引用 14 楼 coder_dai 的回复:嗯可以的,有个方法是让被动画处理的控件停在最后一帧。 setFillAfter(boolean b)这个方法,参数给true就ok了。 !写在动画方法后。 成功了 ,但是我想问 为什么我在XML中定义的却没有效果呢?
咦~前几天有个公司找我做一个项目,他就要求做这么个东西.后来价格没谈妥就没有然后了.
引用 18 楼 shen332401890 的回复:引用 16 楼 btyh17mxy 的回复:咦~前几天有个公司找我做一个项目,他就要求做这么个东西.后来价格没谈妥就没有然后了. 还有一个项目 就要求 这么个东西? 是一个电子白板的东西,当时还做了个小Demo,不过没有实现旋转的功能
嗯可以的,有个方法是让被动画处理的控件停在最后一帧。 setFillAfter(boolean b)这个方法,参数给true就ok了。 !写在动画方法后。
引用 16 楼 btyh17mxy 的回复:咦~前几天有个公司找我做一个项目,他就要求做这么个东西.后来价格没谈妥就没有然后了. 还有一个项目 就要求 这么个东西?
引用 5 楼 sada09 的回复:引用 4 楼 shen332401890 的回复:引用 3 楼 Dylan465 的回复:同意楼上,不过旋转起来不好实现点击事件,特别是矩形的,不妨试试Matrix的mapPoints,我也在研究之中 调用 ondraw 又有 问题 1 刷新问题 2 效果很不理想啊 你试过了么?刷新是应该问题不大仅仅只是在set时ondraw, ……
为什么要重绘那么麻烦。 不是有animation么,通过更改控件坐标,就可以实现旋转了,而且可以旋转任意角度。
引用 8 楼 shen332401890 的回复:引用 5 楼 sada09 的回复:引用 4 楼 shen332401890 的回复:引用 3 楼 Dylan465 的回复:同意楼上,不过旋转起来不好实现点击事件,特别是矩形的,不妨试试Matrix的mapPoints,我也在研究之中 调用 ondraw 又有 问题 1 刷新问题 2 效果很不理想啊 你试过了么?刷……
引用 3 楼 Dylan465 的回复:同意楼上,不过旋转起来不好实现点击事件,特别是矩形的,不妨试试Matrix的mapPoints,我也在研究之中 调用 ondraw 又有 问题 1 刷新问题 2 效果很不理想啊
同意楼上,不过旋转起来不好实现点击事件,特别是矩形的,不妨试试Matrix的mapPoints,我也在研究之中
引用 4 楼 shen332401890 的回复:引用 3 楼 Dylan465 的回复:同意楼上,不过旋转起来不好实现点击事件,特别是矩形的,不妨试试Matrix的mapPoints,我也在研究之中 调用 ondraw 又有 问题 1 刷新问题 2 效果很不理想啊 你试过了么?刷新是应该问题不大仅仅只是在set时ondraw, 效果很不理想是指你试过之后的效果么?……
引用 4 楼 shen332401890 的回复:引用 3 楼 Dylan465 的回复:同意楼上,不过旋转起来不好实现点击事件,特别是矩形的,不妨试试Matrix的mapPoints,我也在研究之中 调用 ondraw 又有 问题 1 刷新问题 2 效果很不理想啊 如果不是在onThouch事件刷新可以创建Handler,用线程控制旋转角度,然后发送消息让UI……
简单说就是:继承View类,并在OnDraw()方法中实现旋转。
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