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视频: Adobe AIR开发环境安装及开发实例
binqilin1115
2013-01-03 04:36:20
推荐“视频: Adobe AIR开发环境安装及开发实例-33分46秒”给大家:http://v.youku.com/v_show/id_XMzk3NTkwODEy.html。
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视频: Adobe AIR开发环境安装及开发实例
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-Arvin
2013-01-10
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很好 谢谢
ActionScript 3.0
开发
人员指南 (AS3
开发
帮助文档)
目录 第 1 章 : 使用日期和时间 第 2 章 : 使用字符串 第 3 章 : 使用数组 第 4 章 : 处理错误 第 5 章 : 使用正则表达式 第 6 章 : 使用 XML 第 7 章 : 使用本机 JSON 功能 第 8 章 : 处理事件 第 9 章 : 使用应用程序域 第 10 章 : 显示编程 第 11 章 : 使用几何结构 第 12 章 : 使用绘图 API 第 13 章 : 使用位图 第 14 章 : 过滤显示对象 第 15 章 : 使用 Pixel Bender 着色器 第 16 章 : 使用影片剪辑 第 17 章 : 使用补间动画 第 18 章 : 使用反向运动 第 19 章 : 在三维 (3D) 环境中工作 第 20 章 : 文本使用基础知识 第 21 章 : 使用 TextField 类 第 22 章 : 使用 Flash 文本引擎 第 23 章 : 使用 Text Layout Framework 第 24 章 : 处理声音 第 25 章 : 使用
视频
第 26 章 : 使用摄像头 第 27 章 : 使用数字权限管理 第 28 章 : 在
AIR
中添加 PDF 内容 第 29 章 : 用户交互的基础知识 第 30 章 : 键盘输入 第 31 章 : 鼠标输入 第 32 章 : 触摸、多点触控和手势输入 第 33 章 : 复制和粘贴 第 34 章 : 加速计输入 第 35 章 :
AIR
中的拖放 第 36 章 : 使用菜单 第 37 章 :
AIR
中的任务栏图标 第 38 章 : 使用文件系统 第 39 章 : 存储本地数据 第 40 章 : 在
AIR
中使用本地 SQL 数据库 第 41 章 : 使用字节数组 第 42 章 : 网络和通信基础知识 第 43 章 : 套接字 第 44 章 : HTTP 通信 第 45 章 : 与其他 Flash Player 和
AIR
实例
通信 第 46 章 : 与
AIR
中的本机进程通信 第 47 章 : 使用外部 API 第 48 章 :
AIR
中的 XML 签名验证 第 49 章 : 客户端系统环境 第 50 章 :
AIR
应用程序的调用和终止 第 51 章 : 处理
AIR
运行时和操作系统信息 第 52 章 : 使用
AIR
本机窗口 第 53 章 :
AIR
中的显示屏幕 第 54 章 : 打印 第 55 章 : Geolocation 第 56 章 : 应用程序国际化 第 57 章 : 本地化应用程序 第 58 章 : 关于 HTML 环境 第 59 章 : 在
AIR
中进行 HTML 和 JavaScript 编程 第 60 章 : 为
AIR
HTML 容器编写脚本 第 61 章 : 处理
AIR
中与 HTML 相关的事件 第 62 章 : 在移动应用程序中显示 HTML 内容 第 63 章 : 安全性 第 64 章 : 如何使用 ActionScript 示例 第 65 章 : 本地数据库中的 SQL 支持 第 66 章 : SQL 错误详细消息、 ID 和参数 第 67 章 :
Adobe
图形汇编语言 (AGAL)
ActionScript
开发
人员指南中文版
actionScript 3.0
开发
人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionScript不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克隆数组 扩展Array类 数组示例:播放列表 第章:处理错误 错误处理基础知识 错误类型 ActionScript中的错误处理 使用Flash运行时的调试版 在应用程序中处理同步错误 创建自定义错误类 响应错误事件和状态 比较错误类 处理错误示例:CustomErrors应用程序 第章:使用正则表达式 正则表达式基础知识 正则表达式语法 对字符串使用正则表达式的方法 正则表达式示例:Wiki解析程序 第章:使用XML XML基础知识 用于处理XML的EX方法 XML对象 XMLList对象 初始化XML变量 组合和变换XML对象 遍历XML结构 使用XML命名空间 XML类型转换 读取外部XML文档 在ActionScript中使用XML的示例:从Internet加载RSS数据 第章:使用本机JSON功能 JSONAPI概述 定义自定义JSON行为 第章:处理事件 事件处理基础知识 ActionScript事件处理与早期版本事件处理的不同之处 事件流 事件对象 事件侦听器 事件处理示例:闹钟 第章:使用应用程序域 第章:显示编程 显示编程的基础知识 核心显示类 显示列表方法的优点 使用显示对象 处理显示对象 对象动画 舞台方向 动态加载显示内容 显示对象示例:SpriteArranger 第章:使用几何结构 几何结构基础知识 使用Point对象 使用Rectangle对象 使用Matrix对象 几何形状示例:对显示对象应用矩阵转换 第章:使用绘图API 绘制API的基础 Graphics类 绘制线条和曲线 使用内置方法绘制形状 创建渐变线条和填充 将Math类与绘制方法配合使用 使用绘图API进行动画处理 绘制API示例:算法可视化生成器 绘图API高级用法 第章:使用位图 位图使用基本知识 Bitmap和BitmapData类 处理像素 复制位图数据 使用杂点功能制作纹理 滚动位图 利用mipmap处理 位图示例:带动画效果的旋转的月亮 位图图像的异步解码 第章:过滤显示对象 过滤显示对象的基础知识 创建和应用滤镜 可用的显示滤镜 筛选显示对象示例:FilterWorkbench 第章:使用PixelBender着色器 PixelBender着色器基础知识 加载或嵌入着色器 访问着色器元数据 指定着色器输入和参数值 使用着色器 第章:使用影片剪辑 影片剪辑基础知识 使用MovieClip对象 控制影片剪辑播放 使用ActionScript创建MovieClip对象 加载外部SWF文件 影片剪辑示例:RuntimeAssetsExplorer 第章:使用补间动画 补间动画基础知识 在Flash中复制补间动画脚本 合并补间动画脚本 描述动画 添加滤镜 将补间动画与其显示对象关联 第章:使用反向运动 反向运动的基础知识 IK骨架动画处理概述 获取有关IK骨架的信息
实例
化IKMover并限制其移动 移动IK骨架 使用弹簧 使用IK事件 第章:在三维(D)环境中工作 D显示对象的基础知识 了解FlashPlayer和
AIR
运行时中的D显示对象 创建和移动D显示对象 将D对象投影到D视图上 示例:透视投影 执行复杂的D转换 通过三角形获得D效果 第章:文本使用基础知识 第章:使用TextField类 显示文本 选择和操作文本 捕获文本输入 限制文本输入 设置文本格式 高级文本呈现 使用静态文本 TextField示例:报纸风格的文本格式设置 第章:使用Flash文本引擎 创建和显示文本 处理FTE中的事件 设置文本格式 使用字体 控制文本 Flash文本引擎示例:新闻版面布局 第章:使用TextLayoutFramework TextLayoutFramework概述 使用TextLayoutFramework 使用TLF构建文本结构 使用TLF设置文本格式 使用TLF导入和导出文本 使用TLF管理文本容器 使用TLF启用文本选择、编辑和撤消 使用TLF处理事件 在文本内定位图像 第章:处理声音 声音处理基础知识 了解声音体系结构 加载外部声音文件 处理嵌入的声音 处理声音流文件 处理动态生成的音频 播放声音 加载和播放声音时的安全注意事项 控制音量和声相 处理声音元数据 访问原始声音数据 捕获声音输入 声音示例:PodcastPlayer 第章:使用
视频
视频
基础知识 了解
视频
格式 了解Video类 加载
视频
文件 控制
视频
播放 在全屏模式下播放
视频
流式传输
视频
文件 了解提示点 编写元数据和提示点的回调方法 使用提示点和元数据 监控NetStream活动
视频
文件的高级主题
视频
示例:
视频
自动唱片点唱机 使用StageVideo类来实现硬件加速呈现 第章:使用摄像头 了解Camera类 在屏幕上显示摄像头内容 设计摄像头应用程序 连接至用户的摄像头 验证是否已
安装
摄像头 检测摄像头的访问权限 最优化摄像头
视频
品质 监控摄像头状态 第章:使用数字权限管理 了解受保护的内容工作流程 NetStream类中与DRM相关的成员和事件 使用DRMStatusEvent类 使用DRMAuthenticateEvent类 使用DRMErrorEvent类 使用DRMManager类 使用DRMContentData类 更新FlashPlayer以支持FlashAccess 带外许可证 域支持 使用域支持播放加密的内容 许可证预览 提交内容 OpenSourceMediaFramework 第章:在
AIR
中添加PDF内容 检测PDF功能 加载PDF内容 编写PDF内容的脚本 对
AIR
中的PDF内容的已知限制 第章:用户交互的基础知识 捕获用户输入 管理焦点 了解输入类型 第章:键盘输入 捕获键盘输入 使用IME类 虚拟键盘 第章:鼠标输入 捕获鼠标输入 鼠标输入示例:WordSearch 第章:触摸、多点触控和手势输入 触摸输入的基础知识 触摸支持发现 Touch事件处理 触摸和拖动 Gesture事件处理 疑难解答 第章:复制和粘贴 复制粘贴基础知识 读取和写入系统剪贴板
AIR
中的HTML复制和粘贴 剪贴板数据格式 第章:加速器输入 检查加速计支持 检测加速计更改 第章:
AIR
中的拖放
AIR
中拖放的基础知识 支持拖出手势 支持拖入手势 HTML中的拖放 将数据拖出HTML元素 将数据拖入HTML元素 示例:覆盖默认的HTML拖入行为 在非应用程序HTML沙箱中处理文件放置 放置文件释放 第章:使用菜单 菜单基础知识 创建本机菜单(
AIR
) 关于HTML中的上下文菜单(
AIR
) 显示弹出本机菜单(
AIR
) 处理菜单事件 本机菜单示例:窗口和应用程序菜单(
AIR
) 第章:
AIR
中的任务栏图标 关于任务栏图标 停靠栏图标 系统任务栏图标 Window任务栏图标和按钮 第章:使用文件系统 使用FileReference类 使用
AIR
文件系统API 第章:存储本地数据 共享对象 加密的本地存储区 第章:在
AIR
中使用本地SQL数据库 关于本地SQL数据库 创建和修改数据库 操作SQL数据库数据 使用同步和异步数据库操作 对SQL数据库使用加密 使用SQL数据库的策略 第章:使用字节数组 读取并写入ByteArray ByteArray示例:读取zip文件 第章:网络和通信基础知识 网络接口 网络连接更改 域名系统(DNS)记录 第章:套接字 TCP套接字 UDP套接字(
AIR
) IPv地址 第章:HTTP通信 加载外部数据 Web服务请求 在其他应用程序中打开URL 第章:与其他FlashPlayer和
AIR
实例
通信 关于LocalConnection类 在两个应用程序之间发送消息 连接到不同域中的内容和
AIR
应用程序 第章:与
AIR
中的本机进程通信 本机进程通信概述 启动和关闭本机进程 与本机进程通信 本机进程通信的安全性注意事项 第章:使用外部API 使用外部API的基础知识 外部API要求和优点 使用ExternalInterface类 外部API示例:在ActionScript和Web浏览器中的JavaScript之间进行通信 第章:
AIR
中的XML签名验证 XML签名验证的基础知识 关于XML签名 实现IURIDereferencer接口 第章:客户端系统环境 客户端系统环境基础知识 使用System类 使用Capabilities类 功能示例:检测系统功能 第章:
AIR
应用程序的调用和终止 应用程序调用 捕获命令行参数 用户登录时调用
AIR
应用程序 从浏览器调用
AIR
应用程序 应用程序终止 第章:处理
AIR
运行时和操作系统信息 管理文件关联 获取运行时版本和修补级别 检测
AIR
功能 跟踪用户当前状态 第章:使用
AIR
本机窗口
AIR
中的本机窗口的基础知识 创建窗口 管理窗口 侦听窗口事件 显示全屏窗口 第章:
AIR
中的显示屏幕
AIR
中的显示屏幕的基础知识 枚举屏幕 第章:打印 打印基础知识 打印页面 Flash运行时任务和系统打印 设置大小、缩放和方向 高级打印技术 打印示例:多页面打印 打印示例:缩放、裁剪和响应 打印示例:页面设置和打印选项 第章:Geolocation 检测geolocation更改 第章:应用程序国际化 应用程序国际化基础知识 flashglobalization包概述 确定区域设置 设置数字格式 设置货币值格式 设置日期和时间格式 排序和比较字符串 大小写转换 示例:国际化股票报价应用程序 第章:本地化应用程序 选择区域设置 本地化Flex内容 本地化Flash内容 本地化
AIR
应用程序 对日期、时间和货币进行本地化 第章:关于HTML环境 HTML环境概述
AIR
和WebKit 第章:在
AIR
中进行HTML和JavaScript编程 关于HTMLLoader类 避免与安全相关的JavaScript错误 通过JavaScript访问
AIR
API类 关于
AIR
中的URL 使ActionScript对象可用于JavaScript 从ActionScript访问HTMLDOM和JavaScript对象 在HTML中嵌入SWF内容 在HTML页中使用ActionScript库 转换Date和RegExp对象 从ActionScript操作HTML样式表 跨脚本访问不同安全沙箱中的内容 第章:为
AIR
HTML容器编写脚本 HTMLLoader对象的显示属性 滚动HTML内容 访问HTML历史记录列表 设置在加载HTML内容时使用的用户代理 设置用于HTML内容的字符编码 为HTML内容定义类似于浏览器的用户界面 创建HTMLLoader类的子类 第章:处理
AIR
中与HTML相关的事件 HTMLLoader事件 使用ActionScript处理DOM事件 响应未捕获的JavaScript异常 使用JavaScript处理运行时事件 第章:在移动应用程序中显示HTML内容 StageWebView对象 内容 导航事件 历史记录 焦点 位图捕获 第章:安全性 FlashPlatform安全概述 安全沙箱 权限控制 限制网络API 全屏模式安全性 加载内容 跨脚本访问 作为数据访问加载的媒体 加载数据 从导入到安全域的SWF文件加载嵌入内容 使用旧内容 设置LocalConnection权限 控制外出URL访问 共享对象 摄像头、麦克风、剪贴板、鼠标和键盘访问
AIR
安全性 第章:如何使用ActionScript示例 示例类型 在FlashProfessional中运行ActionScript示例 在FlashBuilder中运行ActionScript示例 在移动设备上运行ActionScript示例 第章:本地数据库中的SQL支持 支持的SQL语法 数据类型支持 第章:SQL错误详细消息、ID和参数 第章:
Adobe
图形汇编语言(AGAL) AGAL字节码格式
【孙伟】
Adobe
photoshop2019cc
安装
视频
教程
Adobe
photoshop2019cc
安装
视频
教程
Learning Flex 3: Getting up to Speed with Rich Internet Applications
解压密码:www.ilinker.net.cn 对于刚刚开始学习接触Flex3的人来说,这本书是一个不错的选择,它先解释了
ADOBE
AIR
解决方案,让读者对
AIR
整个框架平台有个全局性了解。 同时介绍了Flex在整个
AIR
解决方案上充当的角色,然后开始手把手的介绍Flex3的操作和应用。 从Flex3环境的搭建到一般
开发
情景下Flex3的界面操作,以及ActionScript语言的介绍、Flex中的数据绑定、如何通过E4X操作XML、一般数据显示控件的使用,再到Flex特有的特效运用、样式主题,以及程序的发布都有全面的讲解。 讲解内容和操作
实例
都比较清晰易懂,看完这本书后对于Flex3一般的应用程序
开发
也就基本能够胜任了。
android移动应用
开发
基于
adobe
air
下载,基于
Adobe
AIR
的下一代移动应用
开发
摘要:本文通过与传统的Web应用程序的比较,深入地阐述
Adobe
AIR
的特点及优势,详细介绍了实现
Adobe
AIR
应用的Flex Builder 4.5在改善、增强用户体验方面的技术支持及程序
开发
步骤,并且创建了一个基于
AIR
的移动设备应用程序,为
开发
人员部署RIA应用推荐了一种新的解决方案。关键词:
Adobe
AIR
;Flex Builder;移动应用;在线调查中图分类号:TP311.52 ...
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