很感谢您能够花时间进来看我的这条帖子!
项目需求是开发一款棋牌类手机游戏,目前计划的是先开发android版,因为本人未真正做过Android多人游戏开发,经验欠缺(没吃过猪肉,也没见过猪跑)。希望朋友们能各抒己见,不吝赐教。
服务端:考虑到游戏本身需要的高稳定性,以目前有限的知识,认为采用socket会比http高效,所以打算采用socket通信,希望有经验的高手能分享下开发心得与使用一些框架的经验。
客户端:因为是棋牌类的游戏,客户端的功能相对简单些,使用那种游戏引擎比较适合?即能满足需求,也不会过于重。
再次感谢您。
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