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OpenGL中进行3D旋转后鼠标拖动问题
michael2988
2012-12-28 06:16:00
OpenGL中进行3D旋转后,如何根据屏幕拖动XY轴的距离计算出世界坐标3维移动距离,从而使物体跟随鼠标移动?计算三角函数真的很烦啊,求教各位大神啊!!!
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OpenGL中进行3D旋转后鼠标拖动问题
OpenGL中进行3D旋转后,如何根据屏幕拖动XY轴的距离计算出世界坐标3维移动距离,从而使物体跟随鼠标移动?计算三角函数真的很烦啊,求教各位大神啊!!!
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michael2988
2012-12-31
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能得到屏幕坐标点在世界坐标系的坐标,但是方向不好控制
真相重于对错
2012-12-31
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给点建议,看看 三维坐标如何在二维中投影。baidu上有
opengl
绘制三维模型可用
鼠标
控制
旋转
在本场景
中
,我们关注的是使用
OpenGL
绘制三维模型,并通过
鼠标
来控制模型的
旋转
。这个项目是在Visual Studio 2010环境下编写的,这表明代码可能是用C++和
OpenGL
的GLUT库实现的,因为GLUT是VS2010
中
常见的用于快速...
OpenGL
实现
3D
模型
旋转
3. **
旋转
计算**:当
鼠标
拖动
时,计算新的球面点,然后找到这两个点之间的大圆弧。这一步通常通过四元数插值(Slerp,Shortest Linear Arc Quaternion Interpolation)来完成。 4. **矩阵更新**:将四元数转换为...
OpenGL
实现
鼠标
绕任意轴
旋转
/平移/缩放
OpenGL
实现
鼠标
绕任意轴
旋转
/平移/缩放 自己封装的
鼠标
封装的
鼠标
场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生
OpenGL
界面),MFC 三个环境,里面都用到了...
QT+
OpenGL
六面六色
鼠标
手势操作
旋转
立方体 滚轮缩放
万向锁是
3D
旋转
中
常见的
问题
,当物体在一个轴上
旋转
后,可能会失去对其他轴的自由度,但在正确使用
旋转
矩阵的情况下,这种
问题
可以得到避免。 接下来,QT的角色在于提供用户交互接口。它允许用户通过
鼠标
手势来操控...
C++ Qt 实现
鼠标
拖动
旋转
功能
在C++
中
使用Qt框架开发应用时,有时候我们需要实现一些交互性强的功能,比如
鼠标
拖动
旋转
。这个场景
中
,我们关注的是如何在Qt环境
中
通过
鼠标
操作来实现对象的
旋转
,例如在
3D
空间
中
旋转
一个模型或者视图。在描述
中
...
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