多文档视图下的OnIdle和WM_KICKIDLE?

bssgwby 2012-12-21 12:11:06
由于在多文档视下,进程空闲时所有窗口都收不到WM_KICKIDLE消息,而只有App类里面可以通过重载OnIdle函数来实现相同功能。
我希望我程序的主框架CMainFrame也能进行空闲处理,于是我在App的OnIdle里面这样写的:

BOOL CHumanApp::OnIdle(LONG lCount)
{
CWinApp::OnIdle(lCount);
m_pMainWnd->PostMessage(WM_KICKIDLE,0,0);
return true;
}

其中m_pMainWnd是指向CMainFrame的指针。然后在CMainFrame消息映射中添加了
ON_MESSAGE(WM_KICKIDLE, OnKickIdle)



LRESULT CMainFrame::OnKickIdle(WPARAM,LPARAM)
{
。。。。。
return true;
}

但这个OnKickIdle处理函数始终进不去,请问这是为什么,我该怎么做能达到这个效果?
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schlafenhamster 2012-12-21
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还用 OnIdle BOOL CHumanApp::OnIdle(LONG lCount) { CWinApp::OnIdle(lCount); m_pMainWnd->OnIdle(lCount); return true; } // mainframe 定义一个 OnIdle
Eleven 2012-12-21
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WM_KICKIDLE这个是MFC中对于空闲处理的一个未公开的消息.
该消息似乎只针对模态对话框的. 应该是被过滤掉了吧。
不用PostMessage来发送这个消息,改用SendMessage试试,应该在CMainFrame::OnKickIdle函数中能接收到的。

hdg3707 2012-12-21
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是不是被拦截了,你发送自定义命令,这应该可以,不要发WM_KICKIDLE这个消息

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