[推荐] 实习无聊,写的一个基于c# socket udp的简单的局域网聊天软件 含源码 [问题点数:200分,结帖人yyl8781697]

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C#使用UDP实现服务器与客户端通信
TCP 必须建立在连接才可以进行通信, UDP不需要建立通信 但两者都需要监听来接收消息 TCP是一种面向连接的、可靠的,基于字节流的传输层通信协议。为两台主机提供高可靠性的数据通信服务。它可以将源主机的数据无差错地传输到目标主机。当有数据要发送时,对应用进程送来的数据进行分片,以适合于在网络层中传输;当接收到网络层传来的分组时,它要对收到的分组进行确认,还要对丢失的分组设置超时重发等。为此TC...
基于socket局域网聊天程序c#实现下载
可以进行<em>局域网</em><em>聊天</em>的程序,基于<em>socket</em> 相关下载链接://download.csdn.net/download/caodayangzi/1284016?utm_source=bbsseo
C# UDP编程(通过类UdpClient实现收发)
1.程序说明 今天学了C#的UDP,实现了<em>一个</em>非常<em>简单</em>的UDP收发工具 这个工具的功能就是发送UDP报文和监听UDP报文。在左侧的文本框中输入文字,单击“发送数据”按钮发送UDP报文。如果这个时候点击了右边的“接收数据”按钮,右边的文本框会显示左边发送的数据。右侧的按钮,按一次开始监听...
使用C#实现基于UDP的通信 基本原理
使用Socket进行通信中,UDP是一种轻量级的无连接的通信协议。相对于TCP的安全可靠且又可以双工通信,UDP则更强调<em>简单</em>高效,而且利用UDP的无连接特性,我们可以穿透<em>局域网</em>,很多时候能够实现TCP无法实现的功能。 本文共分为三个部分: 第一部分 UDP的基本通信开始方法。 第二部分 UDP公网通信测试 第三部分 双<em>局域网</em>不利用第三方公共服务器实现直接通信。 这是第一部分。 全文主要的实现方法为...
C#.net udp点对点聊天程序
客户端向服务器发起连接: //设置服务IP,设置UDP端口号 ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)); //第<em>一个</em>参数是服务器ip地址,第二个参数是服务器端口号
C#####WPF调用UDP通信
想制作<em>一个</em>WPF页面,其中有<em>一个</em>textBox控件,要求textBox控件显示UDP通信接收到的数据。请问诸位如何实现,有没有相应的例子及代码。。
udp发送接收数据
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Text; usingSystem.Net; usingSystem.Net.Sockets; usingSystem.Threading; namespacejieshou { classProgram { ...
基于c# socket udp简单局域网聊天软件 源码.zip 下载
文件名:基于<em>c#</em> <em>socket</em> <em>udp</em>的<em>简单</em>的<em>局域网</em><em>聊天</em><em>软件</em> <em>含</em><em>源码</em>.zip 下载地址:http://www.javaxxz.com/file.php?id=13475001
C#中的UDP Socket网络连接
最近项目中用到了Socket通信,对于网络连接这块,仅限于之前学过的一点基础,真正实战中没用过,而且之前用的TCP协议,对于UDP连接虽然连接知道大致差不多,但没<em>写</em>过。项目UDP通信主要参考了unity开发:UDP <em>socket</em>网络连接具体过程参考上面仁兄的分享。主要说下的就是UDP连接的时候客户端也可以定义自己的端口,服务器发送的时候可以往指定的端口进行发送,不定义的话就是往默认0端口进行发送
带界面的基于UDP传输多人聊天例子
本文章主要实现UDP的组播技术进行多人<em>聊天</em> IP网络的组播一般通过组播IP地址来实现。组播IP地址就是D类IP地址,即224.0.0.0至239.255.255.255之间的IP地址。
使用UDP实现简单多人聊天功能
使用UDP实现<em>简单</em><em>聊天</em>功能使用UDP实现<em>一个</em><em>简单</em>的多人<em>聊天</em>功能。该程序使用了多线程,实现了<em>聊天</em>功能。package 课后作业.E103_10_<em>聊天</em>;import java.io.IOException; import java.net.*; import java.util.Scanner;//接收 class Receive implements Runnable{ @Override
c# UDP Socket
    public class UDPSocket { private Socket _client; private string _remoteHost; private int _remotePort; private IPEndPoint _remoteEP; private int _...
基于c# socket udp简单局域网聊天软件 源码
基于<em>c#</em> <em>socket</em> <em>udp</em>的<em>简单</em>的<em>局域网</em><em>聊天</em><em>软件</em> 文件中有两个版本 <em>一个</em>是devexpress开发的(ITalk) 其实没啥特殊的效果 怕网友打不开 就重新再普通的winform(ITalkTra
C#实现的UDP实现的局域网聊天软件客户端和服务器)
C#实现的以UDP协议通信的<em>局域网</em><em>聊天</em><em>软件</em>,<em>含</em>有客户端和服务器,客户端发送的信息首先达到服务器,服务器转发给目的主机,服务器可以监控客户端的<em>聊天</em>情况。客户端也可以和服务器<em>聊天</em>。程序开始时先设置服务器I
C#怎么实现用UDP进行多机通信?
求助一下各位大佬,C#<em>写</em>代码控制两台甚至多台电脑通信怎么实现?一台主机,从机不限(2台吧)
C# UDPClient类(通过UdpClient类实现局域网UDP通讯)
1、UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1) UDP是<em>一个</em>非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就<em>简单</em>地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读<em>一个</em>消息段。 (2) 由于传输数据
C# Socket编程 同步以及异步通信
C# Socket编程 同步以及异步通信 套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的。TCP/IP协议族提供三种套接字:流式、数据报式、原始套接字。其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少使用。套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读<em>写</em>-关闭的模式。C/S编程模式如下:Ø  服务器端:打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求——监听,等待客户请求——接受请求,创建专用
C#Socket通信基础(同步Socket通信UDP)
一、UDP通信原理 UDP协议使用无连接的套接字,因此不需要再网络设备之间发送连接信息,但是必须用Bind方法绑定到<em>一个</em>本地地址/端口上。 ①建立套接字 ②绑定IP地址和端口作为服务器端 ③直接使用SendTo/ReceiveFrom来执行操作 注意:同步Socket(UDP)通信存在缺点:只能单向接收或者发送数据 二、编<em>写</em>对应的控制台应用程序的服务器端与客户端脚本 &amp;lt;1&amp;gt...
socket实现基于udp聊天
该程序比较<em>简单</em>,只能是一方发数据,另一方收数据 server.cpp /* 服务器端 */ #include &lt;iostream&gt; #include&lt;windows.h&gt; using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main() { WORD wVersionRequested; WS...
C#基于TCP、UDP协议的网络通信实现(unity)
一、TCP协议: TCP协议是面向有连接的,所以服务器要与客户端建立连接 服务器端: using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; public static void Main(string[] args){ //创建服务器 Socket server=new So...
C#基于UDP的点对点语音聊天程序
C#开发,基于UDP协议,可实现语音和文字<em>聊天</em>,计算机网络课程设计。程序主要由语音采集、语音发送、语音接收、语音播放四个部分组成。通信协议采用UDP;图形化界面;语音采集与播放采用windows AP
C#开发的网络聊天程序群聊(使用UDP协议)
C#开发的<em>一个</em>网络<em>聊天</em>程序,主要是群聊因为用的是UDP协议,使用Socket
CSDN 首发 C#实现 UDP打洞 即时视频聊天 作者阿政
C# 实现 UDP 打洞 实时视频<em>聊天</em> 视频部分 基于VFW实现 ※※※※※※※※※※※※※※使用说明※※※※※※※※※※※※※※ ChientUDP 客户端 ServerUDP 服务端 MyClas
C# 视频聊天
为了实现视频<em>聊天</em>的功能,搜索了以下<em>c#</em>相关的文章,但绝大部分都是以avicap32.dll为主,但实验结果,好像只能驱动设想头,如果要是显示视频,很多人都推荐DirectShow或者WebCam. 搜索WebCam_Capture.dll的实例,然后整理. 虽然基本实现cs的视频<em>聊天</em>功能. using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel;
WPF UDP Socket通信
直接上代码:xmal:&amp;lt;Window x:Class=&quot;UDPSocket.MainWindow&quot; xmlns=&quot;http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&quot; xmlns:x=&quot;http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml&quot; Ti...
WPF框架下UDP通讯
wpf 框架下 <em>udp</em>网络通讯 <em>udp</em>stocket,信息收发,线程接收
WPF制作的实现Socket通讯中UDP协议的例子
这是学习Socket制作的,是两个项目,分别为客户端和服务器端,在测试的时候需要同时运行起来。UDP一般和TCP协议进行比较,具体不同可百度大神的文章学习。根据我的理解,UDP协议中最重要的两个方法是ReceiveFrom()和SendTo(), “UDP应用上已经无严格意义上的真正的服务器和客户端之分了”,其实就是通过IP地址和端口进行数据的发送和接收。在学习的过程中碰到了几个难点:1、无论是服...
局域网发现设备代码实现:udp组播
package com.example.amyli.my.client; import com.example.amyli.my.base.DeviceData; import com.example.amyli.my.base.RequestSearchData; import com.example.amyli.my.base.SearchConst; import com.example.
C#TCP UDP 多线程简易聊天程序源码
C#TCP UDP简易<em>聊天</em>程序<em>源码</em>,里面<em>简单</em>的实现了通过tcp通话、<em>udp</em>广播通话,进行<em>聊天</em>通话,只提供了基本的<em>聊天</em>功能,没有实现文件传输。
udp与tcp 简单程序实现聊天
网络通信<em>udp</em>介绍tcp介绍 <em>udp</em>介绍 1.用<em>udp</em>进行交流 2.<em>udp</em>数据报模式(<em>写</em>信的模型) from <em>socket</em> import * def main(): # 创建套接字 <em>udp</em>_<em>socket</em> = <em>socket</em>(AF_INTE,SOCK_DGRAM) # 发送方的IP与端口 send_addr = ('ip',端口号) # 绑定端口号 <em>udp</em>_<em>socket</em>.bind(send_addr)...
c#使用UDP实现网络聊天源码实例
<em>c#</em>使用UDP实现网络<em>聊天</em><em>源码</em>实例,浅析易懂
用C#设计一个基于UDP协议的简单网络聊天
用C#设计<em>一个</em>基于UDP协议的<em>简单</em>网络<em>聊天</em>器 不多说废话,这是<em>一个</em><em>简单</em>的基于UDP协议的组播群聊器 界面如下: 源文件见附件: 代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System....
UDP实现一个简易的聊天室 (Unity&&C#完成)
  效果展示(尚未完善) UDP User Data Protocol用户数据报协议 概述 UDP是不连接的数据报模式。即传输数据之前源端和终端不建立连接。使用尽最大努力交付原则,即不保证可靠交付。 数据报模式:由于不建立连接,收到的数据可能是任意主机发送的,所以接收端Read次数必须与发送端Write次数相同,每次只接收<em>一个</em>报文,避免多个报文合并。但如果报文过长,多出部...
用UDP通信实现简单聊天程序
利用UDP通信实现<em>简单</em>一对一<em>聊天</em>,要求双方网络可以互通。程序包括:1、<em>一个</em>线程,发送消息(包<em>含</em>输入的信息),发送信息给对方,发送清理输入框消息给消息处理器。2、消息处理器,显示接收对方的信息,清空输入框,显示输入框的信息。3、<em>一个</em>线程,接收对方信息。 //参考《Android编程兵书》 9.3 UDP通信 p344 //MainActivit.java package com.lmy.samp...
C#里用socket收发udp数据的问题
一:用<em>udp</em>收发数据,为什么接收方要发一帧数之后才能接收到数据? private Socket SetupUdpSocketObject(string localIp, string localPort, string remoteIp, string remotePort) { //得到本机IP,设置TCP端口号 var ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(localIp), int.Parse(localPort)); var ret = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //绑定网络地址 ret.Bind(ip); var sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); _remote = sender; EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(remoteIp), int.Parse(remotePort)); ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); //发送一帧数据才能收到数据 return ret; } private void ProcessUdpData() { while (true) { var data = new byte[DataMaximumLength]; //发送接受信息 var recv = _<em>udp</em>Socket.ReceiveFrom(data, ref _remote); _recorder.RecordBytes(data, 0, recv); //记录数据 var cell = new AzimuthCell(data); NotifyAllObservers(cell); //发送通知 } } 如果不<em>写</em>ret.SendTo(new byte[] { 1, 2, 3 }, point); 就收不到数据。 二:<em>socket</em>接收和发送数据我都是用线程发送,<em>一个</em>while(true)循环,反复sendto发缓存区,反复recvfrom,但是这样两个线程的占用率很高,有没有其他办法收发数据,除了beginsendto和beginrecvfrom
SocketUDP服务+客户端数据视频等传输
SocketUDP服务+客户端数据视频等传输等,服务端+客户端,数据传输案例
C#实现UDP打洞 原理及代码(三)
        ///         /// 发送消息        ///         /// 消息内容        /// 接收节点        public void SendData(string strMsg,IPEndPoint REP)        {            byte[] byMsg = System.Text.Encoding.Default.GetBy
C#局域网语音聊天(点对点)
用自定义的Voice.dll基本实现了<em>局域网</em>中点对点的语音通信,编程语言为C#。
C# 做 音视频聊天
--不知道QQ的视频<em>聊天</em>的视频一秒传多少帧 我们老大要求视频和语音在<em>一个</em>通道里面传 说什么压力大了会出问题。。。。。 出了问题在修改啊 另外声音和视频如何放到一起 我现在放在了<em>一个</em>流里面 然后网速太大
C#.net udp 点对点聊天程序
用C#<em>写</em>的点对点<em>聊天</em>程序,采用<em>udp</em>编<em>写</em>,里面有<em>源码</em>和程序,
C# 基于UDP即时聊天程序源代码
C# 基于UDP即时<em>聊天</em>程序源代码。 "LanMsg服务"
语音和视频聊天全源代码C#
语音和视频<em>聊天</em>全源代码C#,我在学习中,大家一起看看吧!
C# UDP通信实现(提供源码下载)
初学C#,<em>写</em>了<em>一个</em><em>简单</em>的UDP通信。 1.UDP基础知识 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的<em>简单</em>不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。      UDP报头   UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:
使用UDPClient 编聊天程序
使用UDPClient 编<em>写</em><em>聊天</em>程序 UDPClient 类使用 UDP 与网络服务通讯。UDP 的优点是<em>简单</em>易用,并且能够同时向多个地址广播消息。但由于 UDP 协议是<em>一个</em>无连接协议,因此发送到远程终结点的 UDP 数据文报不一定能够到达,也不一定能够以发送的相同顺序到达。使用 UDP 的应用程序必须准备处理丢失的和顺序有误的数据文报。 若要使用 UDP 发送数据文报...
C# Socket网络通信_UDP(UdpClient)
<em>简单</em>Socket-Udp通信 关键字UdpClient 服务端: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace Socket_UdpClient_Server { class Program { ...
基于UDP的网络聊天
基于UDP的网络<em>聊天</em>室分为服务器端和客户端,先建立服务器,打开客户端输入服务器的网络信息结构体的地址和端口号即可实现多客户端之间的相互通信。当用户登录时将给服务器中的所有用户发送登录信息,用户下线时也一样。自己发送出去的消息自己不会收到。 SERVER #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; //printf #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; //ine...
UDP实现简单聊天室功能
程序介绍: 实现<em>简单</em>的<em>聊天</em>室的功能,代码呢我只<em>写</em>了一方面的(即客户端发往服务端的)其实只<em>写</em>一端的代码就足够了 那么怎么才能实现<em>聊天</em>实的功能呢,就是要再将代码复制一份,两个人在两台PC上运行代码即可。 那么运行的时候需要修改什么呢,就是要需要修改一下IP地址和端口号。 Ip地址和端口号遵循这个员原则:客户端(发送端)设置的端口号要和服务端(接收端)的端口号相对应。 这样才能保证通信的畅通。...
VLC搭建UDP直播流,图文介绍
实现的效果:       将<em>一个</em>视频通过vlc播放器推送到另外<em>一个</em>vlc播放器上,并且实现播放       window电脑为服务器,也就是推送端,ip地址不需要考虑       Mac电脑为客户端,也就是接收端,ip地址为192.168.88.101 1 现在window电脑上配置vlc推送,使用<em>udp</em>方式推送,具体配置看图就行
udp转换hls进行直播的方法
若你的编码器输出TS组播或者单播的UDP流,我们可以通过AMS接收这UDP流,并提供HLS直播服务。利用AMS接收UDP提供HLS直播非常<em>简单</em>,只需要添加<em>一个</em>拉流的直播频道即可。     下面我们详细讲解一下: 有个编码器向我的电脑进行UDP单播ts流,我电脑IP地址为:192.168.2.10,发流的端口号是9008,可以通过vlc看到直播,VLC中输入打开<em>udp</em>://@192.168.2.
C#Socket编程详解(一)TCP与UDP简介
一、TCP与UDP1、TCP1.1 定义TCP(TransmissionControl Protocol)传输控制协议。是一种可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&amp;amp;接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。1.2 特性1.2.1.是面向连接的协议也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。<em>一个</em>TCP连接必须要经过...
如何利用C#和socket做出一个聊天
1.进一步熟悉和掌握TCP/IP协议的原理。 2.初步了解网络环境下的程序设计步骤与过程。 3.初步掌握Winsock提供的函数的功能与使用方法。 4.理解网络的Socket通信。 5.利用Winsock编<em>写</em>基于TCP或UDP协议的C/S模式网络通信<em>软件</em>——<em>一个</em>类似QQ的网络<em>聊天</em>工具。 这是我们期末大作业的要求,需要用到的只是大概有C# ,socker , MYSQL ,不知道有什么办法做成这个,或者有大神可以推荐下C#和MYSQL的自学视频之类的么, 所涉及的深度只要能完成大实验就行,谢谢了~
用C#做一个聊天
具体思路 关键技术 跪求!
C#Socket局域网聊天
实现<em>简单</em>的Socket<em>聊天</em>功能, 若应用在项目里,有些地方还需要优化.比如连接中断后我这里只是break跳出循化,没有重启线程再次连接;暂时只实现了发送string类型的消息,后续会添加发送rar,图
用C#语言做一个基于UDP的私聊和群聊工具
用C#语言做<em>一个</em>基于UDP的私聊和群聊工具 这个工具的最终界面: 测试界面: 代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy...
C#编的基于UDP的多人聊天系统
用C#<em>写</em>的基于UDP的<em>聊天</em>系统,能实现多台电脑<em>聊天</em>,没有服务器
求教各位C# Socket怎样编类似创建聊天室房间功能
现在本人已经用Socket创建了<em>简单</em><em>聊天</em>室功能,但是想进一步编<em>写</em>创建房间的功能,不知道怎样实现,能帮忙提供一些思路吗
C# UDP 网络聊天程序
   学习了UDP协议的使用以及TCP协议的对比,各有各的优势! 个人理解优势区别如下: 1:UDP协议称为不可靠的传输协议,因为在从发送方到接收方的传递过程中出现的数据丢失,协议本身并不能做出任何检测或者提示。 2:UDP速度比TCP快,因为UDP不需要先与对方建立连接,也不需要连接确认,因此速度要快的多。 理解下使用情景: 并不是说<em>一个</em>程序用UDP...
C#视频直播程序
我想用C#.net开发<em>一个</em>基于B/S的WEB应用 视频直播 前段打算用ADOBE的FMS或MS的Silverlight 各位大虾,帮着分析分析
C# 利用udp协议广播实现视频传输 C/S 服务端出错
UdpClient myUdpClient = new UdpClient(); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 8001);
用C#UDP发送和接收程序
send和receive子程序都在本地执行 send子程序代码摘要: Byte sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is Anybody there?"); Ud
C# 通过socket实现UDP 通信
http://blog.csdn.net/u011484013/article/details/51131267 UDP不属于面向连接的通信,在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普...
c#socket实现UDP一对多的问题
求大神帮忙改成<em>一个</em>客户端对应多个服务端的。。。 服务端代码 namespace OPP_Socekt_<em>udp</em>_onserver { class Program { static void Main(s
C# SOCKET UDP通信实例
服务端: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net; usi
Socket编程-UDP协议(C#)
1.原理及概述基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)    (1).建立<em>一个</em>套接字(Socket)    (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端    (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息  (需提供主机IP地址及端口)    (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供...
c#做的仿qq的局域网通信软件源码
(1)在一台计算机中,不可以登录两个或两个以上的用户。 (2)在进行视频前,客户端和远程客户端必须打开通信窗口。 (3)在发送大图片的时候,传送的速度较慢。
代码篇C#网络编程之局域网聊天
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.W
C#局域网聊天程序
<em>局域网</em><em>聊天</em>程序,使用UDP协议实现信息收发, 服务器可以以广播方式向客户端发送公告,并显示在客户端对话框中。
C#局域网聊天程序源代码
C#<em>局域网</em><em>聊天</em>的小程序,基于<em>udp</em>,源代码齐全
c#基于socket编程实现简单多人聊天程序
首先直接上代码链接,欢迎修改与指正:https://github.com/yinyoupoet/chatRoomTest 代码、可运行程序、详细设计文档、使用说明等都在里面啦然后再上图你们感受下: 客户端本来想做个在线列表的,就在那空出来的那块,因为时间原因做出了半成品但是还有bug,就没上传了。下面讲一下设计思路。(如果是新手不懂下面的术语也没关系,我在代码的注释里会<em>写</em>的很清楚,可以先大致
C# 用UDP协议开发的局域网聊天程序
个人用C# UDP协议开发的<em>局域网</em><em>聊天</em>程序,C/S 欢迎大家下载学习
C# 基于UDP实现聊天,获取发送信息方IP的问题
小弟现在在做<em>一个</em>基于UTP<em>聊天</em>的程序 但是每次发送信息后,接收方收到的端口号不是发送方的端口号(就是说我发送方的IP端口是127.0.0.1:10001但收到信息的时候却不是端口号每次都不一样),不知
C# UDP 聊天窗口程序
参考:http://blog.csdn.net/andrew_wx/article/details/6671137            http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/15/1333889.html
c#UDP聊天程序 加实验报告
用VS2010编<em>写</em>的C#SOCKET <em>udp</em><em>聊天</em>程序,外加实验报告,功能包括发送消息,<em>局域网</em>主机探测,文件发送和接收
c#UDP聊天
TCP(传输控制协议)是 TCP/IP 协议栈中的传输层协议,它通过序列确认以及包重发机制,提供可靠的数据流发送和到应用程序的虚拟连接服务。与IP协议相结合, TCP组成了因特网协议的核心。  UDP(用户数据报协议)是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的<em>简单</em>不可靠信息传送服务。 UDP协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。  C#中,已将TCP,UDP,SMTP等协议封装为相应的类型库,提供了
C#基于Socket的简单聊天室实践
序:实现<em>一个</em>基于Socket的简易的<em>聊天</em>室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+<em>一个</em>服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成<em>一个</em><em>简单</em>的<em>聊天</em>室功能。 实现的细节:服务端启动<em>一个</em>监听套接字。每<em>一个</em>客户端连接到服务端,都是开启了<em>一个</em>线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信。多个客户端连接时产生的通信套接字用<em>一个</em>静态的Dictionary保
基于UDP的简单聊天
<em>聊天</em>室功能:        1.其他用户上线通知。        2.其他用户下线通知。        3.获取在线列表。        4.用户之间点对点<em>聊天</em>。实现思想:        1.服务器端主要是解析客户端发送过来的各种指令,并作出相应的处理和回应。        2.客户端采用select管理套接口IO和标准输入IO,当有事件发生,做出相应的处理。        3.采用链表存储每个客...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在<em>一个</em>周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,<em>一个</em>喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载<em>软件</em>,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常使用的工具。 作为<em>一个</em>没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
讲真,这两个IDE插件,可以让你出质量杠杠的代码
周末躺在床上看《拯救大兵瑞恩》 周末在闲逛的时候,发现了两个优秀的 IDE 插件,据说可以提高代码的质量,我就安装了一下,试了试以后发现,确实很不错,就推荐给大家。 01、Alibaba Java 代码规范插件 《阿里巴巴 Java 开发手册》,相信大家都不会感到陌生,其 IDEA 插件的下载次数据说达到了 80 万次,我今天又贡献了一次。嘿嘿。 该项目的插件地址: https://github....
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为<em>一个</em>Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心<em>源码</em>,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的<em>软件</em>分享给大家,如果有<em>一个</em>你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
C语言荣获2019年度最佳编程语言
关注、星标公众号,不错过精彩内容作者:黄工公众号:strongerHuang近日,TIOBE官方发布了2020年1月编程语言排行榜单。我在前面给过一篇文章《2019年11月C语言接近Ja...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的<em>一个</em>,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了<em>一个</em>朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便<em>一个</em>都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的<em>写</em>邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在<em>一个</em>电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
应届生/社招面试最爱问的几道Java基础问题
本文已经收录自笔者开源的 JavaGuide: https://github.com/Snailclimb (【Java学习 面试指南】 一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识)如果觉得不错的还,不妨去点个Star,鼓励一下! 一 为什么 Java 中只有值传递? 首先回顾一下在程序设计语言中有关将参数传递给方法(或函数)的一些专业术语。按值调用(call by value)表...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员一个新手都不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被<em>一个</em>工作好几年的小伙子<em>写</em>出来,差点被当场开除了。
VC对话框隐藏运行(二)热键呼出下载
VC对话框隐藏运行(二)热键呼出。 开发环境:Visual Studio 2005+win2003。 使用说明:http://www.our-code.com/news/2010627/n171720.html 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangshiwei1105/2492228?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangshiwei1105/2492228?utm_source=bbsseo[/url]
SCCM log tools下载
微软SCCM日志工具,用于检查SCCM故障,适用于win7,win10 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jasam_zhang/10600186?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jasam_zhang/10600186?utm_source=bbsseo[/url]
数字系统设计实验教程下载
可以帮助你好好的学习数字系统 不再赘述 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/neuluyang/2870195?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/neuluyang/2870195?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的