OpenGL中进行3D旋转后鼠标拖动问题

michael2988 2012-12-28 06:16:00
OpenGL中进行3D旋转后,如何根据屏幕拖动XY轴的距离计算出世界坐标3维移动距离,从而使物体跟随鼠标移动?计算三角函数真的很烦啊,求教各位大神啊!!!
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michael2988 2012-12-31
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能得到屏幕坐标点在世界坐标系的坐标,但是方向不好控制
真相重于对错 2012-12-31
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给点建议,看看 三维坐标如何在二维中投影。baidu上有

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