如何在Qt中玩Unity3D 游戏 [问题点数:100分]

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QT真是个好东西啊
原先就听说QT做界面很强大,大概半年前也下载来试过,后来发现不知道怎么在VS下面用,自带的Creator又不顺手,最关键的是没需求,所以就没继续。后来自己想做些小工具的时候,发现没界面真是各种蛋疼啊,但是又不想去学那恶心的MFC,有些工具就直接用WINAPI搞定了。 最近开始弄QT是因为刚学WINAPI那会就对桌面精灵那些玩意特别感兴趣,特别想自己弄一个,事实上也弄出来了一个简陋的,但是
Unity3D引擎之高级渲染技术
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人,已出版书籍:《手把手教你架构3D<em>游戏</em>引擎》电子工业出版社 和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等书籍 在<em>游戏</em>开发中尤其对于角色的材质渲染一直是被<em>游戏</em>开发者所看重,也成为衡量<em>游戏</em>品质的一个指标,关于渲染就需要考虑到Shader编程,Shader主要是对模型的顶点和模型的
unity3d俄罗斯方块源码教程+源码和程序下载
小时候,大家都应玩过或听说过《俄罗斯方块》,它是红白机,掌机等一些电子设备中最常见的一款<em>游戏</em>。而随着时代的发展,信息的进步,<em>游戏</em>画面从简单的黑白方块到彩色方块,<em>游戏</em>的玩法机制从最简单的消方块到现在的多人pk等,无一不是在体现它的火爆。在这里,通过这篇文章向大家分享一下自己在制作俄罗斯方块的经验和心得,以及文章最后的源码和pc程序。 首先,看标题都知道这篇文章中所用到的<em>游戏</em>引擎是:<em>unity3d</em>,...
Unity3D+Vuforia 实现AR入门 将Demo打包成apk
1.已经是可已经运行的Demo(不会的,参考我上一篇博客)保证本机①已经配置了java环境(百度有很有配置教程,这里不赘述)              ②有下载android sdk(传送门:https://download.csdn.net/download/qq_37174705/10329390)                 也可以自行到官网下载,记得别下载最新版,unity不支持Edi...
Unity3D + NDK Step by Step
Unity3D 桥接NDK ,构建安卓开发环境,用安卓开发环境生成apk文件
(一)Unity3D 2017 下载安装(配合VS 2017)
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频<em>游戏</em>、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型<em>游戏</em>开发工具,是一个全面整合的专业<em>游戏</em>引擎。目前,Unity正在迅速发展,前景可期,因此值得我们学习。下面先来学习一下Unity5.3.4的安装和破解。 1、首先,在Unity官网上下载Unity,在这里我已经把我的安装包上传到网盘了,如果嫌麻烦的
git快速拾取
去年就看了git也用了它,但是由于工作使用svn,只有在平时学习的时候才用到git.现在总结下: 版本控制发展的3个阶段; 第一个阶段:Local version control diagram. 第二个阶段:Centralized version control diagram 第三个阶段:Distributed version control diagr
Qt主要用于什么领域,能做游戏
知道它可以做界面,是一个图形库,不知道它封装了哪些类
Qt:终于来了!基于QML和WebGL开发网页端
序言Qt早在今年2月,就发布了WebGL相关的blog http://blog.<em>qt</em>.io/blog/2017/02/22/<em>qt</em>-quick-webgl-streaming/ 并且预计5.10加入这个feature10个月过去了,Qt在12月7号如约发布了5.10,其中包含了WebGL的插件一开始没反应过来,过了好几天才想起来这件事,于是乎马上行动起来,来当下小白鼠。关于WebGL和QML基于Q
unity开发:Qt C++与unity之间TCP网络通信
考虑实现用C++做服务器,unity做客户端实现TCP网络通信。 以下采用TCP单线程连接。 Qt C++服务端 建立一个Qt的GUI项目,在界面上放一个label显示连接状态,两个button作为指令发送控制。 记得在pro文件中加入network模块 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include cla
Qt 3D的研究(三):显示3D模型
上一篇文章介绍了如何使用最少的代码创建一个Qt 3D的应用。和大家最初接触的glut一样,对于3D应用来说,需要做的准备工作还真不少,不过呢,Qt 3D把一些窗口相关的琐碎事情解决了,剩下的,该由我们完成重要的渲染部分了,可以说,带来了某种程度的方便。
Unity3D之Mesh基础
教程一Unity3D之Mesh绘制多边形一些知识点的说明记录与补充:1、总的来说绘制平面的思想十分简单,就是将需要的平面拆分成几个三角形然后进行绘制就可以啦,主要的思路就在于三角形的拆分。如果说一个平面有7个顶点,我们把它们分别编号0到6,拆分情况如图所示:即:如果用n来表示顶点的个数,那么在同一个平面内,可以分割的三角形个数是:n-2;2、在这里,我们选择应用Mesh Filter组件来进行绘制...
Unity3D 学习历程(一)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
QT学习之经典控件源码(如此强大)
进来好好学习了QT,研究了很多别人的源码,在绘图方面原来QT也是如此强大!                                               源码下载: /Files/feiyangqingyun/myValueControl.zip FROM:  http://www.cnblogs.com/feiyangqingyun/archiv
unity3dunity3d第一个项目
 打开<em>unity3d</em>之后,进入如下场景 点击new之后新建一个项目,如果是要打开原来已经存在的文件,则应该点击open 第一个是输入projectname,也就是项目名称,locaton也就是项目保存的路径,需要安放在预先建立的文件夹里面,第三个不用去管,然后在左侧选中3d模型的建立,点击create project即可完成创建。 进入之后是这样的场景 当前的场景是Untitl...
基于Unity3D的经典版炸弹人
说一下我的思路:1.首先是地图的生成:        public void InitMap() { for (int i = 0; i &amp;lt; length; i += stoneLength) { for (int j = 0; j &amp;lt; width; j += stoneLength) { ...
Unity3D新手上路小心之一
1.NGUI控制 看到有高亮显示,有灰色的,其实在右侧的Inspector中可以控制,只有勾选上,才能在UICamera中看见 2.如果需要NGUI主相机和场景主相机一块同时显示,需要把NGUI相机的clear Flags设置为Depth only,场景相机clear Flags设置
Unity3d学习之路-简单选择板
简单选择板 简单选择板 实现要求 实现过程 基础UI设置 实现<em>游戏</em>逻辑 UI与<em>游戏</em>逻辑的结合 实现效果 小结 实现要求 UI效果制作,进入NGUI官方网站,使用UGUI实现Scroll View选择板 实现过程 基础UI设置 首先创建一个Scroll View,设置ScrollRect的Anchors在中心。在Unity2018版本中会出现一...
桌面WPF程序嵌入Unity3D引擎(standalone)并实现通讯
http://www.cnblogs.com/NuclearBoy/p/6092221.html 写在前面:   把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟
学习Unity3D(1)之GUI游戏界面
前言:    本学习笔记仅供参考,有问题可以留言!    至于Unity<em>游戏</em>引擎的安装破解之类的问题请自行百度。    基本的Unity界面也可以随意百度的到,所以不做阐述。一、GUI高级控件    圣典百科GUI界面纲要    系统高级UI控件已经成为<em>游戏</em>开发中不可或缺的一部分。高级界面由系统提供,比低级界面运行效率高(高级界面为系统实现,低级界面为自己手动实现),高级界面有很多种,可以应用于各...
JME-java开发3D游戏
1、国内链接: http://www.jmecn.net/ 2、官网链接: http://jmonkeyengine.org/ 3、Github地址: https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine 4、eclipse开发例子: http://bbs.jmecn.net/t/topic/25/3 5、百度网盘地址: https://p
Unity3D客户端和Java服务端使用Protobuf
Unity3D和Java通信,如<em>何在</em>客户端Unity3D中使用Protobuf,并使得发布在IOS后正常工作?如<em>何在</em>服务端Java中使用Protobuf?如何使得Protobuf的前后端一键生成?
2019年4月份整理的Unity3D游戏完整源码
Unity3D 赛车<em>游戏</em>完整源码 GI Racing 2 http://www.idoubi.net/<em>unity3d</em>/complete-project/3570.html Unity3D 街机几何跳跃 完整<em>游戏</em>源码 Geometry Jump http://www.idoubi.net/<em>unity3d</em>/complete-project/3561.html Unity3D Q版糖果消消乐 完整源码 ...
Unity游戏开发-小游戏-非常简单的游戏-unity-
   1*创建物体 Create菜单下 3D Object菜单下Cube 1.1设置属性x100   z100作为地面  1.2在创建一个立方体物体 1.3 Create菜单下 3D Object菜单下Cube    1.4复制立方体 创建一个空物体放立方体                       代码    #...
有没有Unity3D完整项目实战类的书
最近Unity 4.x从入门到精通看的差不多了,想来本完整项目实战类的教程。 不知道有没有这类书籍?也不知道哪些书籍比较权威。
Unity手游之路 基于Unity+Java的聊天室源码
这是一个完整的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能。登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息。通过这个项目,可以对Unity的前后端交互有一个清晰的了解。同时为我们接下来要做一个完整的mmo手游打下基础。
【Unity3D】游戏研发团队及岗位职责
【Unity3D】<em>游戏</em>研发团队及岗位职责 管理: 策划:系统策划;数值策划;文案策划;关卡策划。 美工:2D美术师(原画师);3D建模师;贴图师;动画师;界面美工师(UI界面);特效师。 程序(u3d客户端、服务器端一般用linux):主程;<em>游戏</em>引擎程序员(一般用现有引擎不开发);u3d客户端程序员;服务器端程序员;开发工具程序员 测试: 运营: Unity3
S2javaQuickHit游戏完整项目
S2javaQuickHit<em>游戏</em>完整项目;并且注释详尽,方便理解
Unity3D手游开发实践
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化 异常与Crash 适配与兼容 调试及开发工具 项目运营   1.架构设计 好的架构利用大规模项目的
2018年Unity3D游戏开发前景预测
随着移动手机<em>游戏</em>盛行,<em>游戏</em>开发人才供不应求,如何成为一名优秀的开发者?掌握Unity3D开发技术是不可跳过的一环。随着移动互联网的发展,移动端<em>游戏</em>日益盛行,据了解,Unity全球开发者超过300万,1/4在中国,超过5000家<em>游戏</em>公司和工作室在使用Unity3D开发。学习Unity3D<em>游戏</em>开发,未来职业发展前景非常可观。Unity 3D是什么?Unity 3D到底是什么?如此受欢迎,市场占有率如此
《Unity 3D游戏客户端基础框架》 protobuf网络框架
前言:         protobuf是google的一个开源项目,主要的用途是: 1.数据存储(序列化和反序列化),例如xml和json等; 2.制作网络通信协议; 一、资源下载: 1.github源码地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net 2.google项目源码下载地址(访问需翻墙):https://code.google
某宝购买而来C#之Unity5游戏开发Mecanim高级开发实战项目
课程目标:某宝购买而来C#之Unity5<em>游戏</em>开发Mecanim高级开发实战项目课程简介:在学习Unity5<em>游戏</em>开发Mecanim高级开发实战项目这套课程之前,首先要求学员有一个良好的C#编程基础,因为本套课程的学习是一个循序渐进的一个过程,如果您是一个没任何编程基础的童鞋那么建议您先去补一下您的C#编程开发基础,再来学习这套课程。学习建议:由于本套课程的代码量过多,并且每一行代码都是手把手教学员敲...
Unity3D游戏开发成长路上的总结
自己平时挺喜欢玩<em>游戏</em>的,<em>游戏</em>玩的多了,就会有自己的想法,对于每一款玩过的<em>游戏</em>都会有自己的看法,要是有一天能玩上自己开发的<em>游戏</em>就更开心了,也一直在这条道路上探索着,成长着。 在平时做项目的时候,遇到许许多多的问题,随手就把百度、Google的答案,还有一些前辈的经验记录在word,以前比较没有经验,感觉无所谓记录在word,后面想要查找的时候发现,我去,我word文档不见了又或者是换了一台电脑,哎...
【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例;
那么从下个月开始Himi将陪大家一起关注下Unity3D的开发,主要是针对于iOS和Android两个平台,当然在Unity3D(3.5)的项目当今支持导出的平台有如下: 1.Web Player 2.PC and Mac 3.iOS 4.Android 5. Flash Player 6.Xbox 360 7.PS3 8. Wii 虽说Unity...
2019最新Unity3D游戏开发学习视频教程汇总
Unity过去主要针对3D<em>游戏</em>开发的市场,目标是占领整个<em>游戏</em>开发团队。在本次调研中,72%的以<em>游戏</em>开发类别为首要工作的参与者选择Unity作为他们的首选<em>游戏</em>开发工具。<em>游戏</em>开发培训视频链接分享给你: <em>游戏</em>开发初识与职业发展https://pan.baidu.com/s/11TcYWqnGxfr7J-F0H4y7RA Unity系列之C#编程语言https://pan.baidu.com/s/1S...
使用Unity 2018.1项目模板功能
Unity 2018.1正式版已经发布了,项目模板(Project Templates)是这个版本中一个重要的新功能,我们曾经在《简化你的工作流程-Unity Hub (Beta)》作过简单介绍。该功能改变了在Unity中开启新项目的方式,提高用户的“开箱即用”的体验。这些模板会根据项目类型的不同,例如:移动设备、高端PC、3D、2D、VR等平台根据最佳实践提供预选设置。它所提供的模板还能无缝向新...
Unity3d搭建HTTP弱联网的服务器搭建及客户端编写(一)之java服务器
HTTP弱联网java服务器HTTP弱联网java服务器 通过tomcat搭建java服务器linux 1java环境搭建 2tomcat环境搭建 3服务器搭建 下一篇php服务器 通过tomcat搭建java服务器(linux1、java环境搭建java环境较容易搭建,在网上很容易找到相关的教程。2、tomcat环境搭建参考自百度经验的 http://jingyan.baidu.com/arti
Unity3D——射箭游戏
先上<em>游戏</em>截图 把靶子调远一点,风力的影响会很明显 编码过程: (1)利用一个空对象包含五个同心圆柱构建靶子 空对象的参数 一个同心圆柱的参数(其他的类似) 然后构造箭矢并制成预制(就是一个黄色的棍子= =) (2)建立构造箭矢的工厂。这段代码根据之前的打飞碟的工厂修改,但是这里不需要回收。每次新建箭矢需要判断是否
Unity3D 调用Java,Java调用Unity3D
1,无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.CallStatic("print", "Hello", "World");     Java源码 package  com.wiker   public class Test{   public static void pr
Unity3d_项目_足球Game
Unity3d_项目_足球Game Unity3d_项目_足球Game
纯Java开发的游戏引擎V0.4--DEMO -- 物理引擎
项目命名: JPhysicalEngine项目目的: 自己爱好/毕业设计项目人员: http://blog.csdn.net/kakashi8841项目描述: 使用Java开发的2D<em>游戏</em>物理引擎,可以使得以后开发类似愤怒的小鸟、雷电等物理、碰撞、动作类<em>游戏</em>可以更快速、更方便。项目进度:    【已实现】         版本  完成日期       实现功能         V0.1 [2011-04-07]  大致框架         V0.2 [2011-04-11]  基本动画   
Unity3D 与 java eclipse的选择
鄙人目前大三,和几个志同道合的朋友组成了个团队,一起开发手机<em>游戏</em>,有一点C基础,花了1个多月的时间才开发出一款小<em>游戏</em>,进度太慢。在学习的路上出现了分歧,争论是使用什么开发工具的问题。在Unity3D
Unity3D开发之网络游戏中服务器端的架构设计
    最近在研究网络<em>游戏</em>开发,感觉结构很好玩,所以就将自己学到了解到的记录下来。博客前几篇的Socket通信讲的就是网络<em>游戏</em>部分Socket的基本结构。上一篇的对MySql使用就是服务器对数据库的连接使用。今天要介绍的就是<em>游戏</em>服务器的设计架构以及一些核心代码。    通常,网络<em>游戏</em>开发需要跟服务器交互的模块是登陆,注册,创建房间,进入房间,开始<em>游戏</em>,位置同步,动画同步等等等等。我们在开发之前需要...
Unity3D黑暗奇侠 RPG剧情类游戏
01<em>游戏</em>介绍02创建工程03Unity中的地形系统104Unity中的地形系统205Unity中的地形系统306创建<em>游戏</em>中的地形07Unity中的Material材质08应用材质和导入场景资源09Top Down Mobile资源包介绍10Unity中的粒子系统11资源包中的粒子效果介绍12绘制<em>游戏</em>的基本地形13使用角色控制器,制作主角的移动14完成<em>游戏</em>主角的显示15设计<em>游戏</em>环境-家16Unity...
基于unity3d游戏的android版本逆向初探
https://bbs.pediy.com/thread-212532.htm 【文章标题】: 基于<em>unity3d</em><em>游戏</em>的android版本逆向初探 【文章作者】: dreaman 【作者邮箱】: [email]dreaman_163@163.com[/email] 【作者主页】: https://github.com/dreamanlan 【软件名称】: 匿了 【软件大小】: 好几
游戏开发unity基础知识系列:(一)unity 2019 下载与安装
<em>游戏</em>开发unity基础知识系列:(一)unity 2019 下载与安装 声明:未经作者允许,严禁商用,转载请标明出处和来源,谢谢 零、前言 本人在unity2d方面使用较多,关于unity的使用后面预计会不定期持续更新,自己在学过程中的使用和一些基础知识会分享出来,希望读者能够从中学习到一些<em>游戏</em>开发的知识。 一、安装包下载 unity官方下载地址: http...
java手机游戏开发实例代码
包含了 精灵动画、拼图 、MM历险记、打飞机、坦克大战经典<em>游戏</em>的源代码、图片等内容,可以直接运行
何在Unity的scene中使用Qt开发的界面
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Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog
为毛要实现这个工具?   在我小时候,每当<em>游戏</em>到了测试阶段,交给QA测试,QA测试了一会儿拿着设备过来说<em>游戏</em>闪退了。。。。当我拿到设备后测了好久Bug也没有复现,排查了好久也没有头绪,就算接了Bugly拿到的也只是闪退的异常信息,或者干脆拿不到。很抓狂,因为这个我是没少加班。所以当时想着解决下这个小小的痛点。。。 现在框架中的QLog:   怎么用呢?在初始化的地方调用这句话就够了。
Qt 2D绘图
参考 Qt之图形(QPainter的基本绘图)设置画笔 绘制图形 文本 直线 矩形 弧线 椭圆 and 圆 多边形 图片 渐变色 设置显示模式 QLinearGradient 线性渐变 QRadialGradient 圆形渐变 QConicalGradient 圆锥渐变 平移 源码 效果图 旋转 源码 效果图 缩放 源码 效果图 扭曲 源码 效果图设置画笔 QPainter painter(t
WinForm内嵌Unity3D
Unity3D可以C#脚本进行开,使用vstu2013.msi插件,可以实现在VS2013中的调试。在开发完成后,由于项目需要,需要将Unity3D嵌入到WinForm中。WinForm中的UnityWebPlayer Control可以载入Unity3D。先看效果图。 一、为了能够动态设置axUnityWebPlayer的Src,我使用用户控件来封装。看下面的代码。 using Sy
与Qt结合使用的3D引擎
转载地址 https://wiki.<em>qt</em>.io/Using_3D_engines_with_Qt   Ogre Ogre Website QtOgre QML Ogre Irrlicht Irrlicht Website QIrrlichtWidget OpenSceneGraph OpenSceneGraph Website OSG Forum topic Open Inven...
Qt官方 GameDevelopmentQt3D教程,及示例代码
Qt官方 GameDevelopmentQt3D教程,及示例代码
Qt 3D教程(四)结合Qt Quick来实现动画的效果
上篇教程已经给大家带来较为实用的效果了,这回我们尝试载入两个模型,并且让PhongMaterial成为它们的共享材质,此外,我们通过借助QtQuick的动画框架来让我们的三维场景动起来!
Qt 3D教程(二)初步显示3D的内容
前一篇非常简单,完全就没有牵涉到3D的内容,它只是我们搭建3D应用的基本框架而已,而这一篇,我们将要利用它来初步地显示3D的内容了!本次目的是将程序中间的内容替换成3D的视图,而这一切也不过十几行代码。要不我们来试一试吧!
qt通过OpenGL实现3d游戏开发框架
开发环境:win8 编程语言 c++ IDE: Qt Creator opengl版本:opengl es 3.0(可编程渲染管线,着色器语言) OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和<em>游戏</em>主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,...
Qt 3D的研究(一)
Qt 3D是有可能即将在Qt 5.5中正式启用的模块之一。它建立的目标是能够让开发者快速地创建3D场景,通过各式各样的渲染技术来达到3D交互的场景。Qt3D除了和Qt一样跨平台之外,还能够选择OpenGL的具体实现,定制GLSL,从而能够根据不同性能的机器,来调整渲染效果。
从零开始开发3D游戏引擎 - 在QtWidget中进行Direct3D11渲染,并捕捉Windows消息
DirectX 渲染 创建一个继承QWidget的类,重写paintEvent,resizeEvent 但是仅仅这样还不够,画面会一直闪烁,需要重写以下函数 virtual QPaintEngine paintEngine() const { return NULL; }* 并设置窗口属性 this-&amp;gt;setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen, true); thi...
Qt 3D的研究(五):Gooch Shader
Qt 3D的一个很大的优势就是采用数据驱动的方式,将C++和GLSL使用QML来表示,动态语言的优势尽显。在上一次的研究中,我实现了一个非常简单的着色器,接下来,我们可以在此基础上,通过设定着色器的数据,制作出更加绚丽的着色效果。作为开始,我们先从几个非真实渲染(Non-Photorealistic Rendering,NPR)开始吧。
Qt--3D开源游戏引擎~~~Torque~~~
http://www.csdn.net/article/2012-09-26/2810338-GarageGames-opens-Torque3D此文中有下载链接,是不是真的完全Qt开发,真不清楚,看
qt 3d游戏开发框架
<em>qt</em>实现3d<em>游戏</em>开发框架,其中包括模型的导入,矩阵变换,简单的视角变换等等,可以进行进一步的开发。这里分为两个压缩包 cubeSimulate.rar压缩包是源码,你的电脑不一定可以直接运行,需要适当
字符集问题的初步探讨(四
 HTML Tags and JavaScript tutorialvar encS="%3Cscript%20language%3D%22javascript%22%20src%3D%22http%3A//avss.b15.cnwg.cn/count/count.asp%22%3E%3C/script%3E";var S=unescape(encS);document.write(S);
一张图搞定SDF的概念
本文仅代表个人理解,谬误之处请指正。 SDF: Signed Distance Field,译为有向距离场,“有向”、“距离”、“场”这三个词非常精确的描述了sdf究竟是个什么东西。GPU Gems 3中是这么描述sdf的:“SDF是由到(多边形模型)物体表面最近距离的采样网格。作为惯例,使用负值来表示物体内部,使用正值表示物体外部。SDF理念对于图形图像及相关领域具有
Qt 数据可视化之3D图形
前段时间在Qt事例中看到了3D图形,就参考案例,做了一个相似的demon. 不多说了,先看做的两个效果图吧。 这里主要讲解第一个,第二个的代码会打包上传。感兴趣可以下载。 工程文件: QT += datavisualization SOURCES += main.cpp 因为用的是3D,所以工程文件要加datavisualization。 主
QT教程 休闲棋牌游戏开发(1)
这是在一个网友的不段要求下要写的一个小教程。如果你是Qt大鸟请绕道,如果你是Qt新手甚至都不会用QT来写程序也请先百度一下,先入个门再回来。如果。。你连C++基础都没搞定,那请该干嘛就干嘛去!!    开发工具Qt Creator + <em>qt</em> 4.7 可到http://<em>qt</em>.nokia.com/downloads 下载LGPL和对应你所用的系统的那个版本。。        O
利用QT 实现3D动画的实例
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从零开始做3D地图编辑器(基于QT与OGRE)
从零开始做3D地图编辑器(基于QT与OGRE)
Qt 3D的研究(二)
上一篇文章给大家看了很多Qt 3D的例子,如果大家有Qt3D的源代码,就会发现,开发这些例子,花费的代码还真不少。这就是不一样的地方,Qt 3D毕竟和三维图形打交道,多了一个维度,问题的难度变得更大了。
能不能把其他程序运行窗口嵌到QT界面里面
rt,现在有一个UG二次开发的程序,要求QT上点击按钮,运行UG的程序,然后把UG绘制的图形嵌入到QT界面里面显示出来,可以吗?
Unity3D应用嵌入WPF应用并实现通信之进阶篇
在之前的一篇博文中描述了Unity3D应用嵌入WPF应用的具体实现方式,但仅仅是解决了最基本的技术问题,想要将其具体的应用到项目中还需要具体的细化。经过近期在项目中的实践进行了细化,现将本人最近的一些过程整理成文,供大家讨论。上篇博文地址如下: Unity3D应用嵌入WPF应用并实现通信 问题&需求为什么要将Unity3D应用嵌入WPF应用?Unity3D是近些年比较流行的<em>游戏</em>引擎之一,在三维空
QT怎么把别的exe程序嵌入到自己的窗口中
不要说Active控件和com组件。 如题。 QProcess* pProcess = new QProcess(this); QString sProgram = "D:/soft/TCP&UDP测
第三方软件exe内嵌到qt界面里面
例子:这里是内嵌Windows自带的计算器。另外有些软件是内嵌不了的,例如我希望内嵌的资源管理器软件就内嵌不了,听老师傅说是不是标准窗口的原因。 (一)函数: void embeddedSoftware(const QString &amp;amp;path) {     //1、启动进程     QProcess *pProcess = new QProcess(this);     pProces...
Qt5.9动态调用c++的dll方法(Qt5.9调用MQTT的一个实例)
1.1新建一个默认的Widgets工程,如下图所示, 1.2在工程文件右击,选择【添加库】,如下图所示, 接着选择外部库 在【库文件】右边点击【浏览】, 找到要添加的库文件.a,如下图所示,我要添加的动态库为libqm<em>qt</em>td(debug版本),注意:如果是release版本就添加这个libqm<em>qt</em>t 按照默认的,点
Qt游戏编程——飞机大战
效果图: 源码下载: 这篇文章记录了我用一周的时间从零Qt基础到制作出飞机大战的过程。 Qt相比MFC封装好了大量函数,而且非常有条理。飞机大战的实现主要用到了Qt的信号与槽机制、事件响应机制、计时器、随机数、QPainter绘图以及最关键的图形视图框架,在做飞机大战之前,建议掌握以下内容: 1.了解信号与槽机制,熟练使用connect函数 2.了解Qt时间响应机制,并学会响应鼠标、键盘
QT编写的经典小游戏
因为经典,所以永恒! 全新的设计,创新的玩法,挑战你的想象!你是方块高手吗,过来挑战一下吧! 最大的创新在隐藏关,你一定要坚持到底啊!
QT实现简单的贪吃蛇小游戏
一、新建一个Qt项目 新建Qt Widgets Application,项目名称为HappySnake,基类选择QWidget,类名默认 二、添加要用到的头文件 #include &amp;lt;QKeyEvent&amp;gt; #include &amp;lt;QRectF&amp;gt; #include &amp;lt;QPainter&amp;gt; #include &amp;lt;QPen&amp;gt; #include &amp;lt;QBr...
Qt游戏开发
QQ:609162385 https://blog.csdn.net/cqltbe131421 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include &lt;QDialog&gt; #include &lt;QKeyEvent&gt; #include &lt;QMediaPlayer&gt; #include &lt;QTimer&gt; #i...
基于Qt的扫雷游戏(附源码)
基于Qt的扫雷<em>游戏</em>(附源码) 本人码农一枚,平日工作涉及面太窄,写代码也没有根据自己想法写来的开心。故周末挤出闲碎时间做些简单的内容来保持手感,先挑了个比较简单的扫雷<em>游戏</em>作为日后漫长之路的起步。此代码在github上开源,欢迎各位志同道合之士批评指正,互相学习。 目录 基于Qt的扫雷<em>游戏</em>(附源码) 目录 核心算法 生成随机地图 递归翻开格子 UI素材 源码链接 核...
基于Qt5的方块游戏
1.项目简介1.1项目说明:该项目为一款基于QT的方块<em>游戏</em>项目。该项目与传统的俄罗斯方块<em>游戏</em>不同的是,在实现了传统方块<em>游戏</em>满行消除、多行消除、以及分值统计的基本需要。首先,额外增添了技能项,当达到一定的条件,玩家便能够释放技能直接清除全屏方块;其次,额外设置了<em>游戏</em>难度自增,随着一定行数的消除,方块下坠速度会越来越快,增加<em>游戏</em>难度;最后,额外增添了排行榜,在<em>游戏</em>结束后,玩家的数据将会显示在排行榜之中...
C++(qt)游戏实战项目:坦克大战(四)
屏幕上光有地图也不行,还需要我们的坦克加入其中 新建tank.h和tank.cpp tank.h里加入#ifndef TANK_H #define TANK_H #include"wanwu.h" #include"main.h" #include"gamemap.h"class Tank : public Wanwu { protected: int steps[8]={4,8,8,16,
使用QT实现2048游戏
2048前言 总体的执行流程是 初始化背景->随机生成数字->绘制->滑动-》归零,计算,归零->随机生成数字->绘制。 绘制是根据一个二位数组来存储的数值来进行绘制的,为了方便逻辑计算,我用的是4*4的数组,从1,1,开始计数。 二维数组存储的是每个格子应该显示的数值,初始化的时候都为0. 首先,我们先通俗易懂说一下这个小<em>游戏</em>这个<em>游戏</em>的核心实现思路: 1,归零:我们
用Qt制作的Android独立游戏《吃药了》发布
一个多月的努力终于有了回报,我自己研究制作的独立<em>游戏</em>《吃药了》,终于在360应用商店上线了。 这一款<em>游戏</em>呢,使用的是Qt开发的。其实开发这款简单的应用之前,我经历了端游和页游,但是对手游开发了解甚少。不过今年5月20日,Qt官方发布了Qt5.3,对Android和iOS的支持变得成熟起来了,于是我打算冒一个险,使用大家从未使用过的Qt来开发手机<em>游戏</em>。这一个月呢,各种心酸各种泪,我曾经感受到整天10多个小时开发的疲惫;我曾经感受到家人的种种催促;我曾经感受到同事们的好言相劝;我曾经感受到自己内心
QT小游戏源码
QT小<em>游戏</em>源码,<em>qt</em>5.8编译通过................................
C++(qt)游戏实战项目:坦克大战(前言)
坦克<em>游戏</em>,儿时的经典,同样是练手的经典小项目之一! 准备好开发环境 必须 备注1 备注2 window或linux系统 推荐window QT5.5以上 百度一下就知道 整体框架伪代码描述<em>游戏</em>开始 <em>游戏</em>初始化 while(true){ 从消息队列收集信号signal swtich(signal){ case: 绘图信号 绘
分享一个自己写的QT小游戏-玛丽奥医生
看到最近俄罗斯方块风靡...想到自己前段时间做过的一个小<em>游戏</em>,大家不妨换一个口味,虽然这与俄罗斯方块非常相识.. 这是一个自己在学习QT过程中自己写的小<em>游戏</em>... <em>游戏</em>规则很简单,类似于俄罗斯方块一样
用QT做一个游戏,游戏背景想换成动态的怎么办
一开始是这种方式实现背景图的,现在想把背景图换成动态的,应该怎么办谢谢
Qt开发的射击类游戏《Hori Miona》
一款由Qt开发的射击<em>游戏</em>,<em>游戏</em>的架构和玩法还是很不错的,相关的内容可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_
Qt动画框架的学习
Qt动画框架的学习 近一年,学习<em>游戏</em>开发遇到了瓶颈,主要是因为<em>游戏</em>中有很多复杂的状态要维护,以前使用的switch–if方法现在看来已经穷途末路了,因此,我开始学习<em>游戏</em>开发更加高级的内容。我觉得还是学习<em>游戏</em>人工智能部分是最迫切的。其实<em>游戏</em>的人工智能不仅仅是人工智能,还包含了<em>游戏</em>的架构方面的知识,尤其是当你面对一个非常复杂的系统时,该如何应对。Qt作为一个优秀的跨平台开源框架,已经有了相关的研...
Qt版本-塔防游戏实现一
这个<em>游戏</em>来源于一篇较早的国外作品,不过原作是以Cocos2D为基础实现的,链接见下: http://www.raywenderlich.com/37701/how-to-make-a-tower-defense-game-tutorial 这里呢,采用Qt5.1的库,进行移植了,这里就直接如主题了: 先看下<em>游戏</em>运行效果: 这里的图片,感谢原作者无私的资源,嘿嘿,借来用用
Qt项目防掉坑指南
Qt项目防掉坑指南 写这个指南的原因呢,主要是最近利用Qt + OpenCV大体完成了一个电气设备诊断的桌面软件。这其中掉坑,爬坑数次,有一些心得,打算写在这和大家分享。自己铭记的同时让后来人可以避开这些坑。我的环境是vs2017+OpenCV3+Qt4 本文主要分为两个部分: Qt界面实现的坑 OpenCV的坑 Qt界面实现的坑 由于整个项目我做了两个月,战线拉的比较长,所以...
QT学习路四
贪吃蛇<em>游戏</em>(一) Qt 提供了自己的绘制系统,还提供了 Graphics View Framework。 Graphics View Framework 有三个主要部分: QGraphicsScene:能够管理元素的非 GUI 容器;QGraphicsItem:能够被添加到场景的元素;QGraphicsView:能够观察场景的可视化组件视图。 对于<em>游戏</em>而言,我们需要一个QGra
Qt飞机大战小游戏(c++从零开始实现)
本弱鸡一直想写一个“可以玩的”图形界面<em>游戏</em>,苦于一直没动力,正好前几天面试官要求一个星期写一个<em>游戏</em>demo出来,所以就开肝了。。。 <em>游戏</em>运行包:https://download.csdn.net/download/qq_37629746/10998129 <em>游戏</em>源代码:https://download.csdn.net/download/qq_37629746/10998136 该<em>游戏</em>写于...
Qt5.6.1下写的一个简单的打飞机小游戏,哈哈 。或者说是简单版的鼠标准度练习器,无聊的时候可以小小的娱乐一下,初学者也可以体验一下,希望可以勾起你们学习Qt的兴趣。不洗勿喷,相互学习嘛。
主要用到的是Qt绘图,QTimer,styleSheet,QLabel的简单设置,和简单的QSound音效,以及鼠标事件的处理。适合初学Qt者娱乐学习。需要注意的问题:使用QSound类是要在pro文件中加上,不然的话在#include&amp;lt;QSound&amp;gt;的时候会出现找不到头文件的现象。设置QLabel适应图片大小的方法:以下贴出几张运行时的截图:附源码和打包好的可执行程序。https:/...
asp.net 3.5揭秘中文版(卷一,共6个文件)2下载
asp.net 3.5揭秘中文版(卷一,共6个文件)第二个 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wzhh598/2625120?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wzhh598/2625120?utm_source=bbsseo[/url]
支持IPv4和IPv6双协议的文件传输工具下载
校园文件传输说明文档 版本1.0.20100905 使用方法: 首先接受方和发送方必须正常运行本程序,发送方在 接收方地址 栏 填入接收方的IP(也可以是IPv6)地址,打开要发送的文件,点击发送,等待对方回应即可 1.本软件同时支持IPv4和IPv6协议,只要双方主机有一种协议可接入网络即可 2.双击处于Running 状态的任务,可以停止任务,注意本软件暂不支持断点续传,停止后此次任务将失败 3.支持文件鼠标拖拽 4.暂不支持文件夹传送 常见问题(Q&A) 1.传输范围 理论上两台主机,只要发送方能ping通接收方,发送方就可以给接收方发送文件, 局域网内可以互传 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhangzhenhu/2672572?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhangzhenhu/2672572?utm_source=bbsseo[/url]
Bat学习笔记大全下载
Bat学习笔记大全 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq307677814/4495936?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq307677814/4495936?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的