引用 4 楼 zhang5059 的回复:BorderLayout 上下左右中,中间放显示游戏状态的,左边放一个JPanel用GridLayout布局4行一列(每一行放置一个)。右边放一个JPanel也是用GridLayout布局4行一列(每一行放置一个)。 上面没有就不要放东西,下部放置一个JPanel用GridBagLayout(详情看API上有例子)进行布局, ……
BorderLayout 上下左右中,中间放显示游戏状态的,左边放一个JPanel用GridLayout布局4行一列(每一行放置一个)。右边放一个JPanel也是用GridLayout布局4行一列(每一行放置一个)。 上面没有就不要放东西,下部放置一个JPanel用GridBagLayout(详情看API上有例子)进行布局, 这样应该就可以实现了。
我想写固定大小的,你能不能讲的明白点,GUI我们还没学,所以、、、、、、、、、、、
引用 1 楼 limit111 的回复:这个是界面大小是写死的吗,大小固定?还是拖动后,界面会有变化? 界面写死请用绝对布局。不是的话,那想哪个部分放缩,这对编写界面很关键。 我想写固定大小的,你能不能讲的明白点,GUI我们还没学,所以、、、、、、、、、、、
这个是界面大小是写死的吗,大小固定?还是拖动后,界面会有变化? 界面写死请用绝对布局。不是的话,那想哪个部分放缩,这对编写界面很关键。
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