头文件被包含的顺序?

昵称是神马 2012-12-28 02:12:49
头文件被包含的顺序?

想定义一个宏,然后根据这个宏是否被定义来个条件编译,问题来了:怎么保证编译这个条件编译的时候,定义宏的头文件一定被包含了呢? 如果在定义这个宏的头文件之前使用了条件编译,就达不到想要的效果了。

所以,这个宏应该定义在哪个头文件里呢?工程里文件很多的话,怎么确定这样的宏应该写在哪里?
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c__development 2013-01-07
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引用 5 楼 lile1234_show 的回复:
不想在头文件里定义,那就 ,工程->项目属性->通用配置->C/C++ ->预处理器->预处理器定义, 把你的宏仍在那里就行。
这也是一种方法
c__development 2013-01-07
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项目文件很多的情况下,一定要注意头文件的包含顺序,这关系着重复程序编译的效率,宏定义的话根据其使用范围确定其位置,若很多地方使用,应定义在通用头文件,很少使用可以随意定义
jimette 2013-01-06
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直接放在stdafx。h中
疯狂的红豆 2013-01-06
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引用 10 楼 yujiefei0309 的回复:
我试验了下,或许编译程序obj没有先后顺序,所以如果要使用这个定义宏,所有用这宏进行条件编译的cpp必须都直接或者间接包含这个定义宏的.h文件,没有obj都是独立编译的?编译好的obj是怎么生成.exe的呢,看了装载链接和库还是不太明白啊
obj到exe那时连接器的工作了,不懂也没什么,建议LZ看一下我的一篇博客,讲的是条件编译的区别: http://blog.csdn.net/zlhy_/article/details/8192580 也许有帮助的
mymtom 2012-12-31
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引用 楼主 yujiefei0309 的回复:
头文件被包含的顺序? 想定义一个宏,然后根据这个宏是否被定义来个条件编译,问题来了:怎么保证编译这个条件编译的时候,定义宏的头文件一定被包含了呢? 如果在定义这个宏的头文件之前使用了条件编译,就达不到想要的效果了。 所以,这个宏应该定义在哪个头文件里呢?工程里文件很多的话,怎么确定这样的宏应该写在哪里? ……
如果楼主真的有这用需要求的话,就要检查需要的宏定义是否定义,然后检查宏的值是多少。 must.h #define MACRO_MUST 1 prog.c里 #include "must.h" #if defined(MACRO_MUST) && (MACRO_MUST == 1) /* code for MACRO_MUST == 1 */ #elif defined(MACRO_MUST) && (MACRO_MUST == 0) /* code for MACRO_MUST = 0 */ #else #error "must.h must be included" #endif 这样的话如果一个.c没有包含must.h,编译时就会有提示啦。
zilaishuichina 2012-12-30
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写在main函数的 那个cpp的一开始就好了 你其他的头文件 肯定都是直接或间接的 需要包含在这个cpp里面的
昵称是神马 2012-12-30
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我试验了下,或许编译程序obj没有先后顺序,所以如果要使用这个定义宏,所有用这宏进行条件编译的cpp必须都直接或者间接包含这个定义宏的.h文件,没有obj都是独立编译的?编译好的obj是怎么生成.exe的呢,看了装载链接和库还是不太明白啊
赵4老师 2012-12-28
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CoCreateGuid Creates a GUID, a unique 128-bit integer used for CLSIDs and interface identifiers. HRESULT CoCreateGuid( GUID *pguid //Pointer to the GUID on return ); Parameter pguid [out] Pointer to the requested GUID on return. Return Value S_OK The GUID was successfully created. Win32 errors are returned byUuidCreate but wrapped as an HRESULT. Remarks The CoCreateGuid function calls the RPC function UuidCreate, which creates a GUID, a globally unique 128-bit integer. Use the CoCreateGuid function when you need an absolutely unique number that you will use as a persistent identifier in a distributed environment.To a very high degree of certainty, this function returns a unique value – no other invocation, on the same or any other system (networked or not), should return the same value.
昵称是神马 2012-12-28
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引用 7 楼 zmlovelx 的回复:
直接传给编译器。 比如 gcc -DxxMACRO
不懂啊,这样就相当于定义了一个MACRO宏吗?要是想在文件里定义该怎么办呢?
帅得不敢出门 2012-12-28
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直接传给编译器。 比如 gcc -DxxMACRO
昵称是神马 2012-12-28
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如果写在头文件里,头文件到底有没有一个包含顺序呢?
lee_鹿游原 2012-12-28
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不想在头文件里定义,那就 ,工程->项目属性->通用配置->C/C++ ->预处理器->预处理器定义, 把你的宏仍在那里就行。
popy007 2012-12-28
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很多工程都会有一个类似common.h或者shared.h的头文件,用来放所有共享编译指示符号以及各种声明。
昵称是神马 2012-12-28
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引用 1 楼 lile1234_show 的回复:
直接在你的工程属性里面 定义。
不太懂啊。。。工程属性是哪里?可以再文件里定义吗?
昵称是神马 2012-12-28
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头文件被包含的顺序,是按照程序执行的流程吗?比如,main函数所在的cpp包含了定义这个宏的头文件,后面的cpp由于是在main所在的cpp之后执行的,也就是在后面编译,就不需要包含这个定义宏的头文件了? 还是理解错,编译就没有顺序,所有要用到条件编译的cpp里都要包含一次定义这个宏的头文件?
lee_鹿游原 2012-12-28
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直接在你的工程属性里面 定义。
预编译头文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译头的概念:所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。预编译头的作用:根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译头的使用:要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件包含了以下的头文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include

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