在Linux如何使用udp协议写聊天程序

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Linux下基于UDP的简易多人聊天室创建——群聊、私聊、上线通知(Socket编程)

Linux下基于UDP的简易多人聊天室创建(Socket编程)OSI和TCP/IP:关于TCP/IP协议关于UDP协议UDP编程的一般步骤[^2]Socket套接字网络编程UDP网络聊天室实现功能概述服务器编程客户端编程运行结果总结遇到的问题服务器...

Linux下基于 UDP 的文本聊天程序(循环收发)

/*udpServer.c*/ #include <stdio.h> // 标准输入输出 perror函数 #include <string.h> // 字符数组相关函数 bzero函数 strcmp #include <stdlib.h> // 标准库 #include ...

Linux下基于UDP协议实现的聊天室项目(附源码)

好久没来更新了,这段时间一直着手完成这个项目,由于之前没有接触过这种稍大型的项目,而且对于C/S架构以及UDP通信的了解也不是很深,所以前面很大...所以,本文将会花点篇幅来理清思路(本文使用的是UDP协议进行...

15.基于UDP协议聊天程序

使用UDP协议完成一个聊天程序的小项目,大部分代码都有注释,一看就能看到的. 实现的功能:  (1)查看/显示已经登陆的用户信息  (2)向已登陆的用户发送消息  (3)输出错误消息,给予提示  (4)退出 ...

项目——基于UDP协议简单聊天程序

HTTP服务器基本框架 服务器器开发流程

一个简单的基于udp协议聊天程序

一个简单的基于udp协议聊天程序

linux使用UDP实现简易的多人聊天

本文采取的思想如下。 一、采用多进程处理方式。服务器端父进程负责接收处理客户端的消息并发送,子进程负责获取终端输入的内容并发送。...一般来说单个客户端自己发出的消息不会显示自己的终端,而其他客户端

基于UDP协议的GUI聊天室-Python-Linux

基于 UDP 协议的 GUI 聊天室实现 python编程语言,Ubuntu系统,UDP/IP协议,Tkinter GUI工具包,socket/socketserver框架

基于UDP打洞(内网穿透)实现P2P聊天程序代码及原理分析

基于UDP打洞(内网穿透)实现P2P聊天程序代码及原理分析 代码链接https://github.com/laike9m/PyPunchP2P ps:我分析的是别人的代码 1:运行 假设服务端的IP是192.168.88.100,监听5678端口 python server.py 5678 ...

LinuxUDP协议 广播和接收测试 C语言

UDP协议是面向无连接的,和TCP比起来少了繁琐的三次握手,但是安全性上没有保障,不过对于聊天来说一般都是用的这个,下面是一个测试UDP协议的简单实验: server: #include #include #include #include /* ...

udp聊天使用udp+python实现多人聊天

相信来到这个文章里面的朋友不会对udp陌生,话不多说直接开始。...如果是想在linux上运行的朋友按照管理第一行加上 #!usr/bin/env python3 实现原理很简单,当udp服务器收到某个地址给它发过来的消息的时...

Linux中用socket实现UDP网络程序

这篇博客的目的是想实现一个简单的UDP服务器程序,完成客户端与服务器端的通信。 因为涉及的小知识点比较多,所以本篇博客的篇幅较长,但是会讲的很详细。 1.程序的第一步是创建套接字(socket) #include&...

python网络编程实验二 基于UDP聊天程序

编写基于UDP聊天程序,实现多人聊天功能。自己设计应用协议,要求实现以下功能: 用户注册 用户登录 公聊 私聊 服务器端源码 #!/usr/bin/env python import socket #创建网络连接 def main(): server = ...

[golang]GO语言编写的基于UDP协议的简易聊天软件

初学GO不到两周,本着熟悉语言的目标

Linux TCP实现简单聊天程序

Linux TCP实现简单聊天程序 /*tcp_chat_server.c*/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXBUF 1024 int main(int argc,char *argv[]) { int pid; int ...

UDP协议详解

  UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输层协议网络中用于处理数据包,是一种无连接的协议UDP 不提供可靠性的传输,它只是把应用程序传给 IP 层的...

Linux 网络编程——UDP编程

概述UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议网络中用于处理数据包,是一种无连接的协议UDP 不提供可靠性的传输,它只是把应用程序传给 IP 层的...

基于Linux用C语言实现TCP半双工通信和UDP半双工通信

TCP协议/UDP协议介绍 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由...

Socket UDP 简单聊天的实现

服务器端: 1 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 SOCKET sockServer; 6 sockaddr_in addrServer; 7 sockaddr_in addrSend;... 8 #define BU

基于Linux下的UDP编程

基于Linux下的UDP编程 一. LinuxUDP编程框架 使用UDP进行程序设计可以分为客户端和服务器端两部分。 1.服务器端程序包括: Ø 建立套接字 Ø 将套接字地址结构进行绑定 Ø 读写数据 ...

C 基于UDP实现一个简易的聊天

 本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少很多. 但是水也很深. 本文就当是一个demo整合...

linux网络编程(如何编写一个UDP通信程序

UDP数据通讯原理  UDP数据通讯分服务端(软件)和客户端端:  服务端(软件)(服务器)先运行,服务端,不需要事先知道客户端IP和port  客户端(软件)(客户端机器)后运行,一定是客户端先给服务端发包,客户端一定先...

UDP网络程序设计

注意: UDP协议不是基于连接的通信协议2.UDP通信编程函数UDP协议与TCP模型函数,不同的是发送和接受函数不一样。 接受函数 函数名:sendto 函数原型:ssize_t sendto(int sockfd,const void

Linux环境下——C语言聊天室项目

由于线程阻塞,最后的踢人操作有阻塞,需要被踢出在线链表后手动下线。 看了老师给的颜色控制命令之后,再也不想print白色的字了。。。 聊天室项目编写时遇到的问题: 首先一定要备份,完成一步备份一下! 1....

linux下TCP/IP实现简单聊天程序

可以同一台电脑上运行,一个终端上运行服务器端,一个终端上运行客户端。 服务器端的IP地址要和本地的IP相同,并分配端口号,客户端的默认设置为本地,端口号自动分配。 服务器端: ? ...

Linux网络编程(四)——点对点聊天程序实现

这篇文章记录了实现一个简易点对点聊天程序的过程,软件开发比较好的地方就是能够看到许多日常事务的本质,但也导致出去玩的时候会没有惊奇感,不过知道更多的未知的才会更有意思吧! 函数介绍 setsockopt...

Linux C编程 socket—Udp单播

Linux C编程 socket—Udp单播Udp简介概述特点Udp单播编程(服务器和客户端基本无差别)函数介绍Udp服务器示例Udp客户端示例 Udp简介 概述 UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是一个...

UDP协议与TCP协议的比较

UDP协议是无面向连接的、不可靠的、无序的、无流量控制的传输层协议,UDP发送的每个数据报是记录型的数据...UDP协议:发送进程发送每个数据报的时候并不等待多个数据报集中一起以一个较大数据报发送出去,而是立即

Linux网络编程】UDP编程

00. 目录 文章目录00. 目录01. 概述02. UDP编程C/S结构03. UDP常用函数3.1 sendto...UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输层协议网络中用于处理数据...

QT下的基于UDP协议的消息收发程序

前段时间学了Linux高级编程,其中网络编程部分中有一个基于Udp/Tcp的聊天编程给我感觉蛮有趣的,但是只能命令行收发信息还是显得单调,远远没有图形界面的方便和美观。有没有办法做的漂亮一点呢?强大又低调的QT...

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