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OpenGL中进行3D旋转后鼠标拖动问题
michael2988
2012-12-28 06:16:00
OpenGL中进行3D旋转后,如何根据屏幕拖动XY轴的距离计算出世界坐标3维移动距离,从而使物体跟随鼠标移动?计算三角函数真的很烦啊,求教各位大神啊!!!
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OpenGL中进行3D旋转后鼠标拖动问题
OpenGL中进行3D旋转后,如何根据屏幕拖动XY轴的距离计算出世界坐标3维移动距离,从而使物体跟随鼠标移动?计算三角函数真的很烦啊,求教各位大神啊!!!
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michael2988
2012-12-31
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能得到屏幕坐标点在世界坐标系的坐标,但是方向不好控制
真相重于对错
2012-12-31
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给点建议,看看 三维坐标如何在二维中投影。baidu上有
opengl
绘制三维模型可用
鼠标
控制
旋转
通过
opengl
绘制三维模型,通过
鼠标
控制可以
旋转
模型,vs2010编写。
OpenGL
实现
3D
模型
旋转
OpenGL
实现ArcBall的三维模型
旋转
,VC工程,直接运行成功
OpenGL
实现
鼠标
绕任意轴
旋转
/平移/缩放
OpenGL
实现
鼠标
绕任意轴
旋转
/平移/缩放 自己封装的
鼠标
封装的
鼠标
场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生
OpenGL
界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学
opengl
的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用
鼠标
控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生
OpenGL
,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。
QT+
OpenGL
六面六色
鼠标
手势操作
旋转
立方体 滚轮缩放
六面六色的彩色立方体,使用QT和
OpenGL
开发,
鼠标
手势操作
旋转
,滚轮
进行
缩放,
旋转
矩阵实现
旋转
,无万向锁
问题
。
C++ Qt 实现
鼠标
拖动
旋转
功能
C++ Qt 实现
鼠标
拖动
旋转
功能,做了一个
中
国汉族古音律学习辅助软件,可以查找古琴音位,十二律、五音、简谱、西音、工尺对应。 主要还是技术代码,
鼠标
拖动
旋转
功能,可以借鉴到其他项目。
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