[推荐] 实习无聊,写的一个基于c# socket udp的简单的局域网聊天软件 含源码 [问题点数:200分,结帖人yyl8781697]

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C# UDP编程(通过类UdpClient实现收发)
1.程序说明 今天学了C#的UDP,实现了<em>一个</em>非常<em>简单</em>的UDP收发工具 这个工具的功能就是发送UDP报文和监听UDP报文。在左侧的文本框中输入文字,单击“发送数据”按钮发送UDP报文。如果这个时候点击了右边的“接收数据”按钮,右边的文本框会显示左边发送的数据。右侧的按钮,按一次开始监听...
使用C#实现基于UDP的通信 基本原理
使用Socket进行通信中,UDP是一种轻量级的无连接的通信协议。相对于TCP的安全可靠且又可以双工通信,UDP则更强调<em>简单</em>高效,而且利用UDP的无连接特性,我们可以穿透<em>局域网</em>,很多时候能够实现TCP无法实现的功能。 本文共分为三个部分: 第一部分 UDP的基本通信开始方法。 第二部分 UDP公网通信测试 第三部分 双<em>局域网</em>不利用第三方公共服务器实现直接通信。 这是第一部分。 全文主要的实现方法为...
C#.net udp点对点聊天程序
客户端向服务器发起连接: //设置服务IP,设置UDP端口号 ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); //第<em>一个</em>参数是服务器ip地址,第二个参数是服务器端口号
C#####WPF调用UDP通信
想制作<em>一个</em>WPF页面,其中有<em>一个</em>textBox控件,要求textBox控件显示UDP通信接收到的数据。请问诸位如何实现,有没有相应的例子及代码。。
C#实现局域网UDP广播------C#网络编程杂记[1]
 学校开课C#网络编程,今天就研究了一下"C#实现<em>局域网</em>UDP广播,这一块设置到<em>局域网</em>"飞鸽"类似的通讯<em>软件</em>编程,需要用到的主要命名空间是:System.Net和System.Net.Scoket: 接收端:           Socket <em>socket</em> = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, Prot
基于c# socket udp简单局域网聊天软件 源码.zip 下载
文件名:基于<em>c#</em> <em>socket</em> <em>udp</em>的<em>简单</em>的<em>局域网</em><em>聊天</em><em>软件</em> <em>含</em><em>源码</em>.zip 下载地址:http://www.javaxxz.com/file.php?id=13475001
基于UDP协议实现P2P语音聊天系统(C#版本)
原创性申明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/39251241如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者 概述 之前发过一篇文章<em>c#</em>中关于<em>udp</em>实现可靠地传输(数据包的分组发送) 已经实现过了UDP的分包发送数据的功能,而这篇文章主要是<em>一个</em>应用,使用ud
socket实现基于udp聊天
该程序比较<em>简单</em>,只能是一方发数据,另一方收数据 server.cpp /* 服务器端 */ #include &lt;iostream&gt; #include&lt;windows.h&gt; using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main() { WORD wVersionRequested; WS...
基于TCP和UDP的Socket编程的步骤
java为TCP和UDP两种通信协议提供了相应的Socket编程类,这些类存放在java.net包中。与TCP对应的是服务器端的ServerSocket和客户端的Socket;与UDP对应的是DatagramSocket. 基于TCP协议的Socket编程的主要步骤: TCP server: 1.构建<em>一个</em>ServerSocket实例,指定本地的端口,用于监听其连接请求。 ...
C#基于TCP、UDP协议的网络通信实现(unity)
一、TCP协议: TCP协议是面向有连接的,所以服务器要与客户端建立连接 服务器端: using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; public static void Main(string[] args){ //创建服务器 Socket server=new So...
C#基于UDP的点对点语音聊天程序
C#开发,基于UDP协议,可实现语音和文字<em>聊天</em>,计算机网络课程设计。程序主要由语音采集、语音发送、语音接收、语音播放四个部分组成。通信协议采用UDP;图形化界面;语音采集与播放采用windows AP
C#开发的网络聊天程序群聊(使用UDP协议)
C#开发的<em>一个</em>网络<em>聊天</em>程序,主要是群聊因为用的是UDP协议,使用Socket
CSDN 首发 C#实现 UDP打洞 即时视频聊天 作者阿政
C# 实现 UDP 打洞 实时视频<em>聊天</em> 视频部分 基于VFW实现 ※※※※※※※※※※※※※※使用说明※※※※※※※※※※※※※※ ChientUDP 客户端 ServerUDP 服务端 MyClas
C# 视频聊天
为了实现视频<em>聊天</em>的功能,搜索了以下<em>c#</em>相关的文章,但绝大部分都是以avicap32.dll为主,但实验结果,好像只能驱动设想头,如果要是显示视频,很多人都推荐DirectShow或者WebCam. 搜索WebCam_Capture.dll的实例,然后整理. 虽然基本实现cs的视频<em>聊天</em>功能. using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel;
WPF UDP Socket通信
直接上代码:xmal:&amp;lt;Window x:Class=&quot;UDPSocket.MainWindow&quot; xmlns=&quot;http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&quot; xmlns:x=&quot;http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml&quot; Ti...
局域网发现设备代码实现:udp组播
package com.example.amyli.my.client; import com.example.amyli.my.base.DeviceData; import com.example.amyli.my.base.RequestSearchData; import com.example.amyli.my.base.SearchConst; import com.example.
WPF框架下UDP通讯
wpf 框架下 <em>udp</em>网络通讯 <em>udp</em>stocket,信息收发,线程接收
WPF制作的实现Socket通讯中UDP协议的例子
这是学习Socket制作的,是两个项目,分别为客户端和服务器端,在测试的时候需要同时运行起来。UDP一般和TCP协议进行比较,具体不同可百度大神的文章学习。根据我的理解,UDP协议中最重要的两个方法是ReceiveFrom()和SendTo(), “UDP应用上已经无严格意义上的真正的服务器和客户端之分了”,其实就是通过IP地址和端口进行数据的发送和接收。在学习的过程中碰到了几个难点:1、无论是服...
C#TCP UDP 多线程简易聊天程序源码
C#TCP UDP简易<em>聊天</em>程序<em>源码</em>,里面<em>简单</em>的实现了通过tcp通话、<em>udp</em>广播通话,进行<em>聊天</em>通话,只提供了基本的<em>聊天</em>功能,没有实现文件传输。
udp与tcp 简单程序实现聊天
网络通信<em>udp</em>介绍tcp介绍 <em>udp</em>介绍 1.用<em>udp</em>进行交流 2.<em>udp</em>数据报模式(<em>写</em>信的模型) from <em>socket</em> import * def main(): # 创建套接字 <em>udp</em>_<em>socket</em> = <em>socket</em>(AF_INTE,SOCK_DGRAM) # 发送方的IP与端口 send_addr = ('ip',端口号) # 绑定端口号 <em>udp</em>_<em>socket</em>.bind(send_addr)...
c#使用UDP实现网络聊天源码实例
<em>c#</em>使用UDP实现网络<em>聊天</em><em>源码</em>实例,浅析易懂
用C#设计一个基于UDP协议的简单网络聊天
用C#设计<em>一个</em>基于UDP协议的<em>简单</em>网络<em>聊天</em>器 不多说废话,这是<em>一个</em><em>简单</em>的基于UDP协议的组播群聊器 界面如下: 源文件见附件: 代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System....
C# UDPClient类(通过UdpClient类实现局域网UDP通讯)
1、UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1) UDP是<em>一个</em>非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就<em>简单</em>地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读<em>一个</em>消息段。 (2) 由于传输数据
UDP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)
  效果展示(尚未完善) UDP User Data Protocol用户数据报协议 概述 UDP是不连接的数据报模式。即传输数据之前源端和终端不建立连接。使用尽最大努力交付原则,即不保证可靠交付。 数据报模式:由于不建立连接,收到的数据可能是任意主机发送的,所以接收端Read次数必须与发送端Write次数相同,每次只接收<em>一个</em>报文,避免多个报文合并。但如果报文过长,多出部...
用UDP通信实现简单聊天程序
利用UDP通信实现<em>简单</em>一对一<em>聊天</em>,要求双方网络可以互通。程序包括:1、<em>一个</em>线程,发送消息(包<em>含</em>输入的信息),发送信息给对方,发送清理输入框消息给消息处理器。2、消息处理器,显示接收对方的信息,清空输入框,显示输入框的信息。3、<em>一个</em>线程,接收对方信息。 //参考《Android编程兵书》 9.3 UDP通信 p344 //MainActivit.java package com.lmy.samp...
基于C#的简单UDP通讯程序
基于C#的<em>简单</em>UDP通讯程序,有<em>简单</em>的窗口界面,实现双机通讯!
C#里用socket收发udp数据的问题
一:用<em>udp</em>收发数据,为什么接收方要发一帧数之后才能接收到数据? private Socket SetupUdpSocketObject(string localIp, string localPort, string remoteIp, string remotePort) { //得到本机IP,设置TCP端口号 var ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(localIp), int.Parse(localPort)); var ret = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //绑定网络地址 ret.Bind(ip); var sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); _remote = sender; EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(remoteIp), int.Parse(remotePort)); ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); //发送一帧数据才能收到数据 return ret; } private void ProcessUdpData() { while (true) { var data = new byte[DataMaximumLength]; //发送接受信息 var recv = _<em>udp</em>Socket.ReceiveFrom(data, ref _remote); _recorder.RecordBytes(data, 0, recv); //记录数据 var cell = new AzimuthCell(data); NotifyAllObservers(cell); //发送通知 } } 如果不<em>写</em>ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); 就收不到数据。 二:<em>socket</em>接收和发送数据我都是用线程发送,<em>一个</em>while(true)循环,反复sendto发缓存区,反复recvfrom,但是这样两个线程的占用率很高,有没有其他办法收发数据,除了beginsendto和beginrecvfrom
C#中的UDP Socket网络连接
最近项目中用到了Socket通信,对于网络连接这块,仅限于之前学过的一点基础,真正实战中没用过,而且之前用的TCP协议,对于UDP连接虽然连接知道大致差不多,但没<em>写</em>过。项目UDP通信主要参考了unity开发:UDP <em>socket</em>网络连接具体过程参考上面仁兄的分享。主要说下的就是UDP连接的时候客户端也可以定义自己的端口,服务器发送的时候可以往指定的端口进行发送,不定义的话就是往默认0端口进行发送
怎样利用udp协议开发即时通信和视频音频的传输?
我最近想试着开发一套音频视频适时传输的<em>软件</em>,但不得其门而入!   请各位大侠指教!
C 实现UPD视频聊天 源码
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
C#用Directshow.net开发点对点实时视频聊天
最近在做<em>一个</em><em>局域网</em>内视频<em>聊天</em>的教程 ,查了很多资料了解到能够用于商用的可能只有directshow这个东西了,网上很多都是关于C++的东西 ,因为自己目前能力有限只懂C# 所以想问一些C#使用Directshow的问题,希望大神们给点指导具体如下: (1)C#通过directshow采集音频流和视频流的接口 (2)C#通过directshow播放音视频流的方法 (3)C#在用线程Socket、TCP传输的注意的问题 (4)这个过程有哪些需要注意的地方
C#基于UDP实现的P2P语音聊天工具(1)
这篇文章主要是<em>一个</em>应用,使用<em>udp</em>传送语音和文本等信息。在这个系统中没有服务端和客户端,相互通讯都是直接相互联系的。能够很好的实现效果。 语音获取 要想发送语音信息,首先得获取语音,这里有几种方法,一种是使用DirectX的DirectXsound来录音,我为了简便使用<em>一个</em>开源的插件NAudio来实现语音录取。 在项目中引用NAudio.dll //-----------...
SocketUDP服务+客户端数据视频等传输
SocketUDP服务+客户端数据视频等传输等,服务端+客户端,数据传输案例
C#实现UDP打洞 原理及代码(三)
        ///         /// 发送消息        ///         /// 消息内容        /// 接收节点        public void SendData(string strMsg,IPEndPoint REP)        {            byte[] byMsg = System.Text.Encoding.Default.GetBy
C#局域网语音聊天(点对点)
用自定义的Voice.dll基本实现了<em>局域网</em>中点对点的语音通信,编程语言为C#。
C# 做 音视频聊天
--不知道QQ的视频<em>聊天</em>的视频一秒传多少帧 我们老大要求视频和语音在<em>一个</em>通道里面传 说什么压力大了会出问题。。。。。 出了问题在修改啊 另外声音和视频如何放到一起 我现在放在了<em>一个</em>流里面 然后网速太大
C#.net udp 点对点聊天程序
用C#<em>写</em>的点对点<em>聊天</em>程序,采用<em>udp</em>编<em>写</em>,里面有<em>源码</em>和程序,
C# 基于UDP即时聊天程序源代码
C# 基于UDP即时<em>聊天</em>程序源代码。 "LanMsg服务"
语音和视频聊天全源代码C#
语音和视频<em>聊天</em>全源代码C#,我在学习中,大家一起看看吧!
C# UDP通信实现(提供源码下载)
初学C#,<em>写</em>了<em>一个</em><em>简单</em>的UDP通信。 1.UDP基础知识 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的<em>简单</em>不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。      UDP报头   UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:
使用UDPClient 编聊天程序
使用UDPClient 编<em>写</em><em>聊天</em>程序 UDPClient 类使用 UDP 与网络服务通讯。UDP 的优点是<em>简单</em>易用,并且能够同时向多个地址广播消息。但由于 UDP 协议是<em>一个</em>无连接协议,因此发送到远程终结点的 UDP 数据文报不一定能够到达,也不一定能够以发送的相同顺序到达。使用 UDP 的应用程序必须准备处理丢失的和顺序有误的数据文报。 若要使用 UDP 发送数据文报...
C# UdpClient 简单记录
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;namespace UDP_Client{ /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// ...
c# 实现简单udp数据的发送和接收
服务端代码 static void Main(string[] args) {   UdpClient client = null;   string receiveString = null;   byte[] receiveData = null;   //实例化<em>一个</em>远程端点,IP和端口可...
C# Socket网络通信_UDP(UdpClient)
<em>简单</em>Socket-Udp通信 关键字UdpClient 服务端: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace Socket_UdpClient_Server { class Program { ...
基于c# socket udp简单局域网聊天软件 源码
基于<em>c#</em> <em>socket</em> <em>udp</em>的<em>简单</em>的<em>局域网</em><em>聊天</em><em>软件</em> 文件中有两个版本 <em>一个</em>是devexpress开发的(ITalk) 其实没啥特殊的效果 怕网友打不开 就重新再普通的winform(ITalkTra
基于UDP的网络聊天
基于UDP的网络<em>聊天</em>室分为服务器端和客户端,先建立服务器,打开客户端输入服务器的网络信息结构体的地址和端口号即可实现多客户端之间的相互通信。当用户登录时将给服务器中的所有用户发送登录信息,用户下线时也一样。自己发送出去的消息自己不会收到。 SERVER #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; //printf #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; //ine...
UDP实现简单聊天室功能
程序介绍: 实现<em>简单</em>的<em>聊天</em>室的功能,代码呢我只<em>写</em>了一方面的(即客户端发往服务端的)其实只<em>写</em>一端的代码就足够了 那么怎么才能实现<em>聊天</em>实的功能呢,就是要再将代码复制一份,两个人在两台PC上运行代码即可。 那么运行的时候需要修改什么呢,就是要需要修改一下IP地址和端口号。 Ip地址和端口号遵循这个员原则:客户端(发送端)设置的端口号要和服务端(接收端)的端口号相对应。 这样才能保证通信的畅通。...
VLC搭建UDP直播流,图文介绍
实现的效果:       将<em>一个</em>视频通过vlc播放器推送到另外<em>一个</em>vlc播放器上,并且实现播放       window电脑为服务器,也就是推送端,ip地址不需要考虑       Mac电脑为客户端,也就是接收端,ip地址为192.168.88.101 1 现在window电脑上配置vlc推送,使用<em>udp</em>方式推送,具体配置看图就行
udp转换hls进行直播的方法
若你的编码器输出TS组播或者单播的UDP流,我们可以通过AMS接收这UDP流,并提供HLS直播服务。利用AMS接收UDP提供HLS直播非常<em>简单</em>,只需要添加<em>一个</em>拉流的直播频道即可。     下面我们详细讲解一下: 有个编码器向我的电脑进行UDP单播ts流,我电脑IP地址为:192.168.2.10,发流的端口号是9008,可以通过vlc看到直播,VLC中输入打开<em>udp</em>://@192.168.2.
C#Socket编程详解(一)TCP与UDP简介
一、TCP与UDP1、TCP1.1 定义TCP(TransmissionControl Protocol)传输控制协议。是一种可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&amp;amp;接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。1.2 特性1.2.1.是面向连接的协议也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。<em>一个</em>TCP连接必须要经过...
如何利用C#和socket做出一个聊天
1.进一步熟悉和掌握TCP/IP协议的原理。 2.初步了解网络环境下的程序设计步骤与过程。 3.初步掌握Winsock提供的函数的功能与使用方法。 4.理解网络的Socket通信。 5.利用Winsock编<em>写</em>基于TCP或UDP协议的C/S模式网络通信<em>软件</em>——<em>一个</em>类似QQ的网络<em>聊天</em>工具。 这是我们期末大作业的要求,需要用到的只是大概有C# ,socker , MYSQL ,不知道有什么办法做成这个,或者有大神可以推荐下C#和MYSQL的自学视频之类的么, 所涉及的深度只要能完成大实验就行,谢谢了~
用C#做一个聊天
具体思路 关键技术 跪求!
用C#语言做一个基于UDP的私聊和群聊工具
用C#语言做<em>一个</em>基于UDP的私聊和群聊工具 这个工具的最终界面: 测试界面: 代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy...
C#编的基于UDP的多人聊天系统
用C#<em>写</em>的基于UDP的<em>聊天</em>系统,能实现多台电脑<em>聊天</em>,没有服务器
求教各位C# Socket怎样编类似创建聊天室房间功能
现在本人已经用Socket创建了<em>简单</em><em>聊天</em>室功能,但是想进一步编<em>写</em>创建房间的功能,不知道怎样实现,能帮忙提供一些思路吗
C# UDP 网络聊天程序
   学习了UDP协议的使用以及TCP协议的对比,各有各的优势! 个人理解优势区别如下: 1:UDP协议称为不可靠的传输协议,因为在从发送方到接收方的传递过程中出现的数据丢失,协议本身并不能做出任何检测或者提示。 2:UDP速度比TCP快,因为UDP不需要先与对方建立连接,也不需要连接确认,因此速度要快的多。 理解下使用情景: 并不是说<em>一个</em>程序用UDP...
C# 用UDP协议开发的局域网聊天程序
个人用C# UDP协议开发的<em>局域网</em><em>聊天</em>程序,C/S 欢迎大家下载学习
C# 通过socket实现UDP 通信
http://blog.csdn.net/u011484013/article/details/51131267 UDP不属于面向连接的通信,在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普...
C# 实现简单的UDP
UDP和TCP不同UDP可以比喻为现实中的<em>写</em>信(当然不是email)TCP可以比喻为显示中的打电话。 TCP可以保持连接,因此可以通过连接来发发消息UDP不能保持连接,因此没有发送消息和接收消息都要加上对方地址 TCP的服务端和客户端很不同,服务端用TcpListner,客户端用TcpClient。UDP的服务端和客户端很像,都用UDPClient.  UDP的客户
UDP简单实例
package com.ck.prefix; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDP传输的Server端 */ public class UDPServer { ...
C#基于Socket的简单聊天室实践
序:实现<em>一个</em>基于Socket的简易的<em>聊天</em>室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+<em>一个</em>服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成<em>一个</em><em>简单</em>的<em>聊天</em>室功能。 实现的细节:服务端启动<em>一个</em>监听套接字。每<em>一个</em>客户端连接到服务端,都是开启了<em>一个</em>线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信。多个客户端连接时产生的通信套接字用<em>一个</em>静态的Dictionary保
基于UDP的简单聊天
<em>聊天</em>室功能:        1.其他用户上线通知。        2.其他用户下线通知。        3.获取在线列表。        4.用户之间点对点<em>聊天</em>。实现思想:        1.服务器端主要是解析客户端发送过来的各种指令,并作出相应的处理和回应。        2.客户端采用select管理套接口IO和标准输入IO,当有事件发生,做出相应的处理。        3.采用链表存储每个客...
c#做的仿qq的局域网通信软件源码
(1)在一台计算机中,不可以登录两个或两个以上的用户。 (2)在进行视频前,客户端和远程客户端必须打开通信窗口。 (3)在发送大图片的时候,传送的速度较慢。
代码篇C#网络编程之局域网聊天
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.W
C#局域网聊天程序
<em>局域网</em><em>聊天</em>程序,使用UDP协议实现信息收发, 服务器可以以广播方式向客户端发送公告,并显示在客户端对话框中。
用C#UDP发送和接收程序
send和receive子程序都在本地执行 send子程序代码摘要: Byte sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is Anybody there?"); Ud
C#视频直播程序
我想用C#.net开发<em>一个</em>基于B/S的WEB应用 视频直播 前段打算用ADOBE的FMS或MS的Silverlight 各位大虾,帮着分析分析
C# 利用udp协议广播实现视频传输 C/S 服务端出错
UdpClient myUdpClient = new UdpClient(); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 8001);
c#socket实现UDP一对多的问题
求大神帮忙改成<em>一个</em>客户端对应多个服务端的。。。 服务端代码 namespace OPP_Socekt_<em>udp</em>_onserver { class Program { static void Main(s
C# Socket编程 同步以及异步通信
C# Socket编程 同步以及异步通信 套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的。TCP/IP协议族提供三种套接字:流式、数据报式、原始套接字。其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用。套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读<em>写</em>-关闭的模式。C/S编程模式如下:Ø  服务器端:打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户请求——接受请求,创建专用
C# SOCKET UDP通信实例
服务端: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net; usi
Socket编程-UDP协议(C#)
1.原理及概述基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)    (1).建立<em>一个</em>套接字(Socket)    (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端    (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息  (需提供主机IP地址及端口)    (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供...
c# UDP Socket
    public class UDPSocket { private Socket _client; private string _remoteHost; private int _remotePort; private IPEndPoint _remoteEP; private int _...
C# 基于UDP实现聊天,获取发送信息方IP的问题
小弟现在在做<em>一个</em>基于UTP<em>聊天</em>的程序 但是每次发送信息后,接收方收到的端口号不是发送方的端口号(就是说我发送方的IP端口是127.0.0.1:10001但收到信息的时候却不是端口号每次都不一样),不知
C# UDP 聊天窗口程序
参考:http://blog.csdn.net/andrew_wx/article/details/6671137            http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/15/1333889.html
c#UDP聊天程序 加实验报告
用VS2010编<em>写</em>的C#SOCKET <em>udp</em><em>聊天</em>程序,外加实验报告,功能包括发送消息,<em>局域网</em>主机探测,文件发送和接收
c#UDP聊天
TCP(传输控制协议)是 TCP/IP 协议栈中的传输层协议,它通过序列确认以及包重发机制,提供可靠的数据流发送和到应用程序的虚拟连接服务。与IP协议相结合, TCP组成了因特网协议的核心。  UDP(用户数据报协议)是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的<em>简单</em>不可靠信息传送服务。 UDP协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。  C#中,已将TCP,UDP,SMTP等协议封装为相应的类型库,提供了
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、<em>软件</em>下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
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近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现<em>一个</em>网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为<em>一个</em>坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
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京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
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【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是<em>一个</em>事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编<em>写</em>代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是<em>一个</em>用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享<em>一个</em>小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为<em>一个</em>Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心<em>源码</em>,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的<em>软件</em>分享给大家,如果有<em>一个</em>你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的<em>一个</em>,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
jQueryDemo(JQuery常用操作2005)下载
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疯狂JAVA讲义.part2下载
疯狂JAVA讲义.part2 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/new_start_down/8912039?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/new_start_down/8912039?utm_source=bbsseo[/url]
单片机原理及应用课后习题答案(张毅刚主编下载
单片机原理及应用》课后习题答案(张毅刚主编, 很好很好的东西 不下可惜 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/licaihuameng/1919701?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/licaihuameng/1919701?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的