Win7下Socket服务端通信异常退出 [问题点数:100分,结帖人zpj888]

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Socket服务端、客户端通信源码
C#语言编写, Socket服务<em>通信</em>、分布式,已测试可以使用,同一个解决方案里面,可以使用运行exe的方式进行测试;
socket实现客户端与服务端通信
使用scoket实现客户端与<em>服务端</em>的<em>通信</em>,可以建立多个连接,注意需要两台电脑,因为端口号不能同时在一台电脑使用,<em>服务端</em>指定自己的ip地址。
Python socket服务端和客户端通信
<em>服务端</em>程序:from <em>socket</em>server import BaseRequestHandler, TCPServer #指定接收消息的客户端ip列表 target_clients = [&quot;192.168.217.1&quot;] class EchoHandler(BaseRequestHandler): def handle(self): for target_client...
Socket服务端与客户端通信实例
Socket<em>服务端</em>与客户端<em>通信</em>实例
C# socket 通信 (客户端与服务端)
本程序在VS2005中测试通过。内有使用说明。可发送接受中文。
基于socket通信服务端代码
基于<em>socket</em>的<em>通信</em><em>服务端</em>代码,支持多线程,一个端口进行监听.收到客户端消息新开一个线程进行处理.
socket: 调用send 线程异常退出问题
 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); 1.send <em>异常</em><em>退出</em>,flags可能设置为0了.如果是flag==0, 如果断开连接,这调用send,线程会<em>异常</em><em>退出</em>. (1)解决方法设置以下flag, 或者重新处理SIGPIPE也可以解决. MSG_NOSIGNAL (since Linux 2.2)  ...
c#基于Socket客户端服务端通信聊天
<em>socket</em><em>通信</em>:常见的TCP,UDP协议,常见的网络客户端与<em>服务端</em>间的<em>通信</em>,注释比较详细,通俗易懂。 1.TcpListener(侦听来自 TCP 网络客户端的连接) Start():开始侦听传入的连接请求。类似<em>socket</em>中的listen。 Accept:可使用 Socket 或 TcpClient 来连接 TcpListener。 Stop():关闭侦听器。 至于Send和Receive,则由NetworkStream进行处理。 2.TcpClient(为 TCP 网络服务提供客户端连接) Connect:有两种方法,一种是使用无参构造方法创建TcpClient,然后调用Connect方法;另一种是使用带host与port的构造方法。
Socket实现客户端与服务端通信源码
Socket实现客户端与<em>服务端</em><em>通信</em>源码 程序说明: 开发工具:Visual Studio 2005 本程序演示了Socket<em>通信</em>的基本原理,非常适合初学者。程序分为两部分:服务器端与客户端,实际上客户端也可以充当服务器端,本程序两端的区别在于服务器端要发送数据必须要有客户端的连接作为基础,而客户端没有此限制。希望本示例能够给大家学习SOCKET带来帮助。 注意事项: 1.运行程序之前请先设定好服务器端的IP地址,在客户端程序中的设置-》服务器IP设置,可更改为具体服务器的IP地址,否则程序将不能正常运行 2.运行服务器端程序,运行后服务器端会自动以本地的IP地址与预设的端口号开启监听。本程序可以在局域网中实现简单的<em>通信</em>,但是只能向服务器发送数据,然后服务器向指定的客户端发送数据。大家可以在此基础上对程序进行更改,让局域网上的每个用户都可以聊天。
C# socket 服务端与客户端通信演示代码
C# <em>socket</em> <em>服务端</em>与客户端<em>通信</em>演示代码
windows服务端+多客户端socket tcp通信
此乃windows下vs2013开发项目,有<em>服务端</em>与客户端demo,类似qq群聊天功能,另外<em>服务端</em>添加了消息推送。所有客户端可接收。可拓展,可将文件转2进制流传送,可加加密类函数。等等。
Android(客户端)通过socket与QT(服务端通信
一、概述在这里我想实现一个跨平台的<em>socket</em>通讯,Android手机作为客户端向Ubuntu的QT平台上的<em>服务端</em>发送一个字符命令,由于是只发送一个字符,这里我尽可能简化<em>socket</em>通讯的过程以供后人参考。 文中贴上主要代码,末尾会给出完整源代码的下载。二、QT的<em>服务端</em>QT上的<em>服务端</em>我使用了QTcpServer和QTcpSocket类,大体的流程是这样的: 1、主窗口进入UI 2、启动TcpS
基于MFC的Socket客户端和服务端通信
前段时间用MFC写了一个基于Socket的<em>服务端</em>和客户端的加密<em>通信</em>,是一个短连接。数据库用的MySQL。我直接上几张图吧,代码不贴出来了,比较懒,我放下载链接。 Server下载地址 Client下载地址 MySQL导出文件 mysql文件可以自己建立,就两个表,几个变量,代码中需要修改数据库的链接以及密码。 效果图 最近比较懒,代码请各位自行下载吧。 黑名单
java socket编程实现客户端服务端TCP通信
先前的一篇博文(C语言<em>socket</em>编程实现TCP<em>通信</em>),在unix系统下,利用C语言<em>socket</em>编程简单实现了客户端<em>服务端</em>TCP<em>通信</em>。实际上,利用java.net包中的类可以更容易的进行<em>socket</em><em>通信</em>。 但不管是使用java还是C语言进行<em>socket</em>编程,TCP<em>通信</em>本质上是一样的。都是<em>服务端</em>端绑定一个端口并对此端口进行监听,客户端根据IP和端口访问<em>服务端</em>,两者通过三次握手建立连接,然后就可以通...
Socket 服务端和客户端通信 相互发消息
1.TCP连接是网络连接中的以一种,是很多其他协议的承载协议(本质),CP协议的连接在java、中使用的是套接字来实现的套接字类分为两种,一种是为了满足服务器使用的套接字,另一种是客户端使用的套接字,java中的Socket就是一个套接 先面我先实现一个<em>服务端</em>,可以连接好多个客户端 import java.io.IOException; import java.net.ServerSo...
Android学之客户端服务端Socket简单通信
服务器端Socket直接在服务器Java控制台上运行,只要Java环境配置没有错误就行。 服务器端: AndroidService类,开启一个Socket服务,指定端口为30000 public class AndroidService { public static void main(String[] args) throws IOException { Serv
nodejs socket实现的服务端和客户端简单通信
nodejs <em>socket</em>实现的<em>服务端</em>和客户端简单<em>通信</em> nodejs <em>socket</em><em>通信</em> nodejs <em>socket</em>端口监听
03.5 基于socket服务端客户端通信
代码如下:<em>服务端</em>#include &amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt;//sever #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; #include &amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; #include &amp;lt;errno.h&amp;gt; #include &amp;lt;str...
C++ | socket服务端与客户端通信小实例
今天偶尔翻到了很久以前写的<em>socket</em>建立<em>通信</em>的小例子,里面居然还奢侈的加了select 多路复用,加了注释发出来。 一、 <em>服务端</em>: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;sys/<em>socket</em>.h&gt; #include &lt;arpa/inet.h&gt; #include &lt;unistd.h&g...
JAVA(客户端) 和 C++(服务端socket 通信 问题
java做为客户端和C++<em>服务端</em><em>socket</em><em>通信</em>,<em>服务端</em>发送数据非常快,每秒最高能够达到1000条数据(每条数据大概是150-200byte)。rn用java的<em>socket</em>最简单的方法读取,发现速度很慢(1-4秒接收到一条数据),经过调试发现速度慢在 is.read()这个方法上 。java用nio的方式进行接收,速度一样慢,经过调试,发现是执行select.select()这个方法上,C++<em>服务端</em>是另一个公司开发的,没有源码。rnrn我用java写了一个测试<em>服务端</em>,发10万条数据,也就3秒的样子,客户端能完整的接收到,速度也很快。rnrn求救各位大虾有没有谁碰到过或者知道这是什么原因。rn
java socket客户端和c++服务端通信。。。
rt!rnc++<em>服务端</em>都是通过结构体来做为数据包和java客户端交互,涉及到数据类型不一致,java没有无符号,字节对齐,结构长度,用哪种流来传输,哪位大哥有经验说下。。。rn
基于TCP的socket客户端、服务端通信实例
基于TCP的<em>socket</em>客户端、<em>服务端</em><em>通信</em>实例,C++编写。 运行时,先运行<em>服务端</em>,再运行客户端。
Python socket服务端,客户端互相通信
利用<em>socket</em>传递参数,把运行的程序与客户端结合,先启动<em>服务端</em>,再启动客户端。基础代码如下: 参考:https://blog.csdn.net/qq_38641985/article/details/84975910 <em>服务端</em>代码 import <em>socket</em> import time print("<em>服务端</em>开启") #创建套接字 mySocket = <em>socket</em>.<em>socket</em>(<em>socket</em>....
Java Socket实现客户端与服务端通信实例
首先,创建一个Server.java的服务器端类package <em>socket</em>; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Crea...
Socket UDP通信 客户端给服务端发送数据
直接把代码贴出来,里面有详细的注释 //客户端发送数据 public class SocketSend { public static Socket <em>socket</em> = null; private static String TAG = &quot;send&quot;; public interface SendListener { ...
[Python]socket简易服务端客户端通信
<em>服务端</em>: import <em>socket</em> server = <em>socket</em>.<em>socket</em>() server.bind(('localhost', 6666)) server.listen() while True: print('waiting...') coon,addr = server.accept() print('coming!',addr) whi
java客户端socket与mina服务端通信
java客户端<em>socket</em>与mina<em>服务端</em><em>通信</em>,保持长连接
Socket跨平台通信——服务端Android、客户端iOS
本文讲述了: 1、如何在Android上搭建Mina<em>服务端</em>(使用Mina 2.0.15、编程环境Eclipse); 2、如何在iOS上建立Socket客户端(使用CocoaAsyncSocket第三方通讯框架、Swift3.0); 3、Android iOS间的TCPSocket通讯测试。 一、在Android上搭建Mina<em>服务端</em>1、下载Mina最新版 直接进官网:http:
socket做客户端服务端通信,返回json
<em>服务端</em>代码: package ywt.<em>socket</em>server; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; impo...
服务端与手机客户端怎么样通过socket 通信的.
<em>服务端</em>与手机客户端怎么样通过<em>socket</em> <em>通信</em>的?rn有没有这方便的实例?
SOCKET TCP通信服务端BUFFER设置
TCP<em>通信</em>,想为每个client分配一个buff. rn2,当client连接到server上时,server为每个client新分配一个<em>socket</em>连接,读写都是针对这个<em>socket</em>. rn求大侠提供思路。
android 客户端利用socket服务端通信中文乱码
android 客户端利用<em>socket</em>和<em>服务端</em><em>通信</em>中文乱码求解决方案
java socket 实现手机客户端与服务端通信
里面包含完整工程代码,这对学习android下<em>socket</em><em>通信</em>很有帮助,最好在真机测试,里面可以显示所连接的wifi网络名与所分配的IP,以及要连的可以填写服务器IP与端口,非常灵活使用。
c++ 用socket实现TCPIP通信 服务端
c++ mfc tcpip
socket API 实现网口通信服务端
VS2010 VC++ <em>socket</em> API 实现TCP、UDP网口<em>通信</em>,程序分为<em>服务端</em>和客户端两部分,这是<em>服务端</em>程序,客户端程序在另一个文件中。
vc用socket实现客户端服务端通信
vc用<em>socket</em>实现客户端<em>服务端</em><em>通信</em>,包含源代码,在vc里面新建并行工程
Socket套接字:客户端与服务端进行通信
客户端与<em>服务端</em>进行<em>通信</em>的协议是Tcp/Ip,我们客户端与<em>服务端</em>实现数据<em>通信</em>除了协议的支持外,还需要一个Socket套接字的应用。下面我将我学习Socket的的这个例子:实现客户端与<em>服务端</em><em>通信</em>,来给大家一看分享学习一下: 第一:这是WinForm环境下的,首先是一个布局,客户端和<em>服务端</em>各一个WinForm。 第二:客户端要想连接<em>服务端</em>,首先我得有一个IP,得有一个端口号,所以我<em>服务端</em>可以这样来安排,
python socket实现客户端服务端通信列子
包含client.py server.py 是学习python <em>socket</em>的好列子
Java Socket简单实现客户端与服务端通信
Java Socket简单实现客户端与<em>服务端</em><em>通信</em> 实现Socket<em>通信</em>的步骤 创建一个ServerSocket监听8888端口 等待请求 接收到请求之后使用<em>socket</em>进行<em>通信</em>,创建BufferedReader用于读取数据 创建PrintWriter,用于发送数据 关闭资源 <em>服务端</em>代码 package <em>socket</em>;​import java.io.
Android学习笔记之Socket客户端与服务端通信( 一)
之前找了好几篇文章和书本代码都没有运行成功 以下代码是别人写的,可以直接使用 先加网络访问权限: 客户端: package com.example.dell.<em>socket</em>; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; imp
socket 异常断开 服务端是否需要close?
<em>socket</em> <em>异常</em>断开 <em>服务端</em>是否需要close?
socket服务端,BeginReceive产生未知异常
halo 各位,我们做了一个<em>socket</em>服务,部署后经常崩溃,系统日志记录如下,搞不清楚问题在哪里,请高手们请教下,谢谢。rnrn[code=csharp]rnprivate static ManualResetEvent AllDone = new ManualResetEvent(false);rnrnprivate static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)rnrn tryrn rn AllDone.Set();rnrn Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;rn Socket handler = listener.EndAccept(ar);rnrn Entity entity = new Entity()rn rn SocketInstance = handlerrn ;rnrn // ...rnrn handler.BeginReceive(entity.TempBuffer, 0, 1024, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), entity);rn rn catch (Exception ex)rn rn WriteErrorLog(ex);rn rnrnrnprivate static void ReadCallback(IAsyncResult ar)rnrn tryrn rn Entity entity = (Entity)ar.AsyncState;rn Socket handler = entity.SocketInstance;rnrn int bytReceiveLen = handler.EndReceive(ar);rnrn if (bytReceiveLen > 0)rn rn entity.LastCommunicaTime = DateTime.Now;rn GeneralHelper.ByteHelper.BytArrAppend(ref entity.FullBuffer, entity.TempBuffer, bytReceiveLen);rnrn if (bytReceiveLen < 1024)rn rn // ...rn rnrn handler.BeginReceive(entity.TempBuffer, 0, 1024, 0, new AsyncCallback(ReadCallback), entity);rn rn elsern rn RemoveEntity(handler);rn rn rn catch (SocketException se)rn rn WriteErrorLog(ex);rn rn catch (Exception ex)rn rn WriteErrorLog(ex);rn rnrn[/code]rnrnrn系统日志记录了以下<em>异常</em>:rnApplication: SocketServer.exernFramework Version: v4.0.30319rnDescription: The process was terminated due to an unhandled exception.rnException Info: System.Net.Sockets.SocketExceptionrnStack:rn at System.Net.Sockets.Socket.BeginReceive(Byte[], Int32, Int32, System.Net.Sockets.SocketFlags, System.AsyncCallback, System.Object)rn at SocketServer.Program.ReadCallback(System.IAsyncResult)rn at System.Net.LazyAsyncResult.Complete(IntPtr)rn at System.Net.ContextAwareResult.CompleteCallback(System.Object)rn at System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)rn at System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)rn at System.Net.ContextAwareResult.Complete(IntPtr)rn at System.Net.LazyAsyncResult.ProtectedInvokeCallback(System.Object, IntPtr)rn at System.Net.Sockets.BaseOverlappedAsyncResult.CompletionPortCallback(UInt32, UInt32, System.Threading.NativeOverlapped*)rn at System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32, UInt32, System.Threading.NativeOverlapped*)
写了一个socket服务端,捕获不到的异常
写一个<em>socket</em>,传输数据一切正常.但是当一个客户端关闭窗口时,服务器端就出现了一个如下<em>异常</em>: rnrn//---------------------------------------------------------------------------- rn在 System.Net.Sockets.SocketException 中第一次偶然出现的“System.dll”类型的<em>异常</em>rn在 System.Net.Sockets.SocketException 中第一次偶然出现的“System.dll”类型的<em>异常</em>rn线程 0xb48 已<em>退出</em>,返回值为 0 (0x0)。rn线程 0xad4 已<em>退出</em>,返回值为 0 (0x0)。rn程序“[3504] <em>socket</em>.vshost.exe: 托管”已<em>退出</em>,返回值为 0 (0x0)。rn//---------------------------------------------------------------------------------- rnrn而且其它用户和服务器再<em>通信</em>后也会引发这个<em>异常</em>.请问如何解决.源码较长不好贴上来.rn
socket客户端往服务端发送数据异常
客户端codern[code=java]rnrnpublic class Client implements Runnablern rn private static Socket s;rn rn private Socket getInstance()rn if(s==null)rn try rn return s=new Socket("127.0.0.1",8000);rn catch (UnknownHostException e) rn e.printStackTrace();rn catch (IOException e) rn e.printStackTrace();rn rn rn return s;rn rn rn public void sendMsg() rn while(true)rn try rn run();rn Thread.sleep(3000);rn catch (InterruptedException e) rn // TODO Auto-generated catch blockrn e.printStackTrace();rn rn rn rn rn rn @Overridern public void run() rn System.out.println("come into run");rn try rn Socket c = getInstance();rn OutputStream ops =c.getOutputStream();rn ops.write(new byte[]0000);rn ops.flush();rn catch (UnknownHostException e) rn // TODO Auto-generated catch blockrn e.printStackTrace();rn catch (IOException ex) rn // TODO Auto-generated catch blockrn ex.printStackTrace();rn rn rn rn public static void main(String[] args) rn Client c = new Client();rn c.sendMsg();rn rnrnrn[/code]rnrn<em>服务端</em>codern[code=java]rnpublic class Server rnrn private ServerSocket serverSocket;rn rn public Server()rn try rn serverSocket = new ServerSocket();rn serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8000));rn catch (IOException e) rn // TODO Auto-generated catch blockrn e.printStackTrace();rn rn rn System.out.println("服务启动");rn rnrn public void service() rn while (true) rn Socket s = null;rn try rn s = serverSocket.accept();rn System.out.println("come a new request~ "+s.getInetAddress()+":"+s.getPort());rn catch (IOException e) rn // TODO Auto-generated catch blockrn e.printStackTrace();rn finally rn if(s!=null)rn try rn s.close();rn catch (IOException e) rn e.printStackTrace();rn rn rn rn rnrn /**rn * @param argsrn */rn public static void main(String[] args) rn // TODO Auto-generated method stubrn Server server = new Server();rn server.service();rn rnrnrn[/code]rnrn我的想法是每隔3秒往<em>服务端</em>发送一个数据包,现在的情况是会抛<em>异常</em>:rnjava.net.SocketException: Software caused connection abort: <em>socket</em> write errorrn at java.net.SocketOutputStream.<em>socket</em>Write0(Native Method)rn at java.net.SocketOutputStream.<em>socket</em>Write(Unknown Source)rn at java.net.SocketOutputStream.write(Unknown Source)rn at com.ls.test.Client.run(Client.java:44)rn at com.ls.test.Client.sendMsg(Client.java:28)rn at com.ls.test.Client.main(Client.java:57)rnrn我发现可能是server端把<em>socket</em> close的原因所以去掉了关闭代码:rn finally rn if(s!=null)rn try rn s.close();rn catch (IOException e) rn e.printStackTrace();rn rn rn但现在<em>服务端</em>确只接受一次请求了,不知道为什么rn
为什么Socket服务端会出现监听异常
是这样的,小弟用SocketAsyncEventArgs类写了个web服务器,用的AcceptAsync、ReceiveAsync、SendAsync实现的rn代码是没有报错的,所以并不知道是监听<em>异常</em>还是accept<em>异常</em>或者是其他的rnrn问题发生在:当大量网络爬虫访问一段时间后,<em>服务端</em>就连不上了,访问127.0.0.1也不行,观察发现,这时<em>服务端</em>没有再向外发送流量 ,用Tcp-z查看tcp连接数在快速下降,同时查看任务管理器却发现该进程的线程数却在快速上涨,最后到tcp连接数掉到差不多了,<em>服务端</em>的线程数也降下来了,这时<em>服务端</em>的访问才恢复正常。rnrn感觉应该是爬虫客户端在请求完成后短时间内关闭大量连接时造成的,但这是为什么?而且这时<em>服务端</em>进程的线程数在快速上涨,但我并没有去开任何线程啊,在连接断开后我也执行了Shutdown和Closernrn不明白,该如何解决,新手求教!谢谢
【求助】应用程序,在win7异常退出,但捕获不到异常
程序在<em>win7</em>下运行一段时间总是会无缘无故的<em>退出</em>,在<em>win7</em>下调试执行的时候,问题没有重现。rn目前在xp下问题也没用重现。rn在事件查看器中发现有apphang的错误。但是关于这个错误怎么定位也没找到其它的方式。rnrn尝试过的解决办法:rn处理结构化<em>异常</em>的方式SetUnhandledExceptionFilter,crt自带的SetUnhandledExceptionFilter有关掉。rn后来也直接使用向量<em>异常</em>AddVectoredExceptionHandlerrn纯虚函数也加了<em>异常</em>回调_set_purecall_handlerrnabort也有捕获rn对所有的dll包括主程序,也注册了atexit<em>退出</em>的回调。rnrn现在程序<em>异常</em><em>退出</em>的时候,日志里什么都不会有,相当与这些回调都没有触发。rn如果人为的构造<em>异常</em>,日志信息能准确定位。rnrn不知道论坛里的高手,还有什么定位的思路没?
异常退出
程序重新编译过后,遇见了<em>异常</em>就直接<em>退出</em>了。rn但是以前遇见<em>异常</em>会忽略掉。rn请问怎样调回来。让系统默认<em>异常</em>不<em>退出</em>。rnrn不要教我try ,因为我很多<em>异常</em>都是未知的,我总是顾此失彼。
异常退出
我在编写代码时,为了提示用户,加了个showmessage(),messagedlg()函数,编译通过rn但是点击了确定后,该窗口自动的关闭了。请赐教!
网络编程基础(socket 和 基于socket实现客户端与服务端通信
一. 基于TCP的套接字 tcp是基于链接的,必须先启动<em>服务端</em>,然后在启动客户端去链接<em>服务端</em> <em>socket</em><em>通信</em>基本流程: # server import <em>socket</em> server = <em>socket</em>.<em>socket</em>() # 创建服务器套接字 server.bind(('127.0.0.1' , 8081)) # 把地址绑定到套接字 server.listen(5) # 建立半链接池 con...
TCP通信 ,Socket原理 ,服务端ServerSocket,客户端Socket
实例小项目为Chat聊天室。在com.sknomy.chat包下创建两个类,<em>服务端</em>Server,客户端Client。演示客户端怎样与<em>服务端</em>相连,并将用户输入的信息传递到<em>服务端</em>。 源代码: <em>服务端</em>Server.java文件中的代码: package com.sknomy.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputSt
Socket 和 基于socket实现客户端于服务端通信
1.<em>socket</em>是什么? <em>socket</em>就是应用层与TCP/IP协议<em>通信</em>的中间软件抽象层,它是一组接口。 套接字分为两类: 基于文件类型的套接字家族:AF_UNIX 基于网络类型的套接字家族:AF_INET 127.0.0.1:本地回环地址,只能访问本机。 套接字工作流程: <em>socket</em>()模块函数用法 import <em>socket</em> scoket.scoket(<em>socket</em>_family, sock...
socket服务端
vb.net <em>socket</em> 服务器端建立<em>socket</em>,监听端口
Socket 服务端
以前写过一个Socket<em>服务端</em>程序,但在写4G模块项目的时候,遇到了一个问题,就是在<em>服务端</em>断开Socket客户端连接后,客户端收不到断开的状态,而且使用异步时,明明<em>服务端</em>停止服务了,但是客户端的连接依然还在,只不过不接收数据了,但客户端和<em>服务端</em>的连接照样还是在进行,所以花费了一天时间,继续研究Socket机制,写了一个<em>服务端</em>程序,这个程序不仅可以统计客户端数量,而且可以对收到的消息...
socket 服务端
( 同步)(1) 一个客户端,一个<em>服务端</em>,那针对客户端不停的发数据,那么<em>服务端</em>是怎样的。rnrn (2) 一个客户端,一个<em>服务端</em>,客户端一段一段时间的发,那么<em>服务端</em>是怎样的。rnrn(异步) 多个客户端,一个<em>服务端</em>,多个客户端都给<em>服务端</em>发数据,那么<em>服务端</em>是怎样的。rnrn rnrn我现在只是明白无论是同步还是异步<em>服务端</em>都要监听,rnrn那么对于同步,<em>服务端</em>监听到有连接了。那么接下来要怎么做呢? 对于同步客户端一段一段时间的发数据,那么有疑问了?<em>服务端</em>监听到的是一个连接,还是多个连接? rnrn那么对于异步,多个客户端,一个<em>服务端</em>,<em>服务端</em>还是要不停地监听。那么监听完以后,那么多客户端请求,要怎么办呢?看了一部分资料,但是愚笨的我还是不了解 提到的 回调函数 ,为什么要用回调函数呢?rnrn rn
socket服务端
<em>socket</em> 用c++写的<em>服务端</em>代码 并用mfc生成了<em>服务端</em>
服务端socket
<em>服务端</em>Socket 1、什么是<em>服务端</em><em>socket</em>? <em>服务端</em><em>socket</em>是一个运行在服务器上的,监听入站TCP连接的连接。每个<em>服务端</em><em>socket</em>监听服务器上的一个特定端口。当远程主机上的一个客户端尝试连接这个端口时,<em>服务端</em>就被唤醒,协商建立客户端和服务器之间的连接,并返回一个常规的Socket对象,表示两台主机之间的<em>socket</em>。换句话说,<em>服务端</em><em>socket</em>等待连接,而客户端发起连接。一旦ser
socket 通信
基于<em>socket</em>的两进程间的<em>通信</em>,并用MD5和RSA加密和解密
Socket的通信
Android的<em>socket</em>的<em>通信</em>主要包括Tcp和UDP二种<em>通信</em>模型; TCP主要是安全的协议,主要用于传送文件,需要三次握手 UDP是不安全的协议,主要用于传输数据量比较大,且实时性要求高的应用。 1.Android作为<em>服务端</em>     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="m
socket 通信
建立网络<em>通信</em>连接至少要一对端口号(<em>socket</em>)。<em>socket</em>本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络<em>通信</em>的能力。
通信Socket
通过URL读取网页内容     1通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流。     2通过输入流可以读取、访问网络上的数据。     案例: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.Inp
通信(Socket)
代码部分: Client: Socket sClient; private void txtConnect_Click(object sender, EventArgs e) { sClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, Protoco
socket 通信..
想要两个局域网中的计算机点对点<em>通信</em>,各自局域网网中一个拥有一个全球IP,它们怎么才能通过代理IP,建立连接<em>通信</em>.是不是必须要用一个中间服务器使它们建立连接后才能<em>通信</em>..
SOCKET 通信
两台机器通过ADSL路由功能登录外网的服务器,但外网服务器得到两台机器的IP地址是一样的,那这两台机器如何通过服务器中转发信?
JAVA Socket服务端 的到socket的连接数
RT:怎么获取 多少个客户端连接我的<em>服务端</em>,求大神指教!!!
socket 通信
<em>socket</em> <em>通信</em>!是比较容易的了!但是要写好一个好的<em>socket</em>服务就不是那么简单的事。大家有兴趣了了开发思路么?尤其<em>通信</em>错误处理!
socket异常
String connectRequest = "Request: CON USER "rn + name.getText() + " PASS "rn + psw.getText();rnrequest(connectRequest);rnSystem.out.println(client+"$$$$$$$$$$$$$$$");rnString response=getResponse().toString();rnrn/**rn * 获取服务器端的响应信息..rn * rn * @param sockrn * @returnrn */rn private StringBuffer getResponse() rn StringBuffer buffer = new StringBuffer();rn InputStream in=null;rn //在这时<em>socket</em>就已经关了 rn try rn in = client.getInputStream();rn byte[] buf = new byte[8192];rn int len = 0;rnrn while ((len = in.read(buf)) != -1) rnrn buffer.append(new String(buf, 0, len));rn if(len);rn e.printStackTrace();rn finallyrn close(out);rn rn rnrn我在做一个FTP协议应用的程序,client是Socket全局变量。不过当request方法调用完了,再调用getResponse()方法是发生<em>socket</em><em>异常</em>,说<em>socket</em> is closed。请哪位大侠给解决下 !!!!!!rn
socket 异常
java.net.SocketException: Connection reset by peerrnjava.net.SocketException: Socket closedrn这两个错误怎么解决?
客户端异常退出服务端如何自动释放该连接的线程!!
如题!
如何在服务端释放客户端已经退出socket?
我用TServerSocket写一个SOCKET服务器程序,客户的连接有点像浏览器,连上来取走数据就关闭。我发现有这样一个问题,当我客户端连接接近4000次的时候,服务器没有办法再接收新的连接。调试发现以前的客户端连接<em>socket</em>没有正常释放。在OnClientDisConnect事件处理函数中调用Socket->Close()或者Socket->Free() 或者delete Socket都不可行,报内存错误, WHY??? 有解决办法吗???希望得到各位高手的指点。
客户端关闭退出,那么服务端是否自动关闭这个socket?
如果客户端关闭<em>退出</em>,那么<em>服务端</em>是否会自动关闭这个<em>socket</em>,而这时候在OnClientDisconnectServer事件里面用Socket1->Socket->ActiveConnections得到的数目没有变,而如果我在一个按钮事件里面使用Socket1->Socket->ActiveConnections得到的数却是-1的,也就是正确的,这是为什么?有什么办法能让在<em>服务端</em>OnClientDisconnectServer事件里面用Socket1->Socket->ActiveConnections得到的数目是-1的呢?
VS2008 C 语言 多线程Socket 通信程序服务端1(代替原来的“VS2008 C 语言 多线程Socket 通信程序服务端”)
Visual Studio 2008 下使用C语言开发的SOCKET网络<em>通信</em>程序,<em>服务端</em>,多线程,可以同时接受多个客户端的连接请求,最大连接数可修改。
Win7下安装SVN服务端
目录 背景 svn安装包 操作步骤 1.创建仓库 2.基础设置 创建服务 开放端口 参考文献 背景 因为同事的苹果本无法修改mac地址连接内网,无论下驱动也好,命令方式也好,都无法修改mac,打客户电话,最后被告知这个最新型号的本就是不支持修改mac,死了心吧。 迫不得已,想着干脆在无线局域网内搭建一套svn算了。 svn安装包 之前在linux上安装svn<em>服务端</em>,非常简...
windows在线密码破解工具下载
LSASecretsView是专门针对LASS进程进行破解的工具,可在线查出管理员的账户与密码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jete1983/2645476?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jete1983/2645476?utm_source=bbsseo[/url]
人工驱动的超级电容充电型LED家用照明系统.pdf下载
关于LED和超级电容的联系,可以详细的得到这方面的知识 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/andyjiao1988/2931890?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/andyjiao1988/2931890?utm_source=bbsseo[/url]
android基本组件.ppt下载
bfrf trhbjvtgtryrurt 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nbcc_hanwu/4940316?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nbcc_hanwu/4940316?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的