了关于纹理坐标的但是感觉都没有说清楚 特整理如下: 参考文章:http://blog.csdn.NET/meegomeego/article/details/8295660 ...

OpenGL纹理贴图

纹理对象,纹理单元,采样器对象,采样器一致变量。 纹理对象包含它本身纹理图片的数据,比如纹素。纹理可以是不同的类型的(1D,2D等等),分别有不同维度。其底层数据类型有不同的格式(RGB,RGBA等等)。 纹理...

opengl纹理的使用

我们在前一课中,学习了简单的像素操作,这意味着我们可以使用各种各样的BMP文件来丰富程序的显示效果,于是我们的OpenGL图形程序也不再像以前总是只显示几个多边形那样单调了。...OpenGL纹理映射功能支持将一

现代opengl 设计入门,纹理贴图

上节 现代opengl 设计入门,着色器 介绍了着色器语言GLSL, 可以绘制多彩的三角形。这节介绍更高级的着色,纹理贴图。 先做纹理贴图的基本介绍,然后介绍其中几个重要设置:纹理环绕方式,纹理过滤,多级渐远纹理...

OpenGL(十二) 纹理映射(贴图)

OpenGL绘制纹理的步骤: 1. 开启纹理功能 使用glEnable(GL_TEXTURE_2D)开启2D纹理功能,使用glDisable(GL_TEXTURE_2D)关闭纹理,默认情况下纹理是关闭的。 2. 读取纹理图片到内存 读取的时候注意以下3点:  1) BMP...

OpenGL纹理

OpenGL默认设置是关闭贴纹理的,所以必须先用命令打开纹理计算。 前面提到过,可以给面指定材质来影响面上各点最终的颜色。能不能同时使用材质和纹理呢?当然是可以的,OpenGL允许你用glTexEnv(GL_TEXTUREN_ENV,...

OpenGL 纹理

纹理 原文 Textures 作者 JoeyDeVries 翻译 Django 校对 Geequlim, BLumia

OPENGL纹理加载显示颜色偏差

问题:用Kinect Dk读出来的图像用Opencv显示没有纹理,保存为BMP也没有问题,但是OpenGL纹理加载显示出来偏蓝 解决:OpenGL纹理数据加载时使用的颜色通道错误了,原来数据的颜色通道是BGRA的 之前:glTexImage2D...

openGL 纹理使用 总结

openGL 纹理使用 总结

OpenGL纹理坐标

为了将纹理正确的映射到四边形上,必须将: 纹理的左上角映射到四边形的左上角, 纹理的右上角映射到四边形的右上角, 纹理的右下角映射到四边形的右下角, 纹理的左下角映射到四边形的左下角。 如果映射错误的...

OpenGL纹理显示问题

问题1 纹理显示为条纹2 纹理显示为全黑解决用windows画图 将纹理图片的宽,高改为2的幂次方参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fce33220101cshx.html

OpenGL纹理加载(1)

使用纹理之前要做的第一件事是把它们加载到我们的应用中。纹理图像可能被储存为各种各样的格式,每种都有自己的数据结构和排列,将其加载到应用之中存在两种方法: 1、 自己写一个图像加载器,将图像转化为字节序列...

opengl纹理绘制时显示纹理颜色偏差

像素在bmp中图像中以BGR方式进行存储的,GL_BGR_EXT方式进行纹理创建 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, mp_width, mp_Height, 0, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, lpcBuffer); 解决了颜色偏差的问题。 ...

opengl纹理加载

#include "stdio.h" #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <soil/SOIL.h> #include <glm/glm.hpp>...glm/g..

opengl 纹理UV动画,通过不断地修改纹理UV坐标,实现精灵动画。

opengl 纹理UV动画,通过不断地修改纹理UV坐标,实现精灵动画。opengl 纹理UV动画,通过不断地修改纹理UV坐标,实现精灵动画。

opengl纹理缩放的原理

OpenGL处理3dlut映射的时候,lut滤镜数据输入到纹理后,不经过任何处理直接输出,图像两边会有错误的像素点出现,如下(更换了图片,以便验证结果的一般性) 如上图,在边缘出现了模糊的颜色 二、原因 在我的测试...

OpenGL 纹理单元 纹理目标 理解 glActiveTexture glBindTexture

可以这样简单的理解为:显卡中有N个纹理单元(具体数目依赖你的显卡能力),每个纹理单元(GL_TEXTURE0、GL_TEXTURE1等)都有GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D等,如下 struct TextureUnit { GLuint targetTexture1D...

OpenGL纹理倾斜扭曲问题

在用openGL绘制某些纹理的时候,图片会发生不可描述的倾斜。 原图: 画出来是这样的: 这个问题查出来了,OpenGL要求所有的纹理都是4字节对齐的,即纹理的大小永远是4字节的倍数。通常这并不会出现什么问题,因为大...

OpenGL纹理映射总结

1.创建纹理对象,并为他指定一个纹理. 2.确定纹理如何应用到每个像素上. 3.启用纹理贴图 4.绘制场景,提供纹理和几何坐标 过滤:由于我们提供的纹理图像很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要...

openGL纹理绘制

#include <stdlib.h> #include <GL/glut.h> #define imageWidth 64 #define imageHeight 64 .../*绘制一个简单的二维纹理图*/ void makeImage(void) { int i, j, r, g,...

C++ opengl 纹理生成

程序运行截图如下:   看着很炫酷:其实是图片炫酷   程序源码如下: void Init() { glMatrixMode(GL_PROJECTION);... gluPerspective(50.0f, 800.0f / 600.0f, 0.1f, 1000.0f);... int nFi...

OpenGL纹理映射与环绕模式

转载自 OpenGL超级宝典笔记——纹理映射 基础过滤 在纹理映射过程中,纹理元素与屏幕上的像素几乎不是一一对应的。一般情况下,在把纹理映射到几何图形的表面上时,我们需要对其进行拉伸或收缩。 根据一个纹理贴图...

OpenGL纹理空间开辟与绑定

glActiveTexture和...OpenGL API 之 glTexImage2D glTexImage2D glTexImage2D 用于开辟真正的GPU内存空间! 函数原型如下: void glTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, ...

OpenGL纹理介绍

一、 简介 现实生活中,纹理最通常的作用是装饰我们的物体模型,它就像是贴纸一样贴在物体表面,使得物体表面拥有图案。但实际上在OpenGL中,纹理的作用不仅限于此...OpenGL纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑...

OpenGL纹理坐标 与 Cocos2d-x 纹理坐标

OpenGL纹理坐标 在OpenGL中2D纹理坐标系如下: 原点为左下角,向右为X轴正方向,向上为Y轴正方向。   纹理数据排列 创建一个2*2的二维纹理,需要四个像素,以下是4个像素的数据  float texData[] =...

OpenGL 纹理单元的使用步骤

OpenGL 纹理单元的使用步骤: glActiveTexture 函数详解 glBindTexture 函数详解 glUniform1i 函数详解 片元着色器 precision mediump float;    uniform sampler2D u_TextureUnit; 

opengl纹理贴图映射代码大全

opengl纹理贴图映射代码大全,可以供你参考学习opengl相关知识

OpenGL纹理详解(上)

转载自http://www.jianshu.com/p/1829b4acc58d,感谢原博主的指点,个人觉得这篇博文很适合初学者,...但实际上在OpenGL中,纹理的作用不仅限于此,它可以用来存储大量的数据,一个典型的例子就是利用纹理存储地形信息

openGL纹理压缩概括

1. 移动GPU大全 目前移动市场的GPU主要有四大厂商系列: 1)Imagination Technologies的PowerVR SGX系列 ...代表型号:PowerVR SGX 535、PowerVR SGX 540、PowerVR SGX 543MP、PowerVR SGX 554MP等 ...

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