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铜牌 2013年3月 总版技术专家分月排行榜第三
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微软MVP 2016年4月荣获微软MVP称号
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微软MVP 2016年4月荣获微软MVP称号
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微软MVP 2013年7月 荣获微软MVP称号
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微软MVP 2012年4月 荣获微软MVP称号
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状元 2014年 总版技术专家分年内排行榜第一
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蓝花 2012年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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《C语言的科学与艺术》课后习题答案第八章(部分)
8.2//显示2~100间的偶随机数 #include #include #include #define NTrials 16 main() { int i,r; Randomize(); printf("本程序用来显示2~100
多处理器编程的艺术 引言 习题1-8
习题1 哲学家就餐问题是由并发处理的先驱E.W.Dijkstra所提出,主要用于阐述死锁和无饥饿概念。假设五个哲学家一生只在思考和就餐。他们围坐在一个大圆桌旁,桌上有一大盘米饭。然而只有五根可用的筷子。所有的哲学家都在思考。若某个哲学家饿了,则拿起身边的两根筷子。如果他能够拿到这两根筷子,则可以就餐。当这个哲学家吃完后,又放下自己生变的两根筷子。如果他能够拿到这两根筷子,则可以就餐。当这个哲学家
学会提问(原书第10版)
带章的目录,完整目录如下: 前言 第1章 学会提出好问题 / / 001 好多影评家迫不及待的告诉我们,哪些电影不容错过,哪些电影不看为妙。可是他们的看法到底有哪些我们可以笃信不疑呢?你需要发展相关技能,树立正确态度,这样才能自行判断出哪些观点能为我所用,从而形成你自己的观点。 引言:一切从批判性思维开始 / / 001 激发你的批判性思维 / / 002 两种思维方式:海绵式思维和淘金式思维 / / 004 淘金式思维举例:美国该禁枪吗 / / 006 争议的正确<em>答案</em>莫非只是神话 / / 008 最好先问一问“关我什么事” / / 010 弱势批判性思维和强势批判性思维 / / 010 亲自动手才更有乐趣 / / 012 也许我们根本就问错了问题 / / 013 价值观决定人与人之间的互动 / / 014 理智思考和感情用事 / / 018 让对话一直进行下去 / / 020 一厢情愿是批判性思维的最大劲敌 / / 024 第2章 论题和结论是什么 / / 027 如果找不准博客作者、演讲者的结论,你就会曲解别人的意图,这样做出的回应也就显得驴唇不对马嘴。 “是什么”问题和“应不应该”问题 / / 028 他到底在说什么啊 / / 030 他想让我相信什么结论 / / 032 找到结论有线索可循 / / 033 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 036 第3章 理由是什么 / / 042 只有问一问别人为什么持有这样的观点,并得到一个明确的答复,才能公正地判断为什么应该同意它。 他为什么相信这个观点 / / 045 找到理由有提示词 / / 048 理由是模具,结论据此成形 / / 051 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 052 第4章 哪些词语意思不明确 / / 059 如果每个词都只有一种潜在的含义,而且大家都认同这个含义,那么迅捷有效的交流就更有可能实现。可惜的是,大多数词语都有不止一种含义。 让人捉摸不透的多义词 / / 060 找准关键词 / / 062 检查有没有歧义 / / 064 判定歧义 / / 065 看看上下文,这才是它的真实含义 / / 068 字典里的定义不一定适合文章里的情境 / / 069 小心那些饱含感情色彩的词语,它会让你的思维短路 / / 072 谁想要说服你,谁就得负责解释清楚 / / 075 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 076 第5章 什么是价值观假设和描述性假设 / / 084 在所有的论证中,都有一些作者认为是理所当然的特定想法,但通常情况下他们却不会明说出来。就好像你眼看着魔术师把手帕放进了帽子里,出来的却是一只兔子,而你压根儿就不知道魔术师暗地里到底玩的什么把戏。 到哪儿去找假设 / / 087 找出幕后遥控的价值观假设 / / 088 两种价值观冲突时宁要哪个 / / 089 典型的价值观冲突 / / 091 对方的背景可以作为价值观假设的一个线索 / / 092 可能发生的结果是价值观假设的重要线索 / / 092 如果争论的人采取相反的立场,他们会关心什么 / / 094 一个例子:关于竞争与合作的争论 / / 095 价值观及其相对性 / / 097 找出没说出来的描述性假设 / / 098 找到描述性假设的一些线索 / / 101 避免浪费时间分析无意义的假设 / / 104 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 104 第6章 推理过程中有没有谬误 / / 109 判断交流者的推理是不是以错误的假设为基础,是不是通过逻辑上的错误或带有欺骗性的推理来糊弄你,就要特别小心推理过程中的那些诡计花招。 不用死记硬背各种谬误的名称也能找到推理中的谬误 / / 112 有可能假设是明显错误的 / / 113 推理理由谬误百出 / / 116 警惕分散注意力的干扰 / / 124 愚弄人的循环论证 / / 126 推理错误小汇总 / / 128 扩展你关于谬误的知识 / / 129 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 130 第7章 证据的效力<em>如何</em>:直觉、个人经历、典型案例、当事人证词和专家意见 / / 134 如果有人对出示证据这一简单要求的反应是怒火中烧或退避三舍,往往是因为他们觉得尴尬难为情,因为他们意识到,没有证据,他们对自己的看法本来不应该那样底气十足。 我为什么要相信它 / / 135 事实断言可靠吗 / / 138 证据从哪儿来 / / 139 直觉作为证据可靠吗 / / 141 个人经历作为证据可靠吗 / / 142 典型案例作为证据可靠吗 / / 143 当事人证词作为证据可靠吗 / / 145 专家意见作为证据可靠吗 / / 147 引用套引用的问题 / / 151 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 152 第8章 证据的效力<em>如何</em>:个人观察,研究报告和类比 / / 158 从某种意义上说,所有类比都是错误的,因为它们做出了错误的假设:因为两样东西在一两个方面有相似之处,它们在其他重要方面也必然会有相似之处。 个人观察作为证据可靠吗 / / 158 研究报告作为证据可靠吗 / / 159 研究结果能采用吗 / / 161 样本能够代表整体吗 / / 167 调查和问卷的回答真实吗 / / 169 一个例子:对取消终身教职的批判性评价 / / 172 类比作为证据可靠吗 / / 174 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 181 第9章 有没有替代的原因 / / 187 人类都有这种强烈的倾向,愿意相信如果两件事紧随前后发生,那么第一件事肯定导致了第二件事。比如你可能在写出一篇极出色的论文的同时戴了某一顶帽子,所以现在你一逢到写论文就坚持非要戴同一顶帽子不可。 有果必有因 / / 188 可能的原因不止一个 / / 189 找到更多的替代原因 / / 192 唯一的原因,还是原因之一 / / 192 组间差异的替代原因 / / 194 相关不能证明因果关系 / / 196 “在这之后”不等于“因为这个” / / 198 很多事件并不只有一种解释 / / 200 哪个原因更合理 / / 201 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 202 第10章 数据有没有欺骗性 / / 207 当你遇到听起来让人动心的数字或者百分比,一定要当心!你可能需要其他信息来判定这些数字到底有多让人动心! 不知来历的和带有偏见的数据 / / 209 令人困惑的平均值 / / 210 把一个结论改头换面包装成另一个结论 / / 213 省略数据也是欺骗 / / 215 表述方式不同效果更加动人 / / 217 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 219 第11章 有什么重要信息被省略了 / / 224 说服力不够强的推理,并不是因为说出来的不顶用,而是因为省略掉的太关键。就像马眼睛上所戴的一副眼罩,眼罩让马心无旁骛全神贯注于正前方的道路,但是眼罩同时也阻止它去关注某些特定的信息——也许是至关重要的信息。 接受说服之前,先打个问号 / / 225 不完整的推理在所难免 / / 226 识别省略信息的线索 / / 228 考虑是否有负面效果 / / 231 面对信息缺失的现实 / / 233 轮到你自己写时,可得吸取教训 / / 233 第12章 能得出哪些合理的结论 / / 238 很少有重要的问题我们可以用简简单单的“是”或斩钉截铁的“不是”来回答。 各种假设和多个结论 / / 239 二分式思维方法:妨碍我们考虑多种可能性 / / 240 两面还是多面 / / 241 寻找多个结论 / / 243 某个条件下才合理的结论 / / 244 以解决问题为导向的可能结论 / / 245 让思维更加灵活 / / 246 不是所有的结论都生来平等 / / 247 更多可能的结论,更多可能的自由选择 / / 248 最后的话 / / 252
点击Button按钮,解析在ListView上
一, public String urlString = "http://api.expoon.com/AppNews/getNewsList/type/1/p/1"; String urlBitmap = "http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383265_8550.jpg"; //网址 //线程 Handler private
研究生英语精读教程答案 人大出版社
研究生英语<em>精读</em>教程<em>答案</em> 人大出版社 研究生英语<em>精读</em>教程<em>答案</em> 人大出版社 研究生英语<em>精读</em>教程<em>答案</em> 人大出版社 研究生英语<em>精读</em>教程<em>答案</em> 人大出版社
《C语言的科学与艺术》第五章习题14
《C语言的科学与<em>艺术</em>》第五章习题14 正在学习《C语言的科学与<em>艺术</em>》这本书,做到了第五章的习题第14题时卡壳了,想在网上找<em>答案</em>,却没找到,于是我自己又冥思苦想,终于将其做出来了,现展示如下,以供同道者参考。 #include &amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;quot;genlib.h&amp;amp;amp;quot; #include &amp;amp;amp;quot;simp
[好文摘录] 怎么样向老板提问看上去不蠢?
本文转自微信公众号“吴晓波频道”,为原文的摘要版。 工作中的两种思维过程导向型思维普通员工就是典型的过程导向型思维,适用于常规业务。我们在接到领导的任务时,首先想到的是明确这是一件什么类别的任务,然后再套用现成的业务流程执行下去,按部就班地将任务完成就好。结果导向型思维而领导作为管理者,他的思考方式则是结果导向型,先明确不可改变的目标是什么,再考虑为了达到这个目标,需要用哪些方法、做哪些工作。<em>如何</em>通
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英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>英语<em>精读</em>第1册第2单元 课后<em>答案</em>
C语言的科学与艺术 1-4章习题源码
C语言的科学与<em>艺术</em> 1-4章习题源码,程序员入门最佳书籍。
读《计算机程序设计艺术》卷1:基本算法(第3版)
共5卷,高德纳 第4卷写了三本,A,B,C 还计划写第6卷和第7卷 数学家,是什么样子的,看这本书去找<em>答案</em>。 习题说明 题1,M20:如果习题涉及的数学概念或者动机大大超过了仅对算法编程感兴趣的读者的接受能力,等级编号前会有一个字母M。     20为普通问题,检验你对正文内容的理解,完全解答可能需要 15 至 20 分钟。     对于喜欢数学的读者,是
如何在论坛里有效提问,让你的问题最快得到满意答案
[写在前面:] 逛论坛时常会有很多人说自己有的问题没有人回答或回答的不能使自己满意,就抱怨人情冷漠等等。其实大可不必,从自身找问题就能简单的解决,相信下面的文章对于有问题的人会有所帮助。  <em>提问</em>的智慧 遵守它,问题才会更好的解决 当你提出一个问题时,你能得到怎样的回答?这取决于找出<em>答案</em>的难度,同样取决于你<em>提问</em>的方法。  首先你必须明白,别人会回答你的问题,可能是他对此感兴趣,但更
数学分析精读讲义上册
《普通高等教育"十二五"规划教材:数学分析<em>精读</em>讲义(套装上下册)》是以华东师范大学数学系所编的《数学分析(第三版)》内容为主线而编写的教学辅导书,主要是为课程<em>精读</em>教师的教学及学生学习本课程的课后复习与提高之用,是在作者二十多年来讲授数学分析课程内容的基础上发展起来的。《普通高等教育"十二五"规划教材:数学分析<em>精读</em>讲义(套装上下册)》按章节编写,每节内容主要包括:内容<em>精读</em>、疑难解答、典型例题、巩固提高。《普通高等教育"十二五"规划教材:数学分析<em>精读</em>讲义(套装上下册)》切合实际,十分注意提高学生对数学分析的基本概念、基本定理、基本计算技巧的理解和应用,通过对一些典型例题的讲解与分析,由浅入深、分层次、分类型地介绍微积分学的解题思路,特别注重一法多用、一题多解,同时关注形象思维的培养。期望为读者更有效地掌握微积分学的基本功、打下数学分析坚实的基础,提供适当的帮助。
第二册第十一单元
第十一单元     系统恢复技术     bios 初始化 • 基本输入 / 输出系统 ( BIOS ) 是内置于标准 x86/x86-64 硬件的固件接口 , 将硬件置于已知状态并准备好系统以加载 操作系统 • 出现什么情况 ? – 检测并初始化硬件 – 确定从中引导的设备 • 可能出现了什么错误 ? – 错误或异常 BIOS 设置 – 错误引导设备顺序 • 可以
大学英语精读1-6册课文(txt)
哈工大出版的大学英语<em>精读</em>课文,(1-6)册,如果全部仔细读完,英语功力大增。我仔细读了一遍,感觉对英语从满了好感!好东西要一起分享。
黑客之道:漏洞发掘的艺术 第二版
Hacking(第二版)英文版 黑客攻击是创造性的问题求解<em>艺术</em>,可以用来寻找某一难题的非常规解决方案或者发掘脆程序中的漏洞。《黑客之道:漏洞发掘的<em>艺术</em>》将带你进入黑客的世界,为你讲解每一个真正的黑客必须具备的坚实的技术。本书详细介绍了黑客攻击的理论及其精髓,以及支持黑客进行攻击的科学,同时探讨了一些具体实例。第二版包括编程概念、伪代码、控制结构、内存分割、缓冲区溢出、其他部分的溢出、格式字符串、OSI模型、套接字、网络嗅探、拒绝服务、TCP / IP劫持、端口扫描、SHELLCODE、攻防对策、对称加密、密码破解、WEP的攻击等等包含黑客行为的各个方面的内容。通过这些(远不止上面所列举内容)你可以学到黑客攻击的一些核心技术和技巧,理解黑客的思想和习惯。一旦您掌握了黑客攻击的思路,您就可以早作防范,提前发掘系统或者网路的漏洞,防止潜在攻击。本书主要面向广大计算机安全与网络安全爱好者,只要您想精通黑客攻击技术,无论您是想攻击还是想防御,本书都值得您一读。
C++程序设计课后习题及解答(第二章)
编写一个完整的程序,运行时向用户<em>提问</em>“你考试考了多少分?(0-100)”,接收输入后判断其等级显示出来。规则如下: 优 90<60.
《多处理器编程的艺术》学习笔记一:确保线程互斥、公平地并行,以及解决死锁问题的经典思想
第一部分: 什么是互斥(Mutual Exclusion)? 顾名思义,互斥就是相互排斥。换句话说,我在做一件事情时,别人不能做。一个生活中的例子可以是银行中客户排队办手续,一个窗口的营业员在某一时间段只能服务一个客户,其他客户在当前窗口客户未办完业务之前,不能插在当前客户办理业务过程中同时与营业员交流。映射到计算机程序中,一个窗口的营业员相当于多个线程需要访问的共同代码段或者共享数据,为了
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绝对是《Linux内核完全剖析》那本书不可缺失的辅助书籍!不用再对着一串串神秘的十六进地址抓瞎了,在本书上都以图的形式把运行位置跳转位置详细标注,还是挺感谢的。尽管linux0.11 源码剖析 那本才把启动啃完。。
多处理器编程的艺术.[美]Maurice Herlihy(带详细书签).pdf
本书从原理和实践两个方面全面阐述了多处理器编程的指导原则,包含编制高效的多处理器程序所必备的算法技术。此外,附录提供了采用其他程序设计语言包(如C#、C及C++的PThreads库)进行编程的相关背景知识以及硬件基础知识。. 本书适合作为高等院校计算机及相关专业高年级本科生及研究生的教材,同时也可作为相关技术人员的参考书。.. 目前,多处理器的编程技术受到广泛关注,多处理器编程要求理解新型计算原理、算法及编程工具;至今很少有人能够精通这门编程<em>艺术</em>。 现今,大多数工程技术人员都是通过艰辛的反复实践、求助有经验的朋友来学习多处理器编程技巧。这本最新的权威著作致力于改变这种状况,作者全面阐述了多处理器编程的指导原则,介绍了编制高效的多处理器程序所必备的算法技术。本书所涵盖的多处理器编程关键问题将使在校学生以及相关技术人员受益匪浅。 本书特色 ·循序渐进地讲述共享存储器多线程编程的基础知识。 ·详细解释当今多处理器硬件对并发程序设计的支持方式。 ·全面考察主流的并发数据结构及其关键设计要素。 ·从简单的锁机制到最新的事务内存系统,独立、完整地阐述了同步技术。 ·利用Java并发工具包编写的可完全执行的Java实例。 ·附录提供了采用其他程序设计语言和包(如C#、C及C++的PThreads库)进行编程的相关背景知识以及硬件基础知识。 第1章 引言 1.1 共享对象和同步 1.2 生活实例 1.2.1 互斥特性 1.2.2 道德 1.3 生产者—消费者问题 1.4 读者—写者问题 1.5 并行的困境 1.6 并行程序设计 1.7 本章注释 1.8 习题 第一部分 原理 第2章 互斥 2.1 时间 2.2 临界区 2.3 双线程解决方案 2.3.1 LockOne 类 2.3.2 LockTwo类 2.3.3 Peterson锁 2.4 过滤锁 2.5 公平性 2.6 Bakery算法 2.7 有界时间戳 2.8 存储单元数量的下界 2.9 本章注释 2.10 习题 第3章 并发对象 3.1 并发性与正确性 3.2 顺序对象 3.3 静态一致性 3.4 顺序一致性 3.5 可线性化性 3.5.1 可线性化点 3.5.2 评析 3.6 形式化定义 3.6.1 可线性化性 3.6.2 可线性化性的复合性 3.6.3 非阻塞特性 3.7 演进条件 3.8 Java存储器模型 3.8.1 锁和同步块 3.8.2 volatile域 3.8.3 final域 3.9 评析 3.10 本章注释 3.11 习题 第4章 共享存储器基础 4.1 寄存器空间 4.2 寄存器构造 4.2.1 MRSW安全寄存器 4.2.2 MRSW规则布尔寄存器 4.2.3 M-值MRSW规则寄存器 4.2.4 SRSW原子寄存器 4.2.5 MRSW原子寄存器 4.2.6 MRMW原子寄存器 4.3 原子快照 4.3.1 无障碍快照 4.3.2 无等待快照 4.3.3 正确性证明 4.4 本章注释 4.5 习题 第5章 同步原子操作的相对能力 5.1 一致数 5.2 原子寄存器 5.3 一致性协议 5.4 FIFO队列 5.5 多重赋值对象 5.6 读—改—写操作 5.7 Common2 RMW操作 5.8 compareAndSet()操作 5.9 本章注释 5.10 习题 第6章 一致性的通用性 6.1 引言 6.2 通用性 6.3 一种通用的无锁构造 6.4 一种通用的无等待构造 6.5 本章注释 6.6 习题 第二部分 实践 第7章 自旋锁与争用 7.1 实际问题 7.2 测试—设置锁 7.3 再论基于TAS的自旋锁 7.4 指数后退 7.5 队列锁 7.5.1 基于数组的锁 7.5.2 CLH队列锁 7.5.3 MCS队列锁 7.6 时限队列锁 7.7 复合锁 7.8 层次锁 7.8.1 层次后退锁 7.8.2 层次CLH队列锁 7.9 由一个锁管理所有的锁 7.10 本章注释 7.11 习题 第8章 管程和阻塞同步 8.1 引言 8.2 管程锁和条件 8.2.1 条件 8.2.2 唤醒丢失问题 8.3 读者—写者锁 8.3.1 简单的读者一写者锁 8.3.2 公平的读者—写者锁 8.4 我们的可重入锁 8.5 信号量 8.6 本章注释 8.7 习题 第9章 链表:锁的作用 9.1 引言 9.2 基于链表的集合 9.3 并发推理 9.4 粗粒度同步 9.5 细粒度同步 9.6 乐观同步 9.7 惰性同步 9.8 非阻塞同步 9.9 讨论 9.10 本章注释 9.11 习题 第10章 并行队列和ABA问题 10.1 引言 10.2 队列 10.3 部分有界队列 10.4 完全无界队列 10.5 无锁的无界队列 10.6 内存回收和ABA问题 10.7 双重数据结构 10.8 本章注释 10.9 习题 第11章 并发栈和消除 11.1 引言 11.2 无锁的无界栈 11.3 消除 11.4 后退消除栈 11.4.1 无锁交换机 11.4.2 消除数组 11.5 本章注释 11.6 习题 第12章 计数、排序和分布式协作 12.1 引言 12.2 共享计数 12.3 软件组合 12.3.1 概述 12.3.2 —个扩展实例 12.3.3 性能和健壮性 12.4 静态一致池和计数器 12.5 计数网 12.5.1 可计数网 12.5.2 双调计数网 12.5.3 性能和流水线 12.6 衍射树 12.7 并行排序 12.8 排序网 12.9 样本排序 12.10 分布式协作 12.11 本章注释 12.12 习题 第13章 并发哈希和固有并行 13.1 引言 13.2 封闭地址哈希集 13.2.1 粗粒度哈希集 13.2.2 空间分带哈希集 13.2.3 细粒度哈希集 13.3 无锁哈希集 13.3.1 递归有序划分 13.3.2 BucketList类 13.3.3 LockFreeHashSet类 13.4 开放地址哈希集 13.4.1 Cuckoo哈希 13.4.2 并发Cuckoo哈希 13.4.3 空间分带的并发Cuckoo哈希 13.4.4 细粒度的并发Cuckoo哈希集 13.5 本章注释 13.6 习题 第14章 跳表和平衡查找 14.1 引言 14.2 顺序跳表 14.3 基于锁的并发跳表 14.3.1 简介 14.3.2 算法 14.4 无锁并发跳表 14.4.1 简介 14.4.2 算法细节 14.5 并发跳表 14.6 本章注释 14.7 习题 第15章 优先级队列 15.1 引言 15.2 基于数组的有界优先级队列 15.3 基于树的有界优先级队列 15.4 基于堆的无界优先级队列 15.4.1 顺序堆 15.4.2 并发堆 15.5 基于跳表的无界优先级队列 15.6 本章注释 15.7 习题 第16章 异步执行、调度和工作分配 16.1 引言 16.2 并行分析 16.3 多处理器的实际调度 16.4 工作分配 16.4.1 工作窃取 16.4.2 屈从和多道程序设计 16.5 工作窃取双端队列 16.5.1 有界工作窃取双端队列 16.5.2 无界工作窃取双端队列 16.5.3 工作平衡 16.6 本章注释 16.7 习题 第17章 障碍 17.1 引言 17.2 障碍实现 17.3 语义换向障碍 17.4 组合树障碍 17.5 静态树障碍 17.6 终止检测障碍 17.7 本章注释 17.8 习题 第18章 事务内存 18.1 引言 18.1.1 关于锁的问题 18.1.2 关于compareAndSet()的问题 18.1.3 关干复合性的问题 18.1.4 我们能做什么 18.2 事务和原子性 18.3 软事务内存 18.3.1 事务和事务线程 18.3.2 僵尸事务和一致性 18.3.3 原子对象 18.3.4 <em>如何</em>演进 18.3.5 争用管理器 18.3.6 原子对象的实现 18.3.7 无干扰原子对象 18.3.8 基于锁的原子对象 18.4 硬事务内存 18.4.1 缓存一致性 18.4.2 事务缓存一致性 18.4.3 引进 18.5 本章注释 18.6 习题 第三部分 附录 附录A 软件基础 附录B 硬件基础 参考文献
Python核心编程第二版第二章快速入门(课后习题)----我的答案
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算法艺术与信息学竞赛题目完全解析
本书即为信息学界著名的两本“黑书”之一(另一本为吴文虎、王建德编著的实用算法的分析与程序设计,这本书现在已经在市场是接近绝版,但是在网上能找到电子书·如果想找到替代品的话可以找另外一本由吴文虎教授以及王建德先生编著的黑书《新编实用算法的分析与程序设计》,由北京邮电出版社2008年出版,此书与原版表面内容相差较大,但实质没有太大差别)
[选择的艺术:Photoshop_CS3图像处理深度剖析(第2版+ 素材].关文涛.扫描版.pdf
[选择的<em>艺术</em>:Photoshop_CS3图像处理深度剖析(第2版)].关文涛.扫描版和相关素材。本PDF是作者《选择的<em>艺术</em>:Photoshop_CS3图像处理深度剖析》的第2版本。因大小限制素材在网盘 http://pan.baidu.com/s/1eQefu5G
知乎对「如何提问题?」的答案总结
认真:认真对待你的<em>提问</em>,就像你希望别人认真回答你的问题一样。 先搜索:确保你提了一个新问题,而不是别人问过的重复问题(解决办法:<em>提问</em>之前先搜索)。 具体:让你的问题处于具体的环境中,避免大而空洞、需要具体情况来分析、或别人难以读懂的问题。 解决办法:将问题阐述清楚,尽可能将问题的「补充说明」写清楚。 书写:正确地使用标点符号和英文大小写,没有错别字。 添加话题:给问题添加合适的相关话题。 邀请回答:
读书笔记 ▏ggplot2数据分析与图形艺术Ch.1-2
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《游戏设计艺术(第二版)》读书笔记
《游戏设计<em>艺术</em>(第二版)》读书笔记 书名:游戏设计<em>艺术</em> 作者:Jesse Schell 翻译:刘嘉俊、陈闻、陆佳琪、杨逸、王楠 出版社:中国工信出版社 简评: 本书对游戏设计的开发、团队合作、商业售卖、责任等各个环节进行了介绍;使用了科学研究的方法和态度,对一些经验设计方法进行了分析。提出了多种看待游戏设计的角度(本书称为透镜)。 要点梗概: 第一章 太初之时,有设计师 本章主要
大学 英语 精读1 答案
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软件测试的艺术3
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计算机程序设计艺术(第2卷):半数值算法(第3版+中文版+带书签目录+本卷含习题答案) pdf格式
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【软件测试的艺术(第三版)】读书笔记一
起篇从判定三角形形状的的程序入手,考察读者的用例编写的思维发散性。本书列出了14条,每条一分的话,高水平的平均分7.8分。看似简单的程序,考虑全面了是不简单的。不要说这个功能简单,容易测的话,往往是不了解它的原理、内部,反而显得low哦。
《思考的艺术
这本书就是给我们提个醒,要辨证的看待问题。在读的过程中有了我对“历史书”和“困难”的新看法。历史书我一直都很讨厌历史类书籍,因为难辨真伪,当下的事尚且不能定论,更何况是几十年几百年几千年前的事?还有一个原因,真真是被党的历史教科书伤着了,没有细节,只有大片大片莫名其妙不知从何而来的结论,从中找不到一丁点的智慧。但是读过这本书之后,突然从心里接受了历史类书籍(当然指的是有血有肉的历史类书籍而非党的历史
《linux内核设计的艺术图解linux操作系统架构设计与实现原理第2版》
《linux内核设计的<em>艺术</em>》 第二版 高清扫描pdf,因为原书太大,没办法整本上传,现分卷上传,本资源是第2卷,请不要只下载1卷,下载第1卷放在一起解压才可以。
【试读】Oracle性能诊断艺术(第2版)
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linux内核设计的艺术 图解linux操作系统架构设计与实现原理 (第2版) 高清PDF扫描版
本书的第1版广获好评,版权被中国台湾和美国两家大型出版社引进,第2版根据读者的反馈和作者对操作系统的最新研究成果对第1版进行了大幅优化和重写,使其内容质量更上一层楼。本书在众多关于Linux内核的书中独树一帜,它在世界范围内首次提出并阐述了操作系统设计的核心指导思想主奴机制,这是所有操作系统研究者的一笔宝贵财富。它也是一本能真正引导我们较为容易地、极为透彻地理解Linux内核的经典之作,也可能是当前唯一能从本质上指引我们去设计和开发拥有自主知识产权的操作系统的著作。
《SEO的艺术(原书第2版)》.pdf
书籍简介:《SEO的<em>艺术</em>(原书第2版)》内容简介:搜索引擎优化领域的4位公认的专家分享指南和新颖的技术,帮助你规划和执行全面的SEO策略。《SEO的<em>艺术</em>(原书第2版)》为你带来搜索引擎行为的最新变化,例如,设计用户参与和社会化媒体的新排名方法,以及从基本到高级的整套有效的战术。资料整理于网络,版权归原作者及原开发商所有,限个人测试学习之用,请勿用于商业用途。书籍下载地址:https://cydow...
《C语言的科学与艺术》学习笔记
一、 该书中各种编译器环境配置问题 vc++6.0下  第一步,先用库的c源文件编译成.lib静态库文件。在vc中建立"win32 static library"工程,然后新建一个"c++ source file"注意文件名要加上扩展名.c。然后将所有standard文件夹内
游戏设计艺术(第2版)试读样章
游戏设计领域的扛鼎之作,强大的译者团队,奏响无与伦比的华彩乐章
C语言的科学与艺术(中文版)
《C语言的科学和<em>艺术</em>》是计算机科学的经典教材,介绍了计算机科学的基础知识和程序设计的专门知识。《C语言的科学和<em>艺术</em>》以介绍ANSI C为主线,不仅涵盖C语言的基本知识,而且介绍了软件工程技术以及<em>如何</em>应用良好的程序设计风格进行开发等内容。《C语言的科学和<em>艺术</em>》采用了库函数的方法,强调抽象的原则,详细阐述了库和模块化开发。此外,《C语言的科学和<em>艺术</em>》还利用大量实例讲述解决问题的全过程,对开发过程中常见的错误也给出了解决和避免的方法。斯坦福大学教授编写
心理咨询:谈话的艺术
心理咨询:就是咨询师和求助者一起合作、寻找办法,建设性解决求助者问题的过程。 在这个过程中作用最大的是咨询师和求助者之间的建立的咨询关系。 撑起一把伞,从我的角度看待世界,即使我是一只蘑菇,也并不妨碍我生活。 助人自助是心理咨询的根本。 心里咨询不仅需要技术和方法,还需要其他知识以及大量的实践。 了解心里咨询,懂得心理咨询能够让你的生活更加精彩。  理念性技术:尊重(上) 当
《SEO的艺术第三版》(英文完整版)
《SEO的<em>艺术</em>》由SEO领域的4位公认专家合著,书中讲解的技术要点和实例将帮助你规划和执行全面的SEO策略。
软件测试的艺术 第3版 高清 书签 PDF
《软件测试的<em>艺术</em>》(原书第3版)是机械工业出版社于2012年4月出版的图书。本书展示了各类软件测试的方法和智慧,阐述了<em>如何</em>将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的问题之中。 本书适合软件开发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。
linux内核设计的艺术图解 --linux操作系统架构设计与实现原理 第2版
本书的特点在于,既不是空泛地讲理论,也不是单纯地从语法的角度去逐行地分析源代码,而是以操作系统在实际运行中的几个经典事件为主线,将理论和实际结合在一起,精准地再现了操作系统在实际运行中究竟是<em>如何</em>运转的。宏观上,大家可以领略Linux 0.11内核的设计指导思想,可以了解到各个环节是<em>如何</em>牵制并保持平衡的,以及软件和硬件之间是<em>如何</em>互相依赖、互相促进的;微观上,大家可以看到每一个细节的实现方式和其中的精妙之处。
选择的艺术 Photoshop图层通道深度剖析 第2版 pdf电子书
选择的<em>艺术</em> Photoshop图层通道深度剖析 第2版978-7-115-32058-2_13353116
PS——选择的艺术
人们常说,photoshop是一门选择的<em>艺术</em>,这话不无道理,photoshop中小到抠图,大到照片处理,海报制作,无一不用到选择,二灵活的选择方式可以让我们事半功倍。 下面我用一个例子来介绍选择的灵活性 看这张图,如果让你抠取出小黄花来,你可能有很多种方法 1.    如果从黄花本身来说,你可以把它看成图中的一块区域,你可以用<em>快速</em>选择工具,魔棒工具,磁性套索工具选择出来,加上图层蒙版即可
计算机程序设计艺术(第1卷):基本算法(第3版 中文版) pdf格式
本资源是以压缩包的形式上传的, 里面是本书的“第一卷(第3版 中文版)基本算法,本压缩包 ”是一本pdf格式电子书。 本书一共4卷, 其中3本中文版,一本英文版, 会陆续的上传上来。 需要下载的朋友,可以在我的“资源里”找。 本卷还有习题<em>答案</em>。 本书作者:Donald E. Knuth(著); 本卷内容简介: 《计算机程序设计<em>艺术</em>》系列是公认的计算机科学领域经典之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第1卷,讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及<em>答案</em>。 本书结合大量数学知识,分析不同应用领域中的各种算法,研究算法的复杂性,即算法的时间、空间效率,探讨各种适用算法等,其理论和实践价值得到了全世界计算机工作者的公认。书中引入的许多术语、得到的许多结论都变成了计算机领域的标准术语和被广泛引用的结果。另外,作者对有关领域的科学发展史也有深入研究,因此本书介绍众多研究成果的同时,也对其历史渊源和发展过程做了很好的介绍,这种特色在全球科学著作中是不多见的。 章节目录: 第1章基本概念1 1.1算法.1 1.2数学准备.8 1.2.1数学归纳法.8 1.2.2数、幂和对数16 1.2.3和与积.21 1.2.4整数函数与初等数论30 1.2.5排列与阶乘.35 1.2.6二项式系数.41 1.2.7调和数.59 1.2.8斐波那契数.62 1.2.9生成函数69 1.2.10典型算法分析76 1.2.11渐近表示85 1.2.11.1大O记号85 1.2.11.2欧拉求和公式.88 1.2.11.3若干渐近计算式92 1.3MIX99 1.3.1MIX的描述99 1.3.2MIX汇编语言.116 1.3.3排列的应用.131 1.4若干基本程序设计技术150 1.4.1子程序.150 1.4.2协同程序155 1.4.3解释程序161 1.4.3.1MIX模拟程序.162 1.4.3.2追踪程序171 1.4.4输入与输出.173 1.4.5历史和参考文献.184 第2章信息结构187 2.1引论.187 2.2线性表191 2.2.1栈、队列和双端队列191 2.2.2顺序分配195 2.2.3链接分配203 2.2.4循环链表217 2.2.5双链表.222 2.2.6数组与正交表237 2.3树245 2.3.1遍历二叉树.253 2.3.2树的二叉树表示.265 2.3.3树的其他表示276 2.3.4树的基本数学性质.287 2.3.4.1自由树.287 2.3.4.2定向树.294 2.3.4.3无限性引理.301 2.3.4.4树的枚举304 2.3.4.5路径长度314 2.3.4.6历史和参考文献320 2.3.5表和垃圾回收322 2.4多链结构.333 2.5动态存储分配.342 2.6历史和参考文献358 习题<em>答案</em>.364 附录A数值表494 附录B记号索引.498 附录C算法和定理索引.502 人名索引.503 索引.508
Python快速编程入门的课后习题答案(本人原创,通过测试完整准确)
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黑客之道 漏洞发掘的艺术 原书第2版
好多都是打着第2版的幌子骗积分,找了好久才找到的第2版,拿出来分享一下。 《黑客之道:漏洞发掘的<em>艺术</em>(第2版)》完全从程序开发的角度讲述黑客技术,虽然篇幅不长,但内容丰富,涉及了缓冲区、堆、栈溢出、格式化字符串的编写等编程知识,网络嗅探、端口扫描、拒绝服务攻击等网络知识,以及信息论、密码破译、各种加密方法等密码学方面的知识。通过阅读《黑客之道:漏洞发掘的<em>艺术</em>(第2版)》,读者可以了解黑客攻击的精髓、各种黑客技术的作用原理,甚至利用并欣赏各种黑客技术,使自己的网络系统的安全性更高,软件稳定性更好,问题解决方案更有创造性。
软件测试的艺术 第三版
软件测试的<em>艺术</em> 原书第三版 ,机械工业 带书签,高清,完整版
《计算机程序设计艺术(第3卷)》 第3卷:排序与查找 (第二版) 高清中文版 PDF
计算机程序设计<em>艺术</em>+第3卷:排序与查找(第二版)高清中文版
《Linux_内核设计的艺术_图解Linux操作系统架构设计与实现原理(第2版)》pdf 附下载链接
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